微软正在调查Xbox主机当游玩一些游戏时发生的关机或转到主菜单问题。Xbox客服官推最初于9月14日承认该问题正在影响一些《NBA 2K22》玩家。对于这个推文,一名用户反应说当他们游玩《使命召唤18:先锋》BETA或是《光环:士官长合集》时也遇到了这类问题。一个星期后,这个问题仍然没有被解决,美国时间周五,微软表示他们的调查已经扩展至反应《FIFA 22》或是《Madden NFL 22》也会出现该问题的玩家。“团队正在继续调查当游玩《NBA 2K22》出现主机断电或转到主菜单的问题。调查也包含当游玩《Madden 22》和《FIFA 22》时可能出现的类似问题。一有消息,我们会尽管通知大家。”《FIFA 22》抢先体验试玩于美国时间周三开启,EA Play或Xbox Game Pass终极版订阅用户可以试玩
微软Xbox Series X和Xbox Series S的发售为Xbox团队在未来几年的时间里提供了新的稳定平台。不过虽然次世代主机的性能非常强劲,但厂商还是要设法搭建一个能把硬件潜力发挥出来的平台。因此,Xbox团队仍在不断研发新功能,比如最近面向Xbox Insider的更新,就显示了Xbox平台在互通策略上的尝试。Xbox Insiders目前为Alpha和Alpha Skip-Ahead用户发布了更新,为Xbox升级预览项目加入了一项新功能。该预览版本主要是进行一些修复和优化,同时也有一些实验性的功能。这次的新功能为Xbox平台用户提供了一个新的“在移动端浏览”选项。这个选项可以从Xbox Guild菜单进入,然后会往用户手机上发送一个通知,让用户在手机端完成操作。玩家可以在Guild菜单里的“群组和
Xbox在本世代末期大肆收购工作室,想要在次世代前组好自己的一方“银河战舰”团队。而作为主场在美国的品牌,Xbox对日本市场、日本工作室的吸引力始终十分微妙,其总裁Phil Spencer在近日造访日本,似乎表明了Xbox加大对日本地区攻势的决心。 Phil Spencer发推感慨: “很高兴和团队重返日本,聆听了不起的工作室和发行商讨论有关2020年以及未来的发展计划。对于游戏产业的未来,这里聚集着强大的能量和兴奋度。”微软Xbox有钱是众所皆知的事,而Phil亲自跑去日本与工作室洽谈,令不少粉丝认为这是新一轮收购的信号。小伙伴们认为假若Xbox发动钞能力,有哪些日本工作室最有可能加入Xbox阵营呢? 网友P图
Xbox Series S游戏将获得性能提升,因为微软发布了一个新的Xbox软件开发套件,解放了更多可使用的内存。微软正在让Xbox Series S游戏开发者对游戏机上的内存有更多的控制。最近向开发者发布了一个新的Xbox软件开发工具包,为开发者释放了更多的内存,供Xbox Series S游戏使用,并提升了某些游戏的性能。微软游戏开发团队解释这次更新:“现在,Xbox Series S的开发者可以获得数百兆的额外内存,这让开发者对内存有了更多的控制,这可以在内存有限的情况下提高图形性能”。售价299美元的Xbox Series S支持1440P游戏以及最高支持120FPS,但很多游戏只能达到1080P。微软更强大的Xbox Series X主机拥有16GB内存,而Xbox Series S只有10GB。由于
微软Xbox主机向下兼容的能力是有目共睹的,此前擅长对游戏画面表现进行技术分析的国外媒体Digital Foundry就曾发表过一篇次世代主机Xbox Series X向下兼容的分析评测。参与测试的游戏都得到了较大幅度的提升,但是一些XboxOne平台表现不佳的游戏在新一代ZEN2架构12 TFLOPs算力加持下的Xbox Series X下的画面表现如何呢?来看看DF最新的评测。DF Xbox Series X向下兼容测试视频: Digital Foundry本次测试的游戏普遍选择在XboxOne平台表现相对较差的游戏,包括:《方舟:生存进化》、《正当防卫3》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《恶灵附身2》等。这些游戏中,特别是《正当防卫3》因为对于CPU的要求较高,在XboxOne平台表现糟糕,那么它们在新一代Xb
最近Xbox游戏工作室总负责人Matt Booty分享了对旗下第一方工作室将来的战略见解。在接受MCV英国采访时,Booty强调了内部工作室能为全球玩家带来长时间吸引人的故事和角色的重要性,就像是《指环王》和漫威电影宇宙那样。“我们需要确保我们坚持高质量门槛,发售让我们自己引以为傲的游戏,作为Xbox独占,我们的粉丝们也能感到自豪。然后是,我们需要继续打造超越世代、设备和平台的角色,故事和世界。你知道,如果你研究下漫威角色或是《指环王》,漫威人物角色最初诞生在20世纪60年代,当时没人知道将来会出现一个叫Netflix的东西。然而,我们到了今天,你知道漫威宇宙角色占据了流媒体的半壁江山,我认为我们很幸运拥有像是《光环》这样的宇宙和世界,那里有支持电视系列、书籍、漫画和各类游戏的角色。像是《我的世界》能登陆23个
过去几年Xbox一直在收购新团队,帮助开发第一方游戏。最近泄露的消息确认Xbox也在努力发行第三方游戏。最近的项目包括武当动作RPG《少林计划》、基于云计算的网游《Pax Dei》、《杀手》开发商IO interactive的奇幻RPG,以及小岛秀夫的下一款游戏。我们还可以将另一款游戏添加到列表中,比如最近泄露的《Project Belfry》,这是一款吉卜力风格的2D动作冒险游戏。外媒GamesBeat记者Jeff Grubb在其最近的播客节目上透漏了这款代号为《Project Belfry》的游戏细节。据悉这是一个横版动作冒险游戏,类似于《龙之王冠》。换句话说,这不是《战斧》地下城游戏,而是更复杂,有着多层进度和更大可探索的世界。《Project Belfry》细节如下:横版动作冒险游戏,类似于《龙之王冠》
Xbox Series X/S已经发售7个多月了。随着两款游戏机一周年纪念日的临近,微软重申其目前的游戏机型号将继续存在下去,不会在短期内对硬件进行更新。Xbox主管菲尔·斯宾塞在IGN节目中讨论了Xbox Series X/S的硬件路线图,并指出他不期望任何一款主机在近期更新。斯宾塞告诉IGN: “明年没有什么(硬件升级)会让你觉得应该等等的。这些是我们将在未来多年占据市场游戏主机。我们在打造它们的时候就考虑到了这一点,我喜欢这两台主机使用的技术和性能,这就是我们的重点所在。”在谈及目前的Xbox Series X/S时,斯宾塞表示更强的硬件技术为广大玩家提供了游戏机会,而现在,更直接的机会也已经出现了——云游戏:“我们想制作一款有着更强硬件技术的主机是因为它能创造更多新的机会。但我之前曾说过,我们可能在低端
有传言称,微软计划在2024年对Xbox成就系统进行全面改革。在最新一期的XboxEra播客中,主持人Shpeshal Nick表示,根据他从消息来源处获得的消息,微软对Xbox成就系统的改革工作几乎已经完成,预计会在2024年推出。Nick并未提及Xbox成就系统改革的具体内容,但可能会包括类似于PlayStation Network的白金奖杯,通常通过解锁游戏的所有其他成就来获得。其他新功能可能还包括改进的成就用户界面。此前,在The Xbox Two的一期节目中,主持人Jez Corden提到他曾在Gamescom与一位Xbox高管讨论过将白金成就引入Xbox生态系统的事情。这位高管表示微软有意对成就系统进行改革。这实际上是公司的优先事项和时间问题,暗示类似于白金奖杯的白金成就最终将被添加到Xbox生态系
Xbox在昨晚宣布收购动视暴雪,这意味着《使命召唤》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《古惑狼》等游戏将在交易完成后成为Xbox的第一方作品。就像所有第一方微软游戏一样,动视暴雪的新作也会在发行首日进入GamePass服务。 就像Xbox收购Bethesda时所做的那样,微软最终也会将各种现有的动视游戏带到PC和Xbox的Game Pass上。在Xbox Wire上,Xbox老板菲尔斯宾塞表示:“之后我们将在Xbox Game Pass和PC Game Pass中提供尽可能多的动视暴雪游戏,包括新游戏和动视暴雪旗下的现有游戏。”斯宾塞还证实,Xbox Game Pass和PC Game Pass的用户总数已超过2500万。2021年1月,该数字为1800万,显然该服务继续保持稳定增长。
微软公布了Xbox Game Pass 2月下旬在主机/PC/安卓端新增游戏阵容,包括《破晓传说》、《食人鲨》 、《战锤40K:爆矢枪》等。即将加入的游戏详情:《破晓传说》现已加入主机/PC/云端《回归恩典》现已加入主机/PC/云端《布鲁伊:电子游戏》2月27日 主机/PC/云端《食人鲨》2月27日 主机/PC/云《麦登NFL 24》2月27日 新增云版本《Indivisible》2月28日 主机/PC/云《太空工程师》2月29日 主机/PC/云《战锤40K:爆矢枪》3月5日 主机/PC/云即将在2月29日离开的游戏详情:《麦登橄榄球22》主机/PC《灵魂骇客2》 主机/PC/云
目前,Xbox港服商店已经开启了节日特惠,《使命召唤17:黑色行动冷战》,《刺客信条:英灵殿》,《FIFA 21》以及《渡神纪 芬尼斯崛起》等作品限时折扣中。 活动链接:点我前往 部分游戏折扣情况《使命召唤17:黑色行动冷战》,折后价标准版351港币,终极版598港币。《刺客信条:英灵殿》,折后价标准版328港币,黄金版551港币,终极版671港币。《FIFA 21》,折后价贝克汉姆版421港币,冠军版561港币,终极版707港币。《渡神纪 芬尼斯崛起》,折后价标准版280港币,黄金版551港币。《极限竞速:地平线4》,折后价标准版209港币,终极版314港币,豪华版534港币。《看门狗:军团》,折后价标准版281港币,黄金版516港币,终极版629港币。其他游戏折扣情况
一年一度的微软大会X019于当地时间本周末在伦敦举办,微软和Xbox的高层自然也都会到场出席。Kotaku就借机专访了从Xbox立项初就在职的Aaron Greenberg,询问了这名现任游戏市场总监对Xbox本身、竞争对手、未来发展的看法。以下为采访节选(经整理)。 Aaron和霍华德问:你曾说过Xbox旗下有大约15个工作室,这个数字是否仍然准确,是否包括发行所有权?答:是的,去年我们的团队规模增加了一倍多,现在我们有15个旗下工作室。 其中包括我们自己的的发行集团,它与外部团队合作开发后发行第一方游戏。问:《嗜血边缘》是Ninja Theory工作室的一个重大突破,当你买下这个工作室时,这个项目已经在进行了吗?答:是的,这是一个他们已经开发了很久的项目。在同一个工作室中,实际上存在着不同的创意方向。所以《
自2020年11月推出Xbox Series X/S以来,该主机在日本的每周销量,迎来了第4次超过老对手PS5的机会。根据Fami通统计的周销量榜,上周Xbox Series X售出2903台,Xbox Series S售出398台,共计销量为3301台。相比之下PS5光驱版主机的销量为2717台,数字版售出216台,总计2933台,与Xbox主机相差368台。这是继2022年5月第一周(Xbox 6225台,PS5 2693台);2022年6月第一周(Xbox 6695台,PS5 3035台)和2022年9月(Xbox 14077台,PS5 11180台),Xbox三次周销量超过PS5后,第四次在日本的周销量上击败老对手。
在每个主机世代更替的时候都有一些同时在两个世代主机上发售的作品,PS5和Xbox Series X也不例外,它们的首发大作都有登陆PS4和Xbox One的意思。有些玩家可能会想先在本世代主机上玩新游戏,等次世代主机供货和价格平稳之后入手,再把游戏存档转过去。这个问题就需要研究一下了。有媒体就此问题质询了微软,公司代表介绍了Smart Delivery功能的好处。购买Xbox One游戏的用户可以免费获得Xbox Series X版本的升级,而且更方便的是,通过Smart Delivery功能可以很方便地在两个世代的游戏版本之间进行存档转换。目前已知《刺客信条:英灵殿》、《使命召唤17:黑色行动-冷战》、《尘埃5》、《漫威复仇者联盟》、《如龙7》都可使用这一功能。但支持这一功能的完整游戏列表尚未公布。 虽然厂商
格斗游戏新作《眼镜蛇2:道场崛起》开发商Flux Games游戏总监Paulo Luis Santos在最近的访谈中,介绍了他对微软主机Xbox Series S的看法。Santos认为这台主机与Xbox Series X之间区别非常明显,而前者能够“坚持好一段时间”。他表示:“我认为消费者在买Xbox Series S之前就已经知道它的配置与Xbox Series X不一样,而且也完全可以接受,所以这台主机的性能对他们来说不是什么大问题。我觉得Xbox Series S能坚持好一段时间,但技术是日新月异的,所以也很难说它的生命周期到底能有多久。”而微软方面坚称Xbox Series S并未拖游戏开发的后腿,反而强调其价格降低了主机游戏的门槛。但一直以来都有开发者表示所有登陆Xbox Series X的游戏都要
Xbox老大Phil Spencer表示在今后的数年中,平台独占游戏将越来越少。 在接受彭博社采访时,Spencer说相比单一平台,登陆多平台的游戏对游戏行业的长期健康更有利。Spencer预测将来我们会看到越来越少的平台独占。“也许你家里买了Xbox,我买了PlayStation,我们的孩子想一起玩,但他们不能一起玩,因为我们买了错误的主机插入电视。我们非常希望能够带来更多玩家,减少摩擦,让人们在玩游戏时感到安全,让他们能够找到朋友,与朋友一起玩游戏,不管他们使用什么设备——我认为从长远来看,这对这个行业是有利的。也许在短期内,一些公司的一些人不喜欢它。但我认为,当我们渡过难关,看到这个行业可以继续增长时,事实证明这是正确的。”Spencer是在微软拟以687亿美元收购《使命召唤》发行商动视暴雪的背景下发表上
今年五月份,微软对外发布了“2020年Xbox月度计划”。该公司计划保持每个月发布与次世代Xbox主机相关内容,以此保持玩家关注。继前一次第三方游戏阵容专题发布会之后,现在六月也即将结束,到底微软Xbox团队正在计划什么?何时才能带来新消息呢?原本有消息称Xbox部门接下来似乎将发布来自第一方的独占游戏阵容。不过媒体认为,微软原计划在六月发布传说中的低配版次世代Xbox,也就是开发代号为Lockhart的Xbox Series S。因为受到疫情影响,今年的E3游戏展取消,这导致微软的计划被打乱,原本计划在六月E3发布的Xbox Series S被推迟。 同样是因为疫情的原因,因为远程在家办公,微软无法同时对外公布Xbox Series S和与之搭配的次世代游戏阵容。该公司必须重新考虑新的发布时间节点。月初,Ve
到目前为止,PlayStation仍然是印度最受欢迎的游戏主机,Xbox多年来一直没有在印度市场站稳脚跟。但这并非纯粹基于消费者的情绪或偏好,Xbox几乎没有在印度推广过其主机或服务,这是它在市场上没有实质性控制权的最大原因之一。现在,它似乎又后退了一步,因为微软在六个月内第二次提高了Xbox Series S在印度的售价。 据业内人士Rishi Alwani报道,Xbox Series S现在在印度的售价为39990印度卢比,约合人民币3330元,上一次涨价发生在2022年8月,当时的价格是37990印度卢比,约为人民币3163元。目前,Xbox SeriesS国行主机售价2399元,印度在涨价后比国行贵了近1千元,而在美国Xbox Series主机的售价是239美元(人民币1645元),几乎是印度售价的一半
微软确认他们已经在开发新的主机了,显然去年11月发售的Xbox Series X|S不会是最后一代Xbox。微软游戏体验&平台副总裁Liz Hamren透漏,他们已经在开发新的硬件,其中一些直到几年之后才会曝光。微软表示:“云是我们硬件和Game Pass发展计划的关键,但没有人认为我们应该减缓我们的核心主机工程。实际上,我们正在加速这个进程。我们已经在努力开发新的硬件和平台,其中一些几年都不会出现。 但即使我们着眼于未来,我们也专注于将Xbox体验扩展到更多设备上,这样我们就可以接触到更多的人。”鉴于当前这一代主机才刚问世半年,我们还需要一段时间才能看到硬件的另一个飞跃。 然而,随着流媒体的全面发展,有些人怀疑这一代主机是否会是最后一代。Hamren补充说:“虽然我们继续在PC和手机领域扩张,但主机仍
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