光荣特库摩社长:我们很愿意做一款《星战无双》
统上,开发《三国无双》《死或生》的光荣特库摩公司一直处在一个规模不算大,但是稳定的利基市场。但随着Team Ninja的《仁王》获得重要的商业成功,及其专注于任天堂交Switch的游戏策略,光荣突然要向3A级游戏领域开始冲击了。在最近的一次活动中,社长鯉沼久史谈到了公司最近的成功,以及它目前对游戏市场的展望。去年二月的《仁王》是公司的一个新IP,经历了漫长的开发期,最终是一个相当出色的游戏,将“魂”系列的游戏系统与Team Ninja过去的作品结合起来。“我们推出的新IP能够如此成功,已经是不多见了,基于这样的经验,我们肯定希望能够继续提供不同挑战的游戏来推动我们,《仁王》的成功对我们产生了重要影响。”社长还称赞了Switch系统的可玩性和游戏库,同时也肯定了