腾讯今日晚间发布第三季度财报,腾讯高管在晚间的电话会议上表示,腾讯游戏版号问题总会解决的,在不久将来就会有版号发放,在某种程度上腾讯需要为此做好准备。在版号发放出来之后,腾讯会有更多已经准备好的游戏推出,游戏行业的逆风因素一定会得到缓解。
腾讯公司推出的网络游戏《御龙在天》近日引发玩家争议,被指存在“虚假宣传嫌疑”。有玩家统计,如果腾讯履行其宣传所称的送Q币承诺,可能至少需要送出1.7亿元人民币。近日腾讯公司相关负责人向《每日经济新闻》记者表示,公司目前已明确活动截止时间为2014年底,达到一定级别就可领取Q币奖励,并非虚假宣传。“升级送Q币”遭质疑腾讯自主研发的游戏 《御龙在天》于6月16日开放测试,并打出“升1级送10Q币,Q币领到手抽筋”广告语,吸引了众多玩家。然而,近日有众多玩家称,腾讯在《御龙在天》营销中,存在弄虚作假和误导玩家的行为。“曝腾讯御龙在天Q币虚假营销真相”、“御龙在天送Q币是真的吗?”、“你们还记得御龙在天升级活动么?Q币你领到了么?肯定没吧!”在《御龙在天》相关的游戏、贴吧与论坛中,许多网友的发言与此次送Q币活动有关,甚
腾讯移动游戏近日获得了IGG公司的一款《部落战争(Clash of Clans)》(以下简称:COC)类的手机游戏大作《城堡争霸(Castle Clash)》iOS版和Andorid版的中国大陆地区独家代理权。COC是去年欧美最赚钱的手机游戏,此次代理《城堡争霸》也意味着腾讯游戏将再次挑战国内COC类手游市场。《城堡争霸》是IGG在去年7月推出的一款手机城堡防卫游戏,以其逼真的游戏布局、节奏明快的战略和战斗特点而广受欢迎。目前已经拥有繁体中文、英文、德文、法文、日文等12种不同语言的游戏版本。游戏建筑布局自由,节奏明快,战略性强,在包括美国、俄罗斯、中国香港台湾等地区广受欢迎。目前《Castle Clash》在Google Play市场上的表现十分惊人,英文版的五星评价超过76万个,台版的五星评价也
腾讯公布一季度财报,营收持平但利润下滑。 截至 2022 年 3 月 31 日的三个月,公司报告的总收入为 1355 亿元人民币,与 2021 年第一季度报告的 1353 亿元人民币大致持平。该公司首先在非 IFRS(国际财务报告准则)基础上详细列出了业绩,以便在没有一次性费用或非现金项目扭曲数据的情况下显示核心收益。在此基础上,营业利润同比下降 15% 至 365 亿元人民币。营业利润率从 2021 年第一季度的 32% 下降至 27%。报告利润为人民币 263 亿元,同比下降 24%,净利润率从 26% 下降至 19%。在 IFRS 的基础上,这些数字略有不同。营业利润下降 34% 至 372 亿元人民币,营业利润率从 42% 下降至 27%。利润从 237 亿元人民币,下降 52%,净利润率从 36% 下
在游戏“防沉迷”政策不断收紧的背景下,很多熊孩子竟然想出了冒充父母解除限制等方法,偷偷充值玩游戏。现在腾讯官方宣布了重要消息,熊孩子想冒充家长玩游戏,今后可能难上加难了。自今日(6月17日)起,腾讯游戏正式升级未成年人保护措施:在对已实名的未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年的用户进行甄别。官方会在游戏登录和支付环节两种场景发起人脸识别验证。游戏登录环节: 对疑似由未成年人操作的成年人帐号,在其登录游戏时即要求进行人脸识别验证,与公安权威平台数据比对。拒绝或未通过验证的用户,将被纳入未成年防沉迷监管,平日限玩1.5小时/天,法定节假日限玩3小时/天,22:00-次日8:00无法登录游戏。 登录环节人脸识别验证界面这项举措此前已
今日(7月11日),腾讯游戏发布《2022暑假未成年人限玩日历》。暑假期间未成年人只能在每周五六日20-21点之间登录游戏(共21天),其余时间均不能进入游戏体验。
近日腾讯START云游戏官方微博宣布,10月15日腾讯START云游戏将新增19款正版品质大作。官方已经公布了7款游戏,包括《饥荒》《怀疑》《39天到火星》《埃克朗守卫者》《符石守卫者》《铸时匠》《桥》,另外12款将于晚些时候公布。 START是腾讯面向未来的跨终端游戏平台,致力于通过云游戏技术让玩家在电视、手机、电脑等任何设备随时随地畅玩大型游戏。1、野外生存游戏《饥荒》 《饥荒》是一款充满科学和魔法的硬派野外生存游戏。你扮演 Wilson ,一位被恶魔困住而且被传送到神秘荒野的既勇敢又绅士的科学家。如果Wilson想逃出生天并找到回家的路,那就必须学会利用这里的环境和各种生物。进入这样一个充满奇特生物,危险和惊奇的未知世界。收集资源并打造出符合你的生存方式的物品。用你的方式来揭开这谜一般的大陆的神秘面纱!
腾讯游戏成长守护平台成立于2017年2月份,是国内互联网游戏行业首个面向未成年人上网的系统解决方案,可以协助家长对未成年子女的游戏帐号进行引导,距今已有一年时间。经过这一年的时间,腾讯游戏于近日公布了成长守护平台一年的数据,截止到2月16日,成长守护平台已经守护了近400万用户,其中80%的孩子游戏账号受超级家长模式保护,家长可以详细查看游戏登录、消费提醒、游戏时段、消费额度、一键禁玩等功能。在成长守护平台的孩子相比守护前,月平均游戏时长下降25%,充值额度最高下降37%。另外,成长守护平台守护的孩子游戏账号中,游戏活跃量为92.3%。成长守护平台详细数据:
腾讯旗下天美工作室在2021年于北美成立的3A多人游戏工作室“Team Kaiju(怪兽团队)”,近日被传出工作室已被关闭的消息。起先有工作室前员工在领英上爆料了工作室已被关闭的传言,随后又有推特用户“Kurakasis”证实了Team Kaiju的官网kaiju.gg无法打开的事实。而Kurakasis爆料了北美区域的Team Kaiju被关闭后,腾讯又在欧洲申请了“Team Jade”的商标,不清楚二者之间是否有关联。Team Kaiju工作室由《光环4》的设计师Scott Warner和《战地》系列的老成员Rosi Zagorcheva加盟创立,并专注于制作一款3A级别的多人游戏。然而Rosi在2022年四月选择离职,Scott也在今年四月离开了公司。虽然Team
据路透社报道,腾讯将增持育碧股份,有望成为育碧第一大股东。彭报社报道称,腾讯2018年购买了5%的育碧股票,目前已经和这家法国公司的创始人Guillemot家族取得联系,并表示有兴趣增加其在该公司的股份。路透社援引消息人士称,腾讯的目标是成为育碧最大股东。据报道,腾讯2018年购买时每股66欧元,现在腾讯提供的报价是每股100欧元。“由于育碧对腾讯来说是非常重要的战略资产,因此腾讯非常想敲定这笔交易。”
下周我们即将迎来中秋和国庆假期。为防止孩子在假期期间沉迷游戏,今日,腾讯发布中秋+国庆限玩通知。根据通知,9月29日至10月6日期间,未成年用户可在每晚20:00至21:00之间玩一个小时腾讯旗下游戏,假期累计可游玩时间为8个小时。根据腾讯今年二季度财报,作为腾讯营收的重点来源之一,二季度游戏业务收入445亿元,同比增长5%。其中,国际市场收入达127亿元,同比增长19%;本土游戏收入为318亿元,与上年同期基本持平,相比2023年第一季度则环比下降9%。在财报会议上,腾讯表示限制未成年人网游时间不会对业务产生重大影响。
腾讯宣布任命Zoran Roso担任其全球发行部门的市场总监。过去20年来,Roso一直是德国游戏行业的重要人物,曾在动视暴雪、Take-Two和索尼等公司担任高管职务。 腾讯表示,任命Roso是腾讯扩大国际影响力战略的一部分,他将“为市场带来新游戏,并为即时服务游戏提供持续支持。”腾讯全球营销总监David Tyler表示:“我们很高兴Zoran加入,随着腾讯游戏不断壮大其国际营销团队,为我们内部团队和合作工作室的游戏提供支持,Zoran的丰富经验将是非常宝贵的。”腾讯过去几年来一直在开拓欧美市场,今年6月腾讯天美工作室在美国西雅图成立了新的办公室,专注于开发3A主机游戏。7月又在加拿大蒙特利尔成立了新的工作室,也是负责开发3A游戏。根据2021年第三季度财报,腾讯国际游戏收入比去年同期增长了20%。
据天眼查App显示,6月25日,腾讯科技(深圳)有限公司获得“一种婚恋对象推荐方法及装置”发明专利授权,公告号CN108073659B,申请日期为2016年11月。 专利摘要显示,该专利将提供一种婚恋对象推荐方法及装置,可根据目标用户对婚恋对象的基本要求筛选得到候选婚恋对象之后,进一步获取目标用户及各候选婚恋对象的信用分,并确定目标用户与每一所述候选婚恋对象的信用分匹配度作为第一匹配度。高匹配度的婚恋对象将排在前面,从而提高了目标用户快速找到心仪婚恋对象的概率。
今日(11月13日),腾讯控股发布的财报显示:腾讯第三季度净利润203亿元,去年同期233.33亿元。腾讯控股前三季度净利润为717.28亿元,去年同期为644.9亿元。值得关注的是,腾讯第三季度网络游戏收入为286亿元人民币。 2019年第三季度,微信及WeChat的合并月活跃账户数达11.51亿,同比增长6%。QQ的智能终端月活跃账户数为6.534亿,相比去年同期下跌6%。同一时期,网络游戏收入总额同比增长11%至人民币286亿元。智能手机游戏收入总额同比增长25%至人民币243亿元。收入增长主要是由于国内主要游戏表现强劲及海外游戏的贡献增加所致。 值得关注的是,腾讯此次首次披露单季度云业务收入,在2019年第三季度,腾讯云服务收入同比增长80%,收入47亿元,超过2018年全年营收(91亿元)的50%,在
近日,腾讯应用宝中上线了助力全民突击通关的福利礼包,安卓玩家在应用宝“福利中心”中,可以免费领取各种道具及钻石,战力飙升一倍,通关困难强度不是问题。腾讯应用宝新增“福利中心”在应用宝的“游戏”频道的“礼包”版块就能找到“福利中心”,刚注册的用户就能在“福利中心”中领到丰富的金币、手雷、枪械经验卡等豪华礼包,而接下来在游戏的每个等级阶段,应用宝“福利中心”中都会有相应礼包赠送,更有“每日启动礼包”,金币、手雷天天领,还有详细的游戏攻略。要知道,枪械经验卡是能升级装备,手雷、医疗包更能让你在丛林野战中存活更久,助力通关。除了全
腾讯收购了德国游戏开发商Yager Games大部分股权,后者曾开发了知名的TPS《特殊行动:一线生机》。 值得一提的是 ,2020年2月腾讯曾收购了该公司一小部分股权。当时Yager表示他们会把这笔资金用于开发免费多人游戏《The Cycle》,以及尚未命名的未来作品中去。
5月12日今天新消息,有知情人士向媒体记者透露,腾讯已放弃收购黑鲨科技。腾讯收购黑鲨科技的相关消息于今年1月在坊间流传,但目前仍未获有关部门批准,腾讯因此放弃这一收购。围绕腾讯与黑鲨科技之间的收购进展,记者向黑鲨科技CEO罗语周求证获悉,“(腾讯收购黑鲨科技)没有的事”。与此同时,罗语周告诉记者,当前黑鲨科技依然存在融资及收购相关计划,“正在找,机会需要找出来”。 此外,围绕之前传闻中所称黑鲨科技可能会向AR/VR等方向转型的猜测,罗语周向21世纪经济报道记者表示,黑鲨科技当前依然专注在游戏手机领域。今年1月,有传闻称,腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技,后者估值30亿美元。收购后,黑鲨整体将并入腾讯公司首席运营官任宇昕主导的事业群旗下。彼时,收购黑鲨科技被外界视为腾讯迈向元宇宙的脚步。传闻表示,一旦交易完成,黑鲨
2017腾讯游戏家盛典10月15日在海南三亚顺利落下帷幕。现场腾讯互动娱乐运营部总经理崔晓春首次提出“游戏家”概念,敬重并推崇玩家的正向精神价值;腾讯互动娱乐运营部助理总经理郑磊发布首个面向全体游戏用户的成长平台“腾讯游戏家”,为玩家提供更丰富的权益内容;现场还为白鲨、小黑、鱼头、诗仙等32名知名玩家颁发了“2017年度特别人物奖”并揭晓了年度评选四大独立奖项。一、号召行业与玩家携手推崇“游戏家”精神 图一腾讯互动娱乐运营部总经理崔晓春本次盛典上,腾讯互动娱乐运营部总经理崔晓春,在谈及“游戏家”的定义时表示:游戏家应是致力于在游戏领域进行创作和突破的过程中,迸发出正向的精神价值,促进
企鹅帝国再度推出新手机游戏啦!今日,腾讯游戏宣布将推出漫威(Marvel)著名漫画《复仇者联盟》同名授权、自主研发的手机游戏——《复仇者联盟:超级英雄》。这将是迪士尼旗下漫威在国内的第一款官方授权手游,玩家可在这款游戏中感受原汁原味的美式超级英雄战斗体验。该作是一款策略RPG对战游戏,在游戏中,玩家可组建自己专属的复仇者战队,招募包括钢铁侠,美国队长、蜘蛛侠、金刚狼和凤凰女在内的数十位超级英雄,并随着时间推进,覆盖漫威宇宙全系列著名英雄。在游戏中,每个英雄都有自己的作战方式,玩家可选择三位最合适的英雄,形成独家策略,碾压对手。《复仇者联盟:超级英雄》的游戏内容并不会一成不变,而是紧随世界观的发展而更新,考森探员、斯凯和冬兵巴基在内的新盟友都将在此后加入游戏中,让玩家爽快体验。《复仇者联盟
近日,网络文学江湖因起点创始团队的集体出走而引发动荡,出走团队的去向和产业的变局引发众多猜测。Donews记者今天从出走的起点创始团队首次获得正式确认,他们已和腾讯达成深度合作,全权负责腾讯文学男频的运营。目前正在重新整合腾讯文学男频的架构和内容,并计划推出“创世”这一全新品牌。今年3月初,起点中文网创始团队集体请辞,外界纷纷传言盛大文学以侯小强为代表的管理层和吴文辉为代表的创始团队“水油难合”,最终导致分道扬镳。之后,传出腾讯、百度、阿里等多家公司向该团队伸出橄榄枝。如今,该团队确认选择了已在移动互联网抢到“船票”并在泛娱乐领域高调布局的腾讯。原起点文学网总编杨晨向记者透露,目前团队正在紧张筹备即将上线的腾讯文学男频新站,至于出走原因则只
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