五十岚孝司手下的恶魔城系列游戏一直是业界的经典之作,他和制作组成员一起将2.5D画面、探索与哥特式美学完美结合,为玩家带来了不少具有震撼力的作品。近日在外媒PCgame的采访中,五十岚孝司谈到了“为何1993年的《恶魔城X:血之轮回》显得如此特别”的具体原因。 五十岚孝司首先表示:“首先在整体上来看,2D游戏更容易为玩家所理解,玩起来也比较有意思。而将其制作成一款动作冒险游戏,则可以让玩家很轻松地沉浸入游戏,并爱上故事情节和游戏探索内容,在此基础上再添加一些RPG元素,那就变成了一款谁都能轻松通关的游戏。” 而《血污:夜之仪式》似乎与先前的恶魔城系列有所不同,该游戏在虚幻4引擎的帮助下实现了2D和3D这两者的结合。五十岚孝司表示:“通过制作2D游戏可以保留一些复古的风格,而加入3D就能为游戏场景增加多样性和灵活
日前有媒体在E3 2016现场拍摄了一段《血迹:夜之仪式》的实机试玩内容。对恶魔城系列以及这一新作感兴趣的玩家可以提前看一下,了解该作品的一些基本内容和游戏机制。这段视频是拍摄自PC版本的游戏,由于是屏摄,所以画质并没有保证。视频中主要包含了一些游戏的基本元素,包括移动、战斗以及菜单,后面还有刺激的Boss战。
《赤痕:夜之仪式》已经正式发售,游戏发售后好评不断,但其本身也有些小问题需要解决。这不,《赤痕:夜之仪式》主机版最近出现了新BUG,导致玩家游戏进度卡死,需要重新开档游玩。这个BUG与游戏版本更新有关。如果你购买的是《赤痕:夜之仪式》PS4版,在1.02版更新前开了新档,那在版本更新后可能会遭遇BUG。根据部分PS4玩家反馈,当他们打败双龙BOSS,并试图获得剧情道具“银溴化物”时,却发现道具宝箱已被打开,玩家无法获得这道具。在剧情道具缺失的情况下,游戏进度也将无法推进。官方调查后确认这是BUG,PC版游戏因为预载了补丁数据,所以不受影响。而PS4版玩家要避开该BUG的办法,就是在更新版本后另开新档,以此刷新宝箱的状态。(1.01和1.02两个版本箱子的内容可能会不同)官方还表示《赤痕:夜之仪式》Xbox On
《血迹:夜之仪式》Steam页面迎来更新,添加繁简体中文支持,这是一款由《恶魔城X:月下夜想曲》制作人五十岚孝司制作的精神续作,值得期待,游戏将在2018年内发售,售价尚未公布。关于游戏:《血迹:夜之仪式》是一款注重探索的横版卷轴动作RPG游戏,由恶魔城制作人五十岚孝司制作。玩家在游戏中扮演Miriam,她一名被炼金术师诅咒的孤儿,身体慢慢结晶化。玩家要穿过一个大量恶魔扎堆的城堡,击败城主,拯救自己和全人类。最低配置:处理器: AMD FX-4350 / Intel Core i5-4460图形: AMD Radeon R9 280X / GeForce GTX 760存储空间: 需要 4 GB 可用空间附注事项: If you have a potato PC or above, you're ok.推荐配置
《血污:夜之仪式》官方推特公布,游戏的预订已经上线。这款出自《恶魔城》系列总监五十岚孝司的新作无疑让很多人回忆起年少时征战《恶魔城X 月下夜想曲》的日子,这种恰到好处的复古风格正是粉丝们所期待的。现在浏览一下全新的预订宣传片吧。 《血染》讲述了孤女米瑞安的英雄故事,她在游戏中将与炼金术士公会的堕落成员召唤的恶魔进行对抗。玩家可以体验经典的恶魔城风格游戏,游戏画面以华丽的2.5D艺术风格呈现。 在游戏的官方YouTube频道上,工作室透露了一些关于预订的细节。每一个提前从Steam和GOG预购的玩家都将以10%的折扣获得游戏。PS+的用户也可以享受同样的折扣,所有在PS4上预订的用户都可以得到一个专属的动态主题。但这还不是全部。YouTube频道还详细介绍了游戏发行后的一些免费内容更新。该团队计划在游戏中添加本地
昨日(6月18日)五十岚孝司新作《赤痕:夜之仪式》发售,玩家们对这款新作的评价很高,有人称其为真正的恶魔城续作。目前该作已经登上Steam国区热销榜首位,排名第三的是《全面战争:三国》,《赛博朋克2077》排名第四。 《赤痕:夜之仪式》是一款以探索为主的横向卷轴动作角色扮演游戏,在游戏设定中融入银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色,目前该作在Steam上好评如潮。 在游戏中玩家扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,事实上还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,这座城堡由她的老朋友吉贝尔召唤而来,吉贝尔的身心已经变成了水晶,不再是一副血肉之躯。
《血污:夜之仪式》最初在2015年由《恶魔城》制作人五十岚孝司发起众筹,大获成功后开始投入制作,今天本作确认将于6月18日正式发售。《血污:夜之仪式》被认为是《恶魔城》的精神续作,因此被给予厚望。6月18日将首先发售数字版,登陆PC、PS4和Xbox One,稍后在6月25日登陆Switch。另外本作也将发布实体版,预计6月21日登陆PS4和Xbox One,6月28日登陆Switch。故事背景: 《血污:夜之仪式》设定在18世纪英格兰,一个超自然力量召唤出了一座滋生恶魔的城堡,藏着充满巨大魔力的水晶碎片。玩家将扮演女主角Miriam,她是一个孤儿,身上带着一个被炼金术师诅咒的伤疤,逐渐让她的身体结晶化。为了拯救人类和她自己,Miriam必须勇闯这座城堡,一路制作并解锁武器装备,击败召唤者Gebel,以及数不清
根据505 Games公布的最新消息,NS版《赤痕:夜之仪式》将于2019年11月正式推出修复补丁,解决玩家们非常关注的问题。目前,官方已经对此次修复补丁做出了解释说明。 官方表示,目前已经对NS版《赤痕:夜之仪式》展开“地毯式修复”,其中包括视觉效果优化、加载时间、粒子效果、输入延迟。与此同时,开发人员还将对游戏中的每个房间和每位敌人进行相应的优化,以下为优化细节内容:视觉效果优化对游戏中的背景和环境效果进行优化更新,玩家将看到更为清晰的画面;加载时间优化场景加载时间虽然已经有所减少,但是离标准要求还有一段距离,官方仍会继续缩减加载时间;粒子效果优化目前,官方已经在游戏中替换了大量粒子效果和材质效果,虽然玩家看起来可能没有太大的变化,但是这些修复内容将大大提升游戏性能,也会解决战斗场景掉帧的相关问题;输入延迟
游戏开发商ArtPlay对《赤痕:夜之仪式》的开发路线图进行了更新,额外的可玩角色「Bloodless(无血)」和随机模式的改进将会在下周推出。 ArtPlay表示现在有几个游戏模式推迟到了2021年第一季度发布,他们依旧计划联动内容和经典模式能在11月面向全平台推出(Switch版将在12月推出)。路线图更新之后,他们有了更多的时间来开发混乱模式(Chaos Mode)和对决模式(VS. Mode)。和之前一样,开发路线图依旧存在变化的可能性。由于路线图的变更,ArtPlay认为将「Bloodless(无血)」作为可玩角色推出对玩家们来说是一个不错的奖励,同时他们指出,无血是额外提供的可玩角色,不会取代Kickstarter众筹时解锁的第三个可用角色。另外,随机模式也会在无血加入游戏的同时进行一些积极的改进。
在一段时间的沉寂后,日本著名制作人在不久前又为我们带来了新作《血污:夜之仪式》的最新宣传片,一起来了解一下这部看起来已然非常优秀的横版作品吧。五十岚孝司的新作《血污:夜之仪式》在去年完成了众筹。在《恶魔城》系列游戏的强大市场号召力下,他成功凭借《血污:夜之仪式》在Kickstarter上狂揽550万美金。而这位日本制作人也确实没有让我们失望,定期为玩家放出游戏制作进度报告,这一次更是直接为我们展示了游戏中的多个场景以及主角的移动细节。虽然没有战斗,但单从这些内容来看,想必我们是可以对游戏质量大为放心了。《血污:夜之仪式》预计在2017年登陆PC/PS4/Xbox One/PSV以及Wii U。
《血迹:夜之仪式》的Kickstarter页面最近更新了一个新的开发视频,展示了我们的主角Miriam,以及IGA介绍的新信息。开发视频:下面是视频中IGA所说的话:“嗨大家好!本月我们想给大家展示一些只有开发团队才能见到的东西:一个开发阶段的‘网格’地图,我们用来测试关卡大小,卷轴机制和敌人位置等等。这是游戏中的武士刀动效,为了给动效师提供这个动作,把我挥舞雨伞的动作录制了下来,但过了这么多天我的肌肉还是疼。在我之前,我的一个朋友就开启了自己的Kickstarter项目!他的宣传视频对我影响很大,所以是非常值得一看的,当然这也让我回忆起一些令人尴尬的记忆。”《血迹:夜之仪式》计划登陆PS4,PS Vita,Wii U,Xbox One和PC平台。
《血迹:夜之仪式》总体画面将介于漫画渲染和真实渲染之间,今年年初,开发组邀请玩家们帮助他们确定最终着色方案,当时他们公布了几种不同着色风格搭配的游戏截图,现在最终结果已经确定。开发组在最近一次Kickstarter更新中公布了最终结果。制作人五十岚孝司表示,根据玩家们的投票,开发组最终确定使用角色渲染3/场景渲染3的搭配,同时主题封面图也公开。《血迹:夜之仪式》将登陆PC,主机和掌机,目前尚未公布上市日期。
根据nintendoeverything的报道,五十岚孝司在fami通采访中表示,NS版《赤痕:夜之仪式》销量其实是超出预期的,如果按照地区划分销量的话,这款游戏在北美区最为成功。 五十岚孝司在访谈中表示:《赤痕:夜之仪式》这款游戏在NS平台反响不错,其销量也超出了我们的预期。尽管相比于其他主机平台,NS版晚了一周。但是如果要在PS4、Xbox One、PC和NS平台中进行比较的话,NS平台的表现最佳。 如果要按照地区划分销量的话,北美区的表现应该是最好的,因为那里有很多粉丝。其实,从我们很多游戏的销量统计数据来看,北美区玩家贡献了至少50%的份额。对于《赤痕:夜之仪式》这款游戏,北美区的玩家就更多了,其次为日本、中国,然后是英国。此外,五十岚孝司还在访谈中谈到,自己已经了解到,不少玩家想在家用主机平台玩掌机游
虽然没有在E3发布会上亮相,但五十岚孝司的新作《血污:夜之仪式》其实在E3中展出了一个试玩版作品,于是乎我们才能在今天看到第一款非官方的《血污:夜之仪式》游戏实况。闲话少说,来看一看这款号称《恶魔城》精神续作的游戏到底质量如何吧。如果你关注五十岚孝司的《血污:夜之仪式》开发者日记的话,那么这款视频估计会显得很熟悉,因为试玩关卡就是五十岚孝司几天前展出的沉船关卡。可就算如此,这段视频还是非常值得一看。在这段试玩中我们第一次以玩家的视角上手了游戏,感受到了速度实在是IMBA的后冲,而且还有具体的角色属性界面以及武器切换,以及诸多的怪物和小BOSS。不得不说,《血污:夜之仪式》在质量上绝对达到了玩家的期望,角色流畅的移动和攻击也能显出制作者的实力和用心。《血污:夜之仪式》将在2017年3月发售,登陆的平台为PS4,X
上周,《血污:夜之仪式》正式公布推出PS4和Switch的繁体中文版,今日,美亚就放出了三大平台的游戏售价,其中PS4版本最贵49.99美元(约合人民币334元),Xbox One和Switch版本售价均为39.99美元(约合人民币267元),还没有预购的玩家现在可以在美亚上剁手了!美亚剁手地址:点我花钱☜《血污:夜之仪式》在内容丰富的游戏设定中融入许多玩家所了解和喜爱的《恶魔城》特色。玩家将扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己与其他人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡。游戏特色● 紧凑迷人且令人满意的游戏玩法,搭配情节丰富的全新剧情,承袭了著名《恶魔城》教父五十岚孝司的哥特式黑暗风格● 游戏配乐由流派和业界资深人士山根实知琉创作,并由管弦乐团全程现场演奏●
刚刚宣布与《神之亵渎》进行联动不久,今天(3月5日),被玩家当做恶魔城系列精神续作的《赤痕:夜之仪式》确定将与格斗游戏《强大的战斗联盟》进行联动。《赤痕:夜之仪式》《强大的战斗联盟》联动预告: 《强大的战斗联盟》游戏发行商Forthright Entertainment及开发商Komi Games宣布,《赤痕:夜之仪式》游戏女主角Miriam将作为国夫与阿力之后的最新角色加入到这款乱斗格斗游戏中。据官方介绍,Miriam不但和其它联动角色一样拥有专属的场景和背景音乐,而且她还拥有游戏中最多的技能数量。《赤痕:夜之仪式》《强大的战斗联盟》联动角色Miriam将于2021年春季正式推出,目前尚未确定具体日期。
有着恶魔城精神续作之称的《血污:夜之仪式》已经确定了将很快发售,在最近举行的PAX EAST上还提供了多个版本的试玩,然而通过媒体的试玩发现,该游戏的Switch有着明显的性能问题。对此《血污:夜之仪式》开发团队表示,在游戏正式发售之前还将进行性能优化。 虽然之前开发团队发布过PC版《血污:夜之仪式》的试玩版,不过在PAX EAST上,媒体还是首次试玩到Switch版。通过简单试玩媒体给出的评价并不能令人满意,目前版本出现了严重的输入延迟、卡顿、而且帧率极不稳定。尽管Switch版《血污:夜之仪式》出现了严重的性能问题,该游戏的发行商505 GAMES却并不担心,因为距离游戏正式发售还有时日,开发组仍然拥有足够多的时间对这一版本进行性能优化。505 GAMES还表示在游戏正式上市时,Switch版会有接近PC版
今年一月,《赤痕:夜之仪式》的经典模式正式为该游戏玩家免费推出,作为向上世纪80年代老式动作游戏致敬的模式,游戏带来了更高难度的挑战玩法。今天(2月10日),媒体发现在这个经典模式中,隐藏了一个难度更高的“1986模式”。 所谓的“1986模式”基本上就是把《赤痕:夜之仪式》变成了早期的《恶魔城》。解锁方法也非常地经典:在“经典模式”的标题画面输入经典的Konami秘籍即可,也就是需要玩家按顺序输入:上上下下左右左右BA,成功之后就可以在屏幕底部看到“1986模式”。 “1986模式”相对于“经典模式”而言做出了数项改动: - 不能后空翻 - 不能快速后退 - 不能滑铲 - 空中操控性缩减 - 楼梯上不能跳跃 - 不能跳到楼梯上 - 没有加长
自《血污:夜之仪式》Switch版本发售以来,因其糟糕的优化一直广受玩家诟病,近日五十岚效司在游戏的众筹页面公布了针对NS版游戏的改进计划。据悉,此次改进将针对“每一个房间、每一个敌人进行逐一改动”,因此工程周期将会比较长,预计将会推送两个大型补丁,在11月底前完成优化工作。 官方称此次《血污:夜之仪式》的优化工作主要集中在4个方面: 视效保真:渲染游戏背景和环境的方法正在更新,这将使得整个游戏中大部分区域的环境更加清晰。加载时间:游戏场景之间的切换加载时间已经大大减少,但距离我们的期望值还有差距,所以这项工作仍会持续。粒子效果:我们已经替换了数百种粒子效果,并且后续还会替换更多。新的粒子效果在用户看来是与原版没有差别的,但是对游戏性能的影响要小得多,这是Switch版《血污:夜之仪式》战斗中帧率下降的主要原因
《恶魔城》之父五十岚孝司打造的《血迹:夜之仪式》是让人非常期待的游戏,之前他们表示本作将在2017年3月发售,但不久前制作人表示游戏将跳票,上市时间预计是2018年上半年,而原因依旧是为了保证游戏品质。五十岚孝司表示为了保证游戏的品质,同时也为了不辜负所有热心支持本作的各位玩家们,故决定延期以进一步精进作品质量,今后他们也会持续更新开发日志,让玩家可以及时得知游戏的开发进度。《血迹:夜之仪式》将登陆PC、PS4、Xbox One、Wii U和PS Vita平台,敬请期待。游戏截图:
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved