虽然早在2023年之前,《赛博朋克2077》就开始扭转颓势,但“往日之影”的发售让它以一种更具意义的方式重新回到了人们的视野。“往日之影”在短短三个月内售出超过500万份,取得了与《巫师3》DLC相似的成功。尽管许多人很难相信CD Projekt Red能够复制这一成功,但开发团队却并不这么认为。在最近接受Game File采访时,Gabe Amatangelo分享了他让这款游戏起死回生的经历。他于2021年5月成为《赛博朋克2077》的游戏总监,并是扭转局势的重要功臣之一。虽然他没有过多谈论他加入团队之前发生的事,但他认为对团队进行的最重要的一项改变就是赋予他们表达自由。这帮助了“往日之影”的开发,并成为其成功的关键因素之一。这位总监进一步阐述了让《赛博朋克2077》重新获得成功并非易事。但是,在他看来,凭借
发行商 Reef Creative Group 收购了横板街机风格清屏动作游戏《最终复仇(FinalVendetta)》开发商 Bitmap Bureau 工作室70% 的股份。这家工作室成立于2016 年,总部位于英国南安普顿。负责人分别是 Matthew Cope 和 Mike Tucker。除了2022 年推出的《最终复仇》外,工作室已经推出了《88英雄》、《Ninja Shodown》和《战斧》等游戏。Reef Creative 集团旗下的 Reef Entertainment 正在与 Bitmap Bureau 开发2 款未公布的游戏项目。工作室技术总监 Matt Cope 表示:“作为 Reef Creative Group 的一部分,我们能够获得扩展、研究和专注于为世界各地的游戏玩家制作最佳复古游
开发商Baby Robot Games曾宣布《厄瑞班:暗影之族》将于4月登陆PC平台,并加入Xbox Game Pass和PC Game Passs,但就现在而言,XGP版和PGP版已被取消。目前关于取消的具体原因还不得而知,但对于Game Pass用户来说不是好消息。目前官方已经确认此版本已经取消。另外,Baby Robot Games还表示,他们正在努力“尽快”将游戏带到Xbox主机上,尽管发布日期尚未公布。《厄瑞班:暗影之族》将于4月10日登陆PC。
进入到2024年,两个小型游戏——《幻兽帕鲁》和《绝地潜兵2》撑起了游戏行业大旗,打破了人们对3A游戏的幻想。据Pocketpair,《幻兽帕鲁》的成本不到700万美元。 在接受彭博社采访时,Pocketpair CEO Takuro Mizobe谈到了工作室的未来方向。他还透露《幻兽帕鲁》的开发成本不到10亿日元,大约670万美元。然而游戏的利润远远超过了这个数字,是预算的10倍多。虽然他没有指出预算费用是否包括营销费用,但这已经比3A游戏低很多了,即使是《碧海黑帆》,其预算也达到了1.2亿美元。外媒指出这种现象或许证明了当今的游戏行业或许更适合2A游戏。虽然3A游戏总有自己的一席之地,但并不是每个3A游戏都能成功。
在接受彭博社采访时,《幻兽帕鲁》主创Takuro Mizobe表示他的工作室Pocketpair正在计划将这款带枪的宝可梦游戏带到更多平台。他还表示Pocketpair对合作或被收购持开放态度。Mizobe表示他希望将《幻兽帕鲁》带到Xbox Game Pass和Steam之外的更多平台,这或许意味着《幻兽帕鲁》将来会登陆索尼PlayStation。虽然《幻兽帕鲁》在XGP大获成功,许多人猜测Pocketpair工作室可能会被微软收购。不过Mizobe表示目前工作室并没有和微软进行收购谈判。他还指出,Pocketpair希望保持小型工作室的规模,并致力于制作各种小型游戏。Mizobe在采访中表示:“我们现在是,并且将继续保持为一家小型工作室。我想制作多款小型游戏。大型3A级游戏不适合我们。”值得一提的是,尽管M