XSX线上发布会刚结束,现在就有了关于PS5尚未公布游戏的传言。看起来两家在暗地里的较劲越来越明显。根据传言,索尼PS5一个未公布的首发游戏将复活PS系列的一个大IP。此外,新《战神》可能将在8月的State of Play上公开。 YouTuber“Moore's Law is Dead”在他的一档视频中说,根据他的内部人士提供的消息,索尼将在8月的State of Play直播活动上展示另外一个PS5首发游戏。这个游戏将标志着一个曾经是大系列的PlayStation游戏IP的回归,显然PS5主机架构师Mark Cerny本人也参与了开发。这名YouTuber表示,他的这位内部人士非常可靠,在这次的Xbox线上发布会开始前曾准确确认了很多细节。此外,这位内部人士还表示一个新的《战神》也将在8月的State o
玩家们期待已久的次世代主机PS5应该会在2020年内发售,索尼方面依然还没有正式公布机器外形和具体信息,不过微软方面正在有条不紊地公布Xbox Series X的最新信息。我们只是看过一场幻灯片式的发布会,公布了DualSense手柄的外形。前阶段倒是有一段运行于PS5的技术演示,但那却是虚幻引擎5的演示。索尼PS部门和旗下各大第一方工作室都对PS5非常沉默。虽然玩家们的等待看上去遥遥无期,但根据 Jason Schreier 和Jeff Grubb等内部人士的爆料,索尼可能会在6月上旬举行PS5发布会或类似的亮相活动,这次亮相究竟能否值得玩家们的苦苦等待?PS5究竟能否在发售之前找到一些首发宣传的立足点?以下便是几个玩家们关心的重要方面,如果能爆出这些猛料,或许就真的值得期待。1.主机外形这是最起码的。毕竟P
虽然索尼还没有正式宣布PlayStation 5的发售日期,甚至也没有确认次世代PlayStation主机的名字是PS5,但已经有一些开发者确认正在为索尼的次世代主机开发游戏了。 关于PS5的发售日期,大多数传闻都称是在2019年或2020年,所以我们无法推测这些正在制作的次世代游戏是否能赶得上PS5首发,但至少我们知道有PS5游戏此刻正在制作中。我们收集了不同来源的证据,包括媒体公告、招聘启事等信息,所有确认正在开发次世代游戏的开发者收集整理如下。史克威尔艾尼克斯 史克威尔艾尼克斯的内部开发工作室Luminous曾经负责过一个关于人类进化的电视系列片,不过他们已经接到新的任务。据其3D画面设计总监透露,Luminous工作室现在正在为PS5打造一款全新3A大作。动视 Treyarch工作室是《使命召唤》系列的
几天前微软给大量国外自媒体和知名游戏媒体派发了Xbox Series X主机,让他们在体验载入速度和向下兼容后形成一篇体验报告。而索尼方面似乎也会有类似的动作,只不过索尼选择的自媒体比较少。据外媒报道,10个被选定的日本YouTube自媒体人将在10月4日进行PS5“先行体验”直播,具体时间是北京时间10月4日下午5点。大部分频道将会直播PS5主机自带的游戏《Astro’s Playroom》,这是PS5主机内置的游戏Demo,被设计用以展示DualSense手柄的不同功能。不过也有一个频道已经确认他们会直播其他游戏,而不是《Astro’s Playroom》。YouTuber Lulu Suzuhara声称他们将直播《众神陨落》和《鬼泣5:特别版》。目前尚不清楚欧美和国内这边什么时候才会有PS5的实际上手视频
PS5主机将在11月19日在中国香港与中国台湾地区发售,近日台媒巴哈姆特对PS5主机的UI和实际运行状况做了详细的测试。PS5采用了全新的使用者介面,整体设计概念与PS4差不多,不过功能及细节上有许多改良。「主页」 首先看到的是核心的「主页」,可以看到这次PS5把内容区分为「游戏」与「媒体」两大类,不过现阶段「媒体」类的内容还不能公开,所以就先专注在「游戏」类的部分。这部分的介面设计跟PS4很相似,只不过内容图示选项缩小往上挪。往下选择则可以进一步检视与该内容相关的资讯,像是最新的行动与资讯等。 「行动」则是这次PS5使用者介面最关键的一项新功能,其设计目的是拉近玩家与游玩要素之间的距离。系统会将游戏相关的活动,包含玩家在游戏中的通关进度、奖杯、截图、录影,以及官方提供的游戏新闻等,都转化为一张张独立的分页卡
根据目前的普遍猜测,索尼的次世代主机PS5可能会在2020年圣诞节档期前正式发售,目前关于这款主机的具体性能参数还没有太确凿的消息,也没有什么像模像样的传闻,但无论索尼打算如何配置PS5的硬件,我们都可以对PS5首发时的定价进行猜测。根据索尼PS架构师Cerny最近发表的评论,PS5的定价将会“在先进的功能组合下定在诱人的价位。”显然他没有透露具体的价格,所以下面我就来分析一下索尼的定价策略,希望可以帮助有计划的玩家提前做好预算。首先,PS5将搭载专用的SSD固态硬盘,极大地减少读图时间。另外还将根据市面上的最新技术设计定制CPU和定制GPU,所以PS5的性能配置应该不会太差,相应的首发售价可能也不会太便宜。那么Cerny所说的“诱人的价位”究竟是多少呢?PS3当初以强大的硬件性能定价600美元,但结果证明这个
PS5和XSX即将在今年圣诞季假期发售,但我们实际上能在这些机器上游玩什么游戏呢?在《光环:无限》跳票后,XSX的首发阵容看起来弱了很多,然而索尼互动娱乐市场部总裁Eric Lempel看起来对PS5将提供的游戏感到无比的自信。根据Lempel,PS5发售窗口内的游戏阵容将是PlayStation史上最强。 “在发售窗口内以及之后的内容(游戏)将是异常地令人兴奋。我会说这将是我们在PlayStation历史上所见过的最强阵容,来自我们全球各地的工作室和我们全球各地的所有发行商合作伙伴。我们已经公布了其中一部分内容,自然而然地会有更多要公布,但是开发者和这个平台(PS5)参与的方式以及在新旧IP上打造新的体验的方式,也同样令人兴奋。”截止到目前索尼官方公布的PS5首发独占游戏有:《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,
微软日前在法庭陈词中公然爆料,相信索尼会在今年发布PS5 Slim数字版主机,定价399美元。 事情一出,玩家圈子哗然。万万没想到的是,定价更便宜的PS5 Slim似乎买账的人并不多,大量国外的索粉玩家表示,对PlayStation 5 Slim无感。还有不少人呼吁出PS5 Pro才是正道,更有甚者留言只有PS6才值得一等。根据此前的消息,与现有PS5相比,PS5Slim的硬件性能不会大改,但外观会重新设计,极大可能取消光驱,而且内部PCB及电路也会改进,因此新机更加轻薄,功耗降低,之前被诟病的散热表现预计焕然一新。
一份来自秘鲁的认证官方文件似乎曝光一款新的PS5机型:CFI-1115A。索尼官方:PS5标准版主机将在6月开始盈利这份文件由日本推主@_akatama_发现。新的PS5机型型号CFI-1115A曾在上个月提交的新无线通讯模块——module M20DAL1申请文件中提到。索尼在4月26日提交了这一申请,5月23日注册了申请。官方文件提及PS5新机型暗示索尼计划在不远的未来推出新的机型。5月6日中国台湾媒体Digitimes报道称PS5重新设计版采用AMD 6纳米CPU,将于2022年第二季度和第三季度之间量产。新的定制CPU将比当前使用的7纳米CPU更加便宜。
据彭博社报道,索尼新主机 PS5 在第一年的计划生产量,低于 PS4 当初的首年生产量,这是因为索尼方面预计 PS5 的销量可能会受到其售价影响。 据消息人士透露,因为 PS5 的制造成本,其发售价格不会低,索尼觉得这会影响到消费者的购买需求,所以缩减了 PS5 的首年生产量。目前的新冠疫情虽然对 PS5 的销售产生了一定影响,但并没有对索尼的产能造成影响。 彭博社估算的主机成本 而彭博社的另一个消息源则透露,索尼告诉配件商,PS5 要在2021年3月之前达成500~600万台的生产量。而 PS4 在2013年11月发售后,在两个季度之内卖出了750万台。一位正开发 PS5 平台游戏的开发人员透露,PS5 的售价可能会在499~549美元(约3500~3900元)。据报道,索尼将依靠 PS4 作为桥梁,在 PS
知名数据矿工兼Modder Lance McDonald爆料多个前PS独占游戏将要移植到PC平台。 McDonald发推讨论了几个尚未公布的PS独占的PC移植版。遗憾的是,McDonald表示他目前还没有发现《血源》移植到PC上。“如果《血源》宣布登陆PC,我会非常得意地说我早就知道了,但这显然是一个谎言。我发现了多个即将移植到PC上的PS独占游戏,但很遗憾,没有一个是《血源》。然而,我仍然希望它能突然冒出来。由于一些原因,很多人以为我对未公布的《血源》游戏有内部消息。我一直在搜找,看了所有的假泄露和传言,但很遗憾我在所有这些中找不到。”最近在《地平线:黎明时分》《死亡搁浅》《往日不再》登陆PC后,PlayStation工作室群总裁Hermen Hulst确认PS游戏会继续登陆PC。索尼最近还收购了PC移植厂商
索尼和微软的次世代主机硬件性能强悍,令玩家们十分期待,但理性看待的话,我们不应该期待看到次世代主机带来游戏画面的飞跃。- PS5和Xbox Series X将于今年年内问世- 虽然每次主机世代更迭都伴随画面真实度提升,但这一次的提升可能会非常有限。- 画面的重要性也不再那么高,独特的风格和玩法设计才是次世代游戏进步的方向。就像PS4刚刚问世的时候,索尼专门开发了一款画面逼真的《教团1886》,用来展示PS4的画面性能。这款游戏也算是不负所期,虽然游戏性和耐玩度都非常一般,但画面绝对无可挑剔,玩家经常会在游戏过程中恍惚地觉得眼前的画面如同实际拍摄的电影画面。但随着画面越来越逼真,提升的空间会越来越小,获得实质提升的效果会越来越难以察觉,而付出的代价则会越来越高。所以次世代主机可能很难再为我们带来画面上的意外震撼了
很多玩家在改装定制主机的道路上越走越远,甚至已经不以赏心悦目为原则了。现在有人决定把自己手里的主机改造成吃人的怪物,而且还真就给做出来了。LanderQuest近日用3D打印制作了一套PS5主机外壳,然后在主机外壳中间夹了一个异形的脑袋!大晚上开灯一照,效果相当利尿。另外,玩家shqar.ok为自己的PS5制作了一个抱脸虫支架,想法也是非常奇特。
今晚8点,欧美媒体和自媒体对PS5主机的上手报道正式解禁,下面我们为大家汇总了一些国外媒体对PS5主机的上手视频。彭博社记着Jason Schreier: PS5手柄已经解禁,我一直在游玩PS5内置游戏《Astro’s Playroom》,PS5手柄的震动/触觉反馈/自适应扳机的combo感觉比我们看到过的任何画面提升都更加“次世代”。尽管它们很有可能会变成大部分游戏不会利用的噱头,但这仅仅是我的第一印象。 推主M.H.Willianms: 关于PS5,目前最惊人的事情便是DualSense手柄。它感觉像是PS4手柄和Xbox手柄的中点,但触觉反馈和自适应扳机尤其令人震撼。当扳机给你第一击时,你会相信我的。 PS5比我的PS4 Pro重3磅,几乎和我的台式机PC一样高 IGN开箱: IGN PS5手
近日,在虚幻引擎技术开放日活动上,索尼互动娱乐副董事长添田武人就包括“中国之星”计划在内的 PlayStation中国业务最新动向进行经验分享,在活动上添田武人公布了PlayStation国行业务的三大目标。PlayStation国行业务三大目标1、为中国玩家提供高品质的游戏和服务2、与中国的合作伙伴一起,共同开创家用游戏机市场,促进游戏产业的健康发展3、与国内游戏开发商合作,将中国创造的游戏产品推广到全球,为中国游戏产业的成长做出贡献添田武人说:第一个可能是大家都非常熟悉的,要把最先进的索尼有的硬件的技术的产品和国外好的产品带给国内的用户,从PS4到PSVR ,到PS5,这一点我们基本上是做到的。还有一点是把国外精彩的游戏带给我们国内的玩家,这一点是一段漫长的路,我们在一步一步在走。第二点是怎么跟国内商业合作
准备购买PS5主机的玩家注意了,你们必须要管理好PS5的存储空间,因为索尼已经确定,PS5上市时暂不支持SSD扩展。 在此前的索尼官方拆解中,可以看到PS5预留了一个标准的M.2 SSD扩展口,玩家当时大呼良心。但现在据外媒The Verge报道,PS5 SSD扩展功能在上市初期暂不可用,后期才会开放。索尼告诉The Verge,SSD的扩展功能是“保留给未来的更新”。 PlayStation硬件架构师Mark Cerny曾表示,不是所有的M.2 SSD都能跟得上PS5要求的速度。索尼需要更多时间来测试兼容型号,以保证速度、散热、稳定性等诸多细节。除此之外,当前的PCIe 4.0消费级SSD可选余地并不多,所以购买了PS5后想扩展硬盘的玩家需要耐心等待了。让人担心的是PS5的SSD可用空间不到700GB,很快会
在我们对索尼PS5有更进一步的了解之前,可以先看看DualSense手柄的真机照片。虽然总体结构似曾相识,但这可能是自PS1代推出以来PS手柄经历的最大一次重新设计。开发人员已经对它进行了大量的介绍,但到目前为止我们只看到了一些厂商宣传图。现在终于有一张该手柄的新照片曝光,据称该照片是第一张DualSense真机拍照图,但它的真实性还是存疑。有人在游戏论坛ResetERA上发布了该照片。有人用手抓住它的前部,所以我们只能看到底部。虽然它看起来相当大,但应该是由于拍照视角的问题,而不是手柄本身很大。最初发布这条消息的用户并没有站出来说明这条消息的来源,也没有得到撰写这帖的审核人员的证实。论坛上的一些人也指出了一些看起来不对劲的东西,尤其是摇杆看起来太旧了。
PlayStation看来将会坚决贯彻PS5主机发售之后可将部分PS4游戏升级至次世代版本的理念。《渡神纪:芬尼斯崛起》的包装盒上就印着一个logo,提醒玩家注意潜在的优化可能性。在PS4版本游戏包装盒的下方,在年龄评级的旁边有一个标贴,上面写着“可获PS5升级”。与微软不同,索尼的跨平台升级并非是面向全部游戏。微软的Xbox Smart Delivery意味着所有的Xbox工作室游戏只需购买一次即可在Xbox One和Xbox Series X以及Series S主机上运行。相比之下,索尼让第三方发行商自行选择是否向玩家提供升级计划。部分工作室已经宣布有意向让玩家免费获得升级,包括《命运2》、《漫威复仇者联盟》和《赛博朋克2077》,这些游戏在购买PS4版本之后将可免费获得PS5版本。CDPR还将这个计划扩展
今年早些时候,索尼为PS5公布了新的DualSenseEdge手柄,并将其奉为PlayStation有史以来第一个高性能超定制手柄。这款专业版手柄将于明年1月推出,在即将发行之前,索尼分享了一段新视频,在视频中,手柄的设计师讲述了创造它的过程,以及是如何对原来的DualSense手柄进行了改进。 根据设计师的说法,将DualSense的外观设计带入新Edge手柄是设计过程中至关重要的、毋庸置疑的一点,当然,要在同样的外形设计下增加额外的输入特性和元素显然会带来一些复杂性。索尼还咨询了各种职业玩家,以便设计这样一种手柄:它可以在许多方面高度定制,允许用户根据自己的特定需求和他们正在玩的游戏来调整方方面面。这包括从背键,摇杆,到扳机键和全新的FN功能键,以及更多可以以各种方式进行调节的特性。同时,关于PS5的内置U
送走了“双11”,“双12”的脚步又近了,你的购物车又满了吗?今日,从PlayStation天猫旗舰店获悉,索尼PS5国行版将于12月12日上午10:00再次开售,售价3899元起。从商店页面来看,本次将提供PS5光驱单机、PS5双手柄套装、PS5双手柄+麻布仔大冒险套装三种套餐,售价分别为3899元、4428元、4787元(PlayStation天猫旗舰店地址)。值得一提的是,根据商店库存数量显示,除PS5单机版为2000件外,其余两个套装均为4000件,由于单机版数量有限,打算入手的同学可以提前收藏或让朋友一同抢购。 据悉,《麻布仔大冒险》为《小小大星球》衍生作品,继承了《小小大星球》独特、可爱的画面风格,同时进一步拓展了游戏的玩法和关卡设计,让麻布仔的冒险有了更多的可能性。 今年5月,索尼PS5国行主机正
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