今日(7月29日)NBA与腾讯共同宣布,双方将再度携手五年,腾讯将继续作为“NBA中国数字媒体独家官方合作伙伴” 至2025年,为中国球迷带来包括NBA赛事直播、点播、短视频在内的全方位观赛和互动体验。 据悉,NBA与腾讯的合作始于2009年,双方于2015年签署了一项为期五年的合作伙伴协议,腾讯通过移动端和PC等数字媒体平台,每个赛季为球迷送上原汁原味的赛事直播及原创节目。此外,双方也在NBA游戏、社交媒体及线下活动方面开展了广泛合作。刚结束的2018-19赛季中,4亿9千万球迷通过腾讯平台观看了NBA赛事直播和视频节目,该数字是2014-15赛季的近3倍;更有超过2100万球迷观看了2018-19赛季NBA总决赛第六场比赛的直播,这也是中国数字媒体平台的单场NBA赛事收视人数之最。据了解,在新的合作周期内,
7月24日18:09更新: 腾讯NS官博发布神秘图片并配文:“他来上海了”。 原始新闻: 今日(7月24日),已经开通多日的“腾讯引进Nintendo Switch官方微博”发布了自己的首条微博,称“腾讯与任天堂正在努力将国行Nintendo Switch™带给大家”。 与此同时,“腾讯NintendoSwitch”官方微信号也在今天正式开通: 腾讯还发布了首段Switch官方介绍视频: (注:该视频根据2017年日本发布的视频译制而成)另外,今日还有知名媒体博主在网上曝出了一张“腾讯Nintendo Switch媒体见面会”的邀请函,这张邀请函的内容显示,腾讯和任天堂宣布将于8月2日在上海召开腾讯Nintendo Switch媒体见面会。(注:这个时间地点应该就是今年的CJ) 综合各方面信息,或许国行版Swi
今天(7月23日)位于英国伦敦的复古游戏流媒体平台Antstream Arcade宣布,他们已经得到了腾讯的投资支持。Antstream Arcade的首席执行官Steve Cottam说道:“流媒体是游戏的未来,我们从用户的反馈里已经证实了这一点,玩家们很爱它。” Antstream Arcade Antstream Arcade成立于2013年,致力于通过流媒体服务的方式,将超过2000款复古游戏以订阅制的方式,传播给喜爱它们的玩家。在缴纳了订阅费用后,玩家将可以在Antstream Arcade上任意挑选自己喜欢的游戏,还可以在平台上与其他玩家对战。目前,Antstream Arcade可用于Mac、PC、Xbox one、移动端、Nivida Shield等多个平台,玩家们无需使用老式的游戏设备。 在
近日中建二局中标腾讯广州总部大楼项目,总建筑面积17.39万平方米,总高度约为207米,合同额约25.67亿元。项目位于广州琶洲互联网创新集聚区核心区,出自于法国建筑大师让·努维尔之手。 资料显示,让·努维尔(Jean Nouvel)是法国当代著名建筑师之一,他综合采用钢同玻璃,熟练的运用光作为造型要素,使作品充满了魅力。他认为建筑设计的过程更多的是适用外部自然、城市、社会条件的结果。其建筑师生涯中获得了一系列有权威性的奖赏,包括阿卡汗奖、2005年沃尔夫艺术奖和2008年普利兹克奖。 早在2017年8月8日,腾讯广州总部大楼琶洲地块的规划方案就在广州市国规委网站进行批前公示,大楼规划建设39层,最高207米,带有多个外挑平台。 据了解,腾讯广州总部大楼将设成微信总部大楼,未来腾讯公司将秉持开放理念,将大楼的大
任天堂今晚公布了新机型Switch Lite,巧合的是Switch国内代理商腾讯今日也公布了“任天堂合作部”招聘广告。招聘职位还是蛮多的,包括销售经理,物流经理,客服经理,web前端开发工程师,NS游戏平台运营,社区运营,日本商务经理,品牌经理,公关传播经理等一连串生态职位。广告底部提到所有岗位“有日语能力者优先”,以上工作要么是在上海,要么是深圳,有兴趣的玩家可以投个简历试试。广告中提到,腾讯“任天堂合作部”负责的是Switch主机的引进工作,包括第一方游戏的引进,硬软件的销售,eShop平台的搭建和经营管理,同时建立和任天堂长期的战略绑定关系,共同探索国内国外的游戏内容合作。
据GameLook报道,去年8月30日,国家八部门印发防控青少年近视方案,新闻出版署在通知中表示:实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。政策的主基调,是要力促行业升级转型,要求游戏企业承担社会责任。 过去一年,这场堪称游戏业供给侧改革的影响逐步显现,自去年12月底恢复审批之后获得版号的新游戏只有1000多个、而根据GameLook统计实际上架的只有260多个,目前依旧有大量游戏产品在等待审批。新产品供应量不足,会对行业造成怎样的影响呢?去年GameLook专就总量调控发布了一则评论文章,当时写道:如果行业内剩下的产品数量被限,受冲击最大的当属平台型公司,当单个游戏对市场的话语权越来越大,渠道的控制力就会显著下降,也许未来某一天国内市场将迎来3:7分成与国际接轨的可能性。 一年之后,预言部分成真。腾
7月4日消息 据众多网友反馈,目前腾讯Q币充值已经全面涨价。 QQ钱包内充值 据悉,就腾讯官方充值渠道来看,超级会员每个月500Q币额度91折已经涨价到94折,普通会员涨价到95折。微信折扣从9.5折涨到了9.7折,银行卡充值从9.5折涨到了9.7折。 微信支付内充值 不过王卡助手每个月充值50Q币的85折优惠还在。腾讯王卡用户可以充值80个Q币。
今日(7月1日),腾讯招聘官网发布了两项招聘启事:其中一则为商业分析经理,另一则为Web前端开发工程师,而且这两项职务的工作职责均与任天堂Switch国内业务有关。以下为腾讯招聘官网的职业描述: Web前端开发工程师 该职位人员负责Nintendo Switch国内相关的Web需求,包括官网、商城以及相关的内部运营系统开发,还要协助完善团队的Web前端工作流。 商业分析经理 负责任天堂合作部的经营数据分析相关工作,通过数据分析和挖掘,提出对游戏和业务经营管理关键洞察,提供管理层经营建议和方向,以及新机会方向拓展。包括但不限于:分析业务经营状况,提供经营指标,优化管理,包括各模块业务发展现状和问题诊断,以及策略建议;包括硬件销售、软件销售、营销推广和成本管控;探索和任天堂结合的新的商业化模式和机会,制定业务发展规
腾讯游戏官方今日发布了题为“筑梦师的日常——腾讯游戏从业者调查报告”的长文,从数据的角度深入剖析了这个中国游戏巨头内从业者们的方方面面,其中不乏一些十分有趣的数字,让我们来一起看看。 2018年9月6-10日,腾讯研究院发起了腾讯游戏从业者调查项目,本次调查有效问卷750份(N=750)。调查对象的工作岗位包括了游戏策划、运营等10类游戏相关岗位,囊括14大主要的游戏产品类型。 首先游戏从业者已经“不算年轻”。调查结果显示,平均年龄达到29.66岁,而31岁及以上人群占调查样本总数的48.9%,其中,31-35岁是人数最多的年龄组别,占比38.9%(N=750)。 在休闲时间,腾讯游戏从业者的业余生活大多比较简单,以宅在家的活动为主,部分外出的活动也与看电影、吃饭聚会等比较轻松的活动有关。在各类业余
在 6 月 12 日举办的第四届腾讯安全国际技术峰会(TenSec 2019)上,腾讯安全科恩实验室对外发布了《 2018 年 Android 应用安全白皮书》。 《白皮书》基于腾讯安全科恩实验室自研的 Android 应用自动化漏洞扫描系统— ApkPecker,选取了 2018 年下载量较高的 1404 个 App 应用,进行漏洞扫描发现:超98%的应用存有不同类型的安全风险,主要原因包括系统开发隐患、漏洞监测困难、避雷能力不足、修复管理滞后等。
2019年6月5日,普华永道发布《 2019-2023 娱乐及媒体行业展望》,称中国娱乐及媒体行业收入在未来五年将以5.6% 的复合年增长率发展,至2023年达到4,347亿美元,继续成为全球第二大市场。值得注意的是,该报告中还指出中国视频游戏与电子竞技快速增长,成为全球最大的视频游戏市场,预计这一趋势还将继续。中国的视频游戏市场的巨头仍然是腾讯和网易,占据接近70%的市场份额。 普华永道文章节选: “ 中国视频游戏与电子竞技快速增长,成为全球最大的视频游戏市场,预计这一趋势还将继续。2018年,国内视频游戏用户数量达到6.26亿,创造了248亿美元的收入。预计未来五年这一趋势还将继续,复合年增长率保持7.3%,至2023年收入将达 352 亿美元。中国的视频游戏市场的巨头仍然是腾讯和网易,占据接近70%的市场
近日,腾讯游戏官方推特转推了一则新闻:世界最大在线游戏创作平台Roblox与腾讯合作,同时腾讯游戏官方推特还放出了腾讯高级副总裁马晓轶的一段话,表示这次合作会帮助中国培养新一代游戏开发者,并且非常欢迎Roblox进入中国。 腾讯游戏官方推特:腾讯高级副总裁马晓轶:“我们(腾讯)坚信科技的进步可以帮助中国学生的学习,还能增加他们的创造力和想象力。”欢迎来到中国,Roblox。这则“世界最大在线游戏创作平台Roblox与腾讯合作”新闻由英国知名游戏媒体GamesIndustry报道,报道中说Roblox和腾讯将打造一家合资公司,前期专注于教育,并会对“编程、游戏设计、数字化进程和创业技能”等内容进行教学。 腾讯高级副总裁马晓轶说:“我们(腾讯)坚信科技的进步可以帮助中国学生的学习,还能增加他们的创造力和想象力,我们
日前,许先生收到了江西某法院的裁定书,法院裁定腾讯立即停止在“QQ浏览器”APP中获取用户微信以及QQ账号中的头像、性别、生日、地区等个人信息,以及好友信息的行为。 在一次使用中,许先生发现微信账号登录“QQ浏览器”之后,在没有提示、告知的情况下,也未经许先生授权同意,就获取了许先生的微信好友关系,并展示在好友页面上。不仅如此,浏览器还同步了许先生微信账号中的性别、地区等个人信息。在“QQ浏览器”中,也找不到任何能够删除个人隐私信息的地方。 无奈之下,许先生在江西某法院起诉了“QQ浏览器”APP运营方腾讯。日前,许先生收到了江西某法院的裁定书,法院裁定腾讯立即停止在“QQ浏览器”APP中获取用户信息行为。
今天(5月21日),2019 腾讯全球数字生态大会在昆明滇池国际会展中心召开。在会议上,腾讯副总裁梁柱透露,QQ平台2019年下半年将推出QQ小游戏中心,让精品小游戏能够获得自身的价值。据悉,这个 QQ 小游戏中心和其他平台不同,它将用中心化的流量为精品小游戏提供流量的扶持,让有限数量的小游戏快速增长和获得自己的价值。梁柱表示腾讯 QQ 对于精品游戏将提供广告的返利扶持、腾讯的返点扶持,同时从平台拿出10亿流量对小游戏进行推广和分发,以能够达到10亿的商业化分成。梁柱同时表示:“在下半年还重点推出 QQ 群的开放平台,QQ 群作为 QQ 的最特殊的垂直社区,在上面已经有了非常多的垂直行业的群,包括游戏、家校群、明星群,我们将把这些流量开放,让应用开发商利用这些特殊的定向的流量为他们提供特殊化的服务。比如说可以在
据海淀法院网消息,因认为深圳市腾讯计算机系统有限公司、北京搜狗科技发展有限公司将其运营的“阳光宽频网”认定为危险网站并进行拦截和屏蔽,运城市阳光文化传媒有限公司以不正当竞争纠纷为由将上述二公司诉至法院,要求判令立即停止拦截、屏蔽和妨碍用户访问“阳光宽频网”的不正当竞争行为,赔礼道歉并共同赔偿经济损失4000万元。日前,海淀法院受理了此案。原告运城阳光公司诉称,其是“阳光宽频网”的所有者和运营主体。被告腾讯公司是qq.com域名的所有者和该域名下网站的运营主体,通过该域名下的网站向用户提供“腾讯安全管家”、“腾讯QQ”软件的下载和服务。被告搜狗公司是“搜狗浏览器”的所有者和运营主体。原告运城阳光公司与二被告腾讯公司、搜狗公司均是互联网企业,提供互联网产品和服务,具有竞争关系。二被告是知名互联网企业,在行业内具有极
今天下午,腾讯发布了2019年第一季度财报。截至3月31日,腾讯第一季度营收854.65亿元,同比增长16%,净利润272.1亿元人民币,同比增长17%。 财报显示,2019年第一季度,微信及WeChat的合并月活跃账户数达11.12亿,同比增长6.9%。QQ的整体月活跃账户数增至8.23亿。腾讯智能手机游戏收入为212亿元(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入),同比下跌2%,环比增长11%。PC游戏收入为人民币138亿元,同比下降2%,环比增长24%。另据国内媒体报道,财报还显示,截至2019年3月31日,腾讯有5.46万名雇员,腾讯的总酬金成本为人民币116.16亿元。以此计算,2019年第一季度,腾讯员工平均月薪7.09万元。相比2018年第一季度,同比增长2.16%。
5月15日周三,腾讯控股披露2019年第一季度财报。财报显示,腾讯控股第一季度净利润272亿元,高于市场预期的194亿元,同比增长17%。第一季度营收854.7亿元人民币,同比增长16%,但略逊于市场预期的887.1亿元人民币。 其中腾讯当季智能手机游戏收入为人民币212亿元(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入),同比下跌2%,环比增长11%。腾讯称,手游收入同比下降的原因是新游戏发布减少,环比增长的原因是有季节性活动。 腾讯称,在中国大陆市场,智能手机游戏组合的总日活跃账户数录得同比增长,而付费用户数则录得环比增长。《王者荣耀》在一月份发布了内容更新,提升了用户活跃度,促进付费用户数及收入同比增长。《完美世界手游》自推出后,迅速成为中国最高收入的智能手机游戏之一,并增加了腾讯角色扮演游戏组合的总日活跃账
在今年(2019年)刚刚过去不久的 GDC 2019 游戏开发者大会上,作为引擎开发者的 Unity 就曾透露将与腾讯展开合作,而根据 Unity 官方平台的消息,近日 Unity 和腾讯游戏共同宣布成立联合创新实验室。 在相应的官方文章中,Unity 表示:双方将充分发挥各自深耕在游戏领域多年的技术优势,协同创新、共同探索未来游戏产品新模式和概念,致力于技术上的飞跃性突破,为中国游戏行业打造良性技术生态体系,并开发和优化出更多更好的游戏产品,为玩家创造出更加卓越的游戏体验。 据悉,联合创新实验室项目中,Unity和腾讯游戏将着眼于以下四大领域的深度技术合作:游戏引擎:针对项目的深度优化和技术合作,促进引擎优化,打造明星游戏项目,打造行业标杆。游戏测试:共同开发、发布和维护Unity性能分析工具UPA。游戏安
5月13日消息,近日,深圳腾讯大厦门口来了一位阿姨,手提两只活鸡引网友围观,这是要去腾讯总部吃鸡吗?腾讯公益慈善基金会方面称,据初步了解:阿姨自称其子为腾讯公益平台助学项目受益人,从广西来深探亲,顺道抓了两只家养活鸡、一袋自产芋头上门答谢。 据了解,腾讯公益慈善基金会平台已有超2.3亿人次捐助,参与助学项目有千千万万爱心企业或用户。对此,腾讯公司也在官微进行了回应:“谢谢阿姨给鹅厂送鸡,但我们收不得也在此向所有捐助人表示感谢!”有网友积极献策:“收下吧!非常朴实了”“项目组的同学可以给阿姨买下来,然后请食堂师傅们帮忙煮了~”腾讯回复“不了不了,项目组同学该减肥了”。
腾讯日前向港交所递交年报,年报显示,截至2018年12月31日,腾讯创始人、CEO马化腾持股为8.61%,为第二大股东;以腾讯当前市值4634亿美元计算,马化腾所持股权价值近400亿美元。 腾讯最大股东依然为 MIH TC,持股为31.1%。而腾讯总裁刘炽平持股为0.52%,价值24亿美元。 MIH TC 为 Naspers 附属公司,在2018年3月曾按总价769.4亿港元出售共计189978300股腾讯股份,占已发行股份约2%。出售事项前,MIH TC 持有3151201900股股份,占腾讯已发行股份约33.17%;出售后,MIH TC 将持有2961223600股股份,占已发行股份约31.17%,仍为腾讯公司控股股东。 这一度引发了外界高度关注。对此,马化腾曾回应说,南非大股东 Naspers 是17年如
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