专栏文章
  • 《古墓丽影:暗影》携手可口可乐 推出限定版可乐瓶
    古墓丽影:暗影 2018-08-18 17:38:06
    史克威尔艾尼克斯今日又进行了一项非常特别的操作,他们让《古墓丽影:暗影》跟可口可乐进行了一次合作。 在9月12日,完整长度的纪录影片《古墓丽影的诞生》将在美国境内的部分影院上映,其中包含一些“前所未见”的游戏画面。观影者可以得到一些奖杯和“游戏内奖励”。而且可口可乐还推出了限定版可乐瓶,如果有喜欢收集可乐瓶的玩家可以留意一下。 《古墓丽影:暗影》将于9月14日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
  • 经典幽默回归 《墨西哥英雄大混战2》超长实机演示
    墨西哥英雄大混战2 2018-08-18 17:29:08
    《墨西哥英雄大混战2》的实机演示视频今日现身网络,一共有20分钟左右的内容。演示的场景设置在《墨西哥英雄大混战2》剧情模式的中途,我们能够看到游戏中的战斗、挑战和DrinkBox标志性的幽默元素。这段游戏视频设置在黑曜石神庙场景中,大概是游戏进行到正一半的时候。主角将与恶人争夺三个圣物,其中一个就在这个场景之中。主角的敌人似乎控制着一帮黄金小鸡。随着游戏的推进,我们看到了很多熟悉的游戏元素,比如彩色障碍和必须用特定颜色的招式才能绕过的敌人护盾。游戏中还有很多其它障碍,比如妨碍玩家壁上接力跳的移动墙壁,地板和天花板上的酸液/岩浆,还有拥有奇异能力的敌人所带来的谜题。视频中不仅有初代出场过的敌人,还有一些全新登场的敌人,让总数直接翻倍。另外小鸡的角色也有了转换,而且还有一个跟小鸡有关的任务,名为“小鸡光照会”。视频
  • 《死亡细胞》的武器平衡秘诀:两秒战斗规则
    死亡细胞 2018-08-18 17:10:58
    在最近的一次访谈中,有媒体问《死亡细胞》开发者Sébastien Bénard是如何处理游戏中武器平衡的(消耗/伤害)。是否有一个特定的数学公式来决定这个调整?Bénard回应称开发团队“确实有特殊的规则来平衡武器”,内部称这个规则为“两秒战斗规则”。“我们决定让游戏中的每场战斗都不要持续超过两秒。听起来似乎有点短,但实际上已经很长了,因为两秒内可以发生很多事。在这个两秒规则决定之后,很多武器就可以进行平衡了。比如你有一把普通武器,比如经典短剑,两秒就能杀死一个敌人,但如果你有一把低风险武器(比如可以从远离战斗区域的地方射死敌人的弓箭)就要花四秒。如果是近战高风险的武器,就可以在一秒内杀死敌人。”Bénard表示《死亡细胞》的类型决定着这款游戏里的战斗需要快速完成。因为《死亡细胞》是roguelike游戏,里面
  • 再仿大菠萝 《迪恩的遗产》公布首支实机演示视频
    迪恩的遗产 2018-08-18 16:59:34
    Soldak工作室公布了动作RPG《迪恩的遗产》首支实际游戏视频演示。这是一款着重于突变和进化的动作RPG,游戏世界场景将不断进化。本作保证每次开始新游戏都将进入完全不同的世界,遭遇不同的场景、怪物、物品、任务和胜负条件。游戏的升级系统类似于传统RPG,突变点数可用来突变角色,向特定方向或职业成长。《迪恩的遗产》看上去并不是能够超越《暗黑破坏神》的那种惊艳之作,不过目前市面上正好缺少类似《暗黑破坏神》的新作,所以或许大家可以稍微期待一下。视频截图:
  • 《铁路帝国》再推新DLC 这次火车将要开进加拿大
    铁路帝国 2018-08-18 16:48:37
    Kalyoso工作室宣布他们的策略经营游戏《铁路帝国》下一款DLC“五大湖”(The Great Lakes)将带玩家北上进入加拿大的土地。《铁路帝国:五大湖》将带玩家进入1860年代的加拿大土地,这是一个木材资源丰富、地广人稀的国度。玩家将体验到增强的天气系统,带来更多挑战,同时也有增益效果。在寒冷天气中,冬日的狩猎活动开始频繁,将有许多毛皮需要在19个城市之间运输。而玩家们还将得到两款新火车引擎的帮助。《铁路帝国:五大湖》游戏特色:- 开发美国的商机一步步连接东西海岸。- 带领你的铁路帝国走向成功,建立庞大的铁路网,优化客运与货运班次- 迎接挑战目标,完成多种情景任务,也可自由设计最完美的铁路,不需担心资金限制。- 超过40款史实火车引擎,超过30款不同的车厢,随游戏进展逐步解锁- 投资研发5个时代300个
  • 卡普空正在全力修复PC版《怪物猎人:世界》报错问题
    怪物猎人:世界 2018-08-18 16:31:08
    《怪物猎人:世界》PC版玩家们目前正遭遇许多问题。根据卡普空表态,他们的开发团队目前正在全力进行修复,解决连接错误问题,改善游戏键鼠操作机制。细节方面,卡普空正在和V社一起调查导致连接错误的原因,目前正在紧张地开发修复补丁。他们的团队还收到许多玩家报告,称游戏的键鼠操作体验平庸,所以他们也在对此进行优化。老实讲,作为一款移植作品,《怪物猎人:世界》的键鼠操作从根本上还是在模拟摇杆的机制,没有实现一对一的鼠标视角操控。考虑到《怪物猎人:世界》采用MT Framework开发,这种错误不该出现,好在卡普空已经开始改正了。等待修复的同时,PC玩家可以试试FluffyQuack制作的宽屏MOD,解锁21:9分辨率。如果使用这个宽屏MOD请务必使用手柄,因为键鼠操作会彻底崩坏。另外游戏中的一些特效和天空重叠效果也会出错。
  • 盘点本世代五大最强游戏DLC 排第一的总是它
    游戏新闻 2018-08-18 16:27:13
    许多DLC都透着开发组赤裸裸的圈钱意图,不遗余力地榨干游戏本体的全部价值。但也有一些开发组,他们的DLC内容品质上乘,给游戏本体锦上添花,甚至实现了升华和进化,比某些3A大作的游戏本体还超值。 这样的DLC很少见,在这个把游戏拆开城DLC卖的时代,玩到这种高品质DLC是一种幸运。所以下面我们就来盘点本世代目前为止的五大精彩DLC。《巫师3:血与酒》 《血与酒》作为榜首冠军应该没人会提出异议吧。《巫师3》是本世代最伟大的游戏之一,而它的DLC更是让玩家毫无遗憾。《血与酒》的游戏内容超过30小时,充满翻转、欺骗与罗曼史,简直可以参选当时的年度最佳。如果Toussaint地区是杰洛特的最后一次冒险,那也足够让人不留遗憾了。CDPR工作室对于细节的专注和对品质的执着全都体现在《血与酒》DLC中。如果你喜欢《巫师3》却没
  • 立体桌面斗恶龙!创意AR立体桌上游戏颠覆玩家想象
    虚拟现实 2018-08-18 15:22:54
    将桌上实体游戏与最新AR增强现实相结合的立体游戏该是怎样一番情形?近日一款名为《Spatial MRX》的桌上AR游戏系统公开并开启众筹,旨在颠覆人们对桌上游戏的新认识。 ·《Spatial MRX》就是一款可以让玩家的棋子直接立体影像化的新类型AR桌上游戏系统,通过连接手机或平板,玩家的一颗颗棋子就会在眼前真实立体具现化,宛如合欢一般的场景真是浮现,之前单靠想象的桌上游戏从此变得真实化。 ·《Spatial MRX》于8月14日开启众筹,仅仅2天时间就已经达成了当初的2.5万美元目标,现在仍在持续发热中,这种将传统桌游与AR科技结合的新玩法看来还是很受玩家期待的,感兴趣的小伙伴也可以去《Spatial MRX》众筹站看一看。
  • 新增游戏地图 《太空战舰:死亡之翼》再发免费内容
    太空战舰:死亡之翼 2018-08-18 15:20:22
    Focus Home Interactive和Streum On工作室今日为《太空战舰:死亡之翼-增强版》发布了免费新内容。新内容包括全新地图Infested Mies,可在单人特殊任务和多人合作模式下进行使用。这张地图相比其它地图更富垂直性,从地下洞穴到地上廊道,在幽闭恐惧和广阔战场之间取得了平衡。厂商表示,本作多人游戏地图数量现已增加到8个,每个在各自的难度下都有大量的可玩性,还有大量的小队元素。全局平衡方面也有所增强,AI终结者队友、单人游戏和多人游戏的稳定性方面都有所优化。更新档新加入了关闭HUD的功能。这种功能增加了难度级别,也增加了战斗的真实感,也是玩家获得完美游戏截图的最佳方式。除此之外,大量的bug修复和微调也让游戏更加流畅。该升级档现已登陆PC平台。“Infested Mies”DLC将通过商
  • 老牌RPG《冰城传奇4》即将发售 许愿参与者越多越便宜
    冰城传奇4:深度挖掘 2018-08-18 14:52:01
    今年9月份InXile工作室将推出一款沉睡多年的经典RPG的最新一代作品《冰城传奇4:深度挖掘》。这是《冰城传奇》系列1988年以来的再次正统续写,整整30年。相比之下,我们等待《最终幻想15》和《最后的守护者》《莎木3》之类的游戏的等待时间根本不值一提。目前《冰城传奇4》正在召集玩家们的支持,但并不是众筹开发资金。想玩这款游戏的玩家只需要前往Steam商城或者GOG商城,将本作收入自己的愿望单,就可以贡献自己的力量,并且许愿的人越多,就可以解锁越多的玩家福利。如果有10万人许愿这款游戏,InXile就将与《暗黑地牢》开发组Red Hood工作室合作,在《冰城传奇4》中加入联动的火炬。达到30万人,游戏的价格将下调至39.95美元。达到50万人,游戏价格将进一步下调至29.95美元。而且InXile还将开发“T
  • 经典影视《鬼玩人》即将推出游戏版 男主角确认加盟
    鬼玩人 2018-08-18 14:48:39
     《鬼玩人》是经典恐怖电影,后来又推出过电视剧,口碑也还不错,不过今年《鬼玩人》电视剧宣布完结。毕竟主角Bruce Campbell已经是个六十岁的大爷了,也该解甲归田,收好链锯和笤帚了。不过虽然电视剧完结,但主角亲自确认了一个新的《鬼玩人》游戏项目正在开发,而且他也有参与。 Campbell在接受媒体采访时确认了这一消息,他提起了之前的工作,其中之一就是一款全新电子游戏,下面是他当时说的原话:“他们正在做一款电子游戏。那种完全代入感的。我继续扮演Ash,因为我不想让别人的声音让这个角色变味。”看来Ash还有一些工作尚未完成。虽然这款游戏开始的时候电视剧还没有完结,不过对《鬼玩人》的影迷和剧迷来说依然是个好消息。他所提到的完全代入体验会不会是VR呢?恐怖题材的确是VR的热门类型之一。值得一提的是,《鬼
  • Remedy:《控制》是剧情设计大幅进化的产物
    控制 2018-08-18 14:37:23
    Remedy工作室的代表作有《马克思佩恩》《心灵杀手》,非常擅长用第三人称动作类型讲述精彩的故事。而他们的最新作《控制》显然要在剧情叙事方面尝试突破。 在一期Edge专访中,《控制》的剧情叙事负责人Anna Megill讨论了Remedy工作室正在进行的创新努力,尤其介绍了玩家带入和剧情叙事。“玩家决断一直是我们的引导方向,我们想要赋予玩家他们想要的选择的同时讲好一个故事。但这是个非常有挑战性的任务,几乎是一种全新的方式——作为一个编剧,我从没在任何游戏中尝试这种方式。所以我们在一边开发一边创新。Remedy工作室始终都想要推动创意的封顶界限。我找不到第二款和我们一样的游戏。”《控制》的创意总监Sam Lake讨论了他们的创意方式。他们并没有追逐潮流,也没有模仿其他开发者。Remedy出发的方向是从未被完成过的
  • 《龙珠战士Z》新角色古拉即将登场 大致上市日期确认
    龙珠战士Z 2018-08-18 14:34:00
    弗利萨的老哥古拉在今年的EVO格斗大赛上确认将成为下一个《龙珠战士Z》的登场角色。在《V-Jump》8月份刊中,古拉确认登场时间段和售价。古拉将以500日元的价格上架,是所有追加角色的均价。不过购买季票的玩家可免费获得。古拉预计2018年9月末正式上架,具体日期待定。古拉有三个技能:死亡坠落——俯冲攻击,类似于弗利萨的新星打击。死亡碾压——冲刺攻击,命中以后将把敌人撞到墙上或地上。元祖超新星——一系列连续攻击,然后接巨大元气弹。在地面算作打击技,在空中算作摔投技。此前曾有一份泄露的追加角色名单,目前为止这份名单的准确率是100%。不怕剧透可以自己搜。
  • EA官方编剧证实《战地5》预告片结尾为大逃杀模式
    战地5 2018-08-18 14:28:06
    昨天EA和DICE又公布了《战地5》的最新预告片,名为“鹿特丹的毁灭”。今天,EA发表了由游戏编剧之一Jeff Landa撰写的一篇文章。在文章中,Landa对预告片进行了深入剖析,讲述了在预告片中的不同部分展示了哪些不同场景。其中作者证实了在预告片最后的巨大恐怖火力圈确实是《战地5》的大逃杀模式。预告片解析中的一个重要元素是介绍了四张新地图,在预告片中都有展示。首先就是“鹿特丹”地图,是按照1940年代这座城市的状态为模型来进行的还原。然后是“毁灭”地图,展示的是鹿特丹在1940年代末的状态。这两张地图都将会是“大行动”的一部分,名为“荷兰战争”。另外两张地图是“螺纹钢”和“石漠”,前者设置在侵略法国的背景之下,后者是两张北非地图之一,展示了从1941-1942年的多场战争。Landa指出了预告片中的一些新的
  • 中国首部独立游戏纪录片《独行》正式全球同步发布
    独立游戏大电影 2018-08-18 13:36:43
    “用独立的方式记录独立游戏”,这是国内知名独立游戏人“拼命玩三郎”在今年ChinaJoy的CGDC(中国游戏开发者大会)上分享的题目,而由他发起的,曾经备受游戏业内关注的纪录片《中国独立游戏大电影》,在当天大会上发布了新的消息:影片正式定名为《独行》,将于8月18日在爱奇艺(国内)与Steam(国外)全球同步发布。国内用户也可以点击此处跳转爱奇艺进行观看 国外用户可以点击上面的购买链接跳转STEAM购买后观看 《独行》由国内知名独立游戏人“拼命玩三郎”于2015年11月发起拍摄,旨在通过独立拍摄的形式,记录中国独立游戏开发者的创作历程,尽可能真实地呈现中国独立游戏开发者的所思、所想、所做、所言。两年间,导演“陈鹤庭”带领摄制组穿梭于行业大会、游戏比赛、开发者沙龙、Game Jam 等独立开发者经常出没的场合,
  • 《刺客信条:奥德赛》中可选择阵营 但无关战争胜负
    刺客信条:奥德赛 2018-08-18 11:33:57
    《刺客信条》系列一直都保持着自己独特的配方,其中最有特征的就是它的开放世界互动机制。《刺客信条:兄弟会》奠定了坚实的基础元素,玩家扮演兄弟会成员潜入并占领各处波吉亚家族要塞。这一次,负责《刺客信条:奥德赛》的育碧魁北克工作室则将让世界的互动机制进化到心的方向。《刺客信条:奥德赛》的游戏总监Scott Phillips在接受媒体采访时介绍,玩家将可以在闲逛的时间里做许多有趣的事。比如,在伯罗奔尼萨战争的大背景下,斯巴达和雅典之间的战争将允许玩家进行干涉。虽然两位主角的行为可以左右战局,但玩家行为并不会直接导致整场战争的胜负。最核心的是通过玩家参与获得相应的奖励。育碧魁北克创意总监Jonathan Dumont解释说:整个世界是一盘自己在动的大棋,有28个城邦,其中有一些属于雅典,一些属于斯巴达。我们希望玩家能够随
  • 中国经营报:怪猎下架后腾讯市值缩水逾万亿港元
    怪物猎人:世界 2018-08-18 11:28:04
    修雷德地区狩猎的号角才刚刚吹响,踏上征途的猎人们却只能黯然返乡。——祭四天又十七小时的《怪物猎人世界》当游戏业务受困之时,即便是坐拥庞大社交渠道的腾讯,也不得不暂缓前进的脚步。8月15日晚,腾讯控股(HK:00700)发布半年度财报,由于游戏业务增长乏力,腾讯单季净利润在过去13年来首次出现同比下滑。《中国经营报》记者注意到,自8月13日《怪物猎人世界》突遭下架之后,腾讯股价三天内便下跌了7.4%。截至15日收盘,腾讯控股报收336港元,市值3.2万亿港元,和最高点相比,其市值已经蒸发了1.3万亿港元。“最黑暗的一天”时光倒流至8月8日的凌晨2时,当WeGame(腾讯游戏平台)官方微博宣布《怪物猎人世界》PC简体中文版将于8日15时正式上线时,激动的玩家们带着熬夜的黑眼圈,在微博里欢呼!WeGame官博也表示:
  • 《F1 2018》实机演示视频 真实赛道完美还原
    F1 2018 2018-08-18 11:18:14
    《F1 2018》将于下周正式发售,不过今天已经有媒体收到了Xbox One评测版本,并录制了实际运行视频。 自由练习:排位赛:正赛:回放:
  • 当初《刺客信条:起源》任务是按照这三条准则设计的
    刺客信条:起源 2018-08-18 11:06:21
    《刺客信条:起源》是一款十分庞大的游戏,里面包含了许多支线任务,可能大多数玩家都不能玩遍全部内容。但如果你玩的足够多,就可能会发现里面的支线任务都遵循着一些共同的原则——育碧最近详细介绍了他们在制作这款游戏时的设计理念。《刺客信条:起源》总监Ashraf Ismail在AIAS游戏制作者的小本本网络广播中介绍,育碧内部使用了一本非常厚重的开发文档,给游戏中的任务设计提供了许多指南。大多数育碧的游戏都不是一个主要工作室设计的,而是全球多个分部合作的,所以这种标准文档非常重要。“必须是一个标准化流程,这样才能让我们的新加坡办公室和保加利亚办公室拥有同样明确的方向指南,而不需要我们反复强调其中的信息。”其中他提到了几条具体的指南:1.任务的完成半径取决于任务类型。如果是“面包屑任务”,也就是引导玩家前往新区域的任务,
  • PS4已进入末期?但这些独占大作都还没发售呢
    PS4 2018-08-18 10:48:45
    PS4已经进入了本世代主机生命周期的最终阶段,但这显然并不意味着我们的钱包就安全了,事实上,作为一款即将迎来次世代的主机平台而言,PS4还没发售的游戏大作还真不少。就比如《蜘蛛侠》、《旧日不再》还有不知道是什么类型的《死亡搁浅》都还没有正式发售,显然PS4在生命的最后阶段还将再次爆发出耀眼的光芒,而不是靠一堆黯淡无光的小游戏悄无声息地退出历史舞台。所以,我们不妨来盘点一下PS4平台上还有哪些尚未发售的独占游戏,展望一下这种光芒还要持续爆发多久。北欧神话崛起,跨平台争议,世代中期的PS4 Pro升级,最近几年PS4在业界的戏份一直不少,而且再加上丰富的游戏库和第一方独占资源,8000万台销量已经证明了它的成功,而这种前进的脚步仍未停止。另外,《战神2》(PS2)和《美国末日》(PS3)这类游戏的上市周期也都证明了
他们都在说 再看看
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