索尼昨天凌晨举行的PS5硬件规格直播活动。对于很多玩家和媒体来说,GPU能力相比对手落、以及没有任何游戏画面所带来的失望感让他们好像上了一个小时的网课。然而有人并不这样认为,甚至要打赌PS5发售后会成为最具革命性、最具灵感的游戏机。 索尼旗下曾为PS4开发独占游戏《教团1886》的工作室Ready at Dawn首席技术官Andrea Pessino在推特上表示出了对于PS5的自信和期待。他甚至敢打赌PS5发售一年后,玩家们就能够认识到PS5的独特和强大之处,而不再关心浮点运算能力等硬件数据:打赌:在它(PS5)发售后的一年内,玩家将会充分认识到它是有史以来最具革命性、最具灵感的游戏机之一,并且会因为花费精力去争论“浮点运算”和其他类似被误解的规格而感到愚蠢。 虽然看过昨天的PS5技术直播后,不少媒体都表示出
索尼曾公开讨论过次世代主机PS5,并承诺会搭载固态硬盘,极大加速度盘进程;搭载AMD Zen2 CPU。玩家自然期待不已,而开发者也有自己的期待。Deck13工作室的Jan Klose在《迸发2》项目中担任创意总监。在提到PS5的固态硬盘时,他表示这个细节将极大提升游戏表现。“一切需要从硬盘载入的数据,比如贴图材质或者几何体,都能获得提升,所以固态硬盘能够让整个游戏的运行速度加快。这对我们是很有趣的。”所以对于《迸发2》这类游戏,可能会在PS5上变得更流畅快速。而Zen2 CPU也对开发工作有很大提升,Klose表示,“任何处理性能的提升,都能让我们在屏幕上显示更多内容,或者提升帧数。因为我们的游戏十分强调反应速度和操作时机,所以能够60fps超流畅是很有意义的。”目前索尼尚未透露PS5的预计发售时间,但我们可
关于PS5(和XboxScarlett),我们所知道的为数不多的事实之一是,它们都将使用固态硬盘。众所周知,固态硬盘没有机械运动部件,这不仅意味着更低的故障几率,而且读取速度更快。而且这一速度是质的变化。由于驱动器不再需要物理地寻找数据,所以读取几乎是瞬间完成的。是的,索尼在PS5中充分强调了SSD的潜在好处,从整体上和总体上看,似乎大家有一种期待,那就是以后游戏加载时间会神奇地全部消失。但事实并非如此。和其他部分一样,这取决于开发人员如何选择使用SSD。如果他们选择实时传输更多密集数据包,或者他们只是并不为SSD优化游戏,那么SSD带来的好处可能就没这么明显。《控制》开发商Remedy工作室技术总监米卡·维卡拉在接受PlayStation官方杂志采访时强调了这一点。虽然这听起来可能与Remedy之前所说的不一
自PS5正式发售以来,全球的PS5就一直处于缺货状态,不管是国内还是国外PS5的价格一直居高不下。而国外的Ebay上存在着大量的PS5黄牛和骗子,近日由于有人举报Ebay上相关的PS5黄牛和骗子行为,Ebay专门下发通知将对此进行整治。近日一位Ebay用户向外媒Eurogamer揭露了Ebay相关PS5骗子的行径,这些骗子在Ebay等拍卖网站上发布具有误导性的货物信息,其中一个非常突出的例子是,这些骗子会上架一张伪装成PS5游戏机的游戏机照片进行出售。 这些Ebay用户称他们已经与EBay客户支持部门进行了交涉,这些用户表示,一些骗子在Ebay放出PS5照片,他们以为会买到游戏机,但是没想到只是买了一张照片,但幸运的是他们只是差点上当。Ebay现在就此事发表了声明,称他们正在努力从站里删除这些诈骗商品,并承诺要
近日,PlayStation天猫旗舰店推出了一款国行PS5 x 《原神》决战群玉阁周边礼盒联名套装,其中包含了多款《原神》周边+PS5主机和配件,售价5855元,但是目前已经下架。国行PS5 x 《原神》联名套装包括:PS5光驱版国行主机DualSense手柄Pulse 3D无限耳机DualSense充电座HD摄像头派蒙立牌派蒙卡套派蒙表情包贴纸《原神》硅胶手柄套帽决战群玉阁海报决战群玉阁外盒。
每当有一个新平台或新服务公布时,人们的专注点总是它缺乏什么,而不是它提供了什么。 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》是加入PS+Extra和Premium的大作之一 索尼刚刚公布了的全新PS+订阅服务,它有在线多人权限,数百个PS4和PS5游戏,串流,老游戏和游戏试玩。但和微软的XGP不同,索尼新的PS+服务仍然不包含首发的第一方游戏。Ryan表示他相信这种做法会伤害索尼大制作游戏的开发,从而降低第一方游戏的品质。 PlayStation CEO Jim Ryan解释说:“我们觉得我们与工作室处于一个良好的良性循环中。投资带来了成功,而成功带来了更多的投资,从而带来了更多的成功。我们喜欢这种循环,我们认为我们的玩家也喜欢这种循环。至于把我们的游戏在首发时将其放在这一或我们的任何服务中,大家都很明白,这不是我们过去走过的路,
索尼已经在今年四月公开了次世代游戏机PS5的一系列配件,其中包括手柄、遥控器和耳机,尽管官方同时发布了多张不同角度的高清图片,不过期待PS5的玩家们还是更加希望能够近距离360°无死角仔细把玩一番。当然,大家不是TGA主持人,没有特权。不过还好今天索尼PS官方发布了PS5手柄等配件的360°动图,一起来看看吧。PS5手柄360°展示: PS5耳机360°展示: PS5遥控器360°展示: PS5摄像头360°展示: PS5将使用全新的DualSense手柄,而从目前已知的信息来看,这款手柄将使用线性马达表现更加细腻的震感、使用USB Type-C充电接口、内置麦克风,并通过技术处理识别玩家语音,消除环境中的噪音和游戏本身的回音,让玩家之间的语音聊天变得更方便。也有消息称,PS5手柄在充满电的情况下续航时间要比P
全球的PS游戏粉丝都在期待早日购得新一代游戏机PS5,然而和其他所有的电子产品一样,在产品上市的初期难免出现这样那样的问题。今天(11月12日),有国外提前得到索尼官方提供的PS5评测用机的主播发布消息,称他的PS5彻底死机了。上述消息来自于一个ID为ACG的主播,他在正式发售前得到了索尼官方提供的PS5评测机,然而在测试当中不断提示“重建存储数据”,随后便出现了各种错误提示,不能连接网络、不能开机等一系列问题。ACG也在问题出现后联系到了索尼PS官方,对方称这些问题可以修复,不过就在双方沟通过程中,ACG的PS5彻底挂了(原文:died completely),随后这台测试PS5就再也打不开了。据悉,ACG遇到的问题并非个例,其他PS5早期用户也遇到了存储设备问题,我们将持续关注事件进展。
今天索尼在公布PS5发售日和价格时顺便提到了国行版,如下图,索尼表示PS5在中国大陆地区的发售时间仍然在探索中,将在晚些时候公布。 目前索尼PS5中文官网也已更新,非常详细地介绍了PS5主机的特色。 Play Has No Limits超高速 SSD实现快如闪电的加载速度;触觉反馈、自适应扳机和3D音效技术,以及全新一代精彩的PlayStation® 游戏,将为您带来更深入的沉浸式体验。速度快如闪电 凭借功能强大的自定义 CPU、GPU、SSD 以及集成式 I/O,重新定义 PlayStation 主机的功能极限。超高速 SSD 安装好的 PS5™ 游戏可接近实时加载,让游戏时间最大化。集成式 I/O PS5™ 主机系统自定义的集成,让创作者可以快速地从 SSD 中提取数据,以前所未有的方式设计游戏。炫目游戏
虚幻4引擎代码可能泄露了索尼的次世代主机,代号“厄瑞玻斯(Erebus)”。 如下图,国外玩家在虚幻4引擎代码中发现了PS4,Xbox,Switch等平台,和它们一起出现的还有Erebus。显然这里的Erebus,代表着一个主机平台。厄瑞玻斯是希腊神话中的黑暗之神。考虑到索尼的PS4代号为Orbis,PS4 Pro的代号为Neo,而PSVR的代号为Morpheus(希腊神话中的梦神),索尼主机的代号都是以神话人物命名,因此外媒vg247猜测Erebus可能是索尼的次世代主机。在询问了熟悉虚幻引擎的内部人士后,基本上可以确认“厄瑞玻斯(Erebus)”确实指的是一个新的、未公布的主机平台。但是否就是索尼的主机,有内部人士表示目前下定论还为时尚早。 8.31更新:一名Epic开发者今日澄清,Erebus仅仅是《堡
SIE 总裁 Jim Ryan 曾表示“99%的PS4游戏均可在PS5上游玩”,但在Fami通的采访中他透露,次世代 PS5 主机并不兼容 PS1、PS2、PS3 平台上的游戏。 问:对于 PS5 主机兼容 99% 的 PS4 平台游戏这件事,我们也稍微有些吃惊,顺带问一下,(PS5主机)会兼容一些 PS1、PS2、PS3 平台上的游戏吗?Jim Ryan:在我们打造 PS5 主机的时候,PS4 平台已经拥有了1亿多的玩家,我们觉得他们一定有在 PS5 主机上游玩 PS4 游戏的需求,所以我们加入了对 PS4 游戏的兼容性。在实现这一想法的同时,我们还需要为高速SSD、新手柄 DualSense 付出努力,所以很不幸,我们未能达成这样的功能(指兼容 PS1/2/3 游戏)。 在今年8月底的时
虽然索尼在月初推出了PS5的新机型PS5 Slim,将机身面积缩小了30%,还将光驱变为可便携拆装的“附加部分”,但总体而言PS5作为主机,依然有着不小的体积。 近日有国外科技类油管主“Not From Concentrate”(直译为:非浓缩物质,以下简称NFC)对PS5进行了一番改造,将PS5主机缩小了70%,真正变成了“PS5 Slim”的理想模样。 NFC不仅重新定制了PS5的外观,还将颇占体积的大风扇换下,同样因为尺寸的问题而选用了体积更小的M.2接口SSD储存来替换原有的高速SSD。 最后NFC还为主机加装了官方手柄充电底座,当然也是通过重新定制来实现的。 而改造中最难的一环就是分离式光驱,虽然索尼官方已经定制成可轻易拆卸的光驱系统,但实际上的技术限制颇多。 尤其是索尼采用了特殊线材,使得电阻超过0
随着国内游戏市场规模逐渐扩大,游戏产业逐渐走向成熟,中国已经悄然成为游戏行业新的“大本营”,但是主机游戏这一类别始终占据的份额不高。近年来,随着索尼、任天堂、微软三大主机厂商相继加速布局中国市场,国行主机游戏在中国市场的规模发展迅速,国内游戏市场的生态也正在迎来全新的发展态势。作为全球主机市场的新一代家用游戏主机代表,PS5一直是全球玩家关注的对象,七年一迭代的更新也让大家充满期待。今年5月15日,国行PS5在中国上市,索尼互动娱乐总裁兼CEO Jim Ryan曾表示,“无论是在商业表现还是销售方面,国行PS5的发售都超出预期。中国玩家对PlayStation 5的热情与喜爱,给予了公司很大的鼓励。” 据统计,PlayStation的主营业务收入主要来自于日本及北美地区,索尼集团发布的财务报表显示,截至2021
福布斯网站刊载了编辑Erik Kain撰写的专栏,“为什么说索尼将再次击败微软”,论述了他对次世代主机大战的预测。以下是全文:2020年将是电子游戏行业精彩的一年,我们从2013年开始进入这个主机世代,是时候让我们摸到全新的游戏硬件了。虽然2017年任天堂发售了Switch主机,但正由于任天堂从来都坚持自己的节奏和路线,所以可以认为他们并不参与“主机大战”。而之所以称索尼和微软之间的竞争为“主机大战”,也是因为两家的游戏主机发售档期一致、性能表现相近、游戏阵容也有很大重合,站在同一起跑线、势均力敌的较量,才是战斗。索尼的PS5和微软的Xbox Series X都将在画面真实度上实现进步,不过索尼却具备其他方面的明显优势,使其在次世代主机大战中获得先机。我们目前对次世代主机的具体信息还不能确定,比如硬件性能指标的
索尼次世代主机PS5将放弃传统的机械硬盘,改用速度非常快的SSD固态硬盘,能大大缩短游戏的载入时间。不过PS5的SSD还有另外一个突破点,那就是容量。尽管我们在PC上用到的SSD容量大部分在240G或是500GB左右,达到1TB容量的估计就很少了,但最新的传言称PS5所用的SSD容量达到了2TB。相比之前的主机,这次的硬盘容量提升是相当的惊人。目前玩家能买到的PS4最高只有1TB内部存储空间(不算限量版PS4 Pro 500 Million版,这个机型搭载了一个2TB的硬盘),所以PS5的硬盘容量是PS4的两倍。一般来说,主机玩家需要自行购买一个硬盘才能让容量达到2TB。不过2TB SSD固态硬盘在市面上很难找到,即便有的话,售价也很昂贵,高达几百美元,比主机本身都值钱,这也让这个最新的传言可信度大打折扣。话说
虽然次世代游戏主机可能还需要几年的时间才能面世,但许多游戏开发商已经开始展望了。在最近的采访中,《恶魔狩猎》的游戏总监,Layopi Games的MichałDadowski就谈到了他期望的PS5和下一代Xbox是什么样子。在内存和CPU/GPU方面,他的期望其实非常标准,但他对下一代主机的手柄有一些有趣的看法:“希望能有更大内存,更高的CPU / GPU功率,换上SSD,但别乱改游戏手柄。标准化的手柄布局是大多数玩家所期望的。唯一值得关注的是,下一代的主机机能会不会被4K分辨率完全消耗掉 - 我认为解决这一点,将成为标准的下一代解决方案。”虽然微软或索尼大改手柄布局的概率微乎其微,但SSD的观点其实非常重要。有许多开发人员也谈过这个问题,看起来下一代游戏主机的确需要仔细考虑这个问题。而4K的标准分辨率也已经是
根据游戏博客XboxEra联合创始人Shpeshal Nick的说法,索尼PlayStation可能会在8月举行一场展会,并计划在展会上公布PS5 Slim。在此之前关于PS5 Slim的传闻很早就开始流传了,在微软和FTC诉讼的法庭文件中,微软表示他们相信索尼将在今年发布PS5 Slim机型,并且售价将降至399美元。不过截止到目前,索尼官方尚未发布任何公告。
相当长一段时间以来,3A大作的售价都已经在玩家心目中牢牢地固定在60美元 / 260元人民币左右。纵使全球经济起起落落,游戏始终为我们提供最确定的价格与享受。但随着次世代主机问世,4K甚至8K体验的到来,电子游戏的售价是否有可能水涨船高? 全球经济 近来,中美贸易摩擦升级,科技公司和游戏公司肯定会遭受重大冲击。就在不久前,微软、索尼、任天堂就联名反对游戏增税。虽然结果如何还不确定,但一定会影响到游戏硬件的成本结构和总体定价策略。成本上涨,价格就必定水涨船高。如果主机定价不敢抬高,厂商们就只可能通过游戏售价进行调节。或许“中美贸易摩擦导致游戏价格上涨”听上去有点杞人忧天,但三大主机厂商联名上书阻止增税是最好的证明,连E3都不参加的高冷索尼这一次都选择了求同存异,可想而知他们对未来的担心有多严重。关于对游戏增税,三
据外媒Areajugones报道,今年6月份PS+会免游戏将是《战神4》《尼克儿童频道 全明星大乱斗》和《火影忍者博人传:新忍出击》。今年5月份,港服PS+会免游戏是《FIFA 22》、《米德加尔的部落》、《无间冥寺》三款。
目前PS4和Xbox One已经出现销量下滑,新作的发售频率也有所下降,本世代主机已经进入寿命末期。所以玩家们自然都开始期待索尼和微软的次世代主机,普遍猜测它们将会在2020年圣诞节档期发售,届时将以新一轮的竞争为主机游戏市场注入新的活力。但大家或许都忘了,主机世代更迭交替的时候,往往并不会令人高兴。下面笔者就来用一剂苦口良药,提醒大家为什么次世代主机刚刚问世的时候可能令人失望。1.成长的烦恼任何新平台都意味着新的问题,就像成长的烦恼一样,往往需要经过一段时间的磨合适应才能让人接受。不仅主机的固件在早期版本的功能往往不够完善,而且就连配套基础设施本身也可能跟不上主机跨越的步伐。微软就是个很好的例子,Xbox One首发的时候考虑了过多不必要的因素,强制搭载Kinect设备,走了一大圈弯路,经过痛心疾首的改革,才
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