日本的游戏市场区别于其他国家最大的不同或许就是普遍对于PC游戏不太感冒,印象中日本玩家更喜欢主机和手游类型,日前viviON机构发布了最新日本前PC玩家实态调查,显示日本20~59岁区间每5人就有1人曾是PC玩家。 注意,曾是PC玩家的意思是现在已经基本放弃了PC游戏,可以说日本玩家不喜欢PC平台并不是没有根据的,这部分人群总数达到了1170万人。 ·随之而来的是这部分放弃PC平台游玩游戏带来的间接经济损失每年约1000亿日元,包括购买游戏、DLC以及游戏内购氪金等等。 ·至于为什么放弃PC游戏的原因排行,参加工作或者跳槽占比最高,达到33.7%,其次则是升学和毕业,第三名是养育和生子,结婚居然也是主要原因排行第四,整体因素基本都是生活方式发生重大改变时点。
据GamesRadar报道,双人独立工作室Cosmic Tofu公开了“悠闲后末日生存游戏”《In the Van》。游戏将僵尸末世中的探索与生存,和烹饪、耕种等相对轻松的生活内容放在一起,面向那些喜欢暂时把僵尸威胁放到一边,留在住处做饭、收获作物的玩家。与固定的小屋不同,《In the Van》让玩家拥有一辆可以移动的房车。这辆房车既是穿行于后末日世界的交通工具,也是能够按个人喜好定制的居住空间,可帮助玩家抵御外部世界的危险,并在一次次外出活动之间提供落脚之处。游戏的日常循环以昼夜为界:玩家白天外出搜刮物资,并在天黑前开车返回;入夜后则可在房车中烹饪、耕种,还能破解从死者身上回收的手机,借此了解这个世界究竟发生了什么。生存活动因此不仅围绕物资积累展开,也包含对末日事件的追索。玩家需要在探索、物品制作与生存要素
Bluebird High School的完整故事今日揭晓,ARMAG 与 Two Cakes Studio 联手在 Steam 推出这款超自然恐怖游戏。《TIC-TAC: Twelve o'clock》现已正式登陆 Steam。这款动作恐怖游戏由乌克兰开发者 ARMAG 独立制作、Two Cakes Studio 发行,承接试玩版积累的热度,进一步揭开Bluebird High School的谜团——多名学生无故失踪后,这所学校便遭到关闭。如今,完整故事已可游玩:四位好友在入夜后调查学校,却在午夜钟声敲响之际遭到复仇幽灵追猎。想要成功活下来,玩家必须读懂环境、管理电力,并判断何时该拔腿逃跑。《TIC-TAC: Twelve o'clock》现已登陆 Steam,售价为 32元,支持包括英语、简体中文、繁体中文
面对中国面板制造商在中低端OLED市场的加速渗透,韩国显示器行业正密集推出新一代OLED技术,意图以高壁垒尖端方案扭转竞争格局。在釜山BEXCO会展中心举行的第26届国际信息显示大会(IMID 2026)上,LG Display首次全球发布被称为“梦想技术”的下一代OLED图案化工艺——FLiPP。该技术无需使用精细金属掩模(FMM)即可形成红、绿、蓝(RGB)像素,有望打破过去十年来FMM在OLED生产中的核心地位。传统FMM方法存在明显局限:面板尺寸或分辨率变更时需重新定制昂贵掩模,且大尺寸下金属网易下垂导致混色缺陷。LG Display将8.5代电视白OLED面板量产经验与半导体光刻工艺相结合,开发出“翻转技术”——直接利用8.5代母玻璃,无需FMM即可完成像素图案化。据官方数据,FLiPP可使开口率(实
乐元素沉浸式共感3D偶像游戏《V Project》正式更名为《他予回声》。伴随品牌升级,游戏同步公开了全新创作型团体MacGuffin,并首次曝光核心玩法,正式开启技术性测试招募。品牌升级:从V Project到他予回声近日,《V Project》正式更名为《他予回声》(英文名为《StarToU》)。英文名StarToU对应游戏世界观中以偶像文化为核心的娱乐社区平台。中文名中的“他”指代游戏中每一位怀揣梦想、努力走向舞台的偶像,“回声”则是基于Touch技术制作的记忆体验载体——它让StarToU成为了连接偶像与粉丝们的沉浸式互动平台。更名公告图MacGuffin新团亮相:hiphop创作团与首曝练习生风格迥异今日(8月20日),《他予回声》正式公开创作型团队MacGuffin。团体以hiphop为主打风格,以
《诸星遗辞》上线首周,当AI角色真正“记住”玩家,一个AI原生交互式文游平台的冷启动答卷正在浮现8月14日,成都·麓湖,Bang Dream Only同人展4.0现场挤了近两千名来自全国20多个城市的参展者。Yumeloop展位前,有玩家一站就是六个小时。吸引他们的是平台首部AI有声互动小说《诸星遗辞》——这里的角色“记得”你说过的话、做过的选择,并在之后主动提起。“我第一天随口提了句喜欢吃脆金条,今天她主动带我去饱福肉铺。”一位玩家在QQ群里写道,这段对话随即被转发到多个同好群。“记住”这件事,为什么至今没人做好“AI角色记不住人”,是互动娱乐赛道悬了很久的问题。海外头部AI角色对话产品月访问2亿,国内互动阅读平台耕耘近十年积累数千万用户——市场早已验证,玩家愿意和AI对话、为故事付费。但聊过的事下一轮就忘,
蒸汽平台(Steam中国)2026年"鉴赏家新品节"今日(8月20日)正式开启!即日起至8月27日凌晨1点,上百款新游Demo限时开放试玩,同期还有专属限时特惠、免费游戏等丰富内容。本次新品节由UCG Media、国游销量榜、小红书游戏、抖音游戏联合助力,平台资深游戏达人将持续分享并推荐他们眼中的潜力作品,多维度为你筛出值得一试的新品。即刻前往2026鉴赏家新品节活动会场,抢先试玩、一键关注,你的下一款游戏也许就在这里!【鉴赏家新品节】推荐游戏:沉星之序由《时空幻境》《见证者》的作者 “吹哥” Jonathan Blow(乔纳森·布洛)打造的全新叙事冒险游戏,《沉星之序》将带你踏入一个魔法与谜团交织的世界。破解超过 1000 个精心设计、相互关联的谜题,邂逅独特的可操控英雄,掌握不断演变的玩法机制,最终揭开一场
俳句冒险游戏《心奥》(OKU)决定由松竹游戏担任亚洲联合发行 松竹株式会社游戏事业室(以下简称“松竹游戏”)宣布,与ByteRockers' Games共同担任由德国游戏工作室IroxGames开发的俳句冒险游戏《心奥》(OKU)的发行商。本作预计将在PC(Steam)平台发售。《心奥》(OKU)是一款独一无二的冒险游戏,玩家将化身一名僧侣,在深受日本画与水彩画风启发的绝美世界中,通过创作俳句(诗歌)踏上旅程。目前本作在Steam上的愿望单已突破40万,正受到全球玩家的高度关注。此外,本作也确定将于2026年9月所举办的东京电玩展中参展。届时玩家可在松竹游戏展位试玩本作最新Demo版本。编织言语、开拓属于自己的心之路——欢迎亲自体验这段前所未有、意境丰富的旅程!■ 本作特色 1. 任何人都能轻松上手的俳句(诗歌
被诬陷杀害组织首领、身负重伤、仅剩66天生命——主角「魂」的绝境处境,正是国产次世代黑暗武侠动作冒险RPG《影之刃零》最抓人的开局。在光怪陆离的「影境」世界里一边逃避追杀,一边抽丝剥茧破解背后阴谋,贯穿全程的生命倒计时带来的压迫感,让不少动作游戏玩家期待值拉满。这款由灵游坊(S-Game)研发的功夫朋克大作,已正式锁定2026年10月29日全球同步发售,全平台预购也于2026年8月12日10:00同步开启。想要第一时间入局影境体验这段倒计时冒险的玩家,现在即可在网易云游戏完成预约,发售当天就能直接玩无需等待下载。《影之刃零》发售情报:时间节点与版本一次看清根据官方公布的消息,《影之刃零》将于2026年10月29日全球同步发售,首发覆盖PS5、Steam、Epic Games Store、WeGame、TapTa
当西方游戏行业深陷裁员浪潮之际,日本及其他亚洲国家的游戏开发者却仍在加薪。前《战神》编剧Alanah Pearce在其最新一期视频中探讨了这一现象背后的原因——答案既不令人意外,也远比表面看起来复杂。 Pearce在视频中指出,日本公司同样受到市场环境的影响,但它们在应对这些挑战时有着截然不同的方式——这既源于法律约束,也深受文化因素影响。日本法律对解雇员工设置了极其严格的门槛,除非满足一系列特定条件,否则企业几乎无法合法开除正式员工。为了在不触犯法律的前提下实现人员调整,日本公司通常依赖更易解聘的合同工,或者采取一种“逼退”策略——将员工的工作任务全部撤走,但不解除雇佣关系,让员工在无事可做的状态下最终主动辞职。 视频中引用了Pearce对前索尼互动娱乐总裁吉田修平的专访。吉田坦言,遭受此类待遇的员工“不会分
今日,独立游戏团队FrontierCraft正式公开奇幻题材卡牌建造+异步自走棋《王国棋境》首曝PV,并宣布游戏将于8月20日至8月27日在Steam开启公开Playtest。商店页现已上线,愿望单同步开放。本轮测试无需资格审批,所有玩家均可免费申请参与。在《王国棋境》里,你将作为英雄,决定这座王国如何成长,购买地块、扩张版图、攻打邻国。战斗开始时,两座王国会拼接为同一片战场。兵营招募单位,英雄引领军队,地形提供独特加成。特殊奇观还可能唤来强大单位,成为扭转战局的关键。你在内政中规划的一切,都会在自动战斗中见分晓。游戏的核心乐趣是卡牌建造构筑。王国空间有限,你要在其中安排兵营和辅助地形,让它们彼此配合,形成稳定运转的布局。开垦新的地格,换来更多摆放空间;把特定低级地块合成更高一级的形态,放置奇观,提供强大的特殊
沙特Esports Foundation集团日前宣布,旗下的全新电竞世界赛事“电竞国家杯 Esports Nations Cup(ENC)”延期一年,原定2026年11月延至2027年11月举行,原因是受到仍不稳定的中东局势影响。“电竞国家杯 Esports Nations Cup(ENC)”是计划隔年举办的国别对抗电子体育大会。各国都选出了代表选手,以各大流行游戏进行竞争的形式。已经决定启用的参赛游戏包括《Apex英雄》、《无畏契约》等FPS、以及《街头霸王6》等知名格斗游戏,另外还有国际象棋等共16个各类型游戏。
近日,日本游戏开发商TENDA Games与发行商Frontier Works宣布,《末世孤雄 通往乐园的道路》正在开发中,预计于2027年登陆Steam平台。本作改编自同名轻小说,该小说的动画版预计于2027年1月播出。《丧尸横行的世界里,只有我不会被袭击》(末日孤雄)的故事围绕前上班族、现为蛰居族的竹村优介展开。讽刺的是,他在故事开场就被丧尸咬了。在发烧过后,他醒来面对全面爆发的丧尸末日,却发现所有丧尸都对他视而不见。凭借这份对世界最大威胁的“免疫”能力,优介决定利用这一优势来满足自己的欲望。 游戏的Steam商店页面将其介绍为一款 “RTS与塔防的混合体” ,玩家将控制主角竹村优介,带领同伴踏上前往被称为“天堂”的旅程——那是一个没有丧尸的安全区域。在丧尸袭击中,玩家将控制优介,以只有
据Insider Gaming报道,2026年已成为游戏行业有史以来裁员最严重的年份之一。截至8月,全球游戏行业预计已有约10,618个岗位被裁撤,涉及126家公司,29家工作室关闭。这还仅仅是已确认的数字,实际失业人数可能高达数百人尚未被统计。 按已确认数字计算,2026年至今游戏行业平均每天有44人失业。这一“不幸的里程碑”标志着疫情期间的行业繁荣已彻底消退——2020年全球居家时期,《Among Us》和《糖豆人》等现象级作品爆发,《最终幻想14》服务器被挤爆,行业迎来短暂黄金期。如今随着人们恢复正常生活,游戏消费热情明显降温。报道指出,裁员潮的背后是多重因素的叠加。消费电子产品(尤其是游戏机和PC)因存储元件短缺而价格持续上涨,游戏正变成越来越昂贵的爱好,经济拮据的玩家难以跟上新作发售节奏。此外,《GT
James Oliver开发,一款复古第一人称迷宫探索RPG《Dungeon Quest》将于9月23日登陆Steam正式推出。《Dungeon Quest》:Steam地址《Dungeon Quest》是一款具有老派灵魂的地牢探索RPG,将第一人称探索与战术、战斗融为一体。当玩家深入黑暗时,走进一个由不断变化的地下城、隐藏的房间和古老秘密组成的迷宫。在曲折的地下城中探索,发现隐藏的房间,收集能促进成长的战利品。每一步都会把你拖入一个越来越困难的探索进程、怪物不断进化、生存难度也会随着你不断深入而越发提高。
集英社游戏今天宣布确定参展TGS2026,旗下包括《咒术回战》新游在内的多款动漫IP改编游戏参展并提供最新演示试玩等等,敬请期待。·届时《咒术回战RUMBLE: SURVIVATON》将是世界首次发布试玩,本作是由打造了好评神作《吸血鬼幸存者》开发商poncle开发的名漫题材生存乱斗游戏,游戏包括了来自《咒术回战》原作的20多位著名角色参战,施展各种五花八门的咒术展开决战。·另一部参展游戏是《UN:Me》,这是一款美少女精神系悬疑冒险游戏,敬请期待。
2026年只剩下不到五个月,但游戏行业今年最重磅的作品尚未悉数登场。从3A级大作到潜在的年度游戏候选,外媒Insider-gaming盘点了2026年剩余时间里最值得关注的游戏阵容,一起来看看吧!回顾上半年,我们已经迎来了《生化危机:安魂曲》《宝可梦Pokopia》《极限竞速:地平线6》《挖掘者米娜》《喵喵的结合》《007:初露锋芒》等优秀作品。然而真正的重头戏才刚刚开始。外媒Insider-gaming表示:就我个人观点而言,很难看到有什么作品能在2026年度游戏评选中超越《GTA 6》。回顾Rockstar的历史评分:《GTA 5》97分、《GTA 4》98分、《圣安地列斯》95分、《罪恶都市》95分、《GTA 3》97分(满分100)。以Rockstar对完美的追求,《GTA 6》几乎不可能失手。 202
准备好与一只永远饥饿、吞噬一切的怪物共处一室了吗?北京时间2026年8月17日22时:第一人称PSX心理恐怖游戏《FEED IT》于8月17日正式登陆Steam平台。该作自首次公开后,迅速引起了恐怖游戏玩家的共鸣,在短时间内积累了大量愿望单。这款游戏围绕一个令人不安的设定展开:与一只饥肠辘辘的怪物共处一室,在努力保持理智的同时,找到活下去并逃出生天的方法。受《寂静岭》和《Mouthwashing》等心理恐怖经典作品的启发,《FEED IT》为该类型注入了令人耳目一新的变奏,你不是在与怪物战斗,而是与它维持一种共生关系:乖乖照做……或者承受它的怒火。但你自己同样需要进食,而你的每一个选择都将带来后果:你是把食物留给自己,积攒体力寻找逃生的机会,还是试着填饱那位“住客”的肚子?《FEED IT》被设计为一款可重复游
乐高超级马里奥系列的首批人仔比例套装信息近日几乎完整泄露。根据知名爆料账号@unibricks发布的一份清单,8款全新套装预计将于2027年1月上市,售价区间从9.99美元到99.99美元不等,且每款套装均包含至少一个迷你人仔。 自2020年乐高超级马里奥系列问世以来,已推出超过180款套装,但此前所有产品均采用电子交互式积木人偶——即马里奥、路易吉等角色以方块化造型呈现,而非传统乐高人仔形态。此次泄露的8款套装标志着该系列的重大转向,正式引入玩家期盼已久的经典人仔比例设计。 此次泄露的信息中,有6个编号与此前Brick Fanatics在8月3日报道的早期泄露信息相吻合。综合两份数据,1,622块零件总价为234.94美元,平均每块零件约14.5美分,略高于乐高通常的定价水平。其中,850块的72060“火焰
发行商Serafini Productions和开发商Eye Blink Twice宣布,心理恐怖游戏《别眨眼(Time To Wake Up)》追加主机版本——PS5和Xbox Series X|S,将和之前公布的PC Steam版本同步在2026年第三季度发售。自以为挣脱梦境?不,你只是睁开双眼,触碰内心深处那段未竟的旅程。 在《别眨眼》中,你将踏入梦境与现实交错的世界。在呓语的引导下,重组环境、解开谜题、追寻记忆碎片,面对孤独、恐惧与过去的阴影。每一次眨眼,都将成为自我发现与成长的契机。层层梦境,种种阻挠,你能否摆脱迷失,找回真实的自我?深夜入睡,你将发现自己无法从梦中脱身,被困在现实与记忆交错的迷境中。内心的声音低语,引导着你追寻导致人生陷入混乱的关键,面对脑海中一道道熟悉的身影,努力寻找摆脱梦境的办法