在昨日的索尼 PS5 游戏发布会举行之后,SIE总裁 Jim Ryan 接受了 Cnet 的一次采访,谈到了 PS5 的不少相关事宜,他表示目前索尼正在测试4000多款 PS4 游戏,以实现 PS5 的向下兼容性。问:谈谈PS5的设计和外观吧。Ryan:对我们来说,这次发布会很重要,因为我们想要证明在PS5做到了超越当前一代的巨大飞跃。展示的这些游戏在它们的画面、音效等感觉上都是有变化的,游戏的规模和他们纯粹的魅力都可以在发布会中略窥一二。我在这儿(索尼)工作很长时间了,参与过所有的PlayStation发布会。但在正式发布之前就已经有了这么多高质量的软件,这让我感受到了从未有过的乐趣。我们公开了20多款游戏,其中超过一半在发售时由PlayStation独占,有9个由我们的全球工作室推出。我想传达这样一个信息,
与宣传计划十分紧凑的 Xbox Series X 主机相比,索尼的新世代主机 PlayStation 5 似乎并不着急揭开自己的神秘面纱,不过有关 PS5 主机的流言却一点也没有减少。近日又有爆料称,PS5 将包含一项全新功能:玩家在 PS 商店中几秒钟内就可以直接开启游戏试玩,无需下载传统的 Demo 版本。据 Console Time 所说,PS5 全新的 PS Store 用户界面将允许玩家们及时浏览和游玩每一款游戏,仅需几秒钟就可以开始游玩,无需传统的游戏下载方式,在玩家购买游戏之前就可以体验一番再决定是否入手。据猜测,PS5 的这项(疑似)功能或是基于云游戏服务而来,如果它真的存在,想必会给游戏玩家们在购买游戏前提供一个更加全面客观的印象,以免购入自己并不喜欢的游戏作品。
上个月,我们曾报道过一些亚马逊用户反馈他们订购的PS5被其他东西替代送到他们手上。尽管亚马逊已经为他们提供了退款服务,但是对于那些从别的渠道也无法购买到PS5的用户来说,这是一次糟心的经历。 幸运的是,亚马逊似乎有把握为那些收到错误产品的客户提供换货服务。据IGN的报道,亚马逊已经向这些用户发送的一封电子邮件,告知他们亚马逊已经得到了新的PS5主机,并可以在14天内发送。考虑到现在获得PS5的困难程度,这个消息确实令人惊讶。PS5目前各种渠道都抢售一空,要等到明年的某个时候才有可能补货。在英国,一些黄牛和机器人更是一直在疯抢主机。 目前,尚不清楚这些错误的商品是如何发送给顾客的。有趣的是,这种情况其实并非第一次发生,几位英国亚马逊用户去年购买任天堂switch时也收到了奇怪的物品,例如安全套,床单等。
据日本电商GEO页面显示,PS5新型号CFI-1200系列将于9月15日上市,该修订版已于5月获得日本有关部门批准。该型号相较于上一版本CFI-1100有了小幅度改进。由于调整了散热器的结构,使得CFI-1100比前一代整体重量轻了300克左右,此次CFI-1200改进主要在于内部零件结构的调整,之前爆料新机型将采用6纳米工艺,可以提高主机运作效率,主机外观没有变化。 此前索尼官方已正式宣布PS5将在部分地区调整售价,国行版本上涨了400元,价格调整之后国行光驱版价格为4299元,数字版售价3499元。
在PS5现已公布的为数不多的信息里,定制的3D音效引擎Tempest引起了许多开发者的注意。游戏在声音方面的呈现无疑非常重要,可能也在一定程度上被轻视了,但这个Tempest引擎究竟会带来多少实际效果提升,目前从纸面数字上看的确有很大潜力。Cradle工作室的技术总监Marc-Andre Jutras在最近一次接受媒体采访时评论了Tempest引擎。目前该工作室正在制作一款科幻主题《魂》类游戏《地狱时刻》。他提到了Tempest引擎的硬件加速本质,因为3D音效已经存在了一段时间,而PS5的硬件加速将意味着这个功能的实现变得简单,对主机的CPU会产生大幅提升。“3D音效已经存在了一段时间了。本世代主机也可以实现3D音效,但并没有太多游戏提供这个功能,因为它太占用CPU资源。到目前为止,这个功能都需要通过软件运行。
PS5将使用全新的DualSense手柄,而从目前已知的信息来看,我们已经得知这款手柄将内置麦克风,并通过技术处理识别玩家语音,消除环境中的噪音和游戏本身的回音,让玩家之间的语音聊天变得更方便。根据今年2月份申请,本周公开的一项专利,索尼将在这款手柄中采用“麦克风阵列”专利,“捕捉到的声音可以经过处理,排除互动环境中特定区域以外的声音”。根据专利文档介绍,一套麦克风将分为三个,分别探测三个方向的声音,将用户之外的方向传来的声音判定为环境噪音,并反相声波的主动降噪技术,滤出用户自己的声音。而在2人甚至更多人同时玩游戏时,索尼对复杂声场也做好了应对:“多个手柄分别捕捉到的声音数据将会被合并分析。”当然,降噪方式再厉害,也不如另配耳麦的效果好,但不得不说,这个技术可能会大大提升无耳机用户的语音聊天游戏体验,让居家休闲
明天,索尼的新一代游戏机PS5就将在部分国家率先发售。不过因为出货量和价格等多方面原因,绝大部分PS4用户不会第一时间购买并升级到PS5。此前,微软Xbox负责人已经公开确认次世代Xbox Series X|S上市后的一年内不会有专门为其开发的游戏,那么索尼一方是如何看待此事的呢? 近日,日本索尼的市场宣传西野秀明和硬件工程师伊藤雅康接受了媒体的采访,采访中提到了大量PS5技术方面的话题,其中还聊到了PS5独家游戏,以及上市后对于PS4的支持计划。在采访中,二人在针对PS5向下兼容PS4游戏的问题中,谈到“向前兼容”(相同的PS5游戏也供给PS4)也是很重要的。西野秀明在采访中表示,他们预计从PS4过渡到PS5需要大约三年的时间。在这段时间里,如何让PS4用户继续购买游戏,是不是需要考虑这些PS4游戏在PS5上
距离PS5主机11月12日正式发售的日子越来越近,不过对于大多数玩家来说意义不大,因为根本就抢不到,近日有网友晒出疑似某黄牛发布的PS5倒卖信息,平均13万日元就可以买到,引发网友热议,不少网友表示这几个黄牛比起之前传出的35万日元的还算良心。 ·如今市场经济下,但凡只要有奇货可居的人气商品,就会有囤货自居的黄牛存在,索尼下一代主机PS5被玩家寄予厚望,谁都想第一时间拿到货显然不太可能,这位名叫@MBLCV疑似黄牛发布信息表示卖PS5,价格预定13万,看意思如果人多抢的话还会涨价,另外几个也喊着卖PS5的疑似黄牛则直接喊出了14万日元的价格。 ·网友议论纷纷:
继Xbox Series X、Xbox Series S之后,索尼PS5主机的媒体评分也已解禁。媒体IGN打出了8分,此前IGN也为XSX打出了8分评价。 IGN评分:8分,优秀由于其快速的SSD和卓越的DualSense手柄,PS5在微妙性方面的不足在潜力上得到了弥补。 总评:首发游戏阵容以同样也会登陆PS4的游戏为主,以及它的前一世代已经有了像PS4 Pro这样的更强大的硬件加强版,PS5还没有达到击倒性的效果,但它绝对有机能和速度成为一个真正的竞争者(尽管这个小小的667GB SSD的耐力还有待商榷)。然而,尽管PS5精心构建的UI和PS5游戏加载时间快得令人发指,让人用起来很爽,但真正让我喜出望外的则是DualSense手柄,相比之下,它真的让其他手柄感到非常原始。
索尼近期推出了PS5的可替换外壳,共有五种颜色,而其中一种叫“午夜黑”的外壳在发售后,遭到了配件生产商Dbrand的无情嘲笑,该厂商曾因生产未经授权的PS5外壳而被索尼采取了法律行动。 配件生产商Dbrand在索尼还未申请PS5外壳专利的时候,就迅速制作出了一款外观漂亮的PS5替换外壳,并将其命名为Darkplates。然而,由于Dbrand的Darkplates与索尼的设计过于相似,索尼向Dbrand发出了停止销售订单的通知,迫使Dbrand停止了销售这些产品。随后索尼申请了PS5外壳专利,决定自己生产。1月22日,Dbrand在推特上分享了一则推文,该推文中的用户Cinco9_购买了一个“午夜黑”颜色的PS5官方外壳,但实际到手时却发现,官方的外壳存在严重的色差问题,比起黑色,它更像是深蓝色,并且颜色与官方
上周微软和索尼已经打响了次世代游戏主机之间的“性能之战”之后,游戏研究机构DFC Intelligence表达了对未来次世代主机大战的最新想法。十天前,DFC Intelligence曾经表示,由于新冠病毒在全世界爆发造成的供应链问题,某个新主机甚至是两家的新主机都可能推迟到2021年发售。而这一次,DFC Intelligence谈了谈未来两台主机各自会有哪些优势。简单地说,DFC Intelligence认为Xbox Series X会对索尼在PS4上赢得的市场份额产生影响(占领份额的大小取决于Xbox新游戏工作室的游戏阵容),但是最终PS5还是会成为未来二者中最畅销的主机。 DFC Intelligence分析概述:在新的次世代主机“性能之战”中,微软可以说是遥遥领先。 然而,我们(游戏研究机构DFC I
PS5将于11月12日正式发售,但是国外玩家却已经提前1个月买到了PS5手柄,并且在Reddit上晒出了实物图。但是玩家买到的PS5手柄却是要比正常的70美元售价高30美元,售价高达100美元(约合人民币670元),看来黄牛还是赚了不少。除此之外,有玩家还在美国沃尔玛的实体店库存货架上看到了PS5手柄,玩家也拍下了照片证明这一点。看来PS5手柄已开始到达世界各地的零售商仓库了。现在,美国的PS5配件将于10月30日才会正式发售,包括PS5 Dual Sense手柄、Pulse 3D无线耳机、多媒体遥控器、DualSense充电站和HD摄像头。
据PlayStation天猫旗舰店显示的消息,PS5国行将于今晚(1月9日)21点再次开启抢购,本次抢购为PS5数字版双手柄组合,备货900套,售价3658元,预计于预售付款后5天内发货。PlayStation天猫旗舰店:点我抢购 2021年5月15日,PS5在中国大陆正式发售,数字版3099元,光驱版3899元。近日,PS5还被评为了2021年印度最畅销的游戏主机,而索尼互娱的CEO吉姆·瑞安在近日的CES 2022上也表示,索尼已经有17个工作室在为PS5开发第一方游戏。
微软的新世代主机今天正式发售,而索尼的PS5也即将于后天发售,心直口快的白金掌门人神谷英树近日再次发生吐槽媒体一片歌颂的PS5下载速度超快,称再快再先进也没当年的FC快,引发玩家们热议,果然神谷大佬的槽点永远都填不平。 ·就在业界媒体众口一词歌颂PS5下载速度超快之时,显然引发神谷英树的个性不满,神谷英树表示,PS5下载速度超快虽然成为热议话题,然而现代高科技何时才能追上FC(红白机)的爆速呢··· ·神谷英树继续补充吐槽,为啥如今玩游戏都要必须等待(读盘下载),看来如今的玩家忍耐力更强,而且各种周边贵的要死,特别是手柄简直贵到没人性。·玩家们议论纷纷:
PS5目前已经正式公布了主机的造型,相比以往的PlayStation主机,PS5的造型要大上不少,IGN最近就进行了一项“玩家最喜欢的PlayStation主机造型”投票,有多达4.9万人参与,结果PS4击败了PS5夺得了冠军。IGN投票结果PSX 11.9% 一切开始于一个小小的、灰色的矩形PS2 22% 第一台可以稳稳竖放的主机PS3 6.4% 比前面两台加起来还要大(也更美了) PS4 30.8% 时尚、造型优美、熠熠生辉PS5 28.9% 凸起鱼鳍装外衣真的有次世代感PS5将于2020年年末圣诞档正式发售,不知道大家更喜欢哪一台PlayStation主机的造型呢?
索尼上周通过一段视频正式确认了6月5日揭晓次世代主机PS5的具体信息,还将通过发布会演示大量最新游戏内容,不过细心的玩家注意到,这段简短视频的背景音乐非常适合作为主机的开机音乐。 如果我们重新再听一遍的话不难发现,这段音乐的配器、旋律和总体感觉都很接近PS4的开机音乐,所以并不排除这就是PS5开机音乐的可能。另外,在State of Play展示视频的一开始,索尼也同样使用了PS4的指示灯从蓝色呼吸闪烁,随着“哔”的一声变为白色的开机暗示。虽然有点捕风捉影,过度自我暗示,而且目前也没有其他证据进行佐证,但我们的确有理由猜测这段视频中的音乐可能是PS5的开机音乐。PS5将于6月5日正式亮相,不过PS5的开机音乐究竟是什么样的,估计还要等到主机正式发售才能得到验证。
日本知名记者西川善司在其油管直播节目中爆料,称Fami通(日本游戏杂志)下周四将有一个全球独家爆料,厂商是“大家都喜欢的制造商”,内容将在游戏业界引起一阵旋风。 他说这个爆料和去年美媒《连线》杂志对PS5的首曝是同一个级别,将会独家采访公司高管和技术人员,可以说是“这是一场革命”。当这篇文章出来后,会让其他媒体抱怨为什么没有让他们采访。考虑到这是日本媒体的采访,因此受采访对象极有可能是日本厂商。根据以上暗示,这个厂商很有可能是索尼。由此看来,索尼的PS5将在下周四(6月4日)有消息传出。 值得一提的是,此前外媒Venture Beat记者Jeff Grubb爆料称索尼将在6月4日举办某种形式的PS5活动,但Jeff Grubb后来又称这次活动可能被延期,但仍然在6月初举办。
随着2020年的到来,今年年末将正式迎来次世代游戏主机大战。此前曾有业内评论人士指出,微软的次世代Xbox将在大战初期获得优势,因为其更多的游戏库。但是根据最新的消息来看,索尼很显然也不甘落后,这家公司也打算拿出之前几个世代的海量经典游戏争夺初期买家。微软在XboxOne时代加大力度投资对于Xbox360,乃至Xbox平台游戏的兼容开发,不但大量Xbox360游戏可以运行在XboxOne上,甚至有些比较著名的游戏画面还得到了相当程度的强化。根据目前传出的消息,PS5可能在基础性能上落后于次世代Xbox,但是在游戏数量上,索尼正在进行努力。根据HipHopGamer透露,索尼目前正在为PS5开发“Remastering Engine”,通过该重置引擎PS5将能够运行从PS1到PS4平台的经典游戏,而且该引擎也和X
PlayStation和Xbox已经“并肩”走过了十年,随着两家每一代新游戏主机的出现,索尼和微软都试图超越对方,但主机大战可能很快就会结束。有趣的是,当PS5和Xbox Anaconda(水蚺)的配置和发售详情尘埃落定之后,两家将会“停火”,我们可能看不到谁会是次世代主机市场的胜利者,因为索尼和微软的次世代主机会针对不同的受众。 据游戏市场分析公司Newzoo的分析师Tom Wijman称,索尼和微软正在针对不同的路线进行发展。由于PS VR和流媒体等新技术的出现,主机游戏领域正在发生变化。索尼正在将资源投入到PS VR游戏中,同时微软正在通过Project xCloud转向游戏串流服务。因此,两家公司将开始在游戏机的基础游戏体验之上提供广泛且不同的游戏服务。两家公司都在利用自己的优势打造次世代游戏主机。索尼
微软公开了次世代游戏主机Xbox Series X硬件规格之后,竞争对手索尼也紧跟其后,通过网络发布了部分PS5规格。与微软方面公开的情报更加深入有所不同的是,索尼方面对于一些细节没能拿出领玩家满意的答复。对此,近期有各种声音提出,在PS5的研发上,索尼遇到了麻烦。 根据国外的一份报道显示,索尼的次世代游戏机PS5已遇到严重问题。该报道来自于推特用户Jeff Rickel,随后国外媒体Windows Central的记者Daniel Rubino和Jez Corden也证实了这一说法。消息指出,从PS5游戏开发人员得到反馈,索尼这一次因为低估了微软Xbox Series X而搞砸了。表现在相比对手更差的硬件规格,以及因为会导致过热而无法保持稳定时钟频率。性能的残缺也将直接引发优化问题,因为无法提供和Xbox S
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