B社:放弃PS平台能让我们专注开发更好的游戏
自B社被微软以75亿美元收入囊中后,PlayStation玩家就一直担忧被遗弃在《星空》《上古卷轴6》等大作上被遗弃。现实也证明了这一点。在今年的E3发表会上,《星空》确认登陆PC和Xbox Series S|X。放弃这么一个有着数亿粉丝的平台将会什么样的感受?在接受英国《每日电讯报》采访时,《星空》游戏总监Todd Howard说专注于这些平台将让他们能开发更好的游戏。 “你不想把别人排除在外,对吧? 但是最终,你的专注力会告诉你,这是我想要创造的游戏,这些是我想要在上面开发游戏的平台,并且能够真正依靠这些去创造出更好的产品。通过专注于这些平台,你便能够更加专注于创造出最适合这些系统的游戏。我们坚信Xbox和微软将游戏推向更多人的所有途径。无论是与个人电脑的整合(这对我们来说很重要),还是云串流和所有这些东西