据国外知名推主Tidux爆料,索尼将在《对马岛之鬼》登陆PS4之后才会发售PS5游戏,而一些第三方厂商将带来一些跨世代游戏。一些第一方游戏也会获得PS5升级强化。 Tidux的表达实际上是转了一个弯,他真正想说的是,《对马岛之鬼》将在PS5上市之前发售,而PS5首发时将有只在PS5上才能玩的独占游戏。 此前微软曾确认,Xbox次世代主机Series X在首发时没有“独占”,未来两年内旗下工作室开发的所有游戏也会登陆Xbox One平台发售。
《对马岛之鬼》在今年早些时候宣布将改编为真人电影,由《疾速追杀》导演查德·斯塔尔斯基执导,而近日该导演在接受采访时表示,会努力确保电影的质量。《黑客帝国4:矩阵重启》红毯首映礼上,查德·斯塔尔斯基接受了IGN的独家采访,斯塔尔斯基说他已经知道大部分的游改电影都无法满足游戏粉丝,这是因为电影制作人没有深入了解原作。在《对马岛之鬼》电影中,他希望通过与Sucker Punch团队和PlayStation合作,竭尽全力确保电影完美无瑕,以避免犯其他电影制作人犯过的同样错误。斯塔尔斯基表示:“我只是想把事情做好,你知道游改作品现状如何。所以我们正在花时间做对的事情。我们正在与游戏开发商密切合作,以确保我们忠于经典原作。”对于这部真人电影,Sucker Punch团队代表Peter Kang将作为执行制片人负责监督该项目
根据外媒Automaton Media报道,现实世界中的对马岛(位于朝鲜海峡中部,属日本长崎县管辖)地方振兴协会宣布,从4月29日起,他们将在对马岛上的旅游信息中心建筑Fureaidokoro Tsushima的纪念品商店内设立特别摊位,销售游戏《对马岛之鬼》的官方周边,包括主题T恤、工作衬衫、连帽衫、头巾、围巾、袜子、马克杯、贴纸,甚至是PS4皮肤和DUALSHOCK 4手柄皮肤。 这些官方周边由日本公司MSY旗下的游戏文化品牌GRAPHT GAMING LIFE提供,旨在利用《对马岛之鬼》的IP力量吸引游客,并提高前来该岛朝圣的游戏粉丝满意度。这些物品已经可以在GRAPHT的线上商店中买到。非游戏游客在看到商品后也完全有可能对《对马岛之鬼》的游戏世界感兴趣。 对马岛市正在与《对马岛之鬼》开发商Sucker
PlayStation日本官推宣布《对马岛之鬼》在日本销量超过了100万套,同时表示“衷心感谢与境井仁和他的伙伴们一起在镰仓时代的日本冒险的国内玩家们”。《对马岛之鬼》是一款由Sucker Punch Productions开发制作,由索尼互动娱乐发行的开放世界动作冒险游戏。《对马岛之鬼》于2020年7月17日在PS4平台发行,而PS5的导演剪辑版将于2021年8月20日发售。本作因其视觉效果和战斗而受到赞扬,但因其开放世界活动而受到批评。《对马岛之魂》还获得了多个奖项与提名,并于2021年3月26日公布了电影化的消息。截止2022年7月16日,本作共售出973万套游戏。
BioWare资深开发者Jos Hendriks宣布他已加盟索尼Sucker Punch工作室。Hendriks曾在BioWare任职14年,主要负责开发了《质量效应》系列游戏。今年早些时候被BioWare裁掉。在BioWare,Hendriks参与开发了《质量效应2、3》和《质量效应:仙女座》,此外还有《龙腾世纪:审判》以及《圣歌》。在被裁掉之前,他还参与开发了《龙腾世纪:恐惧之狼》。根据此前的招聘广告,Sucker Punch有可能在开发《对马岛之鬼》续作和其他神秘项目。一个根据《对马岛之鬼》改编的真人电影也在制作中。
今日(8月13日),PlayStation官方公开了一段《对马岛之魂》导演评论影像,在此次影像中,创意总监Nate Fox、吉田修平以及专门研究日本中世史、任东京大学学史料编纂所教授的本郷和人博士一同探讨了《对马岛之魂》的世界。《对马岛之鬼》导演评论影像(含一定剧透内容): (以下介绍包含一定剧透内容,请谨慎选择阅览) 在此次影像中,创意总监Nate Fox表示:史实中的对马岛入侵战里,有80名武士出击,迎战蒙古入侵者,而我们就从史实有所偏离,描写有少数武士存活,包含主角和他敬爱的舅舅。描绘他们向蒙古入侵者展开反击。此外,官方还表示,《对马岛之鬼》并不是要彻底再现出这座岛。 《对马岛之鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch制作发行的动作角色扮演类游戏,刚刚于7月17日发售,销
此前索尼主机独占的动作游戏《对马岛之鬼》PC版即将在下个月发售,而这款游戏的到来似乎也伴随着 PlayStation 与 PC 之间交互方式的更进一步。据索尼称,《对马岛之鬼》的 PC 版将包含一个全新的覆盖界面,让玩家可以看到他们的 PS 个人资料、好友以及将被列表。其功能与 Xbox 的 PC 覆盖界面相同,并将让 PlayStation 的生态系统更深入地融入到 PC 平台中。玩家还可以在游戏中获得 PlayStation 将被,将可以在主机和 PC 版本游戏之间共享,前提是玩家链接了两个平台的账户。奖杯成就完全相同,并且游戏也将“完全支持”Steam和 Epic Games 商店上的成就。索尼表示包括链接 PS 账号在内的上述功能都是可选的,不过想要玩传奇合作模式的玩家,不论是单平台或是跨平台联机的 P
在今日(12月11日)的TGA 2020展会中,官方宣布:《对马岛之鬼》获得年度玩家之声奖。 其他提名: 《毁灭者:永恒》《哈迪斯》《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》《最后的生还者2》
PS4独占大作《对马岛之鬼》发售之后点燃了全球玩家的热情,不仅在英国销售3连冠,也成为了美国7月的游戏销量冠军。今日(8月19日),据PlayStation官方推特公布的消息,《对马岛之鬼》收获了7月玩家选择奖。 《对马岛之鬼》赢得了7月份PlayStation博客的“玩家选择”民意调查奖。击败了7月的其他游戏《钢铁侠VR》、《茶杯头》和《滑板XL》。索尼互娱内容创作经理Brett Elston在PlayStation博客中写道:“恭喜Sucker Punch Productions!史诗武士大作《对马岛之鬼》被PlayStation评选为7月份最佳新游戏。在这个开放世界的动作故事中,有很多值得庆祝的事情,无论是激烈的战斗,华丽的世界设计还是令人难以置信的配乐。冒险并没有就此结束:粉丝们也可以期待 今
由于受到疫情影响,第二十四节DICE颁奖典礼将推迟至今年四月八日举行。不过还是按照惯例,提早公开了2021年各项评比的提名名单。PS4独占游戏《最后的生还者2》和《对马岛之鬼》都获得包括年度游戏在内的9个奖项提名。动画成就奖:最终幻想7重制版最后的生还者2漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯奥日与萤火意志艺术成就奖:对马岛之鬼哈迪斯最后的生还者2漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯奥日与萤火意志角色成就奖:刺客信条:英灵殿 - 埃沃尔哈迪斯 - 扎格柔斯最后的生还者2 - 艾比最后的生还者2 - 艾丽漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 - 迈尔斯原创音乐成就奖:红怪对马岛之鬼小奥菲斯奥日与萤火意志The Pathless声效成就奖:梦境对马岛之鬼最后的生还者2奥日与萤火意志麻布仔大冒险剧情成就奖:13机兵防卫圈对马岛之鬼哈迪斯肯塔基
据Deadline报道,PlayStation Productions和索尼影业公布了《对马岛之鬼》游戏改编电影的编剧:Takashi Doscher。 Doscher曾经编写和执导了科幻爱情片《Only》、惊悚片《Still》以及ESPN纪录片《A Fighting Chance》。《对马岛之鬼》电影目前正在早期开发阶段,由《疾速追杀》导演Chad Stahelski执导。影片是PlayStation Productions在《神秘海域》之后制作的第二部电影。PlayStation Productions工作室成立于2019年,专注于和索尼影业合作,将旗下的游戏IP改编成电影和电视剧。PlayStation Productions目前还在制作《最后的生还者》和《烈火战车》电视剧。
在接受ScreenRant采访时,导演Chad Stahelski确认《对马岛之鬼》剧本已经完成。Chad正忙于多个项目,然而对他来说《对马岛之鬼》和《高地人》是两个最重要的电影。当被问到这个索尼PlayStation IP时,Chad回复说:“我们有剧本,就差一点点就能完成了。”通常,一个完成的剧本只是一部完整长度电影的第一步。因此,Chad Stahelski已经跨过了第一个主要障碍,但是还有很多工作要做,包括选角,拍摄和编辑。遗憾的是,工作室目前受到演员罢工影响。此前Sucker Punch Productions的招聘广告暗示,该工作室正在开发一个未公布的开放世界潜行游戏,有可能是《对马岛之鬼》新作。
近日,《对马岛之鬼》推出了“奇谈模式”,而开发商Sucker Punch似乎并不打算闲着。他们在招募公告中明确表示,需要招募编剧和艺术外包助理(ART),而这两个职位均要求应聘者需要熟悉日本文化、历史,不少人猜测Sucker Punch可能是有新企划了。 编剧的日常工作是:撰写对话和文本内容,编写开放世界剧情内容,与其他设计师一同设计故事叙述内容。官方希望应聘者拥有杰出的对话撰写能力,作为游戏编剧,有过成功的作品,同时也懂得如何在一款3A大作中展现更具影响力、角色代入感的故事情节。 艺术外包助理(ART)需要为外包艺术合作伙伴编辑,撰写和/或编辑艺术反馈,与外包经理和艺术家合作,准备一些任务,同时还要负责美术方面的一些工作。 无论是编剧和艺术外包助理(ART),官方均要求应聘者熟悉日本文化、历史,同时还对这些方
Fami通新一周(7月13日至7月19日)日本销量公开,PS4独占游戏《对马岛之鬼》以212915居首,Switch版《纸片马里奥:折纸王》以109092份居第二,《集合啦!动物森友会》以71897份排第三。硬件方面,Switch以95764排第一,以下为详情:软件(括号为累计):1、PS4《对马岛之鬼》:212915份(新)2、Switch《纸片马里奥:折纸王》:109092份(新)3、Switch《集合啦!动物森友会》:71897份(5186283份)4、Switch《健身环大冒险》:36183份(1173243份)5、Switch《实况力量棒球英雄2020》:29719份(124595份)6、PS4《实况力量棒球英雄2020》:26951份(118498份)7、Switch《世界游戏大全51》:20586
《疾速追杀4》电影导演Chad Stahelski更新了《对马岛之鬼》电影的进展,表示团队正在寻找方法将其扩展为续集和电视衍生剧。在接受ComicBookMovie.com采访时,Stahelski讨论了如何将一个数十小时的游戏故事转化为电影,并暗示索尼也许正在考虑不仅仅是一部电影。他说:“问题在于,我该如何将如此多的信息压缩到一部电影中,并让它延伸到其他电影、电视项目或平台上呢?关键不在于‘我们是否有出色的素材?’我们知道我们有出色的素材,而是要想办法让它在任何平台上都能被观众感受到,你知道的,我们要如何打造一部出色、持续两个半小时的电影?我们要如何使其令人满意,并为进一步的发展留下空间?这才是真正的挑战:如何将如此众多的优秀元素精简到一个可观看的水平。”索尼影业和PlayStation Production
在2020年《对马岛之鬼》在PS4上大获成功后,索尼在2021年透露,将与导演查德·斯塔赫尔斯基合作制作一部基于该游戏的电影,现在,在接受 Total Film 的新采访时,导演查德·斯塔赫尔斯基分享了一些电影的最新进展。 查德·斯塔赫尔斯基表示,《对马岛之鬼》电影是他个人继《极限追杀4》后最想做的一件事,但不幸的是,《对马岛之鬼》电影本身可能还没有准备好投入制作,因为幕后仍有一些商业问题需要解决。尽管查德·斯塔赫尔斯基尽力地宣传这部电影,但是仍有一些事情发生在他自己无法控制的范围内,这可能会阻止他完全投入到这部电影的创作中。《对马岛之鬼》电影项目尚未准备好进行拍摄意味着它的上映时间可能会更晚一些,粉丝们可能还需要等待一段时间。
《对马岛之鬼》开发商Sucker Punch发布的一则高级编剧职位透露,该开发商正在开发一个开放世界游戏,这名高级编剧将负责制作“有影响力的,角色驱动的故事”。今年1月时,Sucker Punch的一个“战斗设计师”职位广告,明确要求应聘人员必须玩过《对马岛之鬼》,而且理解其战斗系统。明显暗示Sucker Punch正在开发《对马岛之鬼》的续作。此外,这个“高级编剧”职位还提到了“有感染力的故事,令人难忘的角色和强大的对话”,看起来《对马岛之鬼》续作的故事将在前作的基础上获得进一步的改进和加强。索尼曾在多个场合不掩饰地表示,《对马岛之鬼》的成功超乎了他们的预期,全球销量超过了650万套,而且一个真人电影也在制作中。
《对马岛之鬼:导演剪辑版》的最新补丁修复了一些错误和崩溃,包括与壹岐灯塔相关的bug。官方 Sucker Punch 推特宣布了 2.09 版,现在已经可以下载。根据推文,“这个补丁修复了一些用户遇到的崩溃,解决了壹岐灯塔的问题,并包括对传奇中匹配的调整。”《对马岛鬼魂:导演剪辑版》于8 月 20 日发售,在 2020 年 PS4 原版的基础上增加了许多新内容,包括新的壹岐岛扩展和一些 PS5 专用功能。
最近几年,索尼第一方独占游戏都获得了媒体和玩家的一致好评,包括《战神4》、《漫威蜘蛛侠》、《神秘海域4》、《地平线:零之黎明》。这无疑给了索尼旗下其他工作室一些无形的压力,包括《对马岛之鬼》的开发商Sucker Punch。 在接受GamesIndustry采访时,创意总监Fox坦白地表示,压力是肯定有的,不过有了索尼其他工作室的协助,这对他们来说也是一件好事儿。“达到这些索尼独占游戏的标准我们肯定有压力,但是以好的方式。我们也想为玩家提供和这些游戏一样的令人享受的体验。好消息是,这些其他工作室他们会和我们交流,他们给我们建议,我们从中相互学习。因为这些工作室乐于分享他们的专业知识,我们感觉比之前更强大了。”
角川游戏发行、日本最大级别游戏纸媒《FAMI通》于12月22日今天公布了最新《超流行游戏大奖2020》评选结果,由132位游戏界制作人以及业界知名人士评选,《对马岛之鬼》登顶。 ·与其他由玩家评选的奖项不同,《超流行游戏大奖2020》是FAMI通邀请了多达132位游戏界制作人以及业界知名人士参与评选,评选结果更具权威性,TOP5如下:·第1位:《对马岛之鬼》。2020年7月17日发售,登陆PS4。 《对马岛之魂》是由美国Sucker Punch工作室制作的一部开放世界动作冒险类游戏。故事发生在1274年,那时的日本武士是日本强力的守护者,而蒙古人此时通过对马岛大举入侵日本。玩家们扮演的主角境井仁是一位镰仓幕府的武士,这位武士要竭尽所能从蒙古帝国手中保卫自己的祖国。·第2位:《集合啦!动物森友会》。2020年3
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved