推特网友@blueisviolet最近在一位AMD SoC开发主管的LinkedIn页面上发现了一些线索,并猜测Xbox Series X将搭载一款非常复杂的SoC芯片,集成了多个CPU簇,每个CPU簇里都有多个CPU核心,CPU核心使用x86架构和ARM处理器架构。另外他们搭载的SoC将使用7nm工艺。不过遗憾的是,目前这批信息无从考证,在LinkedIn上搜索AMD的相关人员的话,会因为隐私设置而看不到具体信息,所以只能被当成未经证实的传闻看待。但我们都知道XSX将搭载最新技术,硬件性能将是本世代主机的好几倍。虽然次世代主机非常令人向往,但分析机构DFC预测,目前的新冠病毒疫情可能会影响到次世代主机的生产和交货日期,所以大家也需要做好准备多等一段时间。目前Xbox Series X已正式公布,预计2020年
新主机真的来了!今天(12月13日)举办的 TGA 2019 颁奖典礼上,微软公布了他们的全新主机 Xbox X 系列 。此外,《地狱之刃 2》也宣布将在 Xbox X 平台首发登陆。TGA 2019:Xbox X 宣传片公开 Xbox X 将于2020年假期推出,尚未公布具体的发布时间,喜欢 Xbox 主机的玩家们敬请期待!
微软正式公布Xbox Series X以后,还在不断公布更多细节信息。根据最近Eurogamer报道,这款次世代主机将在向下兼容方面进行更深入的开发。微软在向下兼容方面始终都做的很好,当初Xbox One的一大优势和卖点就是向下兼容Xbox 360。现在,Xbox Series在向下兼容方面更进了一步。在这篇报道中,微软详细介绍了Xbox Series X的向下兼容特性,不仅能运行Xbox 360和初代Xbox游戏,而且还会让老游戏获得画面提升。具体到技术层面,Xbox One的游戏将不需要通过模拟,而且还能获得帧数、读取速度和分辨率上的提升。工程师Claude Marais用两台显示器实时对比了Series X的游戏画面,较新推出的游戏,例如《光环5》,可以获得明显的画面提升,而且还增加了HDR效果。而且即使
近日,网上曝出了微软为巨石强森定制的Xbox Series X,主机的右上角有强森标志性的萨摩亚野牛标志,主机下方还有强森的个人签名。 目前,Xbox官方和“The Rock”巨石强森本人尚未对此消息进行任何确认。微软可能会给The Rock推出定制版Xbox Series X有两个原因,其中最大的原因是他参与了初代Xbox的发会。19年前,他与比尔·盖茨合作,揭示了微软首次涉足主机世界首款作品。 鉴于明年(2021年)将是Xbox的20周年纪念日,粉丝们猜测一些非常重要的事件即将发生。其中之一很可能是会公布巨石强森定制版Xbox Series X。
3月中旬,微软突然公布了次世代主机Xbox Series X的硬件规格,并邀请媒体到总部体验这台性能怪兽的新特性,甚至还亲手组装了这台硬件。除了采用垂直风道的全新设计之外,Xbox Series X还是用了新的手柄。令人感到有些费解的是,为什么2020年微软仍然坚持为Xbox Series X手柄使用5号电池? 除微软之外,任天堂的Switch和索尼的PS4游戏机都为手柄采用了内置可充电式电池。为什么微软一直没有放弃从Xbox360时代就开始采用的5号电池呢?在接受采访时,Xbox项目合作主任透露了一份调查数据:使用5号电池和充电电池的用户其实各占一半。所以他们提供了充电包,这样便能够满足双方玩家的不同需求。 当然,不得不说的是,充电包并非标配。这意味着想要购买它的人必须额外花钱,而且相比5号电池,充电包的续航
微软正在紧锣密鼓为Xbox Series X的发布做准备。根据Reddit玩家今日中午注意到的美国专利商标局更新,微软在4月16日为这款次世代首款旗舰产品提交了一份新的商标申请,而这显然就是Xbox Series X未来的正式Logo! 如上图所示,Xbox Series X的新Logo设计十分简明有力,强调了“X”这个代表性字符。而在商标申请信息下方的描述中,我们还能发现这个商标涵盖了各种各类的东西,从游戏主机到服饰、手表、杯子、浴帽等等……Xbox粉丝们可以期待下未来从头到脚都武装上Xbox Series X周边商品的一天。 Xbox Series X预订于今年年末假期发售,官方一再强调主机的发售不会因为新冠肺炎疫情而推迟。
微软的次世代主机XSX纸面实力更强,但反映在实际的游戏上,情况似乎有点不一样。根据和PS5/XSX一起首发的部分第三方游戏,XSX大部分情况下,最好的时候是和PS5持平,但最差的时候却莫名其妙地落后于PS5。 基于外媒Digital Foundry的《鬼泣5:特别版》测试,在120帧性能模式下PS5保持了领先。而在《刺客信条:英灵殿》中,也出现了类似的情况,XSX版游戏出现了屏幕撕裂和低于60帧情况,但PS5版没有出现。 在《尘埃5》游戏中,PS5在画质模式和性能模式中都保持了领先,两种模式都有更加细致的画面。外媒The Verge认为,这可能是开发商收到XSX开发机晚于PS5开发机的负面效果之一。开发人员还告诉The Verge他们只有在6月时候才被允许提交XSX游戏申请认证,也就是在微软更新了其游戏开发工具
前不久索尼放出了PS5的实体游戏包装图,可以说还是有一些惊喜的。近日,微软这边也放出了新主机Xbox Series X的实体游戏包装,但是看上去似乎和Xbox One版区别不大。 “针对Xbox Series X优化”(Optimized for Xbox Series X)是微软传达游戏跨世代支持Xbox One和Xbox Series X双主机的一种方式,还包括了一些针对次世代主机的增强功能。问题在于,“针对Xbox Series X优化”在包装盒上占据了太多空间,除此之外,包装上方还显示了支持Xbox智能分发(Xbox Smart Delivery)。 不知道和PS5的实体游戏包装相比,大家更喜欢绿还是蓝呢?次世代主机PS5、Xbox Series X将于今年年末生圣诞档发售。
在Xbox E3 2019发布会上,微软正式公布了次世代Xbox,代号为Project Scarlett,定于2020年圣诞假期时发售。根据微软,次世代Xbox性能是Xbox One X的4倍,最高支持8K分辨率/120FPS,支持光线追踪,支持向下兼容。 次世代Xbox也将会大幅度缩减游戏的载入时间。微软表示一个新一代SSD将被用来当作虚拟内存,相比之前世代主机有了显著的提升。Project Scarlet将配备全新打造的高速SSD,并将此一高速SSD视为虚拟内存(Virtual RAM)来运用,可提供既有主机40倍以上的效能,大幅缩短游戏的读取时间。 微软并强调将打造一个通透的Xbox平台,所有Xbox One游戏与网络服务都可以在Xbox One、Xbox One S、Xbox One X与Project
昨晚微软公布了2022年5月下旬Xbox Game Pass游戏阵容。 现已加入 《她的故事》PC《侏罗纪世界:进化2》主机/PC/云端《林中小女巫》(抢先体验)主机/PC《滑板》云端《摄追赤红末世代 特别版》主机/PC/云端5月19日 《模拟农场22》主机/PC/云端《吸血鬼幸存者》PC5月24日 《软盘骑士》主机/PC/云端《迷走深空:碎舰师》PC5月26日 《狙击精英5》主机/PC5月27日 《Cricket 22》PC《吃豆人博物馆+》主机/PC/云端另外,以下游戏将于5月31日离开Xbox Game Pass: 《EA Sports NHL 20》,主机《模拟农场19》,云端、主机和PC《球胜大本营》,EA Play(主机和PC)《生化危机7》,云端、主机和PC《咒语力量3》,PC《燥热:意念控制删除
港服Xbox开启了XGP Ultimate和PC Game Pass优惠促销活动,10港币(约合人民币8.5元)可得三个月(买一个月送两个月),仅适用于非XGP会员。XGPU购买地址:点击此处 PGP购买地址:点击此处 值得注意的是,购买后默认开启自动续费,三个月后将以79港币每月的价格续费,自动续费可以取消。XGP Ultimate是XGP的高级版,可以畅玩主机和PC上超过100款游戏,支持云游戏。此外,EA Play订阅服务也包含在内,可享受多款热门EA游戏。
近日外媒mspoweruser报道称,微软尚未宣布的Xbox Series S(低配版次世代Xbox)的外形与Xbox One X相似,这是Thurott在一篇有关“Xbox Lockhart”的报告中透露的。据说Xbox Series S可以安装在Xbox One X或Xbox One S的塑料外壳中,与长方体Xbox Series X相比,它的机身更加纤薄。 Xbox One系列这些信息来自与微软很熟悉的开发者。相关工作室需要在主机正式发布前做好保密工作。以Xbox Series X为例,微软向开发者透露的信息是“新主机会内置于类似塔式PC或低音炮的大号机身中”。关于Xbox Series S,微软透露的信息则是“预零售硬件将被塞进类似于上一代Xbox One X或Xbox One S的机身中”。其体型或只
据外媒VGC报道,Xbox总监菲尔·斯宾塞表示,即使Xbox Series X/S的销量表现远远超过PS5,微软也无意再次公开游戏主机的具体销销量数据,菲尔·斯宾塞称希望Xbox受到玩家数量增长的驱动,而不是依靠主机销量。 Xbox总监菲尔·斯宾塞在接受英国《卫报》的采访时表示,微软将继续使用月活跃用户作为其成功的关键指标。斯宾塞说: “我知道这看起来像是操纵数据,我为此道歉,但我不希望我的团队把重点放在(主机销量)上。我们所做的一切主要是为了我们获得了多少玩家,他们玩游戏的频率有多高。这就是Xbox的动力所在。 “如果我开始在公开场合和公司内部强调其它事情,我们的重点就会发生改变。有些向下兼容不行的东西就会变得不那么有意思了。我们的游戏登陆PC或许会成为某些人不购Xbox Series X的借口。我会紧紧把握
微软在昨天的TGA颁奖典礼上正式亮相了次世代主机Xbox Series X,外形十分反传统,而且根据目前掌握的信息,这款主机的体积好像不小。首先第一眼看上去Xbox Series X的机箱很“胖”,不过由于缺少参照物,所以我们无法准确判断它的具体尺寸有多大。有可能像电脑机箱那么大,也有可能像小音箱那么大。但事实上目前公布的图片里是存在参照物的,那就是它的手柄。新旧手柄的尺寸肯定差别不大,因为人类手掌的尺寸不会进化得这么快,所以我们可以以手柄作为参照物,对新Xbox机箱尺寸进行测量。如图,Xbox Series X的宽度大概相当于一个手柄的宽度,高度则大概相当于三个手柄的高度。所以我们可以大概估算Xbox Series X的尺寸为:15.2cm x 15.2cm x 32.5cm其实这个尺寸远远要比目前主流台式机
微软次世代游戏主机Xbox Series X将于11月10日发售,售价500美元,而对于同级别的PC来说,要获得硬件相匹配的游戏性能花费必定会更高,那么这一代的主机硬件可相当于多少钱的PC配置呢?今年的Xbox Series X及PS5的性能提升非常大,以XSX为例,12TFLOPS的浮点性能相当于高端显卡的水平了,再加上16GB内存(显存)、8核Zen2 CPU、1TB PCIe 4.0硬盘,4K蓝光光驱等等,硬件真的很强。外媒PCWorld通过估算表示,如果是同级别配置的PC,仅硬件大约要1800美元,相比之下,Xbox Series X主机便宜了70%左右。PCWorld表示,如果你已经有一台笔记本或者台式机用于处理工作等事宜,只想好好玩游戏,那么Xbox Series X性价比很高。如果你已经有一台性能
Xbox部门老大Phil Spencer表示,他希望次世代主机Xbox Seriex X能带来更流畅的游戏体验,而不仅仅是屏幕上更多的像素点。Xbox Series X已经确认将最高支持8K分辨率,但看上去他们的带头人并不打算以超高清的屏幕分辨率作为最优先的画面目标,而是更加看重流畅的每秒帧数。在接受媒体采访时,Spencer表示虽然Xbox Series X将可以达到分辨率领域的制高点,但他们并不打算为此牺牲游戏的操作灵敏度。“我们展望未来,我们更加重视和强调的是玩游戏的感觉,而不是往屏幕上推更多像素点。”“我认为我们已经达到了一个转折点,Xbox One X的画面已经很好了,虽然我们总能追求更好的画面,但我希望游戏玩起来的感觉和它看上去一样好。我们本世代主机没法做到,主要是因为CPU的性能赶不上GPU,无法
由于Xbox主机在欧洲销量疲软,一些第三方厂商开始有了不再支持Xbox主机的念头。消息来自于外媒GamesIndustry.biz,主编Chirs Dring表示在上周的GDC上他得到的启示就是:Xbox作为一家硬件厂商,现在真的陷入了困境。他说:“我听到的另外一个事儿,这是我从两家公司那里听到的(一家很知名,另外一个不是那么知名),就是Xbox在欧洲市场的表现很拉胯。你可以跟踪我们每个月的游戏市场报道,就会发现Xbox销量在下滑。整个去年就一直在下滑,今年还会下降地更猛。去年在Xbox平台发售了一个大作的大型公司原话是:我不知道我们干嘛还要支持它(Xbox)。我们在之前的播客节目上就提到,我们听说欧洲的许多零售商在考虑或已经在缩减Xbox产品了,这包括硬件,游戏,等等。而现在连第三方游戏厂商都开始加入了进来。
索尼和微软已公布了旗下次世代主机PS5和Xbox Series X的硬件配置,似乎Xbox Series X更胜一筹。近日微软Xbox部门主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受外媒IGN采访时表示,索尼PS5完整的硬件配置披露后,他感觉“比以前更好了”,他为Xbox Series X的高级配置感到骄傲。 不过菲尔·斯宾塞也强调,他对任何一个硬件平台团队都很尊敬,因为这背后凝聚了许多人的心血。他表示PS5在SSD技术以及3D音效下足了功夫,让人钦佩。菲尔·斯宾塞称Xbox团队对CPU、GPU、内存、系统构架,向下兼容等是放在一起整体考量的,花了多年时间才最终得到Xbox Series X 这个设计和结果。 PS5搭载了AMD定制8核Zen 2 CPU 3.5GHz (支持变频)。显卡同样为AMD定制款
微软和索尼目前都在施展解数介绍他们各自的次世代主机,解释对新主机的愿景。对微软来说,这意味着他们决心不再犯Xbox One首发时的错误。 微软Xbox部门老大Phil Spencer告诉外媒The Verge:“我想说我们从Xbox One世代学到的一个教训就是我们在定价和性能上都不会失去位置。如果你还记得本世代开始时,我们当时的定价贵了100美元。是的,我们主机的性能也不是那么强大。有了这个领导团队的就位,我们启动Project Scarlett(次世代Xbox)的目标就是成功占领市场。”Spencer接着还表示公司在多年以前就讨论了是否去开发另外一个主机世代。他个人认为,今后还会有更多的世代。“我们把一切都押(all in)在了Project Scarlett上,我想竞争,我想以正确的方式竞争,这也是为什么
在Xbox Series X/S上市之后,部分用户就遭遇了随机的手柄断连问题。玩家在游戏过程中手柄突然全黑需要重连绝对是非常影响手感的体验。好在这个问题现已得到修复,微软表示他们已经在最近的Xbox系统升级中解决了这个问题。Xbox项目经理Jason Ronald在推特上证实了这个问题已经被修复的消息,只是这则消息很奇怪地没有在升级日志中显示。Ronald表示,升级档“修复了很多玩家反馈的手柄断连问题”。他还请Xbox用户继续提供反馈,暗指是Xbox社群的沟通和帮助才让他和团队解决了这个问题。需要注意的是,Ronald说更新档修复了“很多问题”而不是所有问题。也就是说可能还存在他的团队还没有发现的潜在问题,也可能是指他注意到部分可能进一步导致断连的问题暂时无法修复。所以Xbox用户如果遭遇到什么问题的话,还需要
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