盘点:海外游戏公司和中国不得不说的事
2010年,活跃在中国互联网和移动互联网终端的社交游戏是最大的赢家,中国社交游戏市场的潜力巨大,吸引POPCAP、ZYNGA、PLAYFISH等国际社交巨头以不同的方式进驻中国这块神奇的土地。此外,传统网络游戏巨头EA和暴雪也在中国游戏市场经历了各自的冰火两重天。暴雪:总裁与中国玩家亲密接触纠结玩家数月之久的《魔兽世界:巫妖王之怒》终于在经历了玩家无望的、长期的投诉、两个政府部门对网游监管权的不同解读等多重波折之后,再度与中国玩家见面。对玩家来说,他们不在乎谁主管网游行业;对制造商暴雪和运营商网易来说,中国网游行业政策决定了他们的财报是否鲜亮。巫妖王之怒再度与中国玩家见面暴雪总裁麦克·莫汉的中国之行被安排在《魔兽世界:巫妖王之怒》开服之际,这也成为暴雪公关在2010年最成功