据外媒VGC报道,2022年2月欧洲主机销量报告显示,Xbox Series X/S游戏机在欧洲的月销量首次超过了PS5,而销量最高的主机依旧是任天堂Switch。 需要注意的是以上统计数据不包括英国与德国,但外媒VGC称,他们了解到2月Xbox Series X/S在英国的销量也超过了PS5。造成这种情况的原因主要在于PS5和Xbox Series X的库存依旧十分紧缺,而Xbox Series S的货源相对充足,拉动了Xbox Series主机的整体销量。从总体来看,欧洲地区2月的主机硬件销量与1月相比下降了32%,与去年同期相比下降了44%。此外,值得注意的是上个月最畅销的主机配件为PS4手柄DuelShock 4,其他销量排名前五的主机配件依次是PS5手柄DualSense、Switch Joy-Con
微软在今日宣布了将于4月14日正式让Xbox Game Pass订阅服务登陆日本市场,而Xbox主管Phil Spencer本人也发表言论,重申了日本市场对微软的重要性。“日本的游戏市场、粉丝和玩家对我和Xbox团队而言都十分重要。游戏中一些最令人惊艳的体验来自日本,而我们非常努力想让Xbox也成为日本玩家体验的一部分……对我们而言2020年是激动人心的一年,很明显今年新主机即将面世,我们正在开发很多很棒的游戏,Xbox团队将会有更多的消息分享,希望能够继续和你们保持交流,并得以透明的介绍我们的计划和手中开发的游戏。”今年伊始Phil Spencer就亲自造访日本,和多家工作室进行洽谈,传言微软还会设立新的Xbox日本专门办公室,证明了微软的确希望能够在次世代突破一直很难取得突破的日本本土市场阻隔。
微软告诉国外媒体,他们将在下个财年发售至少5个第一方游戏。 微软告诉包括VGC在内的一众国外媒体,他们在上个财年(2021年7月1日-2022年6月30日)发售了“5个新作”,登陆了主机,PC和云端,它们是《微软飞行模拟》、《脑航员2》、《帝国时代4》、《极限竞速:地平线5》和《光环:无限》。该公司表示:“我们有望在下个财年(2022.7.1-2023.6.30)达到或超过这个数字。”截止到目前,《星空》和《猩红陨落》都跳票到了2023年上半年,也是唯二确认在微软下个财年发售的游戏。这意味着到2023年6月30日之前至少还有三个第一方游戏要推出。假设微软对“新作”的定义是仅限Xbox平台,所以B社的两个游戏——《死亡循环》和《幽灵线:东京》到明年时候就和索尼的独占协议到期,这两个游戏也会登陆Xbox。还有很多其
6月是属于索尼PS5的月份,这个月PS5成为媒体报道的中心。而随着6月即将结束和7月即将到来,目前所有的目光都转向了微软的XSX第一方游戏展示会。之前微软只是表示该展示会将在7月举行,但没有具体的时间点,不过根据最新的传闻,Xbox的粉丝可能要等更久一些,因为据说Xbox 7月发布会将在月底举行。微软系媒体Windows Central记者Jez Corden在Twitter上表示,不要期待微软在7月初举行Xbox活动。后来他又暗示发布会不会在7月19日之前召开。根据微软,7月份的XSX第一方游戏展示会,将展示《光环:无限》的实机玩法和多个其他第一方游戏。当然也会有多个第三方游戏出现。此前微软在今年5月举办的XSX游戏首秀活动反响很不好,除了展示的游戏大部分不是3A游戏外,另外一个因素是这当中有很多跨世代游戏,
Xbox公布了2023年4月金会员免费游戏阵容,包括《太空乱游:沙发版》和《浴血黑帮:傀儡师》两款,总价值34.98美元,感兴趣的玩家不要错过了。详情如下:《太空乱游:沙发版》 价值9.99美元 整个4月有效《浴血黑帮:傀儡师》 价值24.99美元4月15日至5月15日有效
微软公布了Xbox Game Pass 1月在主机/PC/安卓端新增游戏阵容,包括《女神异闻录3 Reload》、《幻兽帕鲁》等。 即将加入的游戏详情:《残存之人》今日有效主机/PC/云端《大头菜小子抢银行》1月18日 主机/PC/云端《F1 23》1月18日 主机/PC《幻兽帕鲁》1月19日 主机/PC/云端《进击的机甲球》1月25日 主机/PC/云端《土豆兄弟》1月30日 主机/PC/云端《女神异闻录3:Reload》 2月2日 主机/PC/云端《Anuchard》2月6日PC/云端即将离开的游戏详情:《杀手:暗杀世界》 1月31日 主机/PC/云端
最近,微软为Xbox Series主机推出了Xbox FPS Boost功能,该功能可以有效的提高老游戏的帧数。不过该技术目前似乎仅重于Xbox One平台的游戏。 项目管理负责人Jason Ronald近日在Kinda Funny博客上发表讲话时指出,虽然Xbox 360以及较早时代的游戏可以得到FPS Boost支持,但该功能主要针对Xbox One游戏。他表示:“目前,我们主要专注于Xbox One一代的游戏,因为我们看到了最好的结果。我们仍在评估是否将这项技术带回到Xbox360以及初代Xbox游戏中。”“我们提出的技术并非适用每个游戏。实际上,我们已经让一些游戏能够正常运行。说实话,我正在玩一款游戏,它超级棒,流畅丝滑。但我们突然意识到,角落里这个角色的动画速度是原来的两倍,或者,在游戏进度推到四分之
微软发布了2021财年第二季度财报(2020年10月1日-2020年12月31日),受新冠疫情大流行驱动,微软在其智能云和商业生产力领域继续显著增长(后者创收134亿美元,比2020财年第二季度增长了13%),而新主机Xbox Series X|S的发售使得该公司游戏部门实现了很长一段时间以来最大的季度环比增长。除了Windows OEM和Surface外,微软公司其他全部业务Q2都出现了两位数增长。 2021财年第二季度,微软收入达431亿美元,打破历史记录,净利润155亿美元(足够让微软两次收购B社),收入同比增长17%,利润增长高达33%。财报亮点总结: Xbox 游戏收入相比去年同期增长了51%,创收50亿美元,是Xbox历史上表现最好的季度Xbox内容和服务相比去年同期增长了40%,主要靠第一方和第三
看起来微软要宣布Xbox Series主机的数字宣传活动了。今日Xbox澳大利亚和新西兰官推分享了一个视频,展示了新西兰瓦卡蒂波湖美丽的风景,配文是敬请期待11月9日,NZDT晚上11点/ AEDT晚上9点。后来Xbox官推又补充说这个活动将是100%保持社交距离并且是虚拟的,这意味着这是一个线上活动,无论玩家身在何处都可以观看。Xbox墨西哥官推也发布了一个类似的推文,提到“特别庆祝”,时间是当地时间晚上7点。截止到目前Xbox美国和英国官推都还没有发布类似的消息。XSX零售价为499美元/449英镑/749澳元,而XSS则是299美元/249.99英镑/499澳元。两大主机都会在11月10日发售。
自6年前上线以来,Game Pass一直是微软总体游戏战略的重要支撑点。2017年6月首发于主机,两年后登陆了PC,Game Pass作为微软旗下类似Netflix的游戏订阅服务,得到了包括CEO纳德拉在内的公司高层的认可。虽然微软后来澄清他们没有意向使用Game Pass取代常规的购买,而是多提供了一个玩游戏的方式,但该战略的每一步显然都是为了进一步推动Game Pass的扩张,从将XCloud和Game Pass绑定到大规模收购增强第一方游戏阵容。从E3 2018以来,微软已经收购了15家游戏开发商,包括Playground Games, Undead Labs, Compulsion Games, Ninja Theory, 黑曜石, inXile Entertainment, Double Fine P
作为一款次世代主机Xbox Series S偏弱的性能不仅引起了玩家的质疑,就连很多开发商也表示Xbox Series S的性能可能会对游戏开发造成影响,但是近日,作为一款微软独占游戏,《战锤40K:暗潮》开发商Fatshark表示,Xbox Series S性能不会对游戏开发有明显影响。 《战锤40K:暗潮》开发商Fatshark首席执行官Martin Wahlund在最近接受外媒GamingBolt采访时说,他们并不认为Xbox Series S的性能将是(影响游戏开发)的一个重要因素。Fatshark首席执行官Martin Wahlund说:“尽管Xbox Series S将是另一个需要花费一些时间进行测试保证质量的平台,但是现在许多开发者已经习惯了一个更加动态的硬件生态系统。多年来
在接受Shacknews采访时,Xbox部门主管Phil Spencer回应了Xbox高级营销总监Cindy Walker最近的一次评论,后者曾在九月份表示,微软并不依靠“大量独占游戏”的方式来推动今年的销售。Xbox Series X / S目前已经发布,游戏阵容方面缺少第一方游戏护航。原定是由《光环:无限》担任该角色,但目前该作已推迟到了2021年。 相比之下,PlayStation 5将于11月12日推出,其第一方独占游戏包括《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,《恶魔之魂:重制版》和《麻布仔大冒险》。“我知道会有媒体想写‘Xbox首发游戏阵容 vs. PS5首发游戏阵容’相关的文章” Spencer说:“但是,如果次世代主机都能够售罄,我不确定首发游戏阵容是否会对其他任何方面产生影响。”Spencer认为
Xbox春季促销活动提供了Xbox One和Xbox Series X/S游戏最多高达80%的折扣,包括数百款游戏、捆绑包和DLC。作为Xbox节日活动的传统,一些Xbox玩家还将收到一份特殊的礼物。一些用户已经证实,Xbox正在随机发放礼品卡。 许多Xbox用户在社交媒体上分享这一点,他们通过与Xbox账户相关的电子邮箱收到了Xbox的礼品卡,金额都是5美元。目前还不清楚已经发送了多少礼品卡,尽管这些礼品卡很少见,但如果你是Xbox的用户,还是应该去检查一下邮箱,看看自己是不是那个幸运儿。Xbox用户可以通过Xbox和微软商店随意使用礼品卡,无论是游戏、DLC、电影还是应用程序。然而值得注意的是,礼品卡将在今年7月16日过期。 这已经不是Xbox第一次进行这种赠送活动了,这已经成为Xbox大促销的常规活动
次世代主机即将来临,Xbox Series X将于11月推出,而PS5将于2020年圣诞节假期推出。在今年的东京电玩展(TGS)上,微软将以新XBOX的展示会拉开序幕。但今日(9月2日)业内人士Klobrille在网上透露称,微软将在TGS召开之前就公布关于新Xbox的详细消息。 有网友在推特上对Klobrille说:他希望不要等到月底才看到新Xbox的展示,Klobrille回复称:微软会在TGS之前就公布新Xbox的消息。之后他又发了一条推文,透露新Xbox就是Xbox Series X|S。 Klobrille的爆料还是挺靠谱的,之前他就准确爆料《神鬼寓言》新作预告是引擎即时演算的预告,而不是实机试玩预告。
微软首席执行官 Satya Nadella 周二在公司第三季度财报电话会议上表示,已有超过 1000 万人通过 Xbox Cloud Gaming 流式传输游戏。 云游戏是一项仅作为每月 14.99 美元的 Xbox Game Pass 终极版套餐的一部分提供的功能,该数据表明,事实上有许多用户都在使用该功能。这也是一个很少见的云游戏领域的具体统计数据:谷歌没有公布 Stadia 的用户数字,而英伟达为 GeForce Now 分享的任何数字都包括使用过无附加条件免费试用的用户。事实证明,XGP 很受欢迎。微软在 1 月份表示,该服务的订户增长到 2500 万,高于前一年的 1800 万。虽然如此,但目前尚不清楚微软如何定义来自 Xbox Cloud Gaming 的流式传输游戏,因此不知道该统计数据可能代表什
Phil Spencer本周末在伦敦启动了X019活动,并详细介绍了Xbox游戏通行证如何对玩家和开发者都带来好处。“我们看到了玩家愿意冒险尝试新的游戏和新的类型,因为你已经订阅了服务,所以尝新是很轻松简单的,只需要点击、下载、然后就可以玩。游戏通行证的内容多样性和类型多样性非常高,我认为这对游戏产业是非常健康的。”“你会看到许多工作室的游戏都在采取服务型游戏的经营模式,让一款游戏持续保持新鲜,感觉一款游戏必须永远经营下去才能收回高昂的成本。而游戏通行证的好处就在于,它自己就是一种服务,包含了许多游戏。”“所以玩家可以玩到一款有头有尾的游戏。而同时它也是服务的一部分。我们完全支持这种游戏。事实上我们所有第一方和第三方合作伙伴的游戏都在充分发挥这一优势,我们不需要让游戏本身成为服务。游戏可以在服务的框架内存活,以
微软公布了Xbox Game Pass 4月下旬在主机/PC/安卓端新增游戏阵容,包括《兽人必须死3》、《庄园领主》、《百英雄传》等。 即将加入的游戏详情: 《哈罗德·哈利巴》 现已加入 主机/PC/云端《兽人必须死3》4月17日 主机/PC/云端《EA Sports NHL 24》4月18日 主机《百英雄传》4月23日 主机/PC/云端《蟹蟹寻宝奇遇》4月25日 主机/PC/云端《庄园领主》4月26日PC《祝你好死》4月30日 主机/PC/云端即将在4月30日离开的游戏详情: 《七日杀》主机/PC/云端《围攻》主机/PC/云端《EA Sports NHL 22》 主机《劫掠之河》主机/PC/云端《Pikuniku》 主机/PC/云端《Ravenlok》 主机/PC/云端
微软公布了Xbox Game Pass 2月在主机/PC/安卓端新增游戏阵容,包括《生化危机3:重制版》、《模拟火车世界4》等。即将加入的游戏详情:《Anuchard》 现已加入 主机/PC/云端《模拟火车世界4》2月7日 主机/PC/云端《Madden NFL 24》2月8日 主机/PC/云端《生化危机3:重制版》2月13日 主机/PC/云端《再往左一点》2月14日 主机/PC/云端《赤痕:夜之仪式》2月14日 主机/PC/云端《速速上菜》2月15日 主机/PC/云端《回归恩典》2月20日 主机/PC/云端即将在2月15日离开的游戏详情:《银河文明3》PC《龙脉常歌》主机/PC/云端
微软的官方在线Xbox Gear Shop刚刚推出了两个新的商品系列,其灵感来自该公司的Xbox游戏机和游戏产权的专营权。第一个系列被称为Xbox 20周年系列,包括一件黑色连帽衫和两件T恤衫,上面印有2001年在北美推出的第一代Xbox主机的标志。第二个产品系列被称为Xbox Sphere系列。这一系列新的T恤衫以现代Xbox标志为特色,其设计灵感来自于主要的第一方Xbox游戏系列之一。目前有六件Xbox Sphere T恤可以从Xbox Gear Shop购买,其设计灵感分别来自《光环》、《腐烂国度》和《心理学》。在网站的首页上,这六件T恤都被称为第一波,这表明更多风格的T恤即将面世。Xbox Gear Shop会定期更新产品。上个月,基于Forza、Halo Infinite和Psychonauts2的官
在Xbox的战略中,以叙事为重点的游戏这样的有风险项目并没有被抛在后面。据微软Xbox负责人PhilSpencer所言,实时持续服务型游戏是目前最赚钱的游戏,但这并不意味着传统剧情导向游戏没有立足之地。在最近接受《卫报》采访时,Xbox负责人阐述了叙事型单人游戏是该平台未来战略的一部分。斯宾塞对《卫报》表示:“我认为相比Xbox原来的历史,现在我们更多地更多地塑造了这方面内容。”他强调需要支持风险更大的项目,而这些项目也将通过Xbox Game Pass和xCloud串流来更广泛地提供试玩和抢先体验来进一步拓展支持。Xbox将通过不强迫团队制作任何特定风格的游戏来实现这种多样性。微软工作室负责人Matt Booty表示:“我们没有任何规定要求每款游戏都必须是一款持续发展的游戏。“以《疯狂世界》为例:也许会有《疯
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