动视暴雪季度财报:营收增长19%至23亿美元
动视暴雪发布了截止到6月30日的季度财报,和其他同行发行商育碧,Take Two一样营收超过了预期。净收入相比去年同期增长了19%至23亿美元,净预定值下跌了8%至19.2亿美元,利润增长了51%至8.76亿美元。 按照分部剖析这些数据,只有King(手游公司)成功超过了去年第二季度,该公司营收增长了15%至6.53亿美元。动视收入下滑了20%至7.89亿美元,暴雪下滑了6%至4.33亿美元。此外,King在玩家沉迷度方面做得更好,月活跃玩家增长了6%,来到了2.71亿,是疫情期间的最高季度。暴雪方面,月活跃玩家增长了6%至3200万人,而暴雪的月活跃玩家下降了不到2%至1.25亿人。产品方面,动视暴雪延期了《暗黑破坏神:不朽》,将其调整为2022年上半年发售。该作原计划在今年晚些时候全球推出。展望未来,动视暴