专栏文章
  • 《侠盗猎车4:自由城之章》精彩MV欣赏
    侠盗猎车4 2010-04-27 07:56:03
    从游戏开头到后期的部分精彩片段合成MV 稍有剧透 欢迎大家观看欣赏 也请大家继续支持游戏地域工作室!3DM《侠盗猎车4:自由城之章》游戏专题页:https://www.3dmgame.com/games/932-1.htm
  • 《模拟人生3:梦想起飞》最新资料片制作人访谈
    模拟人生3DLC 2010-04-27 07:51:53
    在《模拟人生》系列里,玩家可以掌握市民的生活、期望和梦想。而《模拟人生三》则是将系列作推向另一个高峰。在它最新的资料片《梦想起飞》里面,将会把重心放在市民的生涯旅程。根据上一次的报导所述,《梦想起飞》提供了三种全新的“英雄职业”:消防员、私家侦探、以及承袭自《模拟人生三》,大幅改进细节的职业-医师。在这里,我们Gamespot访问了系列作的制作人Grant Rodiek,请他替我们进一步说明这些英雄职业的相关细节。Gamespot(简称GS):请告诉我们,现在《梦想起飞》朝哪个方向来开发呢?Grant Rodiek(简称GR):我们正在调整一些这些职业,把宽松的部份给消去,让生涯之路更加精采。我们会自问:这些职业会让玩家感到刺激吗?它的报酬丰沃吗?玩家能尽情挥洒自己的行动创意吗?如果能把这些问题都给搞定,那这款
  • 《星际争霸2》地图编辑器可转化魔兽3地图使用
    星际争霸2 2010-04-26 14:47:30
    上周,星际争霸2公布了最新的单人战役的内容以及影像资料,本周,再次爆出了新消息。上周开放的最新补丁中,带有地图编辑器,今日,最新消息公布了地图编辑器的一个新功能,它可以把星际争霸和魔兽争霸3的地图,转换成星际争霸2的地图使用,这个功能实在是不可思议,并且在StarCraftwire.net上还有地图编辑器的教程。在星际2的官网上,暴雪除了公布前传小说之外,还公布了由Wildstorm Comics负责制作出版的星际2漫画,Wildstorm Comics没有以月刊的形式发行,而是附加在收藏版的星际争霸2前传小说里。
  • 蓝帖:《暗黑破坏神3》技能池将取代技能树
    暗黑破坏神3 2010-04-26 14:45:32
    近日,《暗黑破坏神3》官方论坛社区经理在回复玩家提问时透露,相比《暗黑破坏神2》,3代中各职业技能将不再有技能树,而采用自由度更高的技能池,此外还增加了能改变技能效果的技能符文,任何技能都可以用技能符文组合成无数的效果。请看原帖翻译。  玩家:《暗黑破坏神2》中各职业的练法,如弓系亚马逊、锤系圣骑士、骨系死灵法师等这种大家都爱用的练法,是否开发人员制定好的?我认为不是,开发人员所做的就是不断开发补丁解决兼容性问题,然后将最大的自由度留给玩家,这真是太了不起了,玩家真的是在“玩”这个游戏,喜欢怎么玩都可以。那么《暗黑破坏神3》中开发人员是否固定了各职业的养成方式呢?3代中每个角色有3套技能树,好像照着练就行了?《暗黑破坏神3》的这种设计太僵硬了吧?是不是为了平衡性降低了自由度?我还是喜欢2代那样可以自由发挥的职业
  • 《暗黑破坏神3》游戏中玩家不可拉近镜头
    暗黑破坏神3 2010-04-26 14:42:24
    近日,《暗黑破坏神3(Diablo 3)》社区经理在回答玩家提问时表示,游戏中的镜头的固定的,玩家不可自行拉远或拉近。  玩家:希望《暗黑破坏神3》中玩家可以控制镜头的远近,这样我就能清楚的看到自己角色的装备和外形了。暴雪:目前没有计划加入镜头控制功能。镜头拉近的功能是演出过长动画和游戏剧情时用的,玩家和NPC说话时,镜头会自动拉近,但这一切玩家都不能自己控制。如果你想仔细看看自己的角色,你可以把角色状态菜单调出来,里面有大型的角色造型可以看。  玩家:我想在捡起装备前就看清楚地上掉的是什么,还有希望直接在游戏时看到自己角色的外形在不断改变,如果只是在状态菜单才但看就没意思了。暴雪:放心,物品的差别很大,以现在镜头的远近程度,你要看清地上掉的东西和自己角色身上装备的东西,也轻而易举。《暗黑3》官方截图3DM《暗
  • 《兵者诡道》再次跳票至9月 最新宣传视频展示
    兵者诡道 2010-04-26 14:40:18
    来自国外媒体的消息,育碧公司正在进行测试的即时战略大作《兵者诡道》再次跳票,由原定的6月推迟到9月。《兵者诡道》开发团队在Facebook上发布消息称,虽然经过多次修改,但是在测试中收到的大量玩家反馈数据显示,这款游戏仍有许多地方需要完善。近期将会就游戏的AI、寻路以及平衡性等方面做出针对性的优化。育碧近日还放出了《兵者诡道》最新的宣传视频《Wings of Death死亡之翼》,主要展示了游戏中的空战场景。3DM《兵者诡道》游戏专题页:https://www.3dmgame.com/games/902-1.htm
  • 支持PC远程控制 PS3 3.30 版固件细节
    游戏新闻 2010-04-26 14:30:26
    上周末,索尼向全球玩家推送了PS3的 3.30版固件更新,然而实际上除了3D立体游戏支持的加入以及奖杯系统的升级外,此次更新还包括了其他的功能升级,索尼欧洲官网日前已经将其一一揭秘。说明中称,在开启3D立体游戏功能后,如果PS3连接的电视机支持3D立体显示,则在视频输出选项下可以选择电视尺寸(3D立体显示莫非还要与电视尺寸有关?)。当然,由于目前还没有任何一款PS3游戏支持3D立体,此功能目前还无从尝试。此外,PS3的“Remote Play”远程控制功能也有了更新,在绑定设备选单当中新增了“PC”选项。也就是说,除了PSP外,PC 也将能够遥控PS3系统。不过相信大家也都猜到了,该功能仅支持索尼旗下的VAIO PC,支持该功能的VAIO机型将于5月发布。最后,在BD蓝光影碟播放的音频设置方面也有更新,在选择光
  • 效仿质量效应《阿尔法协议》对话系统展示
    质量效应 2010-04-26 14:26:31
    今天官方公布的《阿尔法协议》预告片中展示了游戏的对话系统,我们可以看到熟悉的BioWare专用的质量效应风格的对话系统模式,这可以选择你的态度,而不是一个行动路线。
  • 仙剑奇侠传——一段越做越烂的神话
    仙剑奇侠传 2010-04-26 14:24:38
        依稀记得,逍遥与灵儿在水月宫中的山盟海誓,亦记得灵儿与拜月教主同归于尽的悲壮惨烈。《仙剑奇侠传》铸造的这段神话几乎是空前绝后的,它超出了游戏的境界,几近永恒。    但神话往往是没有后传的,但仙剑却一连出了4部续传(分别是仙剑二、三、问情篇和四,五正在研发中)这使一块完美的玉石上有了瑕疵,变得不再引人注目。     说实话,仙剑的几部后传得奖确实很多,画质在当时也是顶尖的,音乐也很优美,但问题就出在剧情上。如果说仙二上仍有一代的李逍遥、林月如的出现,不算脱离剧情,但仙三怎么解释,它比仙一早那么多年,仅有一招“飞龙探云手”与仙一有瓜葛。还有仙四,除与仙三还有极少联系外,与仙一是毫无联系。接下来要出的仙五可想
  • 育碧透露暗杀新作名称《刺客信条:兄弟》
    刺客信条 2010-04-26 14:20:33
    《刺客信条》新作有了最新的消息,根据国外专利机构透露,育碧公司最近注册了两个新游戏,一个名为《刺客信条:兄弟》(Assassin's Creed : Brotherhood),另一个为《河流:旧金山》(Driver: San Francisco)。假如真是这样,前者应该就是下一部《刺客信条》的名称了。之前透露的消息显示,《刺客信条》新作将会大力增强在线模式,允许玩家通过联网进行挑战和合作之类的游戏模式,而且二代中的Ezio还会露面,游戏的时代背景仍然在文艺复兴时期。本次名为《兄弟》的名称给人Ezio与某个亲密伙伴联手抗敌的联想,因此育碧之前的说法还真是非常可信。但是目前业界也流行另外一种说法,那就是《刺客信条》新作将会设定在第二次世界大战期间,育碧会设计一名女刺客来对纳粹头目进行暗杀。这种设计也是根据历史上同盟
  • 《失落的星球2》大量水下场景截图
    失落的星球2 2010-04-26 14:20:02
    不久前我们发布过一次《失落的星球2》多人模式水下地图的视频和截图,今天继续是一批水下截图放出,仍来自Captivate 2010,游戏预计5月18日登陆主机平台,秋季登陆PC。游戏截图:
  • 暴雪打算终止与韩国电子竞技协会KeSPA合作 另谋合作伙伴
    电竞 2010-04-26 14:07:30
        在参加完在暴雪总部举行的会议后,韩国媒体Yonhap News报道暴雪打算终止与KeSPA的谈判。    暴雪总裁Mike Morhaime近日在接受Yonhap News采访时表示,在同KeSPA进行了长达三年的对话后,在知识产权方面仍没有取得任何进展。    暴雪坚信他们的知识产权应当受到尊重,但KeSPA并不这样认为,暴雪对KeSPA这样的态度也无可奈何。随着星际争霸2发布临近,暴雪决定寻找新的合作伙伴。    在采访中并没有透露《母巢之战》的谈判是否也会被终止。暴雪正在寻找新的合作伙伴,与KeSPA的关系将更为紧张,因此对《母巢之战》对话将更加艰难。  &n
  • 暴雪宣布暂时放弃《星际争霸2》跨大陆服务器互连
    星际争霸2 2010-04-26 14:06:49
        看起来那些想征战全球的玩家只能先在自己的大陆找对手了,除非暴雪在星际争霸2上市之后的补丁里面加入跨大陆对战功能。这意味着北美的玩家只能在北美找对手,在亚洲与欧洲也是这样。    暴雪称放弃跨大陆服务器对战功能主要是为了避免出现服务器不稳定的问题,同时也是为战网的队友匹配系统考虑。显然,跨大陆对战面临最大的问题就是网络延迟了。如果开放了跨大陆对战功能,那么队友匹配系统可能会为你匹配到一个爱斯基摩人,然后你们俩都会被延迟折磨的痛不欲生。    不过在游戏发布之后,经过开发者对战网和服务器的监控与调试,也不排除暴雪会发布一个跨大陆对战功能的补丁。所以在未来你仍然有机会对老外说:"哥比你能干!"然后一种国籍上优越感油然而生
  • 《细胞分裂5:断罪》发布 暂未破解
    细胞分裂5 2010-04-26 08:48:04
    《细胞分裂:断罪》是系列第5代作品,由Ubisoft蒙特利尔工作室研发,充分发挥新一代硬件的特色,建构出比以往更为细致拟真的画面,不论是人物、场景、光影乃至于互动性,都有长足的进步。《细胞分裂:断罪》即将揭开特工山姆费舍尔(Sam Fisher)的惊人技能、以及恐怖份子的致命阴谋。游戏同时也导入了动作类型游戏的全新概念,让玩家能够完全投入这位全球最危险的间谍所生活的世界当中。在游戏故事一开始,主角山姆费舍尔(Sam Fisher)原本已经从谍报生涯退休,隐居于地中海地区,但是因为老友安娜陷入危机,使得山姆不顾自身安危,从隐居生活再次回到国家安全局第3梯队(NSA Third Echelon),却发现组织已经变质,而且还发现某个阴谋甚至牵扯到他以前所曾经信赖的人。基于理念,山姆费舍尔选择与组织对抗,使得原NSA顶
  • 《星际争霸2》首席设计师Dustin介绍单人战役新增剧情
    星际争霸2 2010-04-26 08:06:10
    星际争霸2首席设计师 Dustin Browder:其实我们(星际争霸2研发团队)当初在做单人战役的时候,感觉可以创新的空间并不大,而且,要知道,之前公布的单人战役部分其实并没有做出多少改变。但我们的想法是要尽最大努力做出一个让人称赞的主线剧情,然后再不断地进行修正,直到游戏达到我们的要求。另外,我们还要保证玩家可以在游戏中感受到激情,这样他们才能够觉得自己是局势的掌控者。在星际争霸2的单人战役中,你可以了解到关于游戏的方方面面。以前由于某些技术上的限制而让我们无法完成的东西现在也终于重见天日了。在单人战役中,每个任务都是不同的,你永远都不会知道前面会出现什么。作为指挥官,也就是整个剧情的灵魂人物,你必须具有创造思维,然后使用不同的策略和战术击溃敌人的防守势力。你需要不断地研发一些新技能,当然,这也是你任务中
  • 暴雪撤销对《星际争霸2》破解团队的诉讼
    星际争霸2 2010-04-26 08:02:09
    暴雪于4月12日对6人提起侵权诉讼,指控他们破解星际争霸2并私自架设该游戏服务器。但一周后,法院称暴雪已经撤消了对这个自称"StarCrack"的小团队的诉讼。暴雪最初起诉约翰马歇尔(John Marshall网名usmc23)及另5人对《星际争霸Ⅱ》进行非法破解,犯有"直接或间接的侵权"。暴雪还声称,马歇尔和他的同伙贩卖"以规避版权保护系统为目的的破解技术",并且违反游戏条款中的责任约定。"《星际争霸Ⅱ:自由之翼》是需要通过联接互联网进入暴雪战网进行游戏。而他们破解并使用未经授权游戏客户端,并且开发出一个未经授权的盗版版本的战网,已达到不支付费用的非法目的。"据悉约翰马歇尔还在外国网站中披露了战网的详细破解进度及方法。暴雪和其律师于4月19日撤回诉讼。法院没有说明暴雪撤诉的原因,暴雪官方也没提供更多信息。
  • 欧版封面确定《孤岛危机2》为18禁游戏
    孤岛危机2 2010-04-26 08:00:59
    欧洲的网站公开了该地区《孤岛危机2》的游戏封面。该封面以一片狼藉的美国纽约为背景,前方则是身穿纳米战斗服的主角,看起来与前作《孤岛危机》的封面有几分相似。另外,从封面还可以确认,根据欧洲审查机构的评级,《孤岛危机2》的分级被定为18岁以上。也就是18岁以下的玩家禁止购买之意。因为欧洲地区对游戏和电影的评级要求一向偏高,不少在美国和日本被评为17岁的游戏在欧洲都要被评为18禁游戏,甚至有多款游戏因为不能通过审查而在该地区遭到禁售。《孤岛危机2》仍然有Crytek负责开发,将在2010年内发售对应PS3、Xbox360和PC的版本。
  • 《星际争霸2》首席制作人剖析游戏内容
    星际争霸2 2010-04-26 07:58:44
    《星际争霸 2》首席制作人 Chris Sigaty(以下简称S)、首席游戏设计师 Dustin Browder(以下简称B)接受包括巴哈姆特 GNN 等台湾部分媒体越洋视讯访问,分析了《星际争霸 2》单人战役的研发想法,包括曾考虑加入多人任务等,还有多人战役将更新开放地图编辑器与揭露更多 Battle.net 的社交功能,与针对玩家多人封测后所疑惑加以剖析。Chris Sigaty 在越洋访问的一开始表示,目前《星际争霸 2》多人封闭测试开放 8 周以来,主要是锁定重度玩家来测试多人模式的平衡性,对于目前测试成果他们感到满意。针对一般休闲玩家来说,他们也会努力在《星际争霸 2》单人战役过程中,让新手可以培养经验、熟悉游戏功能,这样让新手在迈向多人模式时,不会有很重的挫折感,因此单人战役的初级内容会有教学部分,
  • 《狙击手:幽灵战士》实际游戏的精彩爆头视频
    狙击手:幽灵战士 2010-04-26 07:56:26
    City Interactive为我们带来了《狙击手:幽灵战士(Sniper: Ghost Warrior)》精彩狙击镜头的剪辑,爆头画面尤为精彩,该作预计在今年第二季度登陆PC和Xbox360平台。
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院2》计划明年第一季度发售
    蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 2010-04-26 07:56:00
    《蝙蝠侠:阿甘疯人院2》的一些前期消息已经被披露。包括一个“更加黑暗”的色调和一系列老角色,包括Joker、Two-Face、Mr. Freeze和Talia。但是,如果你期盼在今年玩到它的话,你恐怕就要失望了。根据CVG的报导,英国方面透露的进一步消息显示,华纳兄弟计划发布《阿甘疯人院2》的时间为2011年。消息称:“华纳告诉我们,他们不希望将游戏选在大作云集的圣诞节前发布。他们希望能靠《阿甘疯人院2》统治2011年第一季度的市场。这样他们可以获得最大的销售空间。”其实华纳的这一举动并不奇怪。自今年初以来,市场上已经发布了许多本来选择在09年末发布的游戏,包括《生化奇兵2》、《暴雨》、《猎天使魔女》等。《阿甘疯人院》无法在今年上市,许多《蝙蝠侠》迷们一定会感到非常沮丧。考虑到《阿甘疯人院1》在北美和欧洲的上市
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