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《命运2》问题频出?传实际开发仅用时16个月

时间:2018-01-04 21:20:31
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

命运2》日前已经发售登陆了PC,PS4和Xbox One平台,尽管本作是美国2017年销量第二高的实体游戏,但问题频出,激怒了不少粉丝。然而对于这些问题,似乎有一个合理的解释:《命运2》在开发过程中出现了严重的问题。

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在YouTube博客节目Destiny Tracker上,Kotaku游戏记者Jason Schreier透漏了《命运2》中途的开发变故,暗示实际开发时间可能只有16个月。

Schreier表示,2016年某个时间点动视对《命运2》有了一个大范围的开发重启。《命运2》当前的游戏总监是Luke Smith,但在他之前是另外一个人负责游戏,但动视将此人调职,后来此人离开了Bungie,然后Luke Smith接手。

Schreier推测Smith接手的时间点可能是2016年4月。《命运2》首次发售是在2017年9月4日,登陆了PS4和Xbox One主机平台。从2016年4月到2017年9月,这中间只有16个月的时间。因此Schreier表示Bungie开发《命运2》并没有太多时间。

对比来说,初代游戏《命运》,算上预制作阶段,耗时5年时间。《命运2》的开发时间则短了很多。因此很多计划中的内容也被迫放弃,包括某些回归的角色和探索某些可能的星球。

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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2020-11-11(PC)
  • 开发:Bungie
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:战争科幻枪战太空

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