Enad Global 7发布了季度报告,报告中提到他们以590万美元出售了一个“非核心”IP。报告中并没有提及《行星边际》,但这让玩家猜测出售的IP就是这款游戏,不过官方并未给出任何确认。最近,玩家发现该IP被卖给了一家名为“Bay Tree Tower Limited”的空壳公司。Enad Global 7认为《行星边际》是“非核心”IP,目前并没有官方解释原因。不过,公司高层通常不会在意玩家群体的情绪,更看重收入数字。因此,最有可能的原因是他们单纯基于收入数据做出了判断。在EG7旗下所有游戏中,近年来《行星边际》的收入一直处于较低水平,与《无尽的任务2》和《龙与地下城Online》类似。《龙与地下城》系列近期因《博德之门3》的成功备受关注,《无尽的任务2》与该系列的第一款游戏同属一个IP,而该系列游戏仅次
《行星边际》系列在过去几年里并不顺利,虽然《行星边际2》拥有一部分忠实的玩家群体,但新作《行星边际 竞技场》却没能获得反响。现在,Rogue Planet Games工作室已经彻底将《行星边际 竞技场》的失败抛在脑后,在接受媒体采访时,执行制作人Andy Sites透露他们对《行星边际3》有大规模制作计划。去年10月份的时候,《行星边际3》曾发布社群更新,当时开发者介绍说“《行星边际 竞技场》本来的定位是《行星边际3》的探路石,我们计划将目前的Auraxis战场扩展成完整的星际战争,展现帝国之间的探索、殖民和征服。”现在,既然《行星边际 竞技场》已经不行关停,Rogue Planet Games的下一步开发计划肯定也要经历调整。对此,Andy Sites表示:“我们对这部续作有很宏伟的计划,但具体内容暂时还不便
Daybreak Games将旗下业务改组为三家工作室。MMO开发商Daybreak Games近日宣布了“品牌第一”方案,以创建三家独立品牌工作室的方式对业务进行重组。这三家工作室分别为Dimensional Ink Games、Darkpaw Games和Rogue Planet Games。Daybreak方面表示,这是“长期战略的一部分”,将在“强化现有品牌的同时让每家工作室有独特的辨识度、社群、文化和团队”。“在三家工作室组建自己的独立团队之后,每个团队都会有一定的灵活性去延续现有作品和开发新作,招募业界高手,在各自的品牌基础上不断传承。”Dimensional Ink Games当前正在开发与运营《DC宇宙Online》,由《英雄城市》制作人Jack Emmert带头。该工作室在继续支持DCUO的同
开发商Daybreak Games近日在《行星边际2》官网发布了一篇博客,确认会开发《行星边际3》。在里面执行制作人Andy Sites称大逃杀科幻射击游戏《行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)》的设计是为了将《行星边际2》的现在和《行星边际3》故事线连接起来,给开发商一个尝试新功能和玩法风格的平台。尽管Sites没有提及《行星边际3》的发售窗口,但他提到3代游戏将从当前的Auraxis战场进行拓展,将是一个“全面的银河战争,在扩张的银河系中进行帝国探索,殖民和征服另外一个帝国”。对于开发商Daybreak Games来说,近年来曾进行了多轮裁员。这家开发了《H1Z1》和《行星边际》的圣迭戈开发商本月还裁掉了多名员工。多次的裁员让外界非常担忧《行星边际》的未来,但Sites表示他们正在为《行星边
第九城市于3月16日宣布由于合同到期停止运营《行星边际2》,公告全文如下。亲爱的《行星边际2 》用户:自2013年6月在中国大陆地区开启不删档测试以来,《行星边际2》以其超大规模的战争体验,高自由度的载具战场及三方阵营同时作战的特有模式深受玩家们的喜爱。我们很遗憾地告诉大家,由于合同到期的原因,我们将在5月31日停止《行星边际2》在中国地区的运营。根据相关法律法规,为了保证广大玩家的合法权益,第九城市决定从2016年3月16日起停止《行星边际2》用户激活和充值;并从2016年4月30日起,停止《行星边际2》中国大陆地区的游戏服务。在游戏服务停止前,您可以继续使用原有账户和已经充入的点数进行游戏,第九城市承诺将继续为《行星边际2》用户提供优质的客户服务直至游戏服务完全终止。为了最大限度保障用户的权益,具体安排如下
Daybreak工作室在最近一次《行星边际2》(Planetside 2)游戏直播活动中透露,他们计划在这款射击MMO中加入基地建设的功能,为终末期游戏玩家提供更有深度的养成经营内容。玩家必须首先收集相应的资源才能建立基地,当然,建好的基地也是可以被破坏摧毁的玩家可以搭建AI控制的炮塔,守卫自己的基地建筑。当然,炮塔并不会袭击所有过往飞行器,只有真正遇到敌对势力的袭击的时候炮塔才会被触发。炮塔的探测范围也比较近,不过伤害非常夺命,一旦启动,地方飞行器就会死得很惨。目前基地搭建功能尚无确切的上线计划日期。直播过程中制作人员还讨论了许多细节信息,大幅地图改动和大陆征服系统等。
索尼宣布《行星边际2》将于6月23日登陆北美和欧洲的PS4平台发售。游戏开发总监Andy Sites说DayBreak Game公司在“简化和修复特性”上已经付出了很多,因此PS4玩家将拥有“大规模FPS游戏的终极体验”。他说:“我们还加入了一些独特的特性,这些目前是PS4版独享,比如加入新的作战地图Koltyr。在发售后我们也会继续改善和加强游戏体验。6月23日发售后的几个月内,玩家可以期待频繁的更新,包括更深的特性,假期活动和内容,新的游戏内市场物品以及更多其他内容。”《行星边际2》2012年末登陆了PC,PS4版已经延期了多次,期间开发商索尼在线娱乐还在2月份独立出来,变成了Daybreak Game公司。现在该公司还打算为Xbo
近日YouTube上出现了一些PlayStation 4运行《行星边际2》的新镜头。这些视频没有集中展示游戏本身,而更像是在多种不同环境和动作下进行的游戏帧率测试。在同屏多角色大量交火的情况下,有时候帧率会降到30以下,但其他的时候相对高一些,玩家随便走走的时候能有50fps。《行星边际2》最初计划随PlayStation 4主机首批同期发售,但随后推迟到2014年,现在更是推迟到了2015。该作品由原Sony Online Entertainment,分家后改名做DayBreak Game Company开发,2015年1月20日推出邀请测试版。
SOE旗下FPS网游《行星边际2》可以说开创了一种全新玩法,游戏最大的特色就是实现了上千玩家同时战斗,试想下在64平方千米的战场地图上,三大阵营的数千名玩家进行厮杀是何等的壮观。就战斗规模这一点来说,是任何其他FPS游戏无法比拟的。现在,《行星边际2》就凭借同场战斗人数打破了一项世界吉尼斯纪录。在本周末,《行星边际2》的社区发表了一份官方声明,称一次战场比赛玩家参与人数达到了1158名,该数字刷新了同场最多战斗人数的新世界纪录。此前纪录的保持者为一款名为《Man vs Machine》的FPS网游,在2012时,它实现了999名玩家同场对战。虽然世界吉尼斯的官方博客和平台还未将《行星边际2》的新纪录更新出来,不过相信这个时刻很快就要到来了。虽然对于MMO游戏来说,成千上万的玩家在同场同时一起活动很正常,但对于一
《行星边际2》这款原本只是PC独占的游戏即将在不久后登陆PS4平台,而今天我们要为大家带来的就是PS4版《行星边际2》的一系列最新游戏截图。如果你对这款备受好评的MMOFPS类游戏该兴趣的话,不妨来看一看PS4版《行星边际2》到底如何吧。PS4版《行星边际2》将在今年第一季度发售,但具体的日期仍不清楚。
索尼在线娱乐总裁John Smedley今日在推特上宣布,SOE旗下的FPS MMO《行星边际2》将在2015年1月于PS4平台上进入beta测试阶段。PS4测试版将在1月13日或20日之后的一周进行。另外开发团队将在1月5日公布全新细节。《行星边际2》原定于今年登陆PS4平台,但随后跳票到2015年,本月初开始了内测注册阶段。
虽然画面并不会决定游戏性,但是好的画面绝对是玩家们想要的,即便是网络游戏也不例外。不久前《行星边际2》的创意总监Matt Higby在接受采访时就透漏称他们在努力把这款作品的PS4版画面升级为1080P+60帧。“尽管听起来像是在吹牛,但我们确实是在努力把这款游戏的PS4版做成一个真正的主机规格游戏,而不是一个拙劣的移植,”Higby说道,“所以我们在制作用户界面和控制的时候花了很多的时间,之后肯定也还有各种各样的事情得伤脑筋。现在这款游戏的PS4版已经是在1080P效果下运行了,但60帧还没有做到,制作团队也正在努力。”“通常来说,如果游戏帧数低,那基本就是CPU的问题了,而不是GPU,”Higby介绍道,“所以大家正在忙于C
《行星边际2》的首席设计师Luke Sigmund在最近的一次采访中回答了该游戏主机版画面相关的问题。他说:“我认为我们正在努力进行突破。游戏画面效果非常棒,运行起来也一点问题都没有。你在主机版中看到的就是PC版终极设定下的效果。这是游戏最佳的画面效果了。我们在着色单元上花了很大功夫从PC移植到PS4上,我觉得效果非常好。”那么他们是否对Forgelight引擎进行了相对于PS4的修改呢?他说:“我们加入了多线程支持。Forgelight开始并没有太多多线程支持,所以对于AMD处理器有一些问题。现在我们加入了更多相关的支持,所以现在在PC和PS4上都能非常好的运行。”《行星边际2》将于年内登陆PS4。
SOE日前出售了《行星边际2》主机版运营权,称玩家为“主机版农民工”,这一消息确实让玩家感到不愉快。行星边际2创意总监Matthew Higby在一次发布会上正式公布出售《行星边际2》主机版的运营权。在提到一些PC版的修复方案后,紧接着他讲到了PS4版的《行星边际2》:“我们大家都得到了好处。尽管你不是个农民工玩家,你也要感激你在主机版游戏里得到的乐趣。”我们或许可以从他的话中听出为什么要转卖主机运营权。
《行星边际2》新大陆Hossin宣传片今天正式公布,根据外媒的消息,这部作品在PS4平台的发售日期为6月30日,早前《行星边际2》开发者表示PS4可提供媲美高端PC的画质。《行星边际2》(Planetside 2,原译名"星际online2")采用索尼在线娱乐最新Forgelight 3D引擎制作,旨在为玩家打造一款顶级画面体验的战争MMOFPS射击游戏大作,游戏支持千人同图战斗,并拥有极高的战术自由度,玩家可在游戏内自由驾驶坦克、飞机等重型载具体验装甲冲锋和空战格斗的乐趣,还可根据战术需要自定义个人武器系统,解锁所需配件。
《行星边际2》制作方,索尼在线娱乐在E3 2014上接受了媒体采访,讨论了最新的《行星边际2》PS4版本。该作高级艺术总监Tramell Issac曾经参与过原版《辐射》的制作,而这次他向大家介绍了PS4版《行星边际2》的最大改动。“PS4版最大的改动之一就是用户界面。新的用户界面更加照顾主机游戏体验。我们花了许多时间,让它给人感觉更像是一款主机游戏,而不是PC游戏。我们自始至终最大的目标就是让它具有主机游戏的感觉。”更重要的是,Issac透露,PS4版《行星边际2》将有特殊视觉效果升级补丁,比PC版更出色。“关于游戏的下个版本,我们想让它的视觉效果更上一层楼,吸引更多玩家,让游戏成为大家从未见过的体验。在原版《行星边际》中,我们就已经能让数千名玩家同时交战了,在PS4上,我
《行星边际2》世纪游戏画面宣传片今天正式公布,根据外媒的消息,这部作品在PS4平台的发售日期为6月30日,早前《行星边际2》开发者表示PS4可提供媲美高端PC的画质。《行星边际2》(Planetside 2,原译名"星际online2")采用索尼在线娱乐最新Forgelight 3D引擎制作,旨在为玩家打造一款顶级画面体验的战争MMOFPS射击游戏大作,游戏支持千人同图战斗,并拥有极高的战术自由度,玩家可在游戏内自由驾驶坦克、飞机等重型载具体验装甲冲锋和空战格斗的乐趣,还可根据战术需要自定义个人武器系统,解锁所需配件。视频欣赏:
《行星边际2》执行制作人Clint Worley近日在推特上曝出了游戏PS4版的实机画面,他在推特上称:“new build is about to drop so I grabbed pic before the install. Dualshock rumble will add a ton of the gameplay!”(PS4版)新构架即将落成,所以在游戏正式安装前我先抓取一张截图。Dualshock手柄的震动效果将大大提升游戏体验!
IGN不久前泄露了《行星边际2》PS4平台的发售日期,游戏将于6月30日发售。《行星边际2》(Planetside2,原译名“星际online2”)采用索尼在线娱乐最新Forgelight 3D引擎制作,旨在为玩家打造一款顶级画面体验的战争MMOFPS射击游戏大作。视频如下:
《行星边际2》最新的升级因为在游戏中加入了广告而受到玩家的批评。事实上,一个SOE的会员广告以弹出窗口的形式在游戏中出现,而一个服务器的错误导致这个窗口在每小时内被发送很多次。现在,SOE已经关闭了整个提示系统。玩家在论坛上反应,这种提示会几分钟出现一次。名为Nighthawk043的玩家写到:“想让玩家在游戏中消费的心情可以理解,如果在数据读取的时候出现这种弹出窗口也是可以的。但是当我开着飞船进行空战的时候,我可不想还要花费时间关闭这些窗口。” 更糟糕的是,其他玩家反映弹出窗口会占用键盘的Y和N键,所以他们在游戏中根本不能使用Y和N键。游戏的创意总监Matthew Higby在SOE论坛上写到:“这个系统已经有一段时间了,一直会给有资格的玩家发送各种打折的消息。我们最近
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