经过持续3年的自发探索,腾讯的未成年人健康上网保护工作从今年起进入新阶段。基于主管部门最新出台的行业统一规范,腾讯已在旗下一批产品中率先启动试点,同时积极响应相关精神,于旗下产品陆续上线适龄游戏提示的内容,以期更好地保护广大未成年人健康成长。国家新闻出版署于2019年11月发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称“《通知》”),为未成年人健康上网保护提供了统一的行业规范与指导。在完成前期的技术测试与准备后,腾讯旗下4款试点产品《我叫MT4》《天龙八部手游》《和平精英》《自由幻想手游》根据《通知》规定内容,围绕实名认证、游戏时长限制、游戏消费限制等方面进行了相关落实。腾讯也正在积极展开适龄游戏提示的探索。考虑到用户关切,腾讯把北京大学教育学院关于游戏正向功能评价的研究成果运用在适龄提示中,为家长选择适
小米旗下 Redmi 10X 系列新品发布会将于5月26日下午 2 点举办,今日腾讯游戏发布了一张宣传海报,预祝发布会成功举办的同时也透露了双方之间展开合作的消息。 目前尚不清楚双方之间的合作以何种方式展开,不过海报图中显示的图案应该是来自几款腾讯旗下的手游。 据悉,在 Redmi 10X 系列新品发布会上,除了全新型号的手机之外,小米还会推出 RedmiBook 系列笔记本新产品。
4月23日,腾讯影业在UP2018腾讯新文创生态大会上公布了《古董局中局》等15部2018年上映(播出)影视作品,并重点推出“时代旋律”、“东方故事”、“次元破壁”、“中国科幻”、“国际探索”首批5个文化产品系列,其中游戏《王者荣耀》、《剑网3》,日漫《圣斗士星矢》将首度改编真人剧集,《西行纪》动画剧集将于今年暑期档上线。随后,腾讯影业发布了四块重要信息:成立全资子公司腾影发行;与柴智屏的萌样影视、TMP、Skydance Media分别达成战略合作,宣布与Skydance Media合作新版《终结者》第一部,詹姆斯·卡梅隆任制片人之一;与古龙长子郑小龙共同启动古龙作品十年全
这两天,有不少网友发现QQ居然可以支持注销了,这还真是一件寻常的事情。按照官方提示的消息看,申请注销前请及时备份帐号重要资料,注销申请一旦通过,关于您帐号里面所有的资料都会进行清空,包括但不限于Q点Q币、财付通余额、理财产品和其他虚拟财产等,同时也将终止QQ帐号相关的服务协议。正当大家欢呼的时候,腾讯对于QQ账号注销功能进行了回应,3月21日暂时下线了该功能。腾讯在回应中表示,QQ团队对QQ账号注销功能进行了灰度测试,收集到了参与用户对该功能的许多反馈。为了给用户更好的使用体验,QQ团队在3月21日暂时下线了该功能,将在进一步优化体验后,再次上线。
属于全国游戏玩家的年度狂欢盛宴——2017腾讯游戏嘉年华(以下简称:TGC2017)即将于12月1日-3日在成都世纪城新会展中心拉开帷幕。腾讯游戏将本次展会精心打造为“首款线下大型游戏”,真正将属于游戏的多重魅力带到玩家身边。与往届不同的是,今年展区规模全面扩大,将在会展中心的4号、5号展区开放,官方也于近日正式公布了展台平面图。TGC2017现场示意图去年TGC为玩家们带来了五大版块,而今年的TGC则进行了质与量的双重提升。除了较去年更大的展区,还准备了探索空间、竞技场、次元界、仙侠谷、嗨市集、游戏课堂、游戏的力量等多个主题区,腾讯游戏旗下五款超人气游戏《王者荣耀》、《英雄联盟》、《穿越火线》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》分别在现场为玩家和粉丝们打造了IP专属空间
腾讯正在加速推进防沉迷新规在旗下游戏中的落实工作。继《和平精英》等12款产品已启用新的防沉迷规则后,从3月下旬至今再新增21款产品完成新规落实。与此同时,微信小游戏和QQ小游戏也已接入健康系统,未成年保护全面升级。 这21款产品包括:《王牌战士》《梦幻诛仙》《我的起源》《一起来捉妖》《腾讯欢乐捕鱼》《猎人》《妖精的尾巴:魔导少年》《轩辕传奇手游》《英雄杀》《最强NBA》《拳皇命运》《仙剑奇侠传四》《魔力宝贝》《全民水浒》《腾讯广东麻将》《欢乐升级》《征途手机版》《拳皇98 终极之战OL》《全民飞机大战》《魂武者》《天天炫斗》。 健康系统启用防沉迷新规后的通知示例 截至目前,共有33款腾讯自主运营的产品已启用新的防沉迷规则,并计划于上半年内覆盖腾讯运营的全部移动游戏。微信小游戏、QQ小游戏也已正式接入健康系统,通
互联网巨头腾讯交出了2015年的“成绩单”。昨日(3月17日)下午,腾讯公布的财务数据显示,2015年公司实现总收入1028.63亿元,同比增长30%;腾讯权益持有人应占盈利288.06亿元,同比增长21%。《每日经济新闻》记者留意到,除“现金牛”游戏外,公司广告业务收入快速增长。腾讯的网络广告收入在2015年第一、二、三、四季度节节攀升,分别为27.24亿元、40.73亿元、49.38亿元和57.33亿元。作为网络广告一部分的效果广告,由于去年一季度尚未开始统计,因此没有收入数据,而去年后三个季度的收入数据分别为20.57亿元、23.86亿元和29.16亿元。因此粗略估算,“朋友圈”广告在去年为腾讯贡献了超过70亿元的收入。移动端贡献逾6
随着世界越来越接近完全数字化,中国游戏巨头腾讯发布了一项数字遗产专利。这项专利将允许人们在死后将他们的数字资产传给下一代。 网络用户和游戏粉丝正在慢慢地“老龄化”,但没有任何放缓的迹象。几乎每天都有关于“游戏祖母”或“游戏爷爷”的新闻文章在网上疯传。因此,随着游戏和在线社区的整体年龄增长,随着他们的在线财产可以以长期账户和NFT的形式被赋予潜在的货币价值,越来越多的公司似乎在考虑添加遗赠条款,让客户能够将其数字资产遗赠,就像他们通过遗嘱将实体资产遗赠一样。腾讯是首批通过专利开始将数字资产传递给下一代的公司之一。该专利将允许在所有者死亡时将数字遗产账户直接转移给受益人。这将包括来自腾讯越来越多游戏的账户和游戏道具。 这项专利被腾讯公司于2019年申请,专利名为“数字资产凭证继承转移中的信息处理方法、和相关装置”。
今日(6月5日)阅文集团发布 “正版联盟”公告,公布一系列打击盗版成果,并推五大实质举措打盗版。公告强调对网络文学侵权盗版“零容忍”,联合各合作渠道支持正版内容并展开集中巡查与净化,同时阅文已对全网相关侵权盗版行为取证,将针对“笔趣阁”系列盗版网站和其他侵权盗版行为发起进一步维权行动。阅文承诺,将不计代价、长期不懈地开展维权行动,全部承担为其平台上作家作品维权的成本,并邀请作家和行业加入正版联盟。 公告全文: 2016年,阅文集团发起行业正版联盟,致力于不断完善维权机制,保障平台上广大作者的正版权益,助力推进网络文学行业的健康发展。过去4年里,得益于联盟同仁的支持,阅文总计投诉下架第三方侵权盗版应用 4364 起,下架侵权盗版链接 2644 万条。但与此同时,我们注意到2019年移动端盗版损失同比上升10.4%
腾讯正式收购了英国游戏开发商Frontier Developments 9%的股份,交易价值达到1770万英镑(约合2320万美元)。据悉,腾讯购买了Frontier Developments 337万股新发行的普通股,这些股票将在AIM股票交易所进行交易。在新股发行之前,腾讯的持股比例已经达到了9.9%,而在新股发行之后,这个比例只有9%。腾讯首席战略官詹姆斯·米切尔(James Mitchell)指出,中国国内目前对太空探索和主题公园的游戏越来越感兴趣,而这个主题在Frontier的IP目录中占据了重要位置。他还指出,Frontier的“高度可伸缩的游戏引擎技术、数十年的开发经验以及越来越复杂的现场操作”是其决定投资的原因。Frontier首席执行官David
次世代俯视角战斗MMORPG游戏《命运方舟》宣布将于4月12日开启先锋体验,本作由Smilegate RPG研发、腾讯游戏代理发行,游戏全球用户累计破千万。预告片:《命运方舟》4月12日开启集结次世代俯视角战斗MMORPG游戏《命运方舟》由Smilegate RPG研发、腾讯游戏代理发行,现集结活动已经开放,4月12日即将开启先锋体验。《命运方舟》讲述了主角为了对抗混沌势力,在各个大陆中寻找方舟碎片,击败混沌势力的故事。在《命运方舟》中,玩家可以培养具有自己独特个性的角色,并操作自己的角色来挑战各种任务和敌人。游戏全球用户累计破千万。
据TechCrunch报道,多位消息人士称,美国社交网络和新闻评论网站Reddit正在筹集1.5亿至3亿美元,以保持网站运行。 即将到来的D轮融资据称由中国科技巨头腾讯牵头,估值为27亿美元。Reddit上市后的估值可能达到30亿美元,这取决于它能从硅谷及其他地方获得多少后续资金。随着越来越多的人在网上寻找深奥的社区和离经叛道的娱乐,Reddit继续发展其链接共享论坛。事实上,3.3亿个月活跃用户现在频繁使用其150000个子论坛。这种现状导致该公司估值攀升。此前该公司在2017年7月筹资2亿美元时,估值曾达到18亿美元。当时,Reddit的多数股权仍由Conde Nast出版商持有,这家出版商早在2006年网站推出一年后就购入了该公司的股份。 去年12月,Reddit宣布,在2017年8月首次推出视频播放服务
与电竞合作真的那么难吗?与赛事合作应该关注哪些?要怎么通过与选手/俱乐部/直播平台互动实现共赢?想知道电竞用户到底关注产业中的哪些环节么?6月15日,上海世博,2018·腾讯电竞合作伙伴推介会——会给出解答问题的路径。你可能要问,电竞FUN营销是什么?在中国电竞的黄金五年里,腾讯电竞在电竞领域,这一市场细分领域中又成功FUN到了什么?什么是FUN营销?随着技术的发展和数字文化产业的蓬勃生长,游戏、动漫、文学、影视、电竞等内容已经全面进入了人们的生活。从本质上说,营销最重要的部分,是引起人们的关注和情感认同。作为新文创战略的首倡者,腾讯在营销上提出了全新的方法论:“以共建引发情感共鸣的好故事为核心线索,IP包装为手段,聚集粉丝效应来打通营销场景。”而F
据Super Data研究机构统计数据显示,腾讯的免费射击游戏《穿越火线》2013年营利额超过了《英雄联盟》和《魔兽世界》。由SmileGate开发的《穿越火线》去年营利9.5亿美元,相比之下第二名《英雄联盟》营利6.24亿美元。其余的网游营利排行榜作品分别是来自Nexon的《地下城与勇士》4.26亿美元,暴雪的《魔兽世界》3.72亿美元,EA的《星球大战:旧共和国武士》1.38亿美元。报道显示,美国地区内去年期间免费游戏市场增长了45%,总额达到29亿美元,而注册付费制游戏市场则缩减了21%,总额缩减到11亿美元。
今年以来,互联网大厂的加班情况就一直在做出调整,此前就已经有多家企业先后宣布取消“大小周”工作制,严格实行双休,让员工能在周末有一个休息调整过程。需要注意的是,继“大小周”的休息日制度调整之后,近期互联网大厂的改革方向又放到了日常工作时间上。 此前已经有消息称,字节跳动将实行“1075”工作制,即早十点上班到晚七点下班,一周工作5天。近日还有最新消息透露,腾讯也将做出相关改革,将会推行“965”工作制即9点上班,6点下班,工作5天。 另外,员工在7点后加班还需要专门向公司申请,且加班时长与领导的绩效考核挂钩。以上制度可以看出,大厂将会严格管控员工的加班时间,保证员工能有充足的休息时间。不过,目前这个消息还只是传闻,有报道称目前腾讯多个部门员工都表示尚未收到相关通知。 需要注意的是,有腾讯员工表示“965”工作制
在今年5月上旬曾有消息传出,称腾讯旗下的多人在线对战游戏《英雄联盟》已经被确定为今年世界电子竞技大赛(WCG)的正式比赛项目。果然,在韩国媒体今天曝光的WCG 2013正式比赛项目名单中出现《英雄联盟》的身影,而与之同时出现的还有《穿越火线》、《逆战》以及《QQ飞车》三款腾讯运营的游戏产品,它们共占据了整个名单近半数的席位。其他比赛项目方面,来自暴雪的《星际争霸2》和《魔兽争霸3》、卡普空(Capcom)经典格斗游戏《街头霸王4》、EA Sports人气足球模拟游戏《FIFA 14》以及由Wargaming开发的《坦克世界》都入选了正式比赛项目。官方消息显示,WCG 2013电子竞技大赛将于今年11月28日至12月1日期间在我国江苏昆山召开,这也是该城市连续第二年承办这项顶级电竞盛会。以下便是WCG 2013全
今日(3月17日)腾讯游戏发布公告称,经过1月份4款产品的试点后,腾讯游戏将从本月开始全面推进防沉迷新规的落实工作,计划上半年内在全部移动游戏中启用新的防沉迷规则。该公告表示,今年1月,腾讯旗下4款产品(《我叫MT4》《天龙八部手游》《和平精英》《自由幻想手游》)率先启动防沉迷新规试点。进入3月,腾讯大力推动行业新规落实,《圣斗士星矢(腾讯)》《火影忍者:忍者新世代》《斗破苍穹:斗帝之路》《寻仙手游》《剑网3:指尖江湖》《奇迹暖暖》《传奇世界》《华夏手游》等8款产品,将于本周内完成新规落实,后续其他游戏产品也正在加速排期接入。 健康系统启用防沉迷新规后的通知示例2019年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称“《通知》”)。根据规定,自《通知》施行之日起2个月内,网络游戏企业
腾讯一直以来都是国内的巨头科技企业之一,凭借的旗下众多产业的发展,该企业的市值常年位于世界前列。近日,相关媒体报道称,周三的股价大涨让腾讯控股公司超越了石油巨头埃克森美孚,在6个月后重新进入了世界前十大最具价值的公司行列,位居第十位。据悉,在整体股市的带动下,腾讯股价周三在香港交易所一度大涨4.6%,超越了埃克森美孚成为世界市值第十高的公司。截至周三港股收盘,腾讯市值约为4420亿美元,高于埃克森美孚的4399亿美元。2021年1月,腾讯市值曾触及9490亿美元。去年12月初,腾讯超越台积电成为亚洲最具价值的公司。据此前相关报道,腾讯2021年9月份跌出前十,但2022年以来腾讯股价上涨约8%,市值达到逾4.6万亿港元。值得一提的是,腾讯重返世界前十也凸显出美国股市在过去一年遭受的打击,主要原因是美联储大规模收
近日,全球最大的综合性品牌咨询公司Interbrand发布了《2023中国最佳品牌排行榜》,一起来看看吧!2023年整体榜单上榜品牌总价值达33676.7亿元,较去年的总价值上升了2.2%。腾讯、阿里巴巴和中国建设银行分别以8779.21亿元、6871.67亿元和1910.84亿元蝉联前三甲。小米品牌价值540.26亿元,位居第13;华为品牌价值459.98亿元,位居第14。从行业分布看,传统金融、快消产业的上榜品牌多达25家,科技、新能源、大健康品牌共计16家。宁德时代(第39位)、迈瑞医疗(第40位)和国药控股(第41位)首次跻身榜单。比亚迪是本届增速最快的品牌,品牌价值149.33亿元,位居第27位。其他增速超10%的品牌还包括拼多多、京东、伊利、农夫山泉和携程。
关于WCG2013的比赛项目一直是许多玩家津津乐道的话题,早先就曾曝光在本届WCG比赛项目中,腾讯的游戏接近一半,这引来许多玩家的吐槽。不过腾讯的霸业之路并未就此停歇。WCG中国区组委会于7月10日在上海召开发布会,公布了WCG2013中国分赛区的详细信息,其中的大部分比赛项目都被暴雪和腾讯两家公司的产品瓜分。介绍显示,WCG 2013中国区锦标赛分为外卡赛、分赛区海选赛、中国区总决赛三个比赛阶段。分赛区比赛将于7月份正式启动,将设立武汉、西安、长沙、济南、南京、沈阳、北京、上海、成都和广州总计10个分赛区,各个分赛区都将举办《魔兽争霸3》、《星际争霸2》、《英雄联盟》、《穿越火线》和《NBA2K Online》五项游戏比赛。而纵观整个中国区的游戏比赛项目设置,与之前曝光的信息一样,官方项目为:《魔兽争霸3》、
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved