日前PlayStation Asia页面上公布了PS4平台即将上市的恐怖求生大作《直到黎明》的相关信息。从页面上我们能够看到游戏的类型、价格、平台、发行日期、开发商以及游戏模式。值得注意的是,该游戏字幕是包含繁体中文的,这无疑对于中文使用区的玩家来说是个好消息。另外该页面原本是写着支持多人游戏,后来又改成了仅支持单人游戏。新产品页面信息:原始产品页面:
据外媒The Verge报道,索尼将从10月9号开始在美国市场将PlayStation 4的售价为调整为$ 349.99。自2013年年底推出以来,PS4在美国市场的售价长期维持在$ 399.99。上个月索尼对日本国内市场的PS4价格也进行了下调,意与微软500GB版的Xbox One展开同价竞争。PS4在加拿大市场的售价也将从$449.99降至$ 429.99。另外索尼也将在假日购物季中进行捆绑销售。一台捆绑了《神秘海域:德雷克合集》的500GB版PlayStation 4从10月9号开始售价将调整为$349.99,捆绑了《使命召唤12:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops 3)的1TB机型从11月6号开始售价也会降至$429.99。另外提供《星球大战:前线》(Star Wars: B
尽管当前主机绝大多数游戏只能勉强维持30FPS,但是索尼对即将到来的PS VR游戏的帧数却要求非常高,“保底60帧”。在GDC 2016上,SCEA高级开发支援工程师Chris Norden向对PS VR感兴趣的潜在开发商强调了PS VR游戏帧数的重要性。他说:“帧数非常重要。你不能低于每秒60帧。如果你给我们呈交一个游戏,如果它跌到了55,或者51,那么我们很有可能会不要。我知道这样做会引起许多不满,但是达不到这个标准不允许有任何借口。当然这个要求并不低,很难,我也不可能去撒谎刻意地说这是很轻松的一件事。60帧是最低可接受的帧数。请大家切记。“在PS VR未公布价格前,索尼曾透过PS VR游戏最低帧数是90FPS,理想帧数是120FPS。由此看来,索尼是降低了标
我们都知道要来了,不过官方承认倒是第一次听到。今天索尼韩国正式确认他们本周将公布一个新的PS4。根据韩国Twitter用户的爆料,在索尼纽约PS见面会后当天的索尼亚洲(香港)发布会上,官方将公布新主机的价格和上市日期。PS韩国官网,谷歌翻译成中文后的画面,确定将公布新PS4的价格和上市日期索尼美国纽约发布会将于北京时间9月8日上午3点召开,届时索尼有望公布两款新的机型:PS4 Slim和PS Neo。其中PS4 Slim是PS4的瘦身版,性能没有任何的提升,只不过更小更薄。而PS4 Neo则是高端版PS4,配置更好,性能是目前PS4的2.3倍。上面韩国官网提到的新PS4价格和上市时间,有可能指的是PS4 Slim。鉴于微软的Xbox One S已经上市了,因此索尼方面更是不能等了。应该和微软一样,采取公布后不
《日本经济新闻》本周报道称,索尼计划对智能手机业务再裁员1000人。此次裁员将主要波及欧洲和中国。索尼曾于去年10月宣布,将对移动业务裁员1000人。而此次裁员将是在此基础上的进一步裁员。整体来看,到截至2016年3月的这一财年末,索尼移动业务员工将减少约30%,至5000人。索尼的移动业务面临着苹果和三星的竞争。报道称,索尼很可能将在2月4日公布财报时正式宣布此次裁员的消息。索尼尚未对此消息置评。
今天在微软E3 2018发布会上有一些大新闻,其中一个就是他们扩充了第一方游戏工作室阵容。Phil Spencer表示,Xbox现在与Ninja Theory、Compulsion Games、Playground Games、Undead Labs和在圣塔莫尼卡新创建的The Initiative这五大工作室达成了合作关系。这些游戏工作室中有很多业界闻名的老兵,自然会奉献出顶级的游戏体验。Ninja Theory是《地狱之刃》的开发商;Compulsion Games打造了《少数幸运儿》;Undead Labs今年刚起步,制作了《腐烂国度2》;Playground Games的《极限竞速:地平线》系列就不用说了,《神鬼寓言》可能也在制作中;最后的初创工作室The Initiative还没有确切的项目消
凌晨5时,13岁的明明就出门了,为了弄清楚他到底想去哪里,爷爷悄悄跟在他的身后,眼看明明是向着恩阳中学的方向走去,但在一段上坡路时,明明却一闪身不见了。爷爷赶到学校没发现明明,最后在一家网吧找到了他。爷爷随后将明明拽出网吧,明明向河道冲去,爷爷随后下河相救,不幸的是,爷孙俩均溺亡河中……巴中市恩阳区马边村的罗先生和妻子一直在海口工作,13岁的儿子明明(化名)由爷爷奶奶照顾,就读于恩阳中学初中一年级。昨日凌晨5时许,爷爷小心跟踪13岁的明明,最后在一家网吧内拽出明明。爷孙俩争执之后,明明投入恩阳河,爷爷也脱衣下河试图救出孙子。然而,在几声“救命”之后,爷孙二人都消失于江面。昨日下午,爷孙俩的遗体被打捞上岸。目前,警方已介入调查此事。跟踪一早上 爷爷在网吧找到孙子
索尼在今年E3上展示了《死亡搁浅》、《最后生还者2》、《对马岛之鬼》、《蜘蛛侠》等游戏,但没缺乏全新的3A级独占游戏。索尼有些“薄弱”的E3发布会导致粉丝担忧将来的PS4独占游戏阵容。对此索尼环球工作室总裁吉田修平在采访时回应了粉丝的担忧。吉田修平表示索尼仍有未公布的PS4独占游戏,这些游戏正在开发中,或许会在年底的巴黎游戏展或PSX上公开。其实这个问题早在索尼之前在解释《对马岛之鬼》这么晚才公布时就做出了解答。简而言之就是,少画饼,多专注于眼前的内容。当时吉田修平解释说他们今后不会过早地公布一款游戏,相反,他们将在这款游戏快要开发完成时才公布。因为游戏在开发过程中一直都在随时都有可能要修改的状态,如果过早公布,那么最终的游戏可能会和首次公布时的印象有很大的落差。
现实中有些玩家对游戏的痴迷程度令人震惊。据@裕安公安在线微博报道,2月22日下午14时许,安徽裕安公安辖区独山派出所接到群众报警称在独山某网吧内有人吐血,民警立即赶赴现场发现一男子倒在网吧地上口吐鲜血。经查该男子已连续上网9小时,只是当蜀黍准备将其抬上救护车时其嘴里还念叨着:“快扶我起来,这局我们快赢了。”民警及时将游戏关闭并将其送往医院。目前,男子已无大碍。
巴黎游戏周即将拉开帷幕,不过今天已经开始面向媒体和特邀嘉宾进行小规模预展,所以现场第一批照片已经流传到了网上,其中规模最大,料最足的要数索尼和微软两家大厂。索尼的展台很大,《星球大战:前线》《神秘海域4:盗贼末路》PS VR等令人期待的作品都可能会提供现场试玩。(所有试玩机器全都没开,因此不知道究竟会提供哪些试玩)。微软的展台相对小一些,但他们展出的都是独占作品:《古墓丽影:崛起》《光环5:守护者》《极限竞速6》等。另外有一片专门的区域用来展示Windows 10游戏。下面就是巴黎游戏周正式开战前的抢先前瞻图片。索尼:微软:
PS3在一开始根本没有给索尼带来利润。公司在PS3发售伊始损失了几十亿美金。7年后的今天,索尼在PS4上状况却截然不同。SCE的总裁Andrew House最近表示:“公司不会遭受同PS3一样的损失。” 而首席财政官Masaru Kato也表示:“投资的数目要小很多。”PS4官方实机截图:
索尼互动娱乐在香港举办了PS4亚洲发布会,会上索尼发布了全新的游戏阵容。下面的这段视频,展示了即将在亚洲市场发售的游戏阵容,大多数游戏也将在世界范围发售。
相信忠实的主机玩家们对前索尼高管Adam Boyes并不陌生。在2013年E3大会他和吉田修平一同出演了一个“官方Playstation二手游戏分享指南”,暗讽微软在Xbox One初期的二手不友好政策,使得两家主机巨头在本世代之初就火药味十足。 如今已经离开索尼的Adam在采访中透露,2012-2016年间担任索尼高管期间他虽然非常享受工作,热爱同事,但同时与微软的主机大战也给他带来了十足的压力。“曾经的我全力以赴,建立了一个不可思议的团队,有着美妙的经历。所以可能有人认为在PS5和Xbox Series X即将发售的当下我会犯错失恐惧症(FOMO),因为我不在团队之中,但事实并非如此。当时给我的压力如此之大,我整个人都被‘主机大战’的概念所控制,根本不会去想其他的,而我现在则非常释然。”作为索尼前任第三方关
在刚刚结束不久的东京电玩展(TGS)PlayStation发布会上,索尼高调宣布PS4全球销量已超1000万台,但隐藏在这一耀眼数字背后的却是索尼在老家日本的乏力表现。索尼电脑娱乐日本亚洲(SCEJA)总裁盛田厚近日在接受媒体采访时承认,PS4的全球销量令人鼓舞,但其中只有60万属于日本,这对于家门口作战的索尼来说显然无法令人满意。盛田厚坦言,SCE内部确实曾为PS4在日本的发售有过担心,当看到首发2日内销量迅速达到37万台时,大家都稍微松可口气,不过关键问题在于发售之后的动力维持。目前,欧美地区市场依旧保持这发售当时的那汇总活力,而日本则逐渐衰退,PS4在本土市场的现状令人失望。对于PS4在日本表现疲软的原因,盛田厚总结为“缺乏日本玩家专属游戏作品”,这一问题在曾经分析Xbox兵败日本
此前,由索尼 PlayStation负责发行的《绝地潜兵2》因为强制要求绑定 PSN 账号而受到了大量玩家的集体抵制和批评。在许多玩家指出全球由许多国家/地区并不支持注册 PSN账号后,索尼移除了该游戏 Steam 上在这些地区的购买和访问。玩家的集体差评一度导致《绝地潜兵2》Steam 评价跌至“大多差评”,还有很多玩家以此为理由选择了退款。 在多天的批评和抗议后,PlayStation官方发布了推特,表示将撤回此前推进 PSN 账号强制绑定的决定。这引发了玩家社区的集体庆祝,认为这是一次胜利。许多玩家将差评改为了好评,因为他们认为差评仅是针对索尼的举动,和游戏本身质量无关。然而此次“胜利”很可能只是玩家的一厢情愿,而索尼某种程度上又一次在“蒙骗”玩家。 在推特上,前暴雪开发者,现在的游戏行业内容主播和内容创
PlayStation西班牙最近放出了一个为宣布游戏的视频,名字叫“Emagon”。这个视频展示了一个男人使用罗盘探索一片森林,然后发现了一片荒漠,其中竖立着一个诡异的城堡。Emagon并不是一个真正的西班牙语词汇,但是发音和“No Game”相同。视频最后显示了一个时间,12月5日,而且也出现在了PlayStation官方网站上。现在看来这不像是开玩笑,索尼应该又准备了一款杀手级PS4平台大作。我们会继续跟进报道,敬请期待。
《街霸》系列作为格斗游戏的代表作之一,其新作《街头霸王5》更是让格斗游戏爱好者们魂牵梦萦。卡普空将在今年2月16日正式在PS4和PC平台发售,无疑为索尼在主机大战上添加了一枚有力的筹码。全球最大电子产品零售商百思买已经可以看到《街霸5》的上架封面,右上角“PS4独占游戏”的商标十分醒目,有玩家爆料这将是索尼未来的主机游戏品牌战略之一,日后诸如《神秘海域4》、《勇者斗恶龙:建造者》、《拳皇14》等独占作品都会看到此类商标。此前《街霸5》制作人在接受访谈时解释了家用机PS4独占缘由,小野义德表示,其实我们每次在宣布《街头霸王》新作的时候,都会有不少厂商来找我们合作,最后都变成同时推出多个平台了。这次我们想尝试下先集中在一个平台上的效果,而在2014年12月宣布作品后,首先找到我们的便是索尼娱
索尼加强版主机PS4 Pro即将于11月10日正式发售,今日索尼公布了发售时30部为PS4 Pro强化的游戏名单。下面这些游戏,对PS4 Pro的强化各有不同,有的是分辨率提升到4K,有的是HDR成像技术,也有的是帧数更快。这些游戏有:《战地1》《Bound》《使命召唤12:黑色行动3》《使命召唤13:无限战争》《使命召唤4:现代战争》高清复刻版《杀出重围:人类分裂》《驾驶俱乐部VR》《FIFA 17》《看火人》《杀手6》《Hustle Kings》《声名狼藉:次子》《声名狼藉:破晓》《Knack》《黑手党3》《中土世界:魔多阴影》《NBA 2K17》《帕拉贡》《PS VR Worlds》《瑞奇与叮当》《Rez Infinite》《RIGS机械化战斗联盟》《古墓丽影:崛起》《罗宾逊:旅途》《Smite》《Sup
任天堂Switch迄今为止取得了巨大的成功,成为了任天堂游戏主机中销售最快的主机,但到目前为止,它的成功还没有超过PS4。今年仍然是PS4表现最好的一年,尽管Switch已经卖出了数百万台。但索尼似乎终于意识到了Switch及其成功所带来的潜在威胁。索尼的经营企画管理负责人武田和彦在向亚洲日经的谈话中表示,Switch对于索尼的游戏业务而言是一个不能忽视的因素。他说:“在我们的游戏业务上,PlayStation 4的假期销售很强势。但我们不能忽视任天堂Switch,因为它也引起了消费者的关注。我们的业务模式涉及销售游戏主机和软件,因此我们正在努力争取更多客户持续支付内容,例如通过付费订购服务。”至少在现在看来,索尼承认任天堂Switch是市场上值得注意的竞争对手,并将努力应对。
今日(5月10日),索尼官方公布2021财年(2021年4月-次年3月)财报,公司营业利润同比增长26%,达到1.2023万亿日元。游戏、音乐和电影等娱乐业务表现强劲。2021财年营业收入同比增长10%,增至9.9215万亿日元,而净利润下降14%,降至8821亿日元。 索尼PlayStation业务数据: 1、PlayStation 5全球总出货量1930 万台,第四季度出货量200万台;2、PlayStation 4全球总出货量1.172亿台;3、数字版软件销量占总数软件销售总数的71%;4、索尼PS软件本季度销量7050万份,其中第一方软件本季度销量为1450万份;5、PS+会员订阅者为4740万人,月活用户为1060 万。
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