德国发行商Koch Media最近申请了一个视频游戏软件的商标,《血迹》。这暗示着Koch Media,也是发行商巨头Deep Silver的实际拥有着,将承担发行《血迹:夜之仪式》的工作。目前,这部游戏已经在Kickstarter上募集了2,835,455美元,而最初仅仅为50万美元目标。现在离募集结束还有15天,解锁隐藏额外目标325万美元也不是问题。下面是开发商新放出的概念图,一个新boss。Gremori:所罗门魔法书里第56个恶魔,月之女神,由Gebel召唤而来。这个恶魔可以使用月亮的能量来攻击,向敌人射出无数新月弯刀。另外她还会毁灭性的重力攻击,在月食之时发动。
Xbox Game Pass官方公布了9月第二批入库游戏名单,《赤痕:夜之仪式》《Jump大乱斗》等五款游戏加入。本次新增游戏全部只针对主机版XGP和终极XGP,没有PC版XGP。 9月新增游戏: 1、《赤痕:夜之仪式》 上线时间:9月19日,支持中文2、《Jump大乱斗》 上线时间:9月19日,支持中文3、绝境北方(Bad North) 上线时间:9月26日,支持中文4、尘埃拉力赛2.0 上线时间:9月26日5、乐高世界 上线时间:9月26日,支持中文虽然本次名单没涉及到PC版XGP,微软却表示PC版XGP新增游戏阵容,将于9月24日在Inside Xbox节目中公开。
传奇制作人五十岚孝司备受期待的新作《血污:夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night) 由505 Games 发行,将在2019年夏季登陆 Nintendo Switch、PC、 PlayStation 4与Xbox One平台。Nintendo Direct发布的最新游戏预告视频确认了游戏的发售时间段,并邀请粉丝对游戏中的倒置城堡一睹为快。预告视频揭示了一个让人兴奋的功能,玩家可以改变玩法,翻转倒置并探索充满恶魔的哥特式恐怖城堡。 游戏预告: 《血污:夜之仪式》是五十岚孝司领衔的独立工作室ArtPlay开发的全新哥特式恐怖横版动作RPG游戏。故事设定在19世纪的英格兰,超自然力量召唤出了一座恶魔城堡,并泄漏出了充满强大魔力的水晶碎片。玩家将扮演 Miriam,被炼金术师诅咒
距离《血迹:夜之仪式》众筹截止日期还有不到三天,筹款资金还在节节攀升。截稿时,众筹资金已经达到了397万美元,加上Paypal上面筹集的十几万美元,成功达成了400万美元的目标,将解锁联机挑战模式的奖励,玩家可以在挑战排行榜上与好友一较高下。众筹目标也再次更新,新增的25万美元将实现第三个可使用角色。另外,游戏也公布了武器和隐藏boss等一些细节。这家伙不会长成这样的——绝对不会——但是我们的Kari Fry因为某种原因画了这幅意味深远的艺术画。你说的那个支持者版本独有的boss?那就是IGA。IGA不想让自己以这样的形式出现在游戏里——甚至是以可怕的彩蛋的形式——但是当他得知他的粉丝们热议这件事情的可能性的时候,他
前 KONAMI 游戏制作人五十岚孝司联合几个团队近期推出的《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》向喜欢银河恶魔城玩法的玩家交出了满意的答卷。在最近的媒体采访中,这位制作人表达出了今后工作的期望。 知名游戏杂志《Game Informer》刊登了对五十岚孝司的采访,在文章中,他表达了对于制作《赤痕:夜之仪式》续作的意愿,同时也乐意尝试不同风格、不同类型的新作品:“在《赤痕:夜之仪式》上市后,我便能够证明我们能够在没有大型公司支持的情况下制作出这种风格的游戏。我们觉得这款游戏是我们下一步的起点,所以在投入了这么多的精力在新的 IP 上之后,我们有强烈的愿望去创造一系列的游戏。” 打创造2D横向卷轴游戏是我们的强项,所以我们也在考虑创造更多具有不同世界背景的同类型
“恶魔城之父”五十岚孝司推出的众筹新作《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》仍在紧锣密鼓的开发中,在最近的采访中,开发商Inti Creates向我们透露了本作的DLC计划。制作团队表示《血污:夜之仪式》会是款超大型游戏,而且DLC的发行策略是如同《铲子骑士》那样(《铲子骑士》上市一年后推出了首个扩展资料片《阴影扩张》)。同样,由Inti Creates早前开发的《苍穹雷霆Gunvolt(Azure Striker Gunvolt)》也是在上市后的6个月才推出了DLC。一位设计师说道:“可以肯定的是,《血污》将会有交错式DLC发售,意思就是游戏的部分内容会先发布,在未来的数月里扩展内容才会到来。”“
《恶魔城》之父五十岚孝司的新作《血迹:夜之仪式》每隔一段时间更新一个众筹目标,在Wii U版目标达成后,近日又宣布筹款已经突破325万美元,兑现承诺多人联机模式解锁。除此以外,Kickstarter的更新情报还表示本作DRM免费版将在GOG.com上发行。捐款超过28美元即可选择GOG版,此版本和Steam版一样可在PC/Mac/Linux平台安装。捐款超过60美元的支援者可通过GOG Galaxy平台获取β版。与此同时,官网还放出了一些新的概念画和更多介绍,一起来看看吧!女主Miriam身体中的诅咒被符文封印,图中左胸膛中水晶闪烁着红色光芒,意味着女主即将被诅咒吞噬觉醒爆发。符文封印来阻止诅咒吞噬扩散。当Miriam吸收晶体变身后能力大增!《血迹:夜之仪式》将于2017年登陆PC/PS4/Xbox
五十岚孝司此前在Kickstarter更新了新作《血迹:夜之仪式》的筹众信息,筹款目标为300万美金。直至今日Kickstarter仍没有达到这个目标,但有可靠消息透露,有非Kickstarter机构带来了资金支持,现300万的目标已达到。所以,现在该游戏将推出Wii U版。接下来还有两项众筹目标,分别是异步多人模式(目标325万美元)和《血迹:夜之仪式》PSV版(350万美元)。该两项筹款活动大约还要举行两周时间,希望届时PSV版筹款能达到预定目标。
《赤痕:夜之仪式》的经典模式现已推出, 新模式包括五个关卡,灵感来自过去的经典游戏。玩家需要在有限的生命数打倒恶魔,下载免费更新并立即游玩,这是一种新的(旧的)游戏方式。经典模式宣传片: 与经典模式同步推出的,还有联动《王国:两位君主》的新地图“死亡大陆”。《赤痕:夜之仪式》是一款哥特式风格的惊悚动作游戏,也是一款横向卷轴角色扮演游戏,故事背景设在18世纪的英格兰。一股超自然力量召唤了一座满是恶魔的城堡,并给水晶碎片注入了巨大的魔法力量。扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救人类和她自己,米丽亚姆必须闯过这座城堡,打败召唤者格贝尔。
发行商 505Games 和开发商ArtPlay 宣布,8 月 23 日,《赤痕:夜之仪式》将通过免费更新添加一个基于《风之旅人》的新联动 BOSS 区域。详细介绍:《赤痕:夜之仪式》的城堡建立在魔法和神秘的基础上。就在你认为你已经探索了这一切的时候,总会有另一个全新的发现。8 月 23 日,城堡揭开其最新秘密……基于thatgamecompany 屡获殊荣的电子游戏《风之旅人》打造的全新跨界boss区域!城堡的这个新部分,隧道,灵感来自旅程的风格和关卡设计,但带有《赤痕:夜之仪式》特色。隧道隐藏在一个秘密入口后面,空间很大,需要玩家进行探索并使用碎片能力才能找到方向。一旦你在巨大的迷宫中完成战斗并找到出口,最后的挑战就在等待着:与关卡的守护者战斗。您的生存奖励是一个特殊的以旅程为灵感的可装备物品!解锁《风之旅
借着参加Chinajoy的机会,爱玩网有幸采访到日本著名游戏制作人五十岚孝司先生及他的合伙人ArtPlay公司创始人冯刚先生。主要就前段时间备受关注的“恶魔城”精神续作《血迹》的相关问题询问了二位。请您谈谈对上海和ChinaJoy的大体印象,除了热以外。之前因为工作关系经常来上海,感觉城市越来越干净了。ChinaJoy的话去年是第一次参加,最大的感受是人实在太多了。我去过全世界不少游戏展,但单论人数的话,ChinaJoy应该是第一名的,简直连路都走不动。另外就是能真切感受到中国玩家对游戏的热情和投入的感情,那么和东京电玩展(TGS)相比较呢?TGS我只参加过商务日的活动,和面向普通玩家的活动日感觉不太相同。人虽然很多,但怎么也不会达到动不了的程度,会场方面也是ChinaJoy比较大一些。
2020年1月7日,全球游戏发行商505 Games与众多中国游戏行业厂商参与了由百度APP携手17173举办的“百度APP&17173年度游戏盛典” 这一业内顶尖盛会。国内多家知名游戏厂商及知名电竞战队、KOL与设备制造商悉数到场,共同探讨交流未来游戏行业发展趋势及方向。今年百度APP&17173年度游戏盛典的线下颁奖提名基于百度与17173搜索力度,并结合本地与国际评价、创新、创造力与行业影响力。玩家线上票选结果将作为线下盛典邀请获奖嘉宾的重要参考数据之一。 505 Games 亚太区总经理罗山(Thomas Rosenthal) 带领的505 Games团队荣获“百度APP&17173 2019年度最佳口碑企业”奖项。505 Games与其开发商伙伴ArtPlay的作品,
由前KONAMI员工通过众筹的方式打造的号称恶魔城精神续作的《血污:夜之仪式》已经延期到2019年,这款游戏最近发布了最新的开发进度报告,并且确认WayForward将协助完成游戏开发制作。 WayForward特别擅长制作2D横向卷轴动作游戏,他们的拿手系列是银河恶魔城玩法的桑塔系列游戏,另外这家公司还曾负责为KONAMI开发了NDS平台的《魂斗罗4》。算上新加入的WayForward,和之前的ArtPlay以及DICO,目前已经有三家游戏工作室一起负责制作《血污:夜之仪式》。WayForward在本作的任务目前主要是优化游戏细节并除错。 除了公布新的开发团队加盟之外,五十岚孝司在开发报告中公布了一个名为Cyhyreath的全新敌人。它默认状态下匍匐在地板上,当玩家靠近时会飞起来并向你发起攻击。《血污:夜之仪
近日,五十岚孝司的制作组Artplay为新作《血迹:夜之仪式》放出了新视频,一起来看看吧。全新视频:视频展示了游戏的打造系统,玩家可以在游戏中拜访Johannes,他也是一位药剂师,可以打造合成各种道具与装备,从视频中可以看到具体操作流程,游戏中还有很多物品都可以通过打造获得。制作组正在进行游戏的移植工作,未来就可以看到《血迹:夜之仪式》登陆各个平台了。《血迹:夜之仪式》将于2018年前半年登陆PS4,Xbox One,PC,PSV与NS平台。
《血污:夜之仪式》的众筹页面公布了最新的开发进度视频,本次视频集中在对开发商DICO的采访,其中还有最新的游戏试玩视频,让我们一起来看看吧。接受采访的是DICO技术总监,他在采访中透露从事游戏开发行业已经有13年,并且曾参与多款3D运动游戏的开发制作。谈到开发《血污:夜之仪式》遇到最大的挑战,他表示虚幻4在日本使用的并不非常多,所以开发《血污:夜之仪式》最大的挑战就是使用小型团队在有限的时间内打磨出游戏作品。另外,对于使用3D工具开发2D游戏也有一定的挑战和难度。《血污:夜之仪式》将于2018年在PC、Xbox One、PlayStation 4、PSV和任天堂Switch平台上发售。
恶魔城系列游戏制作人五十岚孝司牵头,使用虚幻4引擎开发的游戏新作《血迹:夜之仪式》很久没有新消息发布了,最近该项目众筹页面公布了游戏开发的新进展,通知各位支持的用户,本作的日语配音工作已经完成。制作人五十岚孝司在公告中透露目前游戏开发正如火如荼地进行中,而且游戏日语配音的录音工作已经全部完毕。对于游戏中几位重要角色的配音演员进行了简短的介绍说明。女主角Miriam由小清水亚美配音,她曾经为《超时空要塞Δ》女主角美云·金努梅尔配音,参加配音的其他作品包括《美少女战士Crystal》、《爱丽丝与藏六》、《斩服少女》。白川周作负责Gebel配音工作,他的经历包括:《心跳!光之美少女》、《周末的伊泽塔》等。其他参与配音的还有:兴津和幸、水桥かおり、置鮎龙太郎、楠大典、安原洋贵、后藤沙绪里、鬼头
今日,由五十岚孝司负责开发的“恶魔城精神续作”《血迹:夜之仪式》更新了游戏开发日志,展示了新区域和新怪物。最新视频:本次开发日志曝光了游戏的新区域:地下洞穴,我们也看到了拱桥等一些充满中国风的建筑,满屏的红叶也让这里充满了诗情画意。 此外工作室还公布了一只游戏怪物的概念原画,会飞而且半身长毛的猪“帕尔玛”。除了有新区域的展示之外,工作室还公布了主角的两件新服装,其中一个是早前公开的圣诞帽子配上新的长鞭武器,对于某些狂热玩家来说这就真的很棒了:另外一个则是颇具美国西部牛仔风格的全新的牛仔帽装扮加火枪,感觉还是挺帅气的。《血迹:夜之仪式》将于2018年上半年正式发售,登陆PS4、XboxOne、PC、Switch和PSV平台。
《血污:夜之仪式》将会登陆Switch,这条消息来自发送给欧洲Switch用户的“任天堂新闻”推送。新闻中提到“2017年将登陆Switch的60多款高质量独立游戏”,在其中的LOGO可以看到除了上周确认的那些以外,《血污:夜之仪式》也加入了进来。除了Switch以外,《血污:夜之仪式》也将在2018年上半年登陆PS4/XB1/Wii U/PC/PSV。
《血迹:夜之仪式》宣布众筹开发以来,进程一直缓慢,让很多玩家担心项目流产。近日,制作人五十岚孝司及其开发团队接受了外媒App Trigger的采访,透露了他和他的团队在开发本作中遇到的最大挑战,一起来看看吧!App Trigger:您从事电子游戏行业已经超过25年了,然而接触Kickstarter众筹却并没有多少年份。那么《血迹:夜之仪式》团队所遇到的此前从未出现过的最大的挑战是什么呢?五十岚孝司:最大的不同就是,如果是与一家大型公司合作的话,那么在开启众筹项目前所有事情都准备就绪了。所有的雇员、所有有才华的人以及进行商业运营的团队都已经为我准备好,因此我也能专心开发一款游戏。但这一次我创建了自己的公司,自己开启了众筹计划,所有的事情都需要从头做起,我需要寻找人才,需要召集开发者。无论是找到能制作这款游戏的
之前《光之子》总监帕特里克·普罗德曾暗示主角欧若拉和伙伴微光的“下一个伟大冒险”,现在来看这似乎不是续作,而是与ArtPlay的《赤痕:夜之仪式》进行交叉联动。作为1.30更新的一部分,欧若拉将作为新的可玩角色加入。和原作游戏类似,欧若拉挥舞着玛蒂迪斯之剑,并可以从箱子里转化物品。她可以使用光照技能,同时减慢敌人的速度或治疗自己。从敌人那里收集碎片后,可以提升技能。额外技能可以在打败boss后解锁,包括增强移动能力,然后前往其他区域。1.30更新将于明天在PC, PS4和Xbox One上线,Switch版稍后更新。ArtPlay在2021年6月证实,续作正在制作中,尽管还处于“非常早期的计划阶段”。《赤痕:夜之仪式》“光之子”欧若拉预告片 视频截图
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