在最近进行的PAX EAST上,五十岚孝司牵头开发的银河战士恶魔城玩法新作《血污:夜之仪式》向公众提供了试玩版。近日这段新的试玩视频被发布到网络,让我们一起来看看吧。在这段《血污:夜之仪式》8分钟试玩视频中,能够看到女主角使用二段跳、召唤术,也看到了在旋转楼梯上对战两只巨大魔物的BOSS战场面,女主角前后受到夹击应该如何应对呢?《血污:夜之仪式》自宣布众筹那天起就受到了恶魔城老玩家的关注,大家都期待能够早一天玩到恶魔城精神续作,毕竟除了动画片和老游戏合集之外,KONAMI至今没有宣布恶魔城的后续计划。在本作中玩家扮演的的少女米丽亚姆因被施加炼金术秘术而昏睡10年,昔日同伴格贝尔为了对抗秘术的诅咒将其唤醒,女主角将深入充满恶魔的城堡进行战斗。《血污:夜之仪式》已经确定在2019年夏季发售,将登陆全平台。
根据ArtPlay和505官方近日公开的相关消息,《赤痕:夜之仪式》将免费更新可用角色“无血(Bloodless)”,这是一位Boss角色,此次更新是开发团队为玩家提供的额外奖励,而不是Kickstarter众筹时解锁的第三个可用角色。 官方影像: 游戏简介: 《赤痕·:夜之仪式》是一款以探索为主的横向卷轴动作角色扮演游戏,在内容丰富的游戏设定中融入你所了解和喜爱的银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色。游戏由505 Games全球发行,2P Games在大中国地区提供联合发行支持。扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,事实上还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,这座城堡由她的老朋友吉贝尔召唤而来,吉贝尔的身心已经变成了水晶,不再是一副血肉之躯。 《赤痕:夜
505 Games日前公布消息,公司将会负责发行于2018年上半年推出的“恶魔城”精神续作《血迹:夜之仪式》,该游戏将会登陆PS4/Xbox One/Wii U/PC和PS Vita平台。
横版动作游戏《血污:夜之仪式》将于下个月发售,今日(5月30日)官方放出繁中版预告,展示了本作新要素和战斗场景,一起来看看视频吧。繁中预告: 游戏中玩家将扮演被炼金术士诅咒,导致身体正慢慢变成水晶的孤儿米丽亚姆。为拯救她自己和所有人类,她必须努力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,这座城堡由她的老朋友格贝尔召唤而来,而格贝尔的身心已经变成了水晶,不再是一副血肉之躯。《血污:夜之仪式》是一款2.5D的动作平台游戏,被认为是《恶魔城》精神续作,制作团队包括五十岚孝司,山根美智留,山田一法等知名人物。 《血污:夜之仪式》将于6月18日登陆PC/PS4/Xbox One,6月25日登陆Switch,游戏支持中文。视频截图:
近日《血污:夜之仪式》Steam国区预购开启,预购享受9折优惠,特价促销截止到6月19日。游戏原价138元,打折后仅售124元,对该作有兴趣的玩家别错过了。 《血污》是一款以探索为主的横向卷轴动作角色扮演游戏,在内容丰富的游戏设定中融入你所了解和喜爱的银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色。扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,事实上还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,这座城堡由她的老朋友格贝尔召唤而来,格贝尔的身心已经变成了水晶,不再是一副血肉之躯。 该作有紧凑迷人且令人满意的游戏玩法,搭配情节丰富的全新剧情,承袭了著名“五十岚恶魔城”游戏教父五十岚孝司的哥特式黑暗风格。剧情过场动画和NPC互动由全明星阵容配音,包括戴维·黑特、雷·蔡斯和埃丽卡·林贝克等
根据《血污:夜之仪式》开发商 505 Games 在其众筹页面发布的最新消息,这款游戏的 Switch 最终发售版本将为 720P/30帧。 掌机模式:固定720P/30帧。 主机模式:动态720P/30帧,更多额外视觉效果等。 这个消息恐怕会令不少玩家失望,值得一提的是,在之前的 PAX EAST 大会上, NS 版《血污:夜之仪式》的试玩版本就曾爆出有明显的性能问题。 505 Games 也在这一篇文章中解释了这个问题:“我们确实在(PAX EAST)展会上遇到了一个问题,Switch 版本引起了很多讨论。由于当时主机被安置在用于演示的封闭装置内,因此最终出现了严重的过热问题。这导致游戏丢帧,而不是像我们希望的那样顺利运行。当主机没有过热时,相同的构建(以及后续构建)会更加稳定。自那之后,我
近日,《赤痕:夜之仪式》制作人五十岚孝司在外媒Gamasutra的人物访谈中,谈到了一些boss设计、众筹等问题,以下为具体内容。 Gamasutra:“您是否非常喜欢与玩家们直接对话的感觉?与在科乐美公司工作相比,现在的工作方式有何不同?”五十岚孝司:“当我还在科乐美公司就职的时候,我也会关注玩家们的反馈,但是与现在的工作方式相比,还是有很多不同之处的。如今,我和玩家们的距离更近,沟通也更加方便,同时还享有很高的独立性和自主性,这是第一个优势。那么,另外一个优势就在于:我们在游戏的早期开发阶段就能收集到玩家们的反馈。” Gamasutra:“对于众筹活动,您有着怎样的看法,未来还会以众筹方式制作游戏么?”五十岚孝司:“众筹活动确实会为游戏开发提供便利,但是对于承诺的奖励目标,要想落实下来还是有难度的。不过,我
《血污:夜之仪式》的续作看起来正在开发中。 《血污:夜之仪式》发行商505 Games的母公司Digital Bros在最新发布的财报中提到一个“第二版”正在“开发当中”。需要注意的是,虽然“第二版”是一个不常见的用于描述续作的术语,但在《幽灵行者》的PPT中也用到了这个词,目前505已经官宣了《幽灵行者2》。《血污:夜之仪式》全平台销量超过100万套,创收超过了3000万欧元,MTC平均分81分。带有RPG和锻造元素,《血污》被认为是Konami《恶魔城》系列的精神续作,由前系列制作人五十岚孝司掌舵。《血污:夜之仪式》这款横版平台游戏由ArtPlay开发,开发时间超过4年,于2019年6月推出。
在京都举行的Bitsummit 7 Spirits舞台环节活动中,“恶魔城之父”五十岚孝司亲自登场,现场为观众们带来了《血污:夜之仪式》18分钟的新实机演示,其中还包括了Boss战内容。五十岚孝司演示《血污:夜之仪式》:视频截图: 五十岚孝司解释说,他一直在PC上亲自玩《血污》,来提高游戏质量,改进游戏表现。而从演示中我们能看到一本图鉴,书中提供了解决难题的提示和敌方单位的画像,当然辅助角色更多的由跟随主角的精灵充当,精灵还能给主角提供治疗。最后五十岚还挑战了游戏的中的一大Boss双头巨龙,可惜落败。他同时表示如果玩家利用RPG和制作元素来达到自身装备属性的最好效果的话,游戏会比他过去的作品简单一些。《血污:夜之仪式》将于6月18日登陆PS4、Xbox One和PC,6月25日登陆NS。
“单机已死”这个段子已经说了好几年,有时候游戏业界的工作室、开发团队和大佬们在说这个段子的时候总能聊到一些深层次的东西。五十岚孝司应该能算得上是一个大佬,他目前正在经历的正是业界中单机游戏制作时所需要面临的一些挑战,而且如今他已经到了冲刺阶段。 最近五十岚孝司参与了PAX West展会的展台活动,随后接受了采访,话题是“单机已死,单机长存”。作为坚持开发单机游戏《血污:夜之仪式》的五十岚孝司,自然不会受到当今业界纯多人游戏逐渐流行这一趋势的困扰。实际上,五十岚孝司认为,在可以预见的未来中,单机游戏与多人游戏的平衡现状并不会有多大的改变。“我认为不会有什么太大的变化,因为玩单机的跟玩多人游戏的玩家群体不一样,这就跟内向型与外向型的人之间有本质区别差不多。我们不需要专门去做一些事(来保障单机游戏的生存)。总会有玩家
日本著名游戏制作人五十岚孝司公开了一款新作游戏《血迹:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的众筹项目,《血迹:夜之仪式》是一款使用Unreal Engine 4引擎制作的2.5D横版探索形动作游戏,登陆PC/Mac/Linux/Xbox One/PS4平台,游戏由作了众多独立游戏的INTI CREATES 公司进行开发,制作了众多《恶魔城》系列音乐的山根ミチル负责音乐的创作。背景故事:18世纪后科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的对外放出准备召唤恶魔的消息。但没有止步的科学技术让公会暴走,他们召集了很多孤儿准备制作魔导人类,并且让其成为祭品来将地狱召唤到这个世界来,实验
在最近进行的PAX EAST上,五十岚孝司牵头开发的银河战士恶魔城玩法新作《血污:夜之仪式》向玩家提供了试玩版。外媒kotaku表示,从该游戏的试玩测试来看,游戏整体效果并不令人满意。kotaku表示,此次《血污:夜之仪式》试玩与先前玩家普遍预期的银河战士恶魔城玩法,其实有很多地方都不同。准确地说,这一次测试给人一种偏离了原来玩法的感觉。而且从测试整体的情况来看,玩这款游戏就像是你看到了一款表面上非常华丽的家具,但实际上当你使用它时会发现有许多瑕疵。 在此次试玩版中,kotaku是从恶魔城堡巨大钟塔的中心位置开始体验关卡的。他们操控着主角Miriam在城堡中击杀敌人并对周围展开进一步的探索。在游玩过城当中,他们发现主角连同其他角色与游戏的背景环境显得有些格格不入。虽然主角Miriam的动作比较流畅,但是她经常给
今日,ArtPlay和505 Games更新了《血污:夜之仪式》Kickstarter页面,并发布视频对2018年6月和2019年2月的两版本进行了画面对比。从视频中可以看到,游戏色调细节纹理等升级后,视觉效果更加出色。光线更加自然,游戏角色细节更丰富。制作人五十岚孝司还介绍了游戏里两种水晶,一种可以让玩家实现蹬墙反弹跳,一种可以随时随地翻转城堡。对比视频: 《血污:夜之仪式》是一款横版动作RPG游戏,支持中文。游戏包含了银河恶魔城类游戏为人称道的玩法特点。有3位可玩角色,10个额外的游戏模式。游戏里还有大量武器和咒语,可以强化、升级和对其外观进行自定义。《血污:夜之仪式》将于2019年夏季发售,登陆PC、PS4,Xbox One和Switch。视频截图:
《血污:夜之仪式》自从全面登录各大平台后发布大多是性能补丁,而游戏总监五十嵐孝司今日在Kickstarter众筹界面发表开发者博客,列举了游戏未来的发展方向。最重要的改动莫过于原本众筹目标中“Roguelike”模式的取消,以及作为补偿加入的“随机”模式。 “《血污》众筹目标中有一项是Roguelike模式。不幸的是,游戏开发早期创建的代码目前与这种类型不兼容,因此我们很遗憾的宣布,不会将Roguelike模式作为众筹奖励继续开发。”而作为补偿的随机模式(Randomizer)则是故事模式的变种,官方解释称在开局可以选择多达八个参数的设置,比如游戏目标、道具掉落、任务和敌对生物的刷新等等。玩家还可以将生成的随机模式地图分享给其他人。 此外五十嵐孝司还介绍了NS版的更新情报,承诺会继续对该平台进行优化。NS版的《
现在想知道个上市日期太麻烦了,有上市日期的公布日期,未来不知道还有没有上市日期的公布日期的公布日期。五十岚孝司的《血迹:夜之仪式》始终没有发布确凿的发售日期,不过不出意外的话我们应该会在下月得到具体发售日期的信息。在SXSW展会上,五十岚孝司在《血迹:夜之仪式》的展台上讨论了这款游戏的最新细节,虽然现在他还不能回答具体发售时间的问题,但最后他给了我们一个确认这一信息的时间底线。五十岚孝司在展台讨论环节的最后介绍,“目前还不能确定日期,但我们内部正在讨论这一问题,讨论具体发售日期和alpha出资者的试玩版。我们将在Kickstarter的四月份信息更细那种公布具体信息,所以请大家耐心等待。”虽然这也并不能确保下个月一定能得知预计发售日期,但希望至少能给出一个大致的区间。此外他们还将在下个月
最近风光无限的《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》制作人五十岚孝司近日宣布,凡是在Kickstarter上面捐款超过60美元,并且选择了PC版本的资助者,将有机会通过Steam平台参与本作的Beta测试。官方还公开了一组艺术设定图,据悉,这些场景今后会出现在实际的游戏之中,具体细节目前还没有确定,不过开发商承诺玩家可以提前体验到游戏,还可以帮助发现游戏Bug并且回馈给开发人员。“这毫无疑问是Iga史上合作过的最大的测试团队,但是他(五十岚孝司)和其他开发成员都很期待着能够得到你们的帮助。”开发商在Kickstarter写道。《血污:夜之仪式()》目前在Kickstarter上面的筹款金额已经将近250万美元,不过相信很快就能突破这一新的
之前《血迹:夜之仪式》制作人五十岚孝司公布了一名新角色。今日,官方公布了《血迹:夜之仪式》新视频,展示了游戏角色之一斩月的3D模型,一起来看看吧。最新视频:斩月来自遥远东方的小国,是一位恶魔猎手。在游戏开始的十年前的一次攻击中,他和第一次现身的恶魔们战斗。在与恶魔漫长斗争中他失去了左眼和右手。通过特定的符纸咒文的力量,他可以操控一条木质的义肢来完成原来手臂的动作。此外,制作人还透露,游戏日本配音即将完成,他称赞配音演员“非常酷”。《血迹:夜之仪式》将于2018年上半年登陆PS4、Xbox One、PC和NS平台,此前这部作品曾计划登陆WiiU,不过后来已经取消。
前KONAMI游戏制作人五十岚孝司离职后众筹开发的多平台游戏《血污:夜之仪式》历经多年,总算是要正式发售了。在最近举行的游戏活动中,有媒体采访到了这位以恶魔城系列游戏而闻名的制作人,询问其是否还有机会继续开发恶魔城新作。也许想法有些天真,不过在最近结束的日本独立游戏展会BitSummit 7 Spirits上,媒体询问五十岚孝司,如果有机会继续开发制作恶魔城系列游戏的话,他会制作怎样的作品。对于这个问题,五十岚孝司回答在GBA《恶魔城:晓月圆舞曲》的故事中提到了1999年德古拉伯爵被彻底消灭。然而关于这个反派如何被消灭的这段故事并没有仔细讲出。因此他个人希望补全这个空白。如果KONAMI提供机会,他个人乐意再次接手恶魔城。在采访中,五十岚孝司还提到了《血污:夜之仪式》通关时间大约10小时。
日前,五十岚孝司打造的动作游戏《血迹:夜之仪式》公布了完整版的Boss战演示,除了此前看到的Boss战内容外,这一次还加入了带感的BGM,一起来看一下!Boss战演示:在演示中,女Boss会用血液对玩家们发动攻击,她所使用的雨伞也是由血液组成。在战斗中血液也将会飞溅到房顶和地面,Boss也会使用“血雨”技能,即从屋顶降下血雨对玩家造成伤害。游戏拥有着类似于哥特式恐怖的风格。《血迹:夜之仪式》alpha版将在8月推出,而正式版在2018年上半年发售,登陆PC,PS4,PSV,Switch和Xbox One平台。视频截图:
2016 年 9 月 9 日,原本预定将在 2017 年登陆 PC/PS4/Xbox One/PSV/WiiU 备受瞩目的恶魔城精神续作《血污:夜之仪式》近日公布了游戏发售将大幅度延期的消息。同时制作方上传了一个视频,由《恶魔城》之父五十岚孝司亲自出镜说明了本次延期的详情。在视频中五十岚孝司称,他判断按照现在游戏制作的体制和期限,游戏将无法达到他所要求的品质。于是决定将更换一个游戏制作公司重新开始制作。因此现在暂时还无法确定具体的发售时间,预计将在 2018 年前半推出。延期说明视频:之前的游戏试玩视频:游戏图片:
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