今天(2 月 18 日),Embracer 发布了 2021 年 10 月 1 日至 2021 年 12 月期间的第三季度财务报告,公司净销售额达到 50.8 亿瑞典克朗(5.44 亿美元)。该数字代表游戏公司整体同比增长 135%。从公司的销售细分来看,该集团的手机游戏开发商 Easybrain 的销售额处于领先地位,销售额为 8.777 亿瑞典克朗(合 9400 万美元)。Koch Media(发行《骑马与砍杀2》、《腐蚀》、《地铁:逃离》等)以 7.276 亿瑞典克朗(7800 万美元)排名第二,柏林游戏开发发行商 DECA Games 以 6.612 亿瑞典克朗(7070 万美元)紧随其后,Sabre Interactive (《僵尸世界大战》开发商)以 4.764 亿瑞典克朗(5100 万美元)和 G
近日Embracer集团官方宣布,已与完美世界达成协议,Embracer集团将一次性支付1.25亿美元(包括6000万美元现金与6500万美元Embracer集团B股)收购完美世界北美公司与完美世界发行公司(合称完美世界娱乐,PWE)。 PWE共有237名全职员工,其中包括《无冬之夜OL》开发商Cryptic Studios。完成收购后,PWE将并入Gearbox娱乐成为子公司,保持独立运营,继续专注于发行和创作游戏。官方认为表示这次收购将强化Gearbox娱乐的发行能力。PWE计划于2022年发布下一款游戏,在2024年之前再发布五款游戏。 此外,Embracer还宣布收购了匈牙利动画工作室DIGIC、Spotfilm Network、Shiver Entertainment三家新公司。 Embracer集团
Embracer Group收购了黑马漫画,后者是美国第三大漫画发行商,拥有超过300多个IP。 Embracer表示这次收购,Embracer通过在内容开发、漫画出版和影视制作方面增加专业知识,加强了他们的跨媒体能力。被收购后的黑马漫画,创始人兼CEO Mike Richardson将继续和当前管理层一起管理公司。另外,Embracer Group还享有开发基于黑马漫画IP的游戏的潜力。Embracer Group是一家瑞典游戏上市公司,起初该公司于2008年以Nordic Games的名字成立,母公司是游戏零售商Game Outlet Europe。2016年8月,Nordic Games改名为THQ Nordic(2014年曾买下了THQ商标)。2018年,THQ Nordic收购了Koch Media和
今日(11月17日),发行商团体Embracer Group公布2021年7-9月财报,根据财报,Embracer Group在上个季度净销售额增长38%,收入增长69%,于此同时,开发中的游戏数量增长46%,目前,公司处于不同开发阶段的游戏共有197款游戏。 Embracer Group因为近期收购的新工作室以及原工作室发展扩张的缘故,公司员工总数增长了104%,公司现有超过9000名员工。Embracer Group在财报中表示,他们希望在2026年之前发布25款3A游戏,且他们乐观估计每款游戏都将达到数百万份的销量。在过去的一年里,Embracer Group开发商已经受购了37家游戏工作室,其打算在明年再收购大致数量的工作室,目前部分收购谈判已经开展。
今日(8月18日),瑞典游戏公司Embracer发布2021至2022年第一季度财报,财报中详细展示了公司几款热门游戏的销量以及营收情况。 第一季度净销售额32.466亿瑞典克朗,同比增长66%,其中游戏销售额29.609亿瑞典克朗,同比增长83%。 《英灵殿》从4月至6月这三个月销量超过110万份,从2月份首发到现在,总发行量已经超过790万份,《生化变种》自五月下旬发布后近三个月的销量已经超过100万份,Embracer还指出,游戏发布后一周内便收回所有开发、营销以及采购成本。 作为季度报告的一部分,该控股公司还宣布收购三家工作室,其中包括一家俄罗斯“智能手机实验室”工作室,该工作室专门为智能手机、VR 和主机开发游戏。
Embracer Group 是一个由 Gearbox、THQ Nordic 和 Deep Silver 等发行商组成的庞大企业集团,刚刚收购了 7 家新工作室,包括 3D Realms(《毁灭公爵》)和 Ghost Ship Games(《深岩银河》)。同时它们还收购了制作《Graven》 的 Slipgate Ironworks、VR 工作室 Force Field、制作了《暴徒杀手》的 Easy Trigger、Digixart 和移动端工作室 Crazy Labs。仿佛正处在逛街购物的心情中,Embracer 还收购了“专注于维京商品”的“商品公司 Grimfrost”。此次收购金额约为 3.15 亿美元,是自今年 2 月以来 Embracer 首次大规模收购,当时他们在收购《无主之地》出版商 Gear
关于Embracer Group(THQ Nordic的前身),你可能知道它近年来收购了很多工作室,包括Gearbox Software,Aspry Media和Easybrain,但看起来他们有着更大的野心。在Embracer公司财报会议上,该公司称他们计划收购超过150家公司。 Embracer表示目前正在寻求购买超过150家公司,并与其中的20多家进行“后期谈判”,所以预计很快就会公布一些消息。目前还很难说所有这些收购的最终目标是什么,因为从来没有其他游戏公司这么做过。尽管在收购工作室上投入了大笔的钱,但Embracer旗下的精品游戏数量仍然相对较少。根据公司官网,Embracer目前拥有超过240个系列,包括《黑道圣徒》《模拟山羊》《死亡岛》《暗黑血统》《地铁》《阿玛拉王国》《时空分裂者》《幸福工厂》《
Deep Silver和Gearbox的母公司Embracer CEO Lars Wingefors近期批评了平台商赚取的高额费用,包括微软,索尼任天堂和V社。他说公司股给平台商的费用是游戏开发成本的两倍还多。 “在过去的这一财年,单单是付给平台商(主机和Steam)用于数字销售的实际费用至少是实际开发成本的两倍。我们将继续挑战这种现有的模式,寻求机会来降低成本,增加对内容创作的相关投资。”实际上,关于平台商的中间费用,已经有了一些改变。除了Epic之外,微软也做出了相应的举措。最近微软宣布,从8月1日开始,他们将降低微软商城(PC)的抽成,从之前的30%降低到12%。后来的一个法律文件显示微软考虑也降低Xbox平台上的抽成费用,但目前来看这个计划被中止。
在近期收购了《无主之地》开发商Gearbox和Aspyr Media之后,瑞典游戏公司Embracer目前正计划筹集8.9亿美元收购更多的游戏工作室。该公司支出,这笔钱将用于进一步强化公司的财政地位,以及继续其正在进行的收购策略。 Embracer正在评估名单正在增长的近期收购目标,包括游戏发行商,开发商和其他资产,后者指的是更多的游戏IP。此前Embracer已经购买了数十个游戏IP的版权。最近Embracer收购了手游发行商Easybrain,美国开发商Aspyr,以及Gearbox娱乐。这三笔交易价值超过了20亿美元。这其中Gearbox是最贵的,高达13亿美元。根据之前的传闻,美国开发商Aspyr正在开发一个3A大作,预算达到了7000万美元,据说是重启的《星球大战:旧共和武士》。2020年11月,Em
今日(2.3),Embracer Group与《无主之地》开发商Gearbox达成协议,Embracer Group将以13亿美元的价格收购Gearbox。 总部位于得克萨斯州的Gearbox将成为总部位于瑞典卡尔斯塔德的Embracer的全资子公司。这笔交易使得Gearbox将获得新的资金支持来帮助它开发更多游戏,并成为拥有5500名员工的Embracer集团的第七个运营集团。Gearbox极强的创造力为我们带来了诸多优秀的3A游戏系列,例如《无主之地》、《战火兄弟连》以及《永远的毁灭公爵》等。据悉,Gearbox创始人兼首席执行官Randy Pitchford将继续领导Gearbox。此外,Randy Pitchford和Gearbox的员工也将成为Embracer的重要股东。 Gearbox团队已经制定并
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