由于当前处于新旧主机过渡期,许多为PS5和XSX开发的游戏也会登陆旧主机PS4和Xbox One。然而这就给游戏开发商们带来了一个困扰:一边需要利用新主机的全部机能,另一边则需要开发一个能在旧主机上也能流畅运行的版本。一个最近的消息指出,游戏开发商正非常艰难地缩减次世代游戏的规模以迎合当代主机。近日外媒DF记者John Linneman发推说:“我最近发现的一个奇怪事情是对‘次世代’独占游戏的厌恶,就好像为一个专门为次世代机器推出的游戏是‘反消费者的’。这在之前是这么工作的-《马里奥64》并不存在于超级NES上,这是一个很棒的事情。”Linneman的推文促使其他一些开发者前来诉苦。很多人同意为两代主机开发引起了很多的兼容性问题以及限制问题。由于很多开发者一开始按照PS5或XSX的配置开发游戏,之后再在当代主机
日前,知名机构iFixit对索尼PS5主机进行了详细拆解,并给出一些新鲜发现。总的来说,PS5的用料、做工等得到了iFixit好评,可修复性为7分(满分10),表现不错。 iFixit提到,从硬件上看光驱可以无损更换,但索尼目前有软件锁屏蔽功能,稍稍遗憾。同时,M.2 SSD的扩展位很容易触达,但同样被软件屏蔽,暂时无法自行扩充硬盘容量。PS5内部豪华的散热设计也让iFixit印象深刻,包括风扇、风道、散热孔、热管、铝制鳍片等,那颗索尼和AMD定制的8核Zen2+RDN2主芯片,甚至用的是液态金属散热介质,而非硅脂。另外,SSD主控芯片显示打的是索尼互娱的标,型号CXD90062GG,极有可能是自研。对比之下,微软Xbox Series X用的是闪迪方案。iFixit团队经过拆解之后发现,用户只需要抬起并滑动白
在昨天的E3 2019游戏展上,微软公布了其下一代Xbox游戏主机的大致规格,拥有GDDR6内存和次世代SSD,最高支持8K分辨率/120FPS,性能会是X1X的4倍等等。此前,PS5的大致规格也已经公布,于是游戏媒体人Andrew Reiner便推测:PS5会比次世代Xbox强。游戏媒体人Andrew Reiner在推特中写道:“有很多传闻都说PS5会比次世代Xbox(代号Scarlett)强,但是究竟如何我们还是得静观其变。”PS5和Xbox新主机都使用了AMD提供的芯片这是毋庸置疑的,此前,在5月底的台北电脑展上,AMD公布了PS5的大致配置,PS5的GPU将搭载7nm的Navi,基于下一代的AMD游戏架构RDNA,处理器为Ryzen Zen 2架构。而Xbox次世代主机的芯片,也来自他们的合作伙伴AMD
在索尼公布PS5将于2020年年末发售还不到一周之后,据荷兰媒体letsgodigital报道,比利时连锁品牌Game Mania在荷兰的一家游戏实体零售商就开启了PS5的预订,但是预订需要支付50欧元(约合人民币391元)的定金,正式发售后这50欧元将会抵扣PS5的价格。 PS5目前尚无法在Game Mania网上商店进行预订。在Game Mania预订后,您将被列入预购名单,并且将是最早拥有PS5的人之一。目前,荷兰和比利时是否在PS5的首发国家和地区阵营当中尚且未知,但是如果不在首发名单当中,或者出现意外的配送问题,Game Mania将按预订顺序发货。Game Mania也没有公布关于PS5售价的官方信息,PS4和PS4 Pro的入门价均为400欧元(约合人民币3130元)。但是,鉴于新一代游戏主机将获
今日(11月19日)PS5在全球各个国家/地区发售,其中就包括台湾。索尼互娱(台湾)就在台北信义商业街亮起PS5广告霓虹灯,迎接次世代机发售。PS5台湾霓虹灯广告: 因近来疫情又继续蔓延,为避免首发的人员聚集、员工与消费者健康着想,索尼全球均采网络首卖形式庆祝新机到来,台湾也在11月19日中午12:00展开网上发售。这次索尼选择台北信义商业街的克缇国际大楼作为布景,现场仅有提供打灯,没有实际仪式、音效或是更多庆祝形式。本次灯光展示仅在11月18日、19日晚间19:00-21:00之间展开。
PS5原生支持鼠标和键盘作为外设,但是实际能否使用还得看游戏是否支持。 PS5用户可以将有线USB或蓝牙鼠标键盘连接到其主机以获得PC般的体验。 鼠标键盘还扩展到某些游戏,可能使您在战场上占据优势。《刺客信条:英灵殿》和《使命召唤17:黑色行动冷战》都具有内置的鼠标:键盘支持,并具有键盘映射,灵敏度控制等功能。 不过据国外玩家测试,键鼠兼容性并不完美。主机无法为他的Tesoro Durandal Spectrum RGB键盘提供足够的电力——没有RGB,按键也无法正常工作,不过普通的薄膜键盘可以正常使用。该玩家表示他的G.Skill Ripjaws MX780鼠标可以工作,但效果不是很好。高DPI在瞄准时感觉有点延迟,各方面都似乎有些滞后。 很棒的是,您可以将鼠标键盘与DualSense或DualShock手
根据推特用户Munechika Nishida的透露,SIE从今天开始将在部分地区启动“PS5系统软件更新测试计划”。获得测试资格的玩家将会收到邮件。而新版固件的主要内容为:·M.2固态硬盘扩展储存 · 支持电视扬声器的3D音频·PS5 UX改进· 更多的自定义选项添加 除此之外,日本官网还发布了一篇文章,面向测试版用户,提供如何在PS5内安装M.2接口固态硬盘的教程。在描述中官方表示:“该系统软件处于测试阶段,在正式的系统软件发布之前,此处描述的功能和规格可能会发生变化。”
目前网上正在传一段PS5的开机画面,但我们可以负责人地确认,这是伪造的。伪造开机画面的始作俑者,Youtube播主Oby1出面进行了澄清,并通过这段视频展示了伪造过程,看完以后反而觉得还挺用心的。这段视频只有两分钟左右,用倍速播放的方式展示了伪造过程。他使用的主要工具是Blender,通过后期特效的方式把PS5的建模融入了屏摄画面里,又在网上求好友帮忙制作了一段开机音效,最后自己生成了一段波纹背景,几个要素结合起来,大功告成。虽然伪造PS4开机画面这种行为简直令人发指,但看到这段幕后特辑以后,不得不说这位播主也真是煞费苦心了。另外播主也在视频描述中介绍,他从未料想过这段伪造的开机画面能获得如此多的的关注,他只上传了一份视频到9gag上,后来就都是网友们的自行传播了。显然,PS5的粉丝们早已等不及,任何蛛丝马迹都
近几个月来索尼一直在提交PS5硬件和软件的相关专利,这些都暗示索尼为了改进其服务和技术所正在做的准备。索尼最近提交的专利其中就有一个多GPU系统适用于云游戏,旨在加强在PS系统上游玩云游戏时的图像能力。索尼最近提交的专利也有适用于PS主机的,比如PS5的可拆卸外壳。PS5自发售以来只有白色版本,没有其他的颜色可选,官方也没有出售其他颜色的面板。这就给了第三方公司推出他们自己面板的机会。然而由于索尼的诉讼警告,这些公司最终被迫停止销售。就在索尼威胁对这些公司采取法律行动一年之后,美国版权和商标局公开了索尼公司提交的新专利文件。该专利描述了一种“电子设备外壳的装饰性设计”,以及PS5及其从多个不同角度拍摄的外壳图像。 一些人猜测,这项专利是为了防止其他第三方公司生产定制面板。目前尚不清楚索尼是否会采用这一专利生产自
根据数据机构VGChartz的估测,索尼PS5主机不到一年的销量已经超越了任天堂Wii U主机的生涯销量。截止2021年10月23日,PS5销量已经达到1358万台,而Wii U生涯销量为1356万台。VGChartz估测,截止2021年11月13日,PS5销量已经达到1450万台。在美国,PS5在11月13日之前的销量为513万台,尚未超过Wii U的570万生涯销量,预计到年底即可完成超越。欧洲方面,PS5的556万台销量已经超越Wii U的324万台。不过在日本,PS5还没有追上,只卖出118万台,而Wii U销量为333万台。索尼在2021年9月30日曾宣布,PS5出货量已经达到1340万台,也就是说从7月到9月出货330万台。目前玩家对于主机的购买需求还是远远高于索尼的供货能力。对比之下,2014年9
据数据统计网站PS-TimeTracker公布的数据,2021年4月PS5游玩次数最多的游戏为《使命召唤16:现代战争》,第二是《使命召唤17:黑色行动 冷战》,第三名是《FIFA 21》,国产RPG大作《原神》排名第17,《赛博朋克2077》排名第31,《最后的生还者2》排名第49。 今年4月PS5游戏游玩次数TOP501、《使命召唤16:现代战争》2、《使命召唤17:黑色行动 冷战》3、《FIFA 21》4、《先驱者》5、《堡垒之夜》6、《命运2》7、《火箭联盟》8、《Apex英雄》9、《GTA5》10、《彩虹六号:围攻》11、《刺客信条:英灵殿》12、《对马岛之鬼》13、《恶魔之魂:重制版》14、《方舟:生存进化》15、《守望先锋:起源版》16、《NBA 2K21》17、《原神》18、《往日不再》19、《
之前闹得沸沸扬扬的PS5黄牛价格曾经卖到10万日元不足为奇,然而如今近日有玩家发现一家岛国收购游戏机专门店收购PS5普通光驱版价格竟然也高达9.6万日元,引发玩家惊叹这也行,收来到底卖给谁? ·最新收购价目表来自kaitori站,这是一家收购游戏机的专门店,12月29日今天的最新收购价赫然显示PS5普通光驱版价格9.6万日元,数字版70000日元,比起前几日的10万日元略有下降,不过也引发网友惊叹,表示索尼看到后咋想呢? ·有玩家晒出kaitori站的强势所在,不过依然让玩家们有点难以置信:
索尼今日(12月3日18:00)公布了PlayStation Partner Awards 2020大奖,大奖将颁出终极大奖三名、合作奖七名、特别奖两名。(颁奖中持续更新) 合作奖授予在2019年10月至2020年9月之间,由日本/亚洲地区开发的在全球范围内销量第一,并获得特别出色业绩的产品。《机动战士高达:激战任务2》 《黑色沙漠》 《仁王2》 《生化危机3:重制版》 《最终幻想14》 《女神异闻录5皇家版》 《如龙7:光与暗的去向》 特别奖1.在2019年10月到2020年9月期间,由日本/亚洲地区以外的创作者开发的、在日本/亚洲地区的销量最高的游戏。2.在2019年10月至2020年9月期间,与SIE Worldwide Studios共同在日本/亚洲地区开发的、在全球范围内销量最高的游戏。《Apex英
之前彭博社报道说索尼PS5的物料成本高达450美元,公司不太可能以低于470美元的定价出售。但DF的分析师表示PS4问世距今已有七年,行业生态在这段时间里已发生不可逆转的巨变——比如以GameStop为代表的实体销售渠道逐步退出舞台;XGP及PS Plus付费订阅制的兴起。索尼仅凭这两项就能攫取较以往丰厚得多的利润。零售业统治游戏销售渠道时,发行商能拿到游戏销售额的一半就要千恩万谢;如今凭借数字发行至少能拿到定价的六到七成。且相较以往,主机生态圈的软硬比更高了,不仅表明游戏发行数大幅增长,更重要的是玩家消费意愿更强。分析师认为,只要索尼愿意,完全可以通过软件补贴硬件的祖传配方达成财务平衡。微软这边的斯宾赛曾公开承认,公司出售Xbox One X全然无利可图,但公司依然极力推广,就为抢夺机能之王头衔。参考17年问
继此前华为商城上架国行PS5游戏机之后,美国地区苹果商城也在近日上架了PS5的DualSense手柄,对于国外用户来说算是多了一个购买渠道。 根据苹果商城官方页面显示,在售的PS5的DualSense手柄仅有白色一种版本,价格与索尼PS商城保持一致,同样为接近70美元。索尼此前发布的黑红配色新版DualSense手柄并没有在苹果商城提供预售。自iOS 14开始支持苹果设备使用DualSense手柄后,用户可以通过蓝牙连接PS5手柄在iPhone、iPad、Mac或苹果TV设备进行游戏,或者使用串流APP通过苹果设备游玩PS游戏,但是需要特别提醒的是通过苹果设备使用DualSense手柄无法体验自适应扳机和触觉反馈震动功能。
PS NOW在每个月都会加入新的游戏阵容,7月份也不例外。据Reddit论坛上泄露的视频来看,索尼将在7月为PS NOW加入重力级作品。 Reddit论坛上一则视频显示,《荒野大镖客2:救赎》、《仁王2》、《审判》、《战神》、《索尼克团队赛车》和《胡闹搬家》将添加至7月的PS NOW当中,虽然《战神》曾经被添加过,但目前已移出。 以上消息并未得到官方证实,但有可能是索尼提前打出的广告,让我们拭目以待!
今年3月时,知名舅舅党Tom Henderson爆料索尼正在开发PS5 Pro主机,计划在2024年圣诞假期时发售。近日Henderson又爆出PS5 Pro开发机即将在未来几个月内分给索尼第一方工作室,而第三方开发商将在今年年底时收到。Tom Henderson指出PS5 Pro“100%在开发中”此前,已有传闻称索尼计划在今年9月推出一个新的PS5机型,带有可拆卸光驱,此外还有一个远程游玩掌机设备。最近,索尼确认截止到2023年3月底,PS5出货量达到了3840万台,公司计划在2024年4月前再售出2500万台。
在PS5 Pro硬件规格泄露后,已有不少玩家对索尼这款尚未官宣的主机表示期待。有玩家以《GTA6》为例,称PS5 Pro将是《GTA6》登陆PC之前最好的游玩平台。 根据泄露,PS5 Pro FP32性能为33.5TFLOPs,而PS5和Xbox Series X的FP32性能分别只有10.29TFLOPs和12TFLOPs。虽然PS5 Pro FP32性能已经是PS5基础版的3倍,但实际性能提升并没有这么大,光栅化渲染性能毕竟也只有45%。PS5 Pro FP32纸面性能已经超过了RTX 4070(29TF): 那么PS5主机的GPU,其性能到底相当于什么级别的桌面显卡?根据外媒数毛社(Digital Foundry),PS5的GPU性能和RTX 4060,RX 6700和RTX 2070 Super相当。如
Sony Interactive Entertainment今日宣布,新一代游戏主机PlayStation®5(PS5™)自2020年11月12日首度问世以来,全球销量已突破1,000万台。PS5是SIE史上销售最快的主机,并持续超越前代主机PlayStation®4(PS4™)的销量。索尼表示以上数据截止到2021年7月18日,比PS4超过1000万台快了不到一个月时间。此外,索尼还公开了游戏软件方面的销量数据:《蜘蛛侠:迈尔斯》:超650万PS5独占《死亡回归》:超56万(今年4月发售)《瑞奇与叮当:分离》:超110万(上个月发售)同时索尼圣迭戈工作室开发的《MLB: The Show 21》销量超过了200万,由于登陆了Xbox Game Pass服务,实际玩家超过了400万人。PS5的销售业绩一直依赖于
索尼和微软都已经公布了自家的次世代主机的部分规格,PS5和Xbox Scarlett的超高速固态成为了次世代主机的必备硬件,能更进一步的缩减游戏加载时间。近日,在接受外媒GamingBolt的采访时,《失落轨道》的开发商表示:PS5和Xbox Scarlett高速固态加载时间会与众不同。 作为游戏开发人员,次世代主机的规格是他们极大的兴奋点,《失落轨道》开发商Pixelnauts工作室的开发人员Alex Golebiowski就是其中一位,《失落轨道》是一款动作冒险太空探索游戏,Alex Golebiowski是《失落轨道》拓展包“终极速度”的开发人员,近日他接受了外媒GamingBolt的采访,在采访中他表现出了对次世代主机极大的兴奋,他还谈到了次世代主机的高速SSD。Alex Golebiowski说:“索
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