自上次在E3上展示以来,板垣伴信和他的Valhalla Game Studios一直在努力打磨《恶魔三人组》。他们的付出得到了回报,硫酸脸在脸书上告诉一名粉丝,该游戏的画面已经得到了很大提升。硫酸脸提到了游戏的纹理、武器和环境模型、光照都已经得到了升级。最终,“这游戏现在看起来完全不一样了。”以下是他的原话:“我们做了大量的改进,这将会让所有人大吃一惊。更高质量的纹理,增强过的武器和环境模型,更棒的光照…这游戏现在看起来完全不一样了。”Valhalla对于《恶魔三人组》的更改还不止这些:游戏按键分配得到了改良,HUD UI也得到了修改。
《轩辕剑外传穹之扉》战斗内容系列展示正式开启,全新系统,深度揭秘,让你全面了解它的不同与进步。【相辅相成 战斗多变】全新“交错式时间战斗”(Cross Dynamic Time Battle)模式,加上独特的战阵系统与角色专属技能系统,使战斗增添许多变化与乐趣,开启不一样的轩辕剑之旅。研发中遇敌战斗开始画面研发中遇敌战斗开始画面本次《轩辕剑外传穹之扉》中新增了战斗语音系统。玩家在游戏过程除了能体验到更加丰富的战斗音效外,还会听到专门为每位主角录制的战斗语音,从而获得比以往更加强烈的游戏代入感和更爽快的战斗体验。研发中战斗画面研发中遇敌战斗开始画面相对于“语音系统”带来的听觉效果,“战阵系统”与“人物技能系统”则让战斗
Focus Home Interactive今日公布了《怒火橄榄球2》的最新游戏视频预告片,并宣布本作将于2015年春季登陆PC平台。在这段视频预告中,我们可以看到《怒火橄榄球》世界中的标志性球队想尽一切办法得分,或是干脆直接干掉对方球队。《怒火橄榄球2》比前作具备更多功能和更高产品价值。游戏使用全新图像引擎,在视效、音效和动画上面都有所改进。Focus Home Interactive表示这段视频展示了《怒火橄榄球》系列的标准体验:动画、增强的动态视角和残忍的比赛。敬请欣赏。视频截图:
《侵略行为》(Act Of Aggression)将让我们回到90年代的RTS黄金时代,重新发挥许多RTS玩家一直在四年的策略元素。资源管理,单位生产,以及动态庞大的战场战斗,还有新世代的制作技术和复杂AI。作为《战争行为》的续作,Eugen Systems工作室这次将背景设定在2020年,三个势力为了自己的利益而战。《侵略行为》将提供两个剧情故事线,展现传统RTS的核心要素,采集,建造,生产,扩张。本作中的资源储藏和基地防御将扮演重要角色。