Bungie的《命运2》Beta公测目前已经针对Xbox One/PS4平台全面展开。不论你预订与否,现在都可以直接下载Beta来抢先预览游戏的内容。《命运2》包含游戏的首个剧情任务“归来”,以及名为“The Inverted Spire”的合作突击,另外还有带有两个地图的Crucible模式,玩家还有机会体验全新的子职业阔步猎人、黎明之刃术士和哨兵泰坦。玩家还可以体验全新武器系统,包括动能/能量/能源系统配备,如果玩家足够聪明的话,还有机会进入Lost Sector。需要注意的是首个剧情任务“归来”不需要PS Plus或者Xbox金牌会员,而其他模式和任务则需要对应的这些付费服务。《命运2》还会在PC上展开Beta,不过需要等到8月份。正
《命运2》现已在亚马逊、Xbox Store、百思买、GameStop和 Target接受预购。在最新公布的官方产品说明中,PC,Xbox One和PS4版本游戏本体大小均为64GB。预计解锁时间是2017年9月8日。《命运2》还公布了收藏版和限量版的内容,俄日中强调游戏本体的具体大小可能会根据具体版本有所变动。《命运2》收藏版 至少68GB- 《命运2》游戏本体- 《命运2》扩展包:免费获取1号和2号扩展包,将提供全新剧情任务、合作活动、多人竞技和大量新武器装甲配件。- 《命运2》开拓背包:自定义背包+15寸笔记本电脑/平板保护套- 开拓工具包:太阳能USB充电器+连接线+太阳能毯- 限量版精装包装盒:记录了Cabal帝国秘密的图册+Cabal帝国简明图解+集换卡明信片+Cabal帝国兵卒- 豪华数字内容:
不少玩家都知道《命运2》中的顶级金色武器“冰冷的心”追踪步枪的性能十分优秀,原本只有PS4玩家才能看到这款武器,不过根据最新消息,《命运2》PC玩家们也可以与这款强力武器见面了。正如《命运2》2.2.1补丁说明中所描述的一样,商人有可能出售遗落之族的异域装备。不过开发商Bungie似乎忘记将“冰冷的心”追踪步枪排除出去。因此,在官方没有作出声明或者解决这一问题之前,这款武器有可能对任何玩家和所有平台开放。从目前来看,官方可能考虑到保持游戏平衡,让这款武器处于“可看但尚不可用”的状态,而直到今年9月该武器才能被非PS4平台玩家正式使用,有不少玩家对Bungie的独占金枪以及此次做法感到奇怪。恐怕这次开发商Bungie需要对这些问题做出统一解释了。
Bungie刚刚在Twitter上宣布,其最近发布的第一人称射击游戏《命运2》已经达到了一个相当令人羡慕的里程碑。据开发商介绍,游戏在今日已经突破了120万同时在线玩家。这个数字不是总玩家数,而是在PS4和Xbox One上的同时在线玩家数,显然非常惊人。本周早些时候,Bungie就已经提到有“数百万”的玩家已经在玩这个游戏了。《命运2》在几天前全球发售,登陆PS4和Xbox One。PC版将在10月24日发布。
近日,外媒曝光了动视的科幻FPS游戏《命运》续作《命运2》的更多情报。目前,动视官方尚未对本次泄露的情报做出任何回复。《命运2》的标题全程将为:《命运2:希望之铸》(Destiny 2: Forge of hope)。游戏故事讲述了cabal 军团攻占了城市,而玩家需要将城市夺回来。游戏将用全新的引擎制作。游戏中的加载时间将更快速。同时,《命运2:希望之铸》中将提供更加强大的角色制定功能。《命运2:希望之铸》将有三个版本可供选择。基本版将具有某种预订奖励,第二个版本将具有预订奖励以及游戏中装饰品奖励,第三个版本将具有预订奖励,游戏中装饰品奖励及和额外奖励。《命运2:希望之铸》将于PS4、Xbox One(Scorpio)和PC平台发售,发售日期为2017年11月4日至18日。
《命运2》(Destiny 2)发售后会有哪些新职业,这一直都是初代玩家非常好奇的内容,而且大家更想看到的是这些职业跟初代职业有什么不一样的地方。其中一个已经获得少量信息的职业就是电弧行者,有一些玩家指出,这个职业实际上跟初代的剑舞者有点类似。但是这两者之间还是有点区别的。在最近的一次访谈中,《命运2》PC项目总监David Shaw介绍了电弧行者这个职业,包括玩家的期待,还有与剑舞者之间的不同。“我们对电弧行者主要是想要做一种类似功夫的感觉,武僧范。”Shaw说道,“而剑舞者主要是迅捷,有点刺客的感觉。电弧行者有种经典功夫电影的感觉,有种玩杂技的意思。我觉得这就是区别所在。”“《命运2》副职业中我们想要尝试的是减少点击,增加技能元素。&rdquo
Bungie的第一人称射击大作《命运2》就要在9月6日发售了。上一代发售仅一个月就卖出了100万份。目前看来续作将会持续爆炸性的销售表现。自公开之后,许多粉丝争论该作看起来是否太类似于初代《命运》。最新公开的一张Crucible地图,对许多老玩家来说就很熟悉,因为这张地图就是重制版的Felwinter Peak。但《命运2》的艺术家杰夫·霍拉尔(Jeff Horal)表示,这将是《命运2》中唯一一张初代重制地图,所以游戏还是有很多新意的。《命运2》(Destiny 2)的beta测试将在下周正式进行,包括Vostok和Endless Vale两张地图,和游戏的第一个故事任务。
目前,《命运》和《命运2》的官方论坛在部分子区发帖需要一些特殊限制。这个规则限制很奇怪,玩家必须在《命运2》里进入过农场,才能在四个不同的版区里发帖。当然,这也不可能是平白无故出台的限制,大概原因就是有人在论坛中发帖名为“《命运2》是史上最差续作”,把游戏喷了个一塌糊涂。进行这样的限制之后,版主进行管理也会容易一些,玩家也能其乐融融的交流,不用跑到“《命运2》已死”这样的帖子里对喷了。但求助版并未进行限制,除此之外,Bungie.net官方论坛都进行了一些限制,玩家想要发帖的话需要遵循如下规则。《命运2》、反馈、游戏和水区:玩家必须在《命运2》中进入过农场方可发帖。《命运》、部落、招募、社群版:必须拥有《命运》账号方可发帖。据媒体报道,《命运2》的玩家数量自游戏上
《命运2》现已正式公布,这将是今年圣诞档期值得期待的又一款FPS联网大作,不过许多人都有一个疑问:《命运2》是否有望登陆Switch?因为Bungie和动视对此从未发表过态度,项目主创更是从未公开讨论过,所以目前一切猜测都只能是猜测。不过就目前的形势来看,《命运2》登陆Switch的阻力大于推力。阻力主要有三方面:首先是最明显的硬件上的差异。Xbox One、PS4的画面性能都要优于Switch,《命运2》将会完全抛弃前代主机,所以如果要想登陆Switch,就意味着要制作一个严重缩水的版本,而且很可能会由于硬件性能限制而无法兼容后续的扩展内容。所以为了避免这些尴尬的情况,最开始就不制作Switch版是最省事的选择。第二,Switch虽然号称家用主机,但其设计的应用场景有一半都是针对便携和掌机定位的。《命运》是
《命运2》PC版刚刚发售,外媒发布了PC版菜单,PC版游戏大量特性和画面特效也随之公开。在开场CG后,玩家可以设定全部。视频菜单有视频,高级视频和额外视频三个子菜单,可谓非常详细。打开视频菜单就会提示显存占用情况,视频一览可调整分辨率,窗口模式,屏幕亮度,FOV视场等下面是PC版游戏支持的画面特效:抗锯齿(FXAA和SMAA,不支持MSAA)环境光遮蔽材质各向异性材质质量阴影质量景深环境细节距离角色细节距离树叶细节距离树叶阴影距离光束动态模糊Wind ImpulseHDR超级采样(默认是100%)色差电影纹理控制菜单可以调整鼠标灵敏度以及手柄,关闭或开启辅助瞄准键盘设置菜单支持快捷键绑定游戏菜单有十字线及颜色设定,开启游戏内帧数显示,以及一些UI选择,比如戴上头盔或不戴。另外在这里还可以关闭文字聊天。最后一个菜
在E3 2017索尼发布会上,索尼公布了《命运2》最新预告片,并介绍了部分PS4独占内容,包括服装和PVP地图等等。游戏预告片:PS4独占内容: 与此同时,官方推特公布了《命运2》PC版发售时间:10月24日。《命运2》PC版支持4K分辨率,不锁定帧数,登陆战网平台。视频截图:
今日(10月10日),《命运2》开发商Bungie正式开通中国官博,同时还向广大玩家问好,也希望能为中国玩家带来好游戏。官博截图: 据悉,Bungie是一家美国著名电子游戏软件制作商,这家公司起初是由两名芝加哥大学的本科生Alex Seropian和Jason Jones于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名称成立。该公司最初设立在芝加哥,曾经致力于Macintosh平台游戏的开发,推出了深受玩家喜爱的《马拉松》(Marathon)和《神话》(Myth)系列以及《奥妮》(Oni)等游戏。 目前,《光晕》系列和《命运》系列是Bungie公司的重要游戏产品。根据最新消息,最近《命运2》“跳槽”Steam平台给Bungie带来了惊人的回报,不论是回坑玩家还是
《命运2》(Destiny 2)延续了Bungie的制作理念,为两个主机平台提供同样的音画体验,从目前的beta测试画面来看,两个主机平台在画面上的差距的确很小。初代《命运》在两个平台上的画面都是1080p/30fps。不过续作在分辨率上有一点出入。根据Digital Foundry的分析,PS4版的画面是全程统一分辨率的,但Xbox One版则是动态分辨率。除去分辨率的话,两个主机版本的材质和特效是完全一致的,包括所有后处理效果。所以Xbox One的动态分辨率对游戏的体验影响很小。《命运2》的画面要比前作更加复杂多样,物理效果的粒子也更多,场景中有更多反光表面,让总体视觉效果大幅提升。而且性能优化很到位,两个平台都能锁定30fps。不过根据这段PS4 Pro与PS4的对比视频演示,游戏存在一些帧数节奏问
2019年的开端被动视暴雪一系列的变动所标记:该公司的CFO(首席财务官)Spencer Neumann离开加盟了NetFlix,暴雪CFO Amrita Ahuja则加盟了Square。今日又发生了一起重大变故,宣布放弃《命运》的发行权,交给了开发商Bungie,由此导致动视暴雪公司的股价大幅度下滑。具体来说,在动视暴雪宣布放弃《命运》IP后,动视暴雪的股价下跌了超过6.5%。显然投资者们担忧失去了《命运》这个创收来源,而Stifel分析师们则表示《命运》的缺席将导致动视发行内容存在一个空档。不过分析师们也表示这次事件给动视暴雪造成的财政影响将比较有限,而动视暴雪似乎也持有同样的判断。在证券交易所称不会有“收入损失”发生。动视暴雪和Bungie合作是在2010年,当时该公司的股票正在上涨,2015年达到了最高
几个月前,Bungie宣布结束和动视的合作关系,转为自己开发和发行。尽管当时在很多人看来,《命运》系列在脱离了动视的“黑手”后能获得救赎,非常看好Bungie这一举动,但看起来Bungie工作室内部似乎也是矛盾重重。根据福布斯报道,Bungie过去30天内已经有4名主要开发人员离开。根据福布斯,这四名开发者是:Joe Blackburn,副本首席设计师,曾在去年11月晋升Jill Scharr,首席叙事师,资料片“遗落之族”的故事受到了诸多好评Jon Weisnewski,武器专家Josh Hamrick,首席沙盒设计师目前尚不清楚这些核心开发人员离职背后的动机。值得一提的是,BioWare前不久在官网为《圣歌》游戏发布了一个“高级战利品设计师”的招聘广告,不知道这些开发者是否会有人投奔BioWare。《命运2
最新一期《Edge》杂志披露了《命运2》一些新的细节。据Edge报道,《命运2》中将有超过80个任务和PvE活动,每一个在长度,挑战,故事和奖励上都是实质性的设计,而非凑数。由于添加了这么多的新内容,以至于开发团队有时候意识到,有些过度添加而忽略了革新,当然这个问题在后来得到了纠正。在Nightfall Strikes中玩家不会花费自己太多的时间,因为会有时间限制,比如一个Strike是13分钟。在1代中,这曾经是一个问题,因为每个挑战性的遭遇战都有各种方法解决,但非常需要时间。而在续作中,玩家必须制定战术,必须有效率。《命运2》将于9月6日发售,登陆PS4和Xbox One,PC版10月24日发售。以下是@《命运2》游戏资讯微博公布的更多细节:命运2将有超过80个剧情任务,能量武器有妙用,日落打击(Nigh
今天(4月24日)《命运 2》的开发商 Bungie 发布了新一周的内容公告,在其中《命运 2》游戏制作总监 Justin Truman 谈到了4月份愈发严重的作弊现象。据 Bungie 的统计,本月《命运 2》作弊行为的数量上涨了50%,其中大多数来自于 PC 平台。 在作弊行为上涨的同时,《命运 2》的封禁数量也在同步上涨。据统计在全新的“英杰赛季”推出后,《命运 2》的被封禁者数量也从此前的每周656个,提升到了每周2,133个。《命运》引擎总监 David Aldridge 表示,游戏中出现的大多数作弊行为都来自于 PC 平台,他说道 PC 平台玩家可以通过“memory-poking 攻击”的方式使无限弹药或能量的情况发生。主机平台进行作弊的方式则主要是 DDOS 攻击(通过与V
《命运2》日前已经发售登陆了PC,PS4和Xbox One平台,尽管本作是美国2017年销量第二高的实体游戏,但问题频出,激怒了不少粉丝。然而对于这些问题,似乎有一个合理的解释:《命运2》在开发过程中出现了严重的问题。在YouTube博客节目Destiny Tracker上,Kotaku游戏记者Jason Schreier透漏了《命运2》中途的开发变故,暗示实际开发时间可能只有16个月。Schreier表示,2016年某个时间点动视对《命运2》有了一个大范围的开发重启。《命运2》当前的游戏总监是Luke Smith,但在他之前是另外一个人负责游戏,但动视将此人调职,后来此人离开了Bungie,然后Luke Smith接手。Schreier推测Smith接手的时间点可能是2016年4月。《命运2》首次发售是
在接受PC Gamer采访时,Bungie PC部门负责人David Shaw透漏了《命运2》PC版的细节。《命运2》PC版并非是Bungie自己开发,而是由Vicarious Visions工作室制作。不过Shaw提到PC版并不仅仅是简单的外包。他说:“当选择登陆PC平台,其中一个关键地方是我们不想让任何玩家感觉PC版是主机版的移植。我们想让它看起来是一个PC游戏,玩起来也像是一个PC游戏。”“我们并不是在外包。相反,我们已经和Vicarious Visions进行了真正的合作,严格上说他们也是我们开发团队的一部分。”此外,《命运2》PC版并没有一个专属的服务器。Shaw似乎并不想谈论这个事儿。外媒表示,这是一个很严重的问题,因为《命运》1代游戏的多人就饱受延迟
Bungie今日证实《命运2》(Destiny 2)将在PS4 Pro主机上支持4K画质,这也是目前唯一一个确定支持4K的主机。在访谈中,社群经理Deej还表示并不能保证在Xbox One X平台上对本作提供4K画质。“我们确定将在PS4 Pro平台上支持4K,但还不保证在天蝎座(Xbox One X)上支持。这也是两天前最新公布的开发进度,我们还将继续专注幕后开发工作,未来如果有进展的话,我们将会尽快公布。”Bungie的社群经理说道,这倒是并没有完全排除未来《命运2》在Xbox One X上支持4K的可能性。在这之前,Bungie还表示Xbox One X版的《命运2》不会在60fps下运行。Bungie的设计总监Luke Smith对Geoff Keighley表示《命运
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