专栏文章
  • 极致密室恐惧!《不要害怕》今日发售
    不要害怕 2020-12-19 16:34:39
    密室恐怖游戏《不要害怕》(Don't Be Afraid)正式版现已在Steam平台上线。据悉,中文本地化也在锐意制作中,后续将以更新的方式追加中文语言支持!《不要害怕》是一款带有恐怖元素的密室冒险游戏,玩家扮演一名被绑架的11岁少年,你需要在这座陌生又诡异的大宅子里穿行,探索这诡异气氛背后隐藏的秘密,并找到逃离的方法。然而,你的周围时常会发出可怕的声音,甚至还会有着各种各样心惊肉跳的惊恐出现,无助感充满着你的灵魂。在这个过程中最瘆人的地方是,总有一双眼睛一直在暗处监视着你,在他看来,你就是他的又一件玩具而已。你是否能战胜恐惧,揭开宅子里的真相呢?故事一共有三个结局等你来探索!本作序章《不要害怕:第一个玩具》2020年7月上架以来,凭借优秀的游戏质量以及毛骨悚然的气氛烘托,玩家好评率高达92%,甚至被国外恐怖游
  • 语言障碍消除 黑曜石《Grounded》加入简体中文支持
    禁闭求生 2020-12-19 16:28:45
    在近日发布的一次游戏更新中,黑曜石工作室多人生存冒险游戏《Grounded》终于为游戏加入了更多语言的支持,其中就包括简体中文。 《Grounded》是一款由黑曜石开发,微软Xbox游戏工作室发行的生存冒险游戏,游戏中玩家被缩小到一只蚂蚁大小,在广阔、美丽却又危机四伏的世界中探索、建造、合力求生。 Steam页面语言支持发生变化 目前《Grounded》已在Xbox和PC平台发售,尚处在抢先体验阶段,所以在游戏内容上可能会有所缺失。目前该作Steam版总体好评率为88%。
  • 跨越代沟 微软纪录片展示游戏帮助祖孙重建亲情
    微软 2020-12-19 16:00:57
    微软近日发布了一部实验电影短片。在《Xbox:跨越世代》中“展示了现代游戏在亲情建设中的潜力,鼓励年轻人与老年家庭成员共同游戏”。微软近日发起了一次“Xbox:跨越世代”活动,并发布了相关的电影短片。这次活动“展示了现代游戏在亲情建设中的潜力,鼓励年轻人与老年家庭成员共同游戏”。 微软表示,老年人在生活中的孤独感是一个世界性的难题。在虚拟世界中进行游戏可以让家庭里的老年人与年轻人建立重要的联系。“Xbox:跨越世代”旨在建立家庭中两代人之间的联系。这次活动从一则纪录短片开始,展示了一个家庭中的成员通过游戏重新建立联系的过程。影片中Howard和他的孙子Dhillon二人的住处相隔三小时车程,虽然以前关系很亲密,但现在已经逐渐疏远。而在四周的时间里,影片记录了他们重建亲情的过程。他们在《极限竞速》里互飚,在《盗贼
  • 《Jump大乱斗》四枫院夜一参战PV 招式还原度极高
    Jump大乱斗 2020-12-19 15:51:52
    万代南梦宫官方频道876TV于今日(12月19日)公开了《Jump大乱斗》新DLC角色四枫院夜一的实机演示,她将在2021年初正式加入游戏。实机演示: 四枫院夜一是《死神》及其衍生作品中的女性角色。原护廷十三队二番队队长,前隐秘机动总司令,同第一分队刑军总括军团长,也是尸魂界四大贵族之一四枫院家的第二十二代当家,擅长白打与瞬步,有“瞬神夜一”之称,和原十二番队队长浦原喜助是青梅竹马的好朋友。四枫院夜一除经常穿着紧身服行动以外,经常以一只黑猫的姿态示人,《Jump大乱斗》中也很好地还原了这一特点。另外,《Jump大乱斗》角色季票2的另外一个角色应该是《JOJO的奇妙冒险》中的乔鲁诺·乔巴拿。
  • 《怪物猎人:崛起》大剑,斩斧动作介绍影像公布
    怪物猎人:崛起 2020-12-19 15:48:22
    今日(12.18),卡普空公布了《怪物猎人:崛起》大剑,斩击斧的武器动作介绍。因本作新系统“翔虫”的引入,因此所有武器都拥有更为丰富的派生动作,提高了玩家狩猎的体验和效率。大剑大剑动作介绍: 压倒性的破坏力,大剑可以提供强大的斩击,蓄力攻击将产生更高的伤害。拥有强大伤害能力的同时又具备不错的防御能力。 斩斧斩斧动作介绍: 强大的变形武器。斧形——剧烈,大范围的打击;剑形——快速流畅的连续攻击并可释放能量屏创造更高的伤害。 《怪物猎人:崛起》将为狩猎掀起全新风潮,可无拘无束尽情跃动的动作,可随心所欲四下驰骋的原野。能带来未知兴奋与惊喜的全新怪物。前所未有的狩猎体验正等待着猎人们。该作采用RE引擎打造,在Switch上会以30帧运行,最多支持四人合作。 NS游戏《怪物猎人:崛起》将于2021年3月26日发售
  • 娇弱萌妹扭转时空 《水晶传说》公布最新实机演示视频
    水晶传说 2020-12-19 15:28:36
    Modus Games公布了旗下时空扭转主题日式RPG新作《水晶传说》的最新演示视频。本作由Dreams Uncorporated和SYCK联合开发,这款向经典日式RPG致敬的游戏将于2021年登陆PC平台。 在这段实机演示预告片中,主角Crisbell发现自己拥有观察和修改过去与未来事件的能力。在同伴的帮助下,她的能力可以用来塑造一个光明的未来,改变身边的人的生活和广阔世界的环境。视频中全面展示了游戏的战斗同步系统,这套系统可以让团队成员将自己的能力组合起来,得到强大的力量。《水晶传说》是一款可以在过去、现在和未来同时进行探索与战斗的日式RPG。玩家在这些时代采用策略之后,可以获得巨大的战斗优势。游戏采用手绘风格的2D场景。本作在Steam和GOG平台均已发布免费试玩版本,完全可抢先体验。演示视频:
  • 不再是赠品 《漫威蜘蛛侠重制版》已经可以独立购买了
    漫威蜘蛛侠 2020-12-19 15:19:21
    Insomniac工作室《漫威蜘蛛侠重制版》的独立版本现已可在PS5平台上直接购买。这款《漫威蜘蛛侠》的升级版本售价40美元,之前只能作为PS5版《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》终极版的捆绑赠品得到。不过,如果玩家拥有了PS4游戏原版外加季卡的话,就不能独立购买这款PS5升级版本了。玩家只能在游戏库中看到自己下载原版PS4游戏而非重制版的选项。这可能是索尼方面的一个失误,不过还有待索尼的澄清。《漫威蜘蛛侠》原版于2018年正式发售,登陆PS平台。
  • 《堡垒之夜》创造模式明年引入虚幻5引擎 仅限PC
    堡垒之夜 2020-12-19 14:50:36
    Epic Games于12月18日,宣布将在《堡垒之夜》的创造模式中引入使用虚幻5引擎(Unreal Engine 5)作为创作工具,目前仅支持PC平台。 虚幻5的引入将在2021年的更新中实装,用户可以通过导入自定义搭配,享受自定义自由度的飞跃性提升。《堡垒之夜》创造模式是一种可以让您在空岛上自由发挥,自定义内容的模式。玩家可以通过组合对象并根据需要编辑规则来创建自己的游戏。使用虚幻5引擎的创建工具似乎是对制作环境的主要升级。 使用虚幻5引擎的创造模式与传统上的简单放置模型不同,新的工具会首先显示3D栅格,然后物体会呈现出3D方块的样子,玩家可以自定义其纹理和几何外观。该工具还将支持新的视觉效果系统,可产生新的粒子效果。 尽管主机玩家无法使用虚幻5引擎加持的创造模式,但是他们仍然可以游玩这些创造模式制作出来的
  • 万代部分游戏PS5功能受限 《灵魂能力6》无法淘汰赛
    灵魂能力6 2020-12-19 14:48:13
    万代南梦宫官方于近日发布公告,说明了关于支援PS5主机游玩的PS4版游戏情况。据悉,万代南梦宫娱乐发行的PS4版游戏中,绝大部分可支援PS5平台游玩,但也有部分游戏的功能受限。《圣斗士星矢:斗士之魂》玩家若在PS5平台上游玩线上模式,可能会遇到无法游玩的问题。我们目前正在进行修正,后续会再提供更新档以修复问题,造成各位玩家不便,敬请见谅。《灵魂能力6》PS5平台上无法支援PS4版游戏内淘汰赛机能。
  • 继登陆Xbox、Switch之后 《我们之中》在Epic商城发售
    我们之中 2020-12-19 14:21:56
    继登陆Xbox和Switch平台之后,TGA年度最佳移动游戏《我们之中(Among Us)》现已在Epic商城正式发售,标准版定价2.99美元(约合人民币15.9元,该作Steam版定价22元)。比较可惜的是,该作暂不支持中文。 >>>>Epic商城链接 你可以在线或通过本地 WiFi,与 4 - 10 位玩家共同游戏,让飞船做好出发准备。不过要当心:船员(Crewmate)中有一位或更多其实是入侵者(Impostor),正密谋大开杀戒,不留活口! 船员(Crewmate)日常:完成飞船上的所有任务即可获胜,但要当心入侵者(Impostor)!报告发现的尸体,召开紧急会议,通过投票将入侵者抛出飞船。希望你能正确选择!扮演入侵者(Impostor):制造混乱、暗中潜行并陷害无辜旁人!杀死所
  • 《星露谷物语》开发者:PC或在年内推出1.5版本
    星露谷物语 2020-12-19 14:13:43
    《星露谷物语》的制作人Eric Barone表示,游戏的1.5版本或将在2020年底到来。如之前公布,1.5版本将包含分屏多人游戏以及新的内容,例如香蕉树,电话亭等。 自发行之初开始,《星露谷物语》的最大功能更新也许就是多人游戏,玩家可以和朋友家人一起拿起手柄在农场工作。在回应推特上粉丝对《星露谷物语》1.5版本的询问时,Barone表示该更新可能会在今年内发布到PC平台,而主机平台则要等到2021年初。 尽管粉丝们一直都知道1.5版本即将问世,但是Barone始终没有透露发布的具体时间。鉴于Barone实际上是一个人在开发游戏,因此每次更新都需要大量时间和工作。游戏中有许多内容需要考虑,甚至还包括Barone自己创作的音乐。
  • 《硬核机甲》发布12月版本更新 回放模式上线
    硬核机甲 2020-12-19 14:07:35
    国产机甲游戏《硬核机甲》现已发布12月版本更新,这也是该作本年度最后一次更新。这一次更新带来了新功能和细节优化,加入回放功能。 以下是本次内容更新·新增回放(replay)功能介绍:现在,每局多人对战结束后都将生成replay文件,网络对战时默认不询问自动保存replay文件,本地对战则会询问玩家是否保存replay文件,您可以自行更改相应保存选项。——replay保存设置界面 多人游戏主界面新增回放模式入口,您由此进入replay文件浏览界面后,可对保存的回放文件进行播放、锁定、删除等操作。在replay文件存储数量达到存储上限时,系统会优先从最老的未锁定的replay文件开始删除,请记得锁定您中意的replay文件。——replay浏览界面 播放replay时,除了常规的快慢放操作外,还支持切换玩家视点以及
  • 《我的世界:地下城》冬季活动上线 新试炼新物品
    我的世界:地下城 2020-12-19 13:42:04
    《我的世界:地下城》目前已推出了其冬季活动“Chills and Thrills”。 该活动将从12月18日持续到12月30日。活动包含六个新的冬季主题试炼,还有两项试炼修改,包括宝箱的数量和神器的冷却时间。此外,活动还有隐形的怪物。 此次活动有三种新的可收藏物品作为奖励。它们分别是北极狐盔甲(Arctic Fox Armor)、冰霜杀手(Frost Slayer)和颤抖之弓(Shivering Bow),每种物品都将带来不同的冬日战斗体验。 对于在线游戏玩家来说,冬季一直是令人兴奋的时刻,因为各种游戏都会采用自己的方式庆祝节日。尽管《我的世界:地下城》发行初期并没有让玩家满意,但是Mojang仍在改进游戏,努力提升游戏的质量并推出更多新内容,冬季活动则是其中的一环。
  • 乙女游戏《安琪莉可Luminarise》新CG及相关剧情公开
    安琪莉可Luminarise 2020-12-19 13:39:07
    Nintendo Switch女性向恋爱模拟游戏《安琪莉可Luminarise》简体中文版将于2021年5月20日与日文版同时发售,2021年1月20日开始实体版预约,中文实体版限定特典也将于日后公开。官方新近公开了该作的几张CG及相关的CG剧情。光之守护圣犹月新CG与CG剧情 令人怀念的巴斯。水族馆中的酒吧十分梦幻。隐约可以听到鱼缸之中送入空气的水声。颇有氛围的灯光照射着悠闲的游鱼与水母。主人公:“久等了……怎么了?有点发呆。”犹月:“没什么……只是觉得这种无人的环境久违了。”犹月的表情似乎与平时不太一样。也许因为这是他不熟悉的地方吧。犹月:“无论是圣地,还是飞空都市,守护圣的周围总会有人在。”犹月:“如果有一天我结束了守护圣的使命,是不是也会过上这样的生活呢……”暗之守护圣诺亚新CG与CG剧情 主人公一
  • 《众神陨落》公布路线图 将有免费内容和付费DLC
    神陨 2020-12-19 12:02:10
    《众神陨落》发行商Gearbox公布了游戏更新计划路线图。 据更新路线图内容,游戏在12月将会更新2.3.15版本,根据玩家的反馈提升游戏的质量和体验,修复大量bug并提升稳定性和性能提升;随后在2021年第一季度推出游戏的免费内容更新;最后,在2021年的第二季度推出付费拓展。以下为官方原文: 自从《众神陨落》推出以来过去了一个月,我们代表Counterplay Games向支持《众神陨落》的玩家表示由衷的感谢。在我们所有人都面临挑战的2020年,我们完成了将《众神陨落》交付给玩家的梦想。 在过去的几周中,我们推出了5个更新,其近期目标是让您拥有一个平稳而愉快的体验,并专注于稳定性和性能。尽管这个目标仍是正确的,但我们的团队现在将注意力集中在为您提供新鲜内容上。在2021年初,我们计划推出免费更新,其中包含更
  • 《俄罗斯方块效应》制作人新作《人类》宣布跳票
    Tha Ltd.人类 2020-12-19 11:41:03
    《俄罗斯方块效应》制作人水口哲也以其抽象风格游戏而负有盛名。他的《Rez》、《音乐方块》、《伊甸园之子》和《俄罗斯方块效应》都是如此,他拥有属于自己的风格,在游戏中为玩家提供独特的体验。他的最新作品《人类》也同样如此,但玩家可能要多等待一段时间才能实际玩到这款游戏了。虽然本作最早公布将于2020年发售,但现在已经临近年底,所以开发商在推特上公布本作的跳票到明年的消息也是情理之中。 《人类》在2019年正式公布,其概念是成千上万个小人聚集到一起,来呈现出非同寻常的物理效果。本作像之前获奖的《俄罗斯方块效应》一样,也拥有广泛的VR设备支持。不过关于跳票的具体时长厂商并未公布,不知是跳票几周还是跳到2021年中期,我们将继续关注。
  • 《求生之路》开发商新作《喋血复仇》封测开始 新视频公布
    喋血复仇 2020-12-19 11:30:02
    《喋血复仇》在TGA 2020典礼上正式公布之后,开发商Turtle Rock又对这款合作射击游戏进行了更进一步的展示。创作了《求生之路》的Turtle Rock在新作《喋血复仇》中借用了之前很多的基础设定,不过对游戏机制进行了微调。开发团队成员表示本作与其它的合作射击游戏有所不同。在游戏中,与其他人组队合作是非常有必要的,因为团队中的每个成员都有属于自己的任务。 在《喋血复仇》中并没有传统的职业设定,不过在游戏中玩家有机会分别占据不同的角色来完成任务。《喋血复仇》的封闭Alpah测试现已启动,截止到12月21日。本作将于2021年6月22日发售。游戏视频演示:
  • 《最后生还者2》制作人Neil:想分享正在制作的新内容
    最后的生还者2 2020-12-19 11:25:31
    《最后生还者2》总监Neil Druckmann今日发布了一条推特,在祝福大家节日快乐的同时,还透露他们正在制作一些“新的东西”,已经等不及与玩家们分享了。 “这是充满疯狂、压力、恐慌和令人满意工作的一年,我们迫不及待地想要分享我们正在制作的新内容。在那之前……祝大家节日快乐!” 这其实已经不是Neil Druckmann第一次含糊不清的暗示了,早在9月底的时候,他就曾透露会有“另一件事”带给玩家,希望大家耐心等候。坊间有传闻《最后生还者2》会推出多人模式,不久前零售商百思买(best buy)的网页更新信息透露,顽皮狗可能会为《最后的生还者2》推出PS5次世代版内容更新。但具体如何,现在还没个定论,需要等待顽皮狗的进一步通告。
  • 《对马岛之鬼》公布新服装 索尼四大形象乱入
    对马岛之魂 2020-12-19 11:16:20
    《对马岛之鬼》在今年为索尼收获了不小的成功,这是PS4最后的独占作品之一,获得广泛好评,销量也在11月突破了500万套。开发商Sucker Punch还不断为这款游戏提供售后内容更新,特别是十月份公布的奇谭模式更让玩家大呼良心。今天,索尼再度公布了本作的新内容。玩家现在可以为游戏的奇谭模式解锁一些新的服装,而这些服装都来自经典的索尼旗下角色形象。索尼今天公布的四款游戏服饰分别来自《战神》、《地平线:黎明时分》、《旺达与巨像》和《血源》,玩家在1月15日之前在奇谭模式下用每个职业完成剧情或生存任务即可获得这些服装。《对马岛之鬼》现已登陆PS4平台,且通过向下兼容功能登陆PS5平台。
  • 11月全球游戏行业收入报告 《Among us》月活5亿
    我们之中 2020-12-19 10:53:20
    2020年11月,电子游戏行业收入为115亿美元,创下有史以来最高的月度收入。总体收入较2019年11月增长了15%。其中,移动平台增长了9%;PC平台增长了22%创下新的收入记录,这主要得益于《魔兽世界:暗影国度》的发布;主机平台则增长了24%,略低于4月创下的历史最高记录。 《使命召唤17:黑色行动冷战》在11月售出了570万份,与之前该系列记录保持者《黑色行动4》相比增长了7%。此外,得益于免费的《使命召唤:战区》,11月份《使命召唤16:现代战争》的玩家人数是《使命召唤17:黑色行动冷战》的2.7倍。 《刺客信条:英灵殿》在11月售出170万份,比《刺客信条:奥德赛》上市时多50%。尽管游戏的总收入相比《奥德赛》增长了23%,但是其游戏内收入却下降了62%。 《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》在PS4和PS5
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