专栏文章
  • 任天堂宣布Wii U即日起将可用“Suica”交通卡消费
    Wii U 2014-07-22 22:19:26
     据日本Response网站7月22日报道,日本最著名的游戏开发公司任天堂将与JR东日本旅客铁路公司合作,自7月22日起,任天堂家用游戏机Wii U可刷东日本旅客铁道公司发行的交通卡“Suica”进行消费。这使Wii U成了第一台可以刷交通卡消费的家用游戏机。由于Suica在日文里是“西瓜”的意思,因此Suica卡又称“西瓜卡”。西瓜卡除乘车之外还对应很多电子消费系统,普及率非常高。Wii U通过埋藏在手柄中的NFC芯片(近场通信技术),可以读取充值卡信息。此外,日本目前还有类似“PASMO、Kitaca、TOICA、manaca、ICOCA”等多种充值型电子交通卡,预计这些卡片将来也可以在Wii U上消费
  • 世界杯余波 EA趁热打铁在巴西发布《FIFA World》
    世界杯 2014-07-22 22:18:35
     据外媒透露,EA计划在巴西地区发布EA Sports旗下的在线游戏FIFA World,并准备在该地区推出Origin服务,EA将与当地游戏发行商圣保罗UOL BoaCompra进行合作。Newzoo的数据显示,巴西是快速增长的市场,规模达到数十亿美元,该地区是全球收入排名第11的国家,而且该国游戏玩家数量预计达到4880万,其中61%的玩家为游戏付费。据SuperData透露,巴西数字游戏市场预计2014年达到15亿美元。UOL BoaCompra将为Origin和EA Sports FIFA World巴西地区的游戏提供支付解决方案,这对EA来说是非常重要的,因为巴西人大多数都不使用信用卡支付在线物品的购买。这家公司还将通过巴西最大的在线内容门户UOL为EA Sports FIFA World进
  • 战神系列开发商圣莫妮卡标志升级 增加游戏辨识性
    战神4 2014-07-22 22:08:13
    SCE全球工作室下,圣莫妮卡工作室(Santa Monica Studio)宣布新标志启用!为了使团队所参与创作的游戏更加具备辨识性,经过一年的创意设计所创造出的标志,将体现Santa Monica Studio高品质游戏创造的精髓。该图标将根据游戏进行一些特定,融入游戏新作的要素。旧LOGO:新LOGO:
  • 《战神》索尼圣莫尼卡工作室晒出新工作地点照片
    战神4 2014-07-22 22:02:05
     索尼圣莫尼卡工作室上周搬入了位于Playa Vista的新家。现在,一切都安顿好了,工作室的职员也如约晒出了新办公地点的照片。可以看出,在办公区域的入口显眼位置放置有一个“地狱三头犬”的雕塑,虽然没有暴雪总部里的狼骑那么霸气,但对于《战神》系列玩家来说,它却一点也不陌生。同时,工作室官方Twitter再次透露,目前正在忙于制作两款面向PS4的游戏作品,其中就包括《战神2》制作人Cory Balrog所率领的项目。其中是否包括《战神》系列续作?具体信息有望在8月的德国科隆游戏展上正式公开。
  • 次世代新技术 《刺客信条:大革命》幕后制作展示
    刺客信条:大革命 2014-07-22 21:53:59
    今天,国外媒体IGN为我们带来了育碧旗下最新作品《刺客信条:大革命》的开发者幕后制作视频,为我们展示了这部作品在制作过程中所采用的一些新技术以及新作中的一些新特性。《刺客信条︰大革命》将于今年10月28日在北美首发,预计将在今年 11 月中旬于 Xbox One、PS4 以及 PC 平台推出中文版。第一部分:新的开始第二部分:次世代技术早前截图回顾:
  • 《模拟农场2015》首批截图 采用全新引擎提升画质
    模拟农场 2014-07-22 21:40:36
    Focus Home Interactive官方今天正式公布了旗下系列模拟新作《模拟农场2015(Farming Simulator 2015)》的首批截图。据悉,《模拟农场2015》将采用一款全新引擎制作,游戏在物理效果,画质表现等等方面都将会有质的提升,来看看官方的最新截图吧!《模拟农场2015》将于2014年10月率先登陆PC平台,2015年年初登陆主机平台。
  • 调查:游戏开发者人均收入与2012年相比显著下降
    游戏新闻 2014-07-22 21:09:14
     最新调查显示,游戏开发者2013年平均工资与2012年相比下降了2个百分点,行业果然不景气啊。该份游戏开发者薪资调查时间为2013年1月1日至12月31日,受访者有4000余人,来自世界各地。虽整体平均工资为下降趋势,但数据显示独立游戏工作室人均收入显著增加,大涨161%,年薪增至50,833美元(约合RMB 315,353元),而自由开发者(独行侠)年收入却下降49%,降至11,812美元(约合RMB 73,278元)。从职位类型来看,配音师要比其他职位收入更多,美国配音师人均年收入95,682美元(约合RMB 593,745元)。而程序员和设计师就稍显逊色了,人均年薪分别为74,349美元和73,864美元,质量控制部门薪资最低,年薪54,833美元。
  • SE夜光引擎技术总监离职 曾制作演示视频惊艳全球
    游戏新闻 2014-07-22 21:00:03
    开发夜光引擎(Luminous Engines)的技术总监Yoshihisa Hashimoto确认离开SquareEnix加入其它公司追寻自己另外的目标。虽然暂时没有更近一步的细节,但可以确认本人已离开了公司。这个消息是通过他的朋友Hashimoto的Facebook上得知的。夜光引擎是SE开发的最新图形引擎,曾在2012年E3上公布的阿奢尼的哲学(Agni's Philosophy FINAL FANTASY)DEMO演示便是用该引擎运行,该演示曾惊艳全球,并在2013年PS4发布会上也重播了一次。夜光引擎(Luminous),引擎由SE日本Luminous Studio为核心联合开发,Luminous游戏引擎是史克威尔艾尼克斯(Square Enix)为下一代游戏打造的,专为跨平台而设计的完整支持Dire
  • 越南开发者称《撞死鸟》游戏灵感来自中国的国球
    游戏新闻 2014-07-22 20:46:17
    因为一款《撞死鸟(Flappy Bird)》而被大家所熟悉的越南开发者Dong Nguyen(阮哈东),日前在一次接受采访时再次聊起了《撞死鸟(Flappy Bird)》,并讲述了制作这款游戏的灵感来源。《撞死鸟(Flappy Bird)》的灵感竟来自一项体育运动——乒乓球,而不是大家之前猜测的“超级玛丽”。阮哈东表示,他的每一个游戏都是受到体育运动的启发,创作《撞死鸟(Flappy Bird)》是因为自己曾经喜欢拿着乒乓球拍颠球,爱挑战自己,看自己究竟能够坚持多久。阮哈东认为“运动有着易上手但难于掌控的基本哲理,我只是遵循了运动的经验并将它运用到了我的游戏中去”。对于《撞死鸟(Flappy Bird)》的难度问题,阮哈东认为并不是自己将游
  • 《海王星》角色原型搜罗 不论男女都能变成萌妹纸
    游戏新闻 2014-07-22 20:40:40
     游戏《海王星》系列一直以来都有着将其他游戏角色萌娘化的传统,被萌化的角色大多来自热门游戏,如《合金装备》、《怪物猎人》、《生化危机》等,国外网友将这些原型一一找了出来。我们一起来看看吧!
  • 好礼相送!《命运》预定特典先锋武器库宣传片赏
    命运 2014-07-22 20:06:01
    Bungie开发制作的FPS巨制《命运》即将于7月23日进行测试,日前官方公布了最新的预购特典宣传片。玩家只需预定《命运》游戏,就可以获得提前进入先锋武器库的权限,寻找格纳库中的机器人贩售商,赶紧购买高稀有度的武器吧!视频欣赏:
  • 画面唯美!《神鬼寓言:传奇》全局光照展示视频
    神鬼寓言:传奇 2014-07-22 19:51:23
    外媒近日公布了微软《神鬼寓言:传奇》的全局光照系统展示视频,从视频中我们可以看到这一代的游戏画面十分唯美,此外该作中的暗影弓箭手Shroud也得以正式公布,我们一起来看看吧! 视频欣赏:暗影弓箭手Shroud:
  • BioWare的《质量效应4》调查问卷是个好兆头吗?
    质量效应:仙女座 2014-07-22 19:24:37
    最近,《质量效应4》的制作人Michael Gamble在他的推特上放出了一个游戏反馈问卷。Gamble希望玩家帮助BioWare来制作目前最好的一部《质量效应》游戏。我觉得好好填好这份问卷。考虑到2012年发售的《质量效应3》引起的问题,BioWare的这种做法是很有趣的。游戏不连贯和复杂的结尾引起了大量的不满。结尾引起的失望甚至成为了当时重要的国家新闻。但是,BioWare工作人员在整个事件的前后都保持了相对的沉默。现在BioWare放出了这样的问卷,我很好奇他们是否会严肃对待玩家的反馈。问卷的问题集中在玩家希望看到的游戏特色和功能上。问卷同时还让玩家对于游戏的战斗,探索,故事和自制性方面做出排位。我认为BioWare这种做法是值得肯定的。但是,为什么在第三部游戏发售后没有同玩家交流呢?最令人疑惑的就是游
  • 研究表明PC与主机游戏产业年收入将缩水55亿美元
    游戏产业 2014-07-22 18:36:58
    据jupiter调研公司调查结果显示,到2019年,PC和主机游戏产业的年度总收入将从465亿美元下降到410亿美元。虽然收入金额出现下滑,但未来五年内,PC和主机游戏依然将占整个行业收入的50%以上。全球PC与主机平台软件市场将依然保持健康发展势头,其中PC游戏销量将高于主机游戏销量。另外,报告指出,掌上游戏机将继续苦苦挣扎,吸引更多玩家,而到2018年掌机游戏年收入将仅占全行业收入的2%。
  • 今日最新游戏作品介绍 多款游戏作品再获更新档
    游戏新闻 2014-07-22 18:32:24
    今天并没有什么新的重磅作品发布,不过《机械风暴》、《欧陆风云4:公共事务》和《巫妖国度:战法师》均获得了更新档,《无主之地2》也发布了最新的破解版。以下是详细介绍。游戏名称:AR-K英文名称:AR-K游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏AR-K是一款点击式剧情游戏,里面充满了神秘,幽默和悬疑,并以浓厚的3D动画形式展现出来,别具心裁。游戏讲述的是位生活在乌托邦社会的新闻系学生艾莉西亚,经历了一系列事件,她不得不开始重新定位自己的生活方式,并重新认识她所在的社会。点此进入下载地址发布帖《AR-K》游戏名称:无限酷跑英文名称:Infinity Runner游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏Wales Interactive制作发行,一款支持虚拟现实技术设备"Oculus Rift"的游戏。点此进入
  • 《风暴英雄》神器系统曝光 神器宝石饰品详细介绍
    风暴英雄 2014-07-22 16:42:43
    前不久,《风暴英雄》官方宣布将加入Artifacts(本文暂时译为“神器”)系统,但这一陌生名词让玩家摸不着头脑、很是困惑。为了消除玩家的疑惑,今日官方为我们详细介绍了“神器”系统,一起来看下吧。什么是神器 ?除了之前在等级系统更新的博文中提到的那些改动之外,神器是我们将引入的另一个系统。一旦玩家达到15级,他们就会解锁一个神器插孔。在这个插孔中可以插入许多不同形式的神器,比如宝石、遗物以及饰品等可以定制和增强你英雄的东西。这个系统将提供大量新的选择,来加强英雄的深度并进一步决定使用英雄的方式,同时提供了一个花掉大家所获得金币的途径,让游戏更加丰富。解锁神器以及神器插孔你的第一个神器插孔,宝石神器插孔,在玩家等级达到15级时解锁,同时还有两种神器插孔可以通过支付金
  • 费时336小时!用乐高积木拼出超级马里奥水族箱
    超级玛丽 2014-07-22 16:38:33
    水族馆、乐高、复古视频游戏,三样看似风马牛不相及的事物却在平面设计师Kelsey Kronmiller的手中成功融合成一个漂亮的个性水族箱。外媒报道称,Kelsey Kronmiller花费了336个小时使用乐高积木创作了一个《超级马里奥》主题的水族箱,其中的城堡、阶梯都由乐高积木拼凑而成,至于8位机风格的背景和水族箱边上的云朵,则是Kelsey Kronmiller自己设计、打印。用作打印背景的兰纸(喵星人无论何时必须抢镜)
  • 《龙武》暑期畅玩公测激情不休 七大福利火热上线
    龙武2 2014-07-22 16:31:05
    夏日炎炎,长假闲闲,正是宅男宅女游戏的最佳时期!这日子连搬砖的都有高温补贴,玩游戏岂能空手!《龙武》公测已经开启,为了让玩家们畅玩暑假,激战八月,近日七大游戏福利火热上线,百万现金助力玩家逆袭土豪,让整个暑假精彩不断,激情不休!福利一:新服疯狂好礼  升1级送12.4元暑假新服期间,玩家每升一级,可获得100现金券奖励,现金券数值记录在角色身上;当角色等级达到116级时,再额外赠送2800现金券;总共累积赠送14400现金券!平均每级获得12.4元。当玩家等级和战斗力达到一定要求时,可提取累积的现金券;提取成功后扣除对应数量的现金券数值。《龙武》游戏唯美场景截图福利二:连续七天登陆  领1488金币礼包暑假新服活动期间,玩家每天登录游戏即可免费领取豪华大礼!最多累积领取7次,越往后奖励越丰富
  • 夏天就是要这样玩!游戏夏日奇葩欢乐玩法大盘点
    盘点 2014-07-22 16:27:29
    夏天怎么玩才有趣?是外出旅行、结伴血拼,或是在空调房内舒舒服服游戏一场?似乎各大游戏厂商也捕捉到了玩家们的心思,纷纷在夏天这个热情的时刻大做文章,推出了各种新奇玩法。今天,我们就来说说各大游戏历年以来在夏日推出的种种奇葩玩法,各位看官们,准备接受夏天的欢乐吧!端游搭讪手游 卡牌PK分不清某机器人卡牌游戏席卷手游市场,端游厂商似乎也想从里面分一杯羹。这款由冰动娱乐出品的3D回合制网游,也在游戏内加入了卡牌类玩法。只不过,在端游里玩卡牌,还真没试过。图1:卡牌玩法魔化嗜血变身 一人分饰两角色史诗国战网游《远征2》开放内测以来,凭着五大职业发展线路的灵活多变,时尚百变的精美时装、仙气唯美的画面画质和福利丰厚的活动,受到了广大玩家的热爱和支持。其中,拥有高机动性、高伤害技能、高连招暴击的新职业殷刹,更是在国战中占据重要
  • 景色迷人 《猎天使魔女2》取景于意大利和比利时
    猎天使魔女2 2014-07-22 16:22:52
    猎天使魔女2(Bayonetta 2)》被看作是Wii U平台的救世主,早前曝光的各种游戏截图及情报也成功地吸引了玩家们的目光,当然,任天堂对此也非常开心。而就在现在,游戏的场景艺术家Hiroki Onishi再次透露了制作本作时的一些细节,其中大量的灵感全都是来自欧洲。游戏故事有很大的一部分是发生在Noatun,一个到处是水路的城市。为了设计这个城市,Hiroki Onishi一组人特意前往意大利和比利时,从那些城市中吸取灵感收集素材,结果也是让人满意的,大家可以在下面看到城市的实际风光,和游戏中的与之对应的设定图。游戏场景及来源:
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