有很多玩家都在期待五十岚孝司的众筹恶魔城精神续作《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,继前段时间开发组确认得到新的援助之后,今天在众筹网站页面发布了令人不幸的消息——该游戏的MAC和Linux版被取消。《血污:夜之仪式》的开发人员在众筹页面发布消息,因为中间件和网络功能的支持不够,同时也无法确保游戏的其他内容,所以做出了这个艰难的决定。众筹选择MAC和Linux版本游戏的玩家可以在最近联系开发组更换游戏平台,不过他们没有提到是否可以退款。经过多年的众筹,目前《血污:夜之仪式》的开发工作进入巅峰时刻。开发人员们正在测试其在各个平台上的表现,所有敌人的摆放都已经完成,目前正集中精力解决阻碍游戏进行的BUG。开发组还在本次更新中公开了不少五十岚孝司及同事们一起工作的
哥特式动作游戏《血迹:夜之仪式》在Kickstarter上的筹资行动依然如火如荼的进行着,而且他们刚刚达到275万美元的新目标。筹资目标达到了275万美元,由Koji Igarashi设计的城堡便解锁了。另外,艺术画师Ayami Kojima会把自己的艺术作品制作成精美包装赠送给所有至少捐赠100美元的玩家。官方表示只要达到300万就会推出Wii U版,相信任天堂的粉丝知道这个消息后一定非常的高兴。但万万没想到他们这样的举动让粉丝们怒了,结果引发部分玩家不满而退款,导致众筹项目回落到274万,不过好在现在众筹资金回升至275万,看来WIIU版是指日可待了。下面是几个敌人的概念图:Astarot:所罗门之钥的第29个恶魔,背部为巨龙,右臂为毒蛇,他是城堡中最强大的恶魔之一。Buer:第10个恶魔,狮头羊腿Mafe
游戏开发商 ArtPlay 宣布,《赤痕:夜之仪式》的经典模式将于2021年1月以免费更新的方式推送给玩家,同时官方还释出了一段经典模式的实机演示。经典模式展示: 从这一段展示片段中可以看出,在经典模式下,米莉娅姆的动作模组发生了细微变化,游戏界面中的UI(血条、道具等)也都变成了大家非常熟悉的风格。 需要说明的是,在 ArtPlay 原本公开的更新路线图中,经典模式是计划在今年12月推出的,目前看来进度稍显落后。 除了经典模式之外,《赤痕:夜之仪式》未来还将推出混乱模式、对决模式、特殊的联动、新的可用角色等内容。
全球发行商505 Games和研发商ArtPlay宣布,五十岚孝司的哥特式横版动作RPG《赤痕:夜之仪式》在免费补丁中与育碧的《光之子》联动。该补丁在主机平台PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox系列X|S 、Xbox One上推出,同时PC版本也将在Steam和GOG进行更新。 《赤痕:夜之仪式》的主角米莉娅姆对与其他游戏系列的人物交手并不陌生,她曾穿着《铲子骑士》的盔甲驰骋战场,在《王国:两位君主》的死亡之地纵马飞奔,面对《神之亵渎》的可怕梦魇,并在《Mighty Fight Federation》中客串。这一次,她将从聚光灯下走出来,让别人来探索地狱堡垒。这个突如其来的异乡人,是“光之子“,欧若拉公主。预告视频:在自己的冒险中拯救了雷姆利亚之后,欧若拉发现她的回家之旅被缩短了,因
不知道大家是否还记得五十岚孝司的《血迹:夜之仪式》,在众筹完成后这款游戏就淡出了玩家的视线,许多人都迫切地希望知道游戏目前的开发进度。现在,官方终于在KICKSTARTER公开了游戏的最新截图,并且征求玩家的意见,希望选择大家喜欢的游戏风格。背景风格1/角色风格1:背景风格1/角色风格2:背景风格2/角色风格1:背景风格2/角色风格2:不知道以上几种风格搭配玩家更喜欢哪一种呢?不过从新公开的截图我们可以明显发现,游戏的画面并非传统《恶魔城》的2D卷轴风格,3D场景非常惊艳,让我们共同期待游戏的正式发售。
今日,动作游戏《血迹:夜之仪式》迎来了更新情报,制作组公布了游戏的全新敌人,角色Gebel修改后的模型图,以及制作人五十岚孝司的万圣节自拍,一起来看看吧。 新敌人:Killer BarberKiller Barber是游戏中新加入的敌人,他使用自己的剪刀手臂作为武器,会从出其不意的地方向玩家发动攻击,这位敌人的攻击力也非常致命。 此外,制作人还透露了游戏的“噩梦模式”,他表示这个模式的难度将给玩家带来不小的挑战,制作组以这样“恶毒”的方式来让游戏乐趣大增。最后,制作组还发布了一张游戏角色Gebel修改之后的模型图,可以看到角色面部的妆容有了一些变化。 《血迹:夜之仪式》将于2019年发售,登陆NS,PS4,Xbox One与PC平台。
《血污:夜之仪式》Kickstarter众筹页面日前更新了新内容。这次更新的亮点是游戏的户外场景,日本传统风格的关卡,同时也发布了一张飞猪敌人的图片,这只飞猪怪叫做Plume Parama。下面一起看看《血污:夜之仪式》最新关卡演示,听听关卡的背景音乐。最后大家一起看看Plume Parma。《血污:夜之仪式》将于2018年登陆PS4,PSV,Switch,Xbox One和PC。
《恶魔城》系列主创人员五十嵐孝司在Kickstarter上开启了自己的新项目《血迹:夜之仪式》。起始目标非常保守,只有50万美元,而该项目上线不到24小时,目前筹款总额就已经突破了100万美元。现在制作组已经公布了一系列扩展目标,首当其冲的是邀请《合金装备》系列美版配音演员David Hayter加盟配音阵容。或许他再也不会参与《合金装备》了,但他无疑会成为游戏界炙手可热的配音演员。85万美元邀请David Hayter的扩展目标现已达成,接下来制作组表示计划加入本地合作模式和作弊码。我敢打赌他们不会用科乐美那套著名的作弊码。有条件的玩家可以前往Kickstarter给予支持。
五十岚孝司在FAMI通杂志上宣布,他将于2024年完成《赤痕:夜之仪式》的额外工作,且在这一年中,ArtPlay将宣布新项目。五十岚孝司因《恶魔城:月下夜想曲》成名,这款游戏彻底改变了Konami《恶魔城》系列,奠定了“银河恶魔城”游戏类型的地位。当前他正在进行《赤痕》系列的工作。 FAMI通近日在日本开发者年末计划整理中公布了这一消息。五十岚孝司原本计划在2023年宣布新作消息,但未能如愿,希望我们在2024年看到他的最新作品情报。“2024年,我将转向新游戏。为此,我们首先必须完成《赤痕:夜之仪式》的工作。即便内容尚未发布,我相信我们能在2024年进行重大发布。如果有机会,我也希望能够迎接新挑战。”当前,我们尚未得知五十岚孝司的新作情报,接下来我们将继续保持关注。
在传统的圣诞节12天里,《血污:夜之仪式》将为大家带来游戏的圣诞节12天福利。这些短视频展示了Miriam的新武器挥舞的样子,之前我们已经看过2段演示。现在又有一段新的内容,主角身着红白帽子的圣诞主题装,非常有意思。《血污:夜之仪式》是由《恶魔城》系列游戏的制作人五十岚孝司打造的的动作冒险游戏,游戏被认为是《恶魔城》系列的精神续作,将与2018年登陆PS4、Xbox One、Switch、Mac、PC、Linux以及PS Vita平台。
在正在举行的E3展会上,《血迹:夜之仪式》在现场提供实机试玩。有国外媒体为我们带来了一段11分钟的游戏演示实拍。试玩视频:视频带来的是PC版游戏演示,由于是现场实拍,实际的游戏音乐很小,视频中的音乐是后来添加的。在视频中,对于游戏女主角的移动、战斗、技能及游戏的菜单选项等都有体现,最后与半人半妖的Boss的战斗也十分带感。《血迹:夜之仪式》将推出PC/PS4两个版本,目前还在开发之中,上市时间未定。视频截图:
五十岚孝司在今年E3上回答了诸多话题,当然,其中最重要的讨论,就是他最新的Kickstarter项目,《血迹:夜之仪式》。因为炼金术是游戏中的一个主要的故事点,同时开发商Inti Creates也向来有着在自家作品里用到变形机制的传统,当五十岚孝司被问到,除了Miriam承受的诅咒以外,会不会也使用变形机制时,他回答道:“我们不能100%的肯定,我们将在游戏中添加变形的内容,特别是在早期的开发阶段。但我可以说,所有有关的开发人员都喜欢以变形作为重要概念——毕竟这是是普遍存在于我们之前的很多游戏里的——所以,我觉得大家很有可能也在这款游戏里看到相似的元素。当然如你所提,除了单纯的诅咒。”在《恶魔城X:月下夜想曲》中,阿鲁卡多Alucard用
昨日(6月18日)五十岚孝司新作《赤痕:夜之仪式》正式发售,该作采用虚幻4引擎打造,外媒Dsogaming为玩家们献上了高清截图,一起来看看吧。外媒Dsogaming机器配置为Intel i7 4930K(超频4.2Ghz),16GB DDR3内存,RTX 2080Ti,Win10 64位。《赤痕:夜之仪式》PC版图形设置丰富,玩家可以调整抗锯齿,阴影,纹理效果等选项。在4K分辨率和最高画质设定下,2080Ti能完美流畅运行该游戏,没有任何压力。《赤痕:夜之仪式》画面看起来很棒,游戏阴影和灯光效果不错,所有角色刻画细致。高清截图:
五十岚孝司新作《血污:夜之仪式》早期完成了众筹,在《恶魔城》系列游戏的强大市场号召力下,狂揽550万资金。近日,制作人五十岚孝司放出了众筹新作《血污:夜之仪式》的最新演示视频和设定图,展示了女主角同怪物对战的画面。 此次介绍的三只《血污:夜之仪式》新怪物分别是Seama、Dullahammer和Morte,尤其是造型怪异的Seama,看起来像是大牙怪一样,实际上是一个海中的寄生怪物,所以有点像水母的样子,十分恶心;和女主作战的怪物是Morte,像一坨泥浆一样,不能保持形态,不会放技能,是一个不太重要的小怪。 《血污:夜之仪式》将会推出PC/PS4两个版本,目前还在开发之中,上市时间未定。
《血迹:夜之仪式》日前分享了Kickstarter二月更新内容,这次发布的是两个敌人的概念图,以及游戏作曲人Michiru Yamane的采访。首先,我们会看到鸟神女妖Aello和恶魔野兽Gieremund,下面是游戏制作人Koji Igarashi的评论:“我们的第一个全新敌人是Aello。这个鸟身女妖会与玩家保持距离。我们的最初计划是将她放在船上关卡,她会使用物理和风系魔法攻击。第二个敌人是Gieremund,它是一个移动迅速,野兽型恶魔,用四肢攻击。防御这只怪物需要很快的反应速度。”此外,作为Kickstarter更新的一部分,Igarashi也采访了游戏的作曲人Michiru Yamane,她早就因为恶魔城系列作曲而闻名。《血迹:夜之仪式》将于第一季度登陆PC,PS4和PSV,W
去年9月份有恶魔城精神续作之称的《血污:夜之仪式》完成了日语的配音工作,今天该游戏的开发人员在更新日志中公布,英文的配音工作也已经完成,看来距离正式游戏上市真的已经很近了。一起来看看配音时的花絮视频吧:《血污:夜之仪式》英文版女主角Miriam的声音由Erica Lindbeck演绎,她曾参与过多款游戏的配音工作,比如《英雄联盟》中的塔莉垭、《尼尔:机械纪元》中的Anemone、《街头霸王5》中的米奈特等。和日版女主角配音小清水亚美相比到底哪一种更符合你的口味呢?另外,其他角色的配音也选择了非常豪华的阵容,比如负责为合金装备系列主角斯内克配音的David Hayter、《最终幻想15》男主角诺克提斯配音演员Ray Chase等等。值得一提的是在《恶魔城:月下夜想曲》中为男主角阿鲁卡多配音的老爷子Robbie B
昨日(6月18日)五十岚孝司新作《赤痕:夜之仪式》正式发售,目前在steam上也受到了很多玩家的欢迎。近日,五十岚孝司在外媒Eurogamer的采访中表示:如果有机会的话,我还想继续制作恶魔城系列。 在制作安排上,《赤痕:夜之仪式》与《恶魔城》系列有何不同? 五十岚孝司:“当我还在科乐美公司制作《恶魔城》系列的时候,我们往往会在发售前6个月宣布新作,而且公布的都是具体日期。在宣布新作的时候,我们已经完成了游戏的基本功能,接下来只需要完成一些小目标。但是这并不意味着这些小目标就不重要,我们依然会在接下来的那段时间里努力实现那些目标。” 制作《赤痕:夜之仪式》这款游戏的初衷是什么? 五十岚孝司:“《赤痕:夜之仪式》这款游戏首先是为《恶魔城》系列粉丝开发的,我很想给与他们非常期待的东西,并且让他们从游戏中再次感受到快
发行商505 Games和开发者ArtPlay已经发布了《血污:夜之仪式》Switch版的新升级,为该版本增加了新可玩角色“斩月”以及新随机模式。该升级之前已于5月7日为PS4/XB1/PC版推送,现在Switch版也可以享受这些新内容。据悉,本来五十嵐孝司是打算为该游戏加入Roguelike模式,但之后由于技术原因无法实现这一模式,改为了新随机模式。“《血污》众筹目标中有一项是Roguelike模式。不幸的是,游戏开发早期创建的代码目前与这种类型不兼容,因此我们很遗憾的宣布,不会将Roguelike模式作为众筹奖励继续开发。”
2019年06月19日,香港H2 Interactive & GSE 宣布,在今日(06月19日)正式发售由五十岚孝司领衔製作的哥德式恐怖风格横向动作RPG游戏《赤痕:夜之仪式 》PS4 繁体中文版、Nintendo Switch™ 繁体中文版将于 6月 25日正式发售。 游戏由着名的银河恶魔城游戏类型教父,传奇製作人五十岚孝司领衔创作。配乐由知名作曲家山根实知琉(代表作有,恶魔城:月下夜想曲)与山田一法(代表作有,生化危机)负责,《赤痕:夜之仪式 》是一款现代的横版动作RPG游戏,它不仅服务长久以来热爱五十岚作品的粉丝们,也吸引新玩家瞭解他的经典作品。《赤痕:夜之仪式》中的一切都具备精细3D细节并呈现在2D横版环境中,也会随着玩家的游玩进度而变化。游戏内有五十岚职业生涯中製作过的最大地图,
《恶魔城》系列创始人五十岚孝司新作《血迹:夜之仪式》在2015年5月份在Kickstarter开启50万美元目标才过去1个月,截止目前为止,游戏集资金额达到了425万美元,成为Kickstarter规定集资时间内容众筹金额最高的游戏。《血迹:夜之仪式》众筹金额顺利突破425万美金,游戏第三个可用角色解锁开启,同时,官方也公布了新的目标奖励。达到450万,游戏确定开启PC/主机版本的前作迷你游戏的制作,475万则会开启掌机版前作迷你游戏的制作,最终目标500万美金,全新地下城模式开启,是否能够达成呢?让我们拭目以待。此前记录保持者是《折磨:扭蒙拉之潮》,一个月的集资时间筹集了419万美元,而距离《血迹:夜之仪式》集资结束还有24个小时,不知道能否突破500万。玩家或许会问那款吸金神作《星际公民》呢?在规定集资时间
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