EA Motive是EA成立于2015年6月的子工作室,虽然仅仅成立3年,但已经准备好在更多游戏上全力投入了。近日工作室宣布,正在寻找富有资质的员工,从事与《星球大战》《植物大战僵尸》有关的游戏项目,以及开发全新的IP。通过其Twitter账户,曾参与《星球大战:前线2》的游戏编剧Mith Dyer宣布,EA Motive将在温哥华正式设立全新办公室,将与EA蒙特利尔一起展开合作。EA Motive正在寻找开发人员,参与与《星球大战》《植物大战僵尸》系列的开发工作,以及新的IP。有趣的一点是,EA Motive温哥华所提供的职位空缺,与早前被EA收购的宝开PopCap的温哥华工作室的官方网站上发布的职位相同。这似乎表明,EA Motive吸收了这家《植物大战僵尸》的开发工作室,就像2017年年中吸收了Bi
在EA 2018财年第四季度财报会议上,CEO Andrew Wilson和CFO Blake Jorgensen讨论了公司对订阅服务以及云游戏的看法。EA目前已经在Xbox One和PC平台推出了订阅服务EA Access以及Origin Access,不过在财报会议上,EA确认他们还计划向其中一个订阅服务加入一个“新服务”,带来“前所未有的快捷和价值”。Wilson表示订阅制服务真的在向前发展,将是游玩游戏的最佳和无障碍方式。有鉴于此,尽管EA仍然通过全业务模式推出游戏,但他们期望玩家能像电影工业那样能尽快拥抱订阅制。这将让订阅制成为EA业务“更有意义”的一部分,甚至能成为将来公司业务的营收支柱。目前EA Access和Origin
尽管《星球大战:前线2》饱受争议,但在过去的财年,EA的财报营收仍然打破了记录。今日EA公布2018财年第四季度以及全财年财报。截止到2018年3月31日,EA本财年营收51.5亿美元,相比2017财年营收增长了6.2%。2018财年利润增长了7.9%,达到了10.4亿美元。而单单第四季度的财报也是非常美好,该季度内营收达到了15.82亿美元,相比2017财年同期增长了3.6%,利润则是增长了7.2%,达到6.07亿美元。EA对未来财年的营收表达了非常乐观的预测。EA预期2019财年营收将达到56亿美元,实现利润11.1亿美元。EA 2019财年发售的游戏阵容包括BioWare的新IP《圣歌》、新《战地》,所有的EA Sports体育游戏以及其他尚未公布的游戏。EA CEO Andrew Wilson说:&
本周早些时候,EA Motive总裁Jade Raymond接受媒体采访,提到了《星球大战:前线2》的开宝箱风波,以及自己对创新及未来云游戏的开发。Motive是EA旗下工作室,由《刺客信条》系列前制作人Jade Raymond创建,《质量效应:仙女座》失败后BioWare蒙特利尔工作室大量人手被派遣到EA Motive。她在采访中表示,EA Motive工作室非常重视创新,而且将在下一款开放世界动作新游戏中大步迈进。“我们一直在尝试创新。我们非常想制作出具有新意的东西。所以我觉得我之前所说的3A大作并不是我们现在的目标。我们正在创作的是一个全新品牌,预计需要花费数年时间开发。如果我们按照现在的眼界去做,可能到完成的时候就不再好玩了。我们看上去会很挫。就像是说‘这玩意都是三年前的潮流
2018年6月9日星期六,当地时间上午11点,将迎来本年度最大的游戏娱乐盛会之一E3大展。而EA近日也公开了主题活动EA Play的部分日程。早前官方表示,EA Play将会在Hollywood Palladium举行并全程直播。其中将会展示《战地》新作,《圣歌》以及EA SPORTS游戏。展会结束后,在6月11日前将会举办EA.com的开发者访谈,EA PLAY内容的幕后活动等等。EA.com,YouTube,Twitter,Facebook和Instagram将同步直播。现场参加EA PLAY的话,可以通过register.ea提前注册。门票是免费的。
曾几何时,BioWare是一个非常受人待见的工作室,他们不会犯错,推出的作品接连受到好评,比如《博德之门》、《星球大战:旧共和国武士》、《无冬之夜》、《翡翠帝国》、《质量效应》、《龙腾世纪:起源》和《质量效应2》。然而现在的BioWare却非常不同:他们不再引领潮流,而是追逐潮流;他们的游戏也不再受到一致好评,引起了争议;也很少像过去那样取悦粉丝。随着《圣歌》的到来,BioWare似乎放弃了经典cRPG的所有元素。看到这里,很多玩家都会把这些变动归咎于EA的收购。粉丝们认为要不是EA收购,BioWare也不会失去自己的灵魂。然而BioWare的老员工却讲述了一个完全不同的故事。在Havencon上,现任以及前BioWare员工,包括《龙腾世纪》现任首席编剧Patrick Weekes,BioWare首席剪辑师K
在最近的投资者会议上,EA对去年《绝地求生:大逃杀》的大获成功发表了评论,表示这支团队让FPS的游戏方式“创新更上一层楼”。在EA 2018年第三季度的投资者会议上,被问及对《绝地求生:大逃杀》的成功有何感想时,EA CEO Andrew Wilson赞扬了这款游戏的创新精神,表示EA方面对这款游戏的团队所达到的成就“非常尊敬并由衷赞美”。他还提到了Epic Games的《堡垒之夜:大逃杀》模式。“说到《绝地求生:大逃杀》,我认为大家可以看到在这个业界中,鼓动玩家参与的方式有很多。”在会议上Andrew Wilson说道,“其中一个就是对游戏核心机制的创新。”“《绝地求生:大逃杀》的开发团队在这方面做
《绝地求生》已经成为一个现象级游戏,在全球获得了巨大的成功。在今天的投资人会议上,EA CEO Andrew Wilson谈到了《绝地求生》,称其在FPS领域提供了一个新颖的玩法,对于这款游戏在今天取得的成就,“EA深感钦佩和尊敬”。Wilson说,像《绝地求生》和《堡垒之夜》这样的大逃杀类游戏显然是全球FPS玩家需要的游戏。但EA会跟风在其中一个游戏中推出类似的模式吗?Wilson并不排除在《战地》系列游戏中加入大逃杀模式,但Wilson表示,EA的想法更加广泛,将为所有游戏思考“新颖和创意的玩法”。“在我们的游戏行业内,有很多驱动玩家沉迷的因素,其中一个就是革新性的游玩机制。《绝地求生》团队真的带来一种全新的创新,改变了玩家游玩第一人称射击游戏的
金融公司摩根士丹利下调了EA的评级,从“增持”调整为“观望”,目标股价从126美元下调至120美元。分析师Brian Nowak 表示:“最近,《星球大战:前线2》的第三方销量数据(NPD和GfK)令人失望,导致我们降低了《星球大战》的销量预期,本财年第三季度从1300万降低到1000万。预期销量的降低已经达到底线。”有趣的是,《星球大战:前线2》是2017年12月期间PlayStation下载量最高的游戏,大多数分析师也依然对EA表示乐观。19名涉及了EA的股票代理机构中,16家都将EA股票评级为“买入”或者“大量买入”。此外,EA的12个月平均目标股价为128.52美元,与它目前的股价相比
2017年游戏界其中一个备受瞩目的消息必然是Visceral开发多年的《星战》游戏被EA取消,转交给了EA温哥华工作室回炉打造。EA在官方说明中称,游戏设计将从一个线性、注重故事的单人冒险转变成一个能让玩家投入更多时间、有广泛体验的游戏。在最新的采访中,前神海系列总监,同时也是本作主创Amy Hennig透漏了这款神秘《星战》游戏被取消的一丝内幕。在Hennig看来,这款星战游戏被取消并非是凭空而来。尽管Hennig称报道线性单机游戏已死的文章太夸张,但这名开发者也指出了多年以来一直面临的真正问题。问题包括急剧攀升的开发成本、玩家想要数十个小时的高画质、高价值游戏体验和更多玩法。最大的问题则是,“如果一个游戏需要你投入1个亿美元甚至更多,那么你打算如何收回成本,如何盈利?”Hennig
Switch在2018年将迎来多款第三方游戏,这其中将有EA的游戏,包括已经公布的《Fe》和可能的《FIFA》游戏。据任天堂法国总经理Philippe Lavoué,《FIFA 18》Switch版已经销量已经超过了EA的预期,单单在法国就卖出了7.3万套。据他所说,《FIFA 18》对EA来说只是一个测试品,它已经证明Switch对EA的游戏来说是一个可靠的平台。因此他暗示,将来会有更多的《FIFA》游戏登陆Switch,尤其是2018年世界杯快到了,Switch的便携性也有助于拓展FIFA品牌。此外,EA原创项目之一——独立冒险游戏《Fe》也公布了发售日。在昨天的任天堂直面会上,任天堂确认《Fe》将于2月16日发售,登陆Switch。除了NS,本作还会在同一天发售,
之前动视曾申请了一个匹配系统专利,让玩家匹配到高水平对手,鼓励这些玩家氪金,尽管动视后来表示当前的专利并没有应用到《命运2》等游戏中。然而另外一个游戏巨头——EA,最近也正在开发类似的匹配系统,鼓励玩家在自家的在线游戏中投入更多的时间,消费更多。YouTube玩家YongYea最近发现EA申请了一个叫做“沉迷优化匹配(Engagement Optimised Matchmaking,EOMM)”的专利。这个新匹配系统专利将使用一个新的算法(“动态难度调整”),它会记录玩家游玩在线游戏的方式,包括你的技巧,进攻性,花多长时间陷入瓶颈等等。然后根据这些信息调整你匹配的对手。比如说,如果你一直连输,那么EOMM系统会给你匹配低水平玩家。如果你是
EA服务器现在出了点问题,不要去重启你们的路由器了,大家都遇到了问题。玩家现在无法在线登陆所有EA游戏。包括《FIFA 18》,《Madden 18》,《战地2》和《战地1》。EAhelp官方推特发布了以下信息:“我们意识到Origin登陆问题影响到了一些玩家,目前正在调查原因。感谢大家的耐心。”EA总喜欢糊弄玩家。这个周末可能都没发玩了,问题解决时间可能还会延期,新年假期大家都想玩游戏啊,希望EA能快点恢复服务器。推特原文:消息更新:EA已经找到问题所在,并向玩家道歉,基本已经修复。不过有玩家称实际上还是有些问题没有解决。
EA今日对Origin平台进行了大更新,加入了很多其他PC平台拥有的新功能。 首先是Origin现在支持下载速度管理。允许玩家设置最大下载速度。这个功能可以在应用设定中找到。其次是,现在Origin也自带了帧数显示功能。玩家可在应用设定中找到,在游戏中可开启或关闭帧数显示。这次BETA更新,最大的新特性是可以加入一个好友的游戏,即便你玩的是不一个游戏。Origin将自动执行这个进程,如在视频中所示,Origin自动关闭你当前的游戏,然后启动一个新的。这项功能只有在开启了游戏覆盖后才能起作用,玩家只需要接受一个好友的邀请便可使用。想要测试Origin BETA的玩家可以通过打开Orign,点击应用设定-参加Origin客户端BETA即可。最后想说的是,其实这些都是无关痛痒的,国内玩家最关心的还是Orig
近日有消息称任天堂将于今年晚些时候正式推出新一代家用游戏机——NX主机。 现在,爆料大神Liam Robertson表示已经有大型开发商拿到了这款产品,并开始制作首发游戏作品。 Liam Robertson口中的大型游戏开发商就是EA,该公司将成为任天堂首批第三方游戏合作伙伴。 而据Liam Robertson转述EA内部员工爆料称,EA已经开始筹备针对的NX主机的游戏作品,主要方向是体育运动。 由此看来任天堂NX主机有望在体感操控方面进一步提升,游戏性值得期待。
相信不少玩家对于EA旗下的Respawn Entertainment (重生娱乐) 工作室并不陌生,因为其主要成员均来自《使命召唤:现代战争2》游戏工作室的核心人员。前Infinity Ward 工作室首席执行官Jason West(据早前报道因家庭原因已离职)、首席技术官Vince Zampella 均加盟此工作室,并且对开发的游戏有完全的控制权,而EA则负责全球的发行和出版。不过在加盟EA后的这几年中,Jason West和Vince Zampella领衔的工作室并没有发布任何新作品,甚至关于这家工作室的消息都鲜有提起,不过今日似乎有所动作,根据外媒的报道,Respawn近日注册了名为“Titan”的商标,这可能预示着工作室即将工作首部作品,让我们拭目以待吧!注册商标相关信息:早前公布的首张神秘图片:
EA公布了第二季度财政报告,截止到9月份,净亏损3.81亿美元,部分原因是打包销售的销量下降。 第二财政季销售额为7.11亿美元,总亏损比去年同期加剧4000万美元。打包销售的产品销售额下降了8500万美元,但数字版销售额增加了9000万美元。 数字商业的本质对EA提出了挑战;EA有4900万美元必须延期才能收回,不像实体零售形式一样马上就能兑现。 而本次EA财政大会上,该公司反复强调了在数字发售领域和手机游戏领域的开拓创新性 - EA的数字销售净利润在过去的十二个月中达到了14亿美元。 展望未来,EA改正了之前的5000美元净利润
EA似乎对高尔夫名将老虎伍兹状态、名声的恢复失去了耐心,在最新《泰格伍兹高尔夫巡回赛12》游戏包装上我们已经看不到了伍兹的身影,而且EA也在开始签约新的高尔夫代言人。据报道,EA已经与欧巡赛新人、来自威尔士的Rhys Davies达成了合作协议,除了要代言《泰格伍兹高尔夫巡回赛》系列游戏外,现年25岁的他将穿着印有EA 的Logo衬衫参加比赛,这也是EA Sports首次赞助欧巡赛高尔夫球手。EA公关部高级经理Shaun White认为,Rhys Davies在其2010年的首次欧巡赛表现相当出色,并预计他今年还会有更好的发挥。Rhys Davies也很兴奋的认为,能够代言EA的视频游戏感觉非常棒,他迫不及待的想在游戏中与自己的虚拟对手过过招。从最初的力挺、“希望伍兹快快赢球”,再到如今的签约新人,EA似乎在逐
EA揶揄Activision的“Mapathy(地图厌倦症)”治疗方案:“怎样避免Mapathy症而无需付费!”EA DICE定于本月30号发布《战地:叛逆连队2》第二款地图包,与Activision/IW的MW2首款地图包同一天发布!拆台动机昭然若揭。DICE这一次将带来Arica Harbor的征服模式图及Laguna Presa的狂袭模式图,各平台玩家人人有份,免费!“玩家理应得到应得的待遇而无需额外付费,它打破了业界惯例且与我们的直接竞争对手截然相反。这也有助于避免分化玩家社群,确保每一个人都因为拥有同一套地图而始终战斗在一起”,DICE称。届时玩家只需输入游戏附带的VIP码即可下载这些地图(针对主机版本,PC版本自动更新)。好了,《战地:叛逆连队2》的免费大餐所剩无几,该轮到收费内容出场了。EA首席财
EA之前曾经停止过为Madden 09、NCAA Football 09、Fight Night Round 3等游戏提供网络服务,这个行动,EA并没有停止,而且规模也越来越大,近日,EA就称因为游戏者稀少,将再次关闭一批游戏的网络服务。名单如下:Def Jam 的PlayStation 3 和Xbox 360版;Godfather 的PlayStation 3 和 Xbox 360版:Lord of the Rings: Conquest 的PC版、 PlayStation 3 版和 Xbox 360版;Mercenaries 2: World in Flames 的PC版;Need for Speed: Carbon 的PSP版;Need for Speed: ProStreet 的PSP版;The Sim