专栏文章
  • [魔法门之英雄无敌]系列经典生物造型谈
    魔法门之英雄无敌1 2006-05-21 12:11:52
    本贴不就实力 不看属性 只从造型方面对一些经典生物进行评论------------------------------------------------------------------来个分隔线狮鹫 GRIFFIN狮鹫一直是人类的象征,单就3代等待敌人行动时的狮鹫盾牌可见一斑,5代的圣堂势力更以“神圣狮鹫王国”(一称“猎鹰帝国”)为名,并以狮鹫为徽迹狮鹫的造型一直没有大的改变,以狮子为主干加上鹰的头(3代的狮鹫两只前肢是鸟爪,但4、5代都是四只狮子脚)~3代时是直立造型,随后就顺理成章的趴在了地上……个人推崇3代的狮鹫造型,虽然4、5代的3D造型更精美一些3代的皇家狮鹫拥有白色的双翼,被攻击羽翎四散的样子也是惟妙惟肖~单就英雄界面所看到的小图就显示出眼神的锐利和特有的威严,个人认为是小图里做的不错的一张:
  • 在线游戏? 官方推出Web版[魔法门之英雄无敌5]
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-21 12:03:50
    Ubisoft荣誉推出《Heroes of Might and Magic V》的官方迷你版——Heroes Mini!只需打开浏览器,我们就可以和朋友、家人、同事一起体验英雄无敌的世界,而且你的对手都是活生生的人哦。赶快加入吧!点击进入
  • [魔法门之英雄无敌5]快键说明
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-21 11:59:21
    视角控制↑      画面向上移↓      画面向下移←      画面向左移→      画面向右移page up   拉近视角page down  拉远视角home     变回默认视角ctrl+← , Insert      顺时针旋转视角ctrl+→ , Delete      逆时针旋转视角ctrl+↑          视角倾斜加大ctrl+↓          视角倾斜减小   鼠标中键          缩放视角右键按住左移        逆时针旋转视角右键按住右移        顺时针旋转视角右键按住上移        视角倾斜加大右键按住下移        视角倾斜减小右键按住+ctrl+移动     移动画面(相当于按键盘的上下左右)   冒险地图空格(space) , M      英
  • [魔法门之英雄无敌5]地狱城终极技能详细研究报告
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-21 11:54:47
         英雄5已经放出好几天了,可是官方的详细说明没有公布。没办法,只好自己一步步向前摸索。很多不清楚的地方,主要集中在宝物的组合与技能的发展,还有就是战斗时回合的算法。前几天看见有朋友讨论地狱城绝对异界之门的问题,花些时间研究了下,现呈上一些心得。绝对异届之门(Absolute Gating),是地狱族的终极技能,可以瞬间召唤。位于能力的第五格。网上流传的技能树上,基础技能里须学会光明魔法(Light Magic)。经过实践发现,光明魔法并不是必要条件。    任意的一位恶魔英雄,初始会异界之门(Gating)和施法(Sorcery),学会绝对异界之门后绝对异界之门须要急速能量(Power of Haste)传送突袭(Telep
  • [魔法门之英雄无敌5]安装运行问题
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-21 02:20:57
    官方配置:Window XP/2000 DX9.0CPentium 4 1.5 GHz / Athlon 2000+ 或者更高512M内存或者更高128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 或者更好的显卡游戏安装: 只需要用WINRAR解压其中任意一个文件就可以了,解压出来的镜像用DEAMON TOOL4.0载入。安装之后是1.36G左右,另外免CD补丁是21M,放到BIN目录下,覆盖同名文件。进入游戏时报错,ERROR提示找不到d3dx9_25.dll。请安装光盘镜像带的DX9.0C,如果还有问题,请把DEMO版里的d3dx9_25.dll拷过来。进入游戏菜单画面选择游戏后,进入游戏画面后跳出的问题主要是由于显卡造成,可安装《MX440完美运行游戏补丁》(10M
  • [英雄无敌5]死亡族菜鸟心得
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-20 23:39:43
     以下只是代表个人观点,并也可算作为一名忠实的死亡族爱好者的菜鸟心得****************************************************内政篇**********************【兵种】这代死亡族最明显的变化就是:没有了可以独档一面的强力兵种了。如果说3代是黑骑士 4代是骨龙和吸血鬼的话。那么在5代里将无法找到比较合适的主战兵种【骷髅/骷髅射手】:骷髅又再一次的被大幅度弱化。虽然无论3代4代骷髅虽然一再被弱化,但在单体能力排行上始终没有到垫底位置 。这代彻底沦为了最垃圾的1级兵了。而以前最为垃圾的农民,由于兵种技能的加强,至少在一定程度上实用性已经盖过了骷髅,但是. ..由于技能的关系,我们无法小视骷髅大军的数量和成长速度。如果有好的技能配合的话,骷髅射手将是威胁敌人
  • [英雄无敌5]人族攻略:如何打赢一场现代化战争
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-20 23:36:38
    Tip 1:我们的目标是,打赢一场现代化战争。(Our goal is to win a modernized war.唐纳德·拉姆斯菲尔德语)攻略之一:人族的兵种分析和建议:提前结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。1级、农民:我们绝不是游戏中最垃圾的兵种(小声:其实我们是射手)。Tip 2:现代化战争不准歧视农民。2级、射手和神射手:远程兵、神射手的杀伤力高达2-8(被祝福后就是5-8至8-8)、弹药足(10和12)、行动力高(9和8)、集群优势(从农民中训练)。必须升级的兵种。游戏的早期直至后期都是人族主要的伤害输出点,相当于远程火炮或战术导弹部队。3级、步兵:速度慢(移动距离短)、行动慢、攻击力有限。除了保护射手以外,缺少实战作用。Tip 3:现代化战争追求速战速决、追求远土作战能力。4、狮鹫(
  • [英雄无敌5]各种族兵种详解
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-20 23:35:40
         本人统计了英雄无敌5现阶段开放的信息,供广大玩家参考,同时也对没有玩过DEMO版本的玩家作个详尽介绍,希望大家能够喜欢。    首先,英雄无敌5中引入了行动力这一新的属性,行动力决定了兵种的行动先后顺序,并且行动力快的可以有很多优势,比如一个兵种行动力为15,另外一个行动力为5,那么行动力为15的兵种将行动3次,行动力5的才能行动一次,如果是1对1单挑,行动力15的可以在第2,3次攻击时便不受反击了!而且打3次才该行动力5的兵打一次!这一属性相当重要!另外,5代里各个等级的兵种之间不再象3代那样差距很大,3代里,6,7级兵的属性和生命相差巨大,而1到5级之间却相差很小。而5代中任何一级的兵种都可以发挥重要的力量。或许有时候4级兵都比7级兵更重
  • [英雄无敌5]种族特殊技能详解
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-20 23:24:09
    在《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V)中,每个英雄都拥有有自己独特的种族技能:这些技能与他们所属阵营和自身职业有关。同时每个种族都有一个特殊建筑,只能为本族英雄使用,用来增强他们的种族技能。以下是详细介绍。圣堂势力(HAVEN)反击(Counterstrike)人族骑士的圣光祈祷此技能随级别上升而增加威力。所有英雄率领的生物将在反击中对敌人造成更大伤害。因为圣堂势军队有极强的团队协作战斗意识,并以严明的军纪闻名,战场表现十分坚韧。训练(Training)人族可以将低等级士兵训练成高级战士(农民—弓箭手、弓箭手-护卫、护卫-牧师、牧师-骑士)。只有在城堡中的训练场(Training Grounds facility)建造好后才能进行这项工作,并且只能由人族英雄亲自操作—
  • [魔法门之英雄无敌5]战役剧情图文攻略 HAVEN篇
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-20 23:16:31
    由于中了Agrael和他的帮手——女妖Biara的阴谋诡计,Isabel被囚禁了。她很快将被押送到Sheogh——恶魔之国几世纪以来的古老监狱。战前选择:1、4帝国49(推荐)2、幸运四叶草(幸运+1)3、1500金币   主要任务:1、救出Isabel并攻陷Dunmoor城任务描述:Isabel被敌人俘虏了,她现在唯一的希望只能寄托于刚和银色之城(SILVER CITY)的术士交涉完并返回的Godric将军。尽管Godric的外交任务失败了,他并不能争取到新的援军,但他仍需在一星期内将Isabel从Dunmoor城附近的监狱中解救出来。2、Isabel和Godric必须存活3、一星期内占领一座城攻略:一开始地图上方就可以看到Dunmoor城,向着Dunmoor前进吧,经过宝物商人
  • [魔法门之英雄无敌5]战役剧情图文攻略 INFERNO篇
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-20 22:47:34
    恶魔Sovereignl交待的任务失败了,Agrael现在又被Godric率领的帝国部队追击,死亡的阴影正步步逼进,未来从没象现在这样迷茫过,此刻Agrael只能杀出一条血路。战前选择:1、狮子项链(士气+1)2、8地狱三头犬(推荐)3、3低级梦魇过场:Agrael:动作很迅速啊,Biara,有什么新情况吗?Biara:我们通向Gehensa城的所有主干道都被极其强大的狮鹫帝国军队隔断了,同时恶魔之子们回报,Godric率领的另一支精英部队很快将尾随我们而来。Agrael:Godric吗?我本以为Isabel会亲自来取我的项上人头。Biara:Isabel她现在可没这个闲心,人家正护送着爱人的尸体并准备进行葬礼呢,Godric就这样沦为了她复仇的工具。不过我想Godric志在活捉你。Agrael:这样说来,现在
  • [魔法门之英雄无敌5]种族介绍 地狱族
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-20 22:35:02
    ·种族名称:地狱族·关联色:黑、红·崇 拜:他们的祖先Urgash,原始的混乱之龙·核心哲学:征服、抢劫和掠夺弱者,嘲笑伤者和折磨俘虏,沉迷于自私的快乐,制造动乱和混乱、腐蚀正义·国 家:Sheogh,烈焰监狱·首 都:Ur-Hekal·关键象征:六芒星,Ouroboros(一条头尾相连的蛇)描述:地狱族的怪物只是为了毁灭而试图毁灭世界。与人类相对立,恶魔不断地试图征服Ashan世界。幸运的是,他们被关在地狱里(这个监狱位于这个星球的熔岩核心处),而不是生活在地面上,不过巫师可以召唤恶魔,恶魔也可以俯身在死尸身上。在战场上,无论是近战还是魔法,地狱族的表现都称得上疯狂和残忍。在战斗中,地狱族往往疯狂地冲进敌人当中进行战斗,一些具有魔法的生物还能召唤援军或者使用火焰魔法。地狱族英雄将支援军队的战斗,有时他们会直接
  • [魔法门之英雄无敌5]种族介绍 亡灵族
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-20 22:26:20
    ·种族名称:亡灵族·关联色:黑、荧光绿·崇 拜:亡灵巫师崇拜原始的秩序之龙的破坏性一面·核心哲学:拥抱虚无,迷恋死亡并致力于制造死亡·国 家:无(他们是隐藏在Academy种族和人类种族内部的神秘社会)·首 都:无(理由同上)·关键象征:雌蜘蛛描述:亡灵巫师是巫师的一个分支。他们学习死亡魔法并变得永恒,他们能控制死者(幽灵)的灵魂或者召唤墓地里的死尸(骷髅、僵尸)。亡灵巫师相信快乐只是肉体上的(例如我们的五官感觉),而任何快乐最终都将变成痛苦(例如吃得太多引起疾病,亲人的死所带来的悲痛等等)。解决之道就是死亡,死亡是消除各种感觉的最完美的方式。亡灵巫师相信一个永恒、不变、中立的生命超过世间一切事物。高阶亡灵巫师将成为吸血鬼:他们能保持永远年轻,美丽并拥有强大的力量,但是也像石膏雕像一样冷酷和没有感觉。在战场上,
  • [魔法门之英雄无敌5]种族介绍 学院派
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-20 22:12:41
    ·种族名称:学院派·关联色:橘黄、金色·崇 拜:术士们只把龙当作更有力的生物,而非神一般来崇拜。通过长时间的学习和尝试,术士们也可以拥有龙一般的力量·核心哲学:没有神明,没有主宰。知识就是力量,力量就是自由对于学院派系来说,世界就是一个待解的谜题,结果取决于方法·国 家:银色城邦·首 都:Al-Safir,天空穹顶·关键象征:银色星徽、智慧十字描述:学院术士们都是知识与自然秩序的追随者。学院社会与知识、智慧有着紧密联系。法师们都穷尽一生进行研究。一个称为九之轮回的术士议会统治着银色城邦,但每个城市都有或多或少的主权。在这里,不会魔法的市民将会被认为是二等公民。掌握巫术和魔法才能在社会政治中获得一席之地。一些大城市中设有教授魔法的学院,但巫术一般是不被公开教授的。这些学院是最适合学习相关知识技能的地方(就如同现实
  • [魔法门之英雄无敌5]种族介绍 森林族
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-20 22:02:26
    ·种族名称:森林族·关联色:绿、褐·崇 拜:大地之龙Sylanna,自然界的伟大母亲·核心哲学:“以融洽的方式与别人共同生存”·国 家:森林迷宫Irollan·首 都:Shataqua(“新绿”)·关键象征:树叶,羽毛,三角符文描述:像微风一样敏捷,像溪流一样优美,像瀑布一样强壮,像橡树一样贤明……汇合了自然界的所有优点……森林族以紧密融洽的方式生活在大地上,他们有着美好的心灵,并充满耐心。由于不信任机械与城市,他们仍然保留着远古的生存方式, 并且极少与其他势力结盟。森林社会以几个有着丰富阅历的长老为核心,他们知道如何保持共生关系,因此森林成为一个非常团结的国度。精灵们(德鲁伊、猎手、战士等)与传奇的野兽(狂狼、独角兽、树妖等等),还有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。森林族生物介绍:小仙子(升级形态:妖精)
  • [魔法门之英雄无敌5]种族介绍 黑暗精灵族
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-20 18:42:57
    ·种族名称:黑暗精灵·关联色:黑色与紫色·崇 拜:马拉萨(Malassa),黑暗之龙,死亡之守秘人·核心哲学:“我们支配着阴影,而总有一天,阴影将会支配一切。”·国 家:黑暗之地底,耶各-克尔(Ygg-Chal)·首 都:影之迷宫,寇诺斯(Konos)·关键象征:蛇、无表情的面具描述:黑暗精灵氏族很久以前便背叛了精灵族(Sylvan),与神秘的“无面者”达成了一项协议。也因此,他们的整个民族开始信奉黑暗,并选择居住在阿斯汉(Ashan)世界的地底,在那里的巨大洞穴中建立了他们的城市。黑暗精灵信仰黑暗之龙,由于这种信仰,整个地下城社会就由秘密,密谋,出卖和神秘主义构建而成。每个城市都由一个氏族所支配,氏族的最高领袖是一位高阶女祭司。在地下城的社会中,女性的地位相当崇高:因为她们领导着宗教、政治以及军事的力量。她们
  • [E3]2006十佳PC游戏国外公布
    电脑游戏 2006-05-19 20:57:25
    E3 2006已经离我们远去了,近日国外知名游戏网站GameSpy公布了E3 2006最佳PC游戏的排名。第十名:《中世纪2:全面战争》(Medieval 2: Total War)《中世纪2:全面战争》(Medieval 2: Total War)由世嘉公司2005年收购的Creative Assembly开发,是“全面战争”系列的第四代,该系列还包括《幕府:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《罗马:全面战争 蛮族入侵》等作品。游戏背景设定在野蛮血腥的中世纪欧洲,战斗单位超过200种,支持10000人同时战斗,另外游戏的多人模式也经过重新设计。游戏将于2006年冬季上市。中世纪2:全面战争第九名:战地2142 (Battlefield 2142)这款新作发生在地球遭受大范围气候变化之后。从
  • PC版[实况足球10]发售日确定
    实况足球2010 2006-05-19 20:50:25
    KONAMI在E3上宣布了该公司旗下最著名的足球游戏《实况足球》系列的新作,欧版的正式名称为《Pro Evolution Soccer 6》(职业进化足球6),将在今年的10月20号发售,对应平台为PlayStation 2, PlayStation Portable, PC, Xbox 360和NDS。而07年1月才发售的美版则命名为《Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007》(胜利11人:职业进化足球2007)。KONAMI还将构建一个扩充版的大师联赛在线模式,玩家将带领联赛中的一支球队,其他队伍也是由不同的玩家组成,玩家需要通过互相间的对战提升自己的网络排名。游戏新特色:国际挑战模式—玩家可以从最初的世界杯资格小组外围赛开始夺冠之旅;按下R1+L1可实现任意球快开
  • 北美游戏销售额升16% PC游戏上升12%
    电脑游戏 2006-05-19 20:18:05
    根据国外知名资料统计和分析公司NPD集团报告,与去年同期相比,美国四月的游戏销售额达到了6亿9千9百万美元,比去年同期的了6亿2百万美元上升16%,出乎意料的结束了游戏界长达七个月的不景气。报告显示,销售额上升的功臣有Square Enix的PS2游戏《王国之心2》(Kingdom Hearts II)、Take-Two的《上古卷轴IV:忘却之地》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)、EA的《教父》和育碧的《幽灵行动3:尖峰战士》(Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter)。次时代主机游戏仍然是赢利的重点,与去年同期相比上升了8千5百万美元,另外PC游戏的销售额也上升了12%,达到6千7百万美元。
  • [X战警3:官方游戏]发售
    X战警3 2006-05-19 20:16:22
    本作的故事发生在Alkalai湖事件的几周后,游戏中将会出现一些全新角色,比如凶猛的“野兽”(The Beast)、长着翅膀的“天使”(Angle)。在本作的初期任务中,玩家将会扮演金刚狼与海杜拉战斗,试图从Stryker之前的装置中取得技术。随着情节的发展,Nightcrawler将会在接手任务,在同一个基地辅助巨像更深入地行动。冰人也会被叫来阻止敌人摧毁核能工厂。本作的战斗系统与前作《金刚狼的复仇》相似。金刚狼有一条怒槽,蓄满后可以发动超强破坏力的必杀。而冰人与金刚狼的完全相反,他不是与敌人近距离战斗,他总是一边滑冰一边向敌人投射。在电影《X战警2》出现的空间能力者Nightcrawler是最有趣的角色,他可以在移动和攻击时直接使用时空传输能力从一个地方转移到另一个地方,他有一条影槽,这可以让他在治疗的时候
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