网易今日公布了2019年第二季度(截止到6月30日)财报,财报显示网易第二季度营收187.69亿人民币,同比增长15.3%,净利润为30.71亿人民币。 根据财报数据,网易第二季度营收大头为“在线游戏服务”,其净收入为114.33亿人民币,同比增长13.6%,其次是电商业务,净收入为52.47亿人民币,同比增长20.2%。其他收入构成还包括广告服务收入、创新以及其他业务收入。网易在财报中指出,《荒野行动》手游在日本人气不减,5月和6月多次登顶iOS畅销榜,《第五人格》7月首次跻身日本iOS畅销榜前三。网易还提到了在加拿大蒙特利尔新成立了游戏工作室,将在当地和全球范围内广纳贤才,强化网易的研发能力。此外网易在财报中还提到投资了加拿大最大的独立游戏工作室Behaviour Interactive Inc(《黎明杀机
8月2日,我们报道了“网易宣布与世嘉欧洲旗下子公司Creative Assembly建立长期战略合作伙伴关系,将《全面战争》(Total War)系列游戏引入中国”的相关消息。近日,CA对此发表了一些新的评论,并解释了与网易建立合作关系的原因。 CA表示:在公布新游《全面战争:三国》的一年前,网易公司就已经与我司有着紧密的合作关系。网易作为合作伙伴,为《全面战争:三国》的游戏开发提供了强有力的本地化支持,无论是在游戏文本、人物配音,还是在游戏体验上,都做出了很大的贡献。 与此同时,网易还为《全面战争:三国》这款游戏提供历史背景研究资料和游戏玩法亮点,目的是为玩家们打造一款原汁原味且具有真实感的《全面战争:三国》。 此外,官方还对玩家们提出的问题做出了回应:“与网易合作,可以让《全面战争:三国》更加本土化,提
继《全面战争》后,《骑马与砍杀》也要和网易进行合作。今晚7点《骑马与砍杀》中文站官宣:开发商Taleworlds宣布正式与网易游戏达成合作关系,Taleworlds表示很高兴和网易游戏开启这段旅程,期待双方能在未来多年取得成功。这是否意味着《骑马与砍杀2》国内将由网易代理?让我们拭目以待。听到这个消息后,国内微博网友的反映:
北京时间8月2日,网易和世嘉宣布双方开展长期战略合作,网易作为独家发行商,将Creative Assembly开发的《全面战争》Total War系列游戏引入中国。在刚刚结束的战略发布会上,参与合作的产品全线曝光,包括2019年最热门的《全面战争:三国》等十余款策略巨作,以及将于中国地区首发的CCG新作《全面战争:英雄传》。Announce视频: 全面战争官网预约站:点击进入(WWW.TOTALWAR.163.COM)《全面战争》作为世嘉游戏的重要里程碑,是有史以来最成功的历史策略系列游戏。从罗马时期到十九世纪,完美演绎了数千年的磅礴历史,饱受赞誉的宏大战役场景,极具深度的策略战术玩法,玩家可以在全面战争中扮演传奇的历史将领,统帅千军书写史诗。 在ChinaJoy的游戏开发者大会中,CA作为开场演讲嘉宾,大力感
《晚点LatePost》报道称,网易游戏裁员10%,对此,网易游戏表示内部已辟谣,裁员为不实消息。另外,网易游戏发布公告向全球招聘人才。网易游戏在公告中称,在全球范围发起招募,邀请精英人士加盟,共同构建游戏事业的未来。不论是世界顶尖的制作人、风格各异的研发团队、还是走在前沿的市场大咖,都在我们的招募范围。“我们将用最好的条件,为您解决后顾之忧。合作方式不限,任何方式都在可沟通范围之内。”此外对于报道中网易游戏营销副总裁向浪于近日离职,网易游戏北美办公室总经理黄卓也已离职一段时间的消息,网易游戏方面尚无回应。以下为网易游戏公告全文:关于网易游戏全球纳才的公告随着技术的进步和全球娱乐一体化的进程,网易游戏希望能够联同全球的行业精英人士,为玩家持续带来更多革命性的感受。网易游戏目前拥有全球顶级的游戏专业人才团队,他们
网易近日公布了公司首款混合现实(MR)全息竞技游戏《刚枪大乱斗》,由网易游戏联合Ximmerse打造,将于GMIC上(全球移动互联网大会,7.26-28)正式发布。官方表示《刚枪大乱斗》是一款大空间多人对战MR全息竞技游戏,就像是现实版的吃鸡,融合虚拟与现实,打破次元壁让玩家在全息图像中对决。同时,还可以与真人对手面对面交流,用娱乐让社交零距离。由于产品具有许多丰富真实的内容及场景,在游戏时,玩家能够充分沉浸在游戏环境里。从演示来看,玩家能够借助全息挡板躲避子弹并反击,沉浸感非常强烈。
网易今日在英文官网发布了新的博客,宣布在加拿大首屈一指的电子游戏研发中心——魁北克省蒙特利尔成立一家游戏研发工作室,网易表示将为这个新工作室招募本土和优秀的国际人才。 网易CEO丁磊表示:“全球扩张对网易在线游戏业务的战略成长至关重要,最近这些年我们已经取得了相当大的进展,我们的新蒙特利尔游戏工作室将是我们全球市场野心的另外一个重要里程碑。”大蒙特利尔经济促进局——蒙特利尔国际CEO兼总裁Hubert Bolduc对网易的到来表示欢迎。“我们诚挚地欢迎网易的到来,网易是第一个来到这里开设办公室的中国大型游戏开发商和发行商,这(网易的到来)进一步确认了大蒙特利尔在电子游戏行业作为世界领导者的令人羡慕的地位。随着在魁北克扎根或扩张的游戏公司越来越多,自2015年以来魁北克游戏产业已经有了令人瞩目的42%的增长,世界
今晚网易云音乐官微发布了“关于近期网易云音乐遭集中造谣攻击的声明”。声明中指出网易云音乐遭到明显的组织性攻击,是有计划的网络黑恶行为,重申所谓“卸载重装网易云音乐得会员”“网易云音乐偷偷删除用户本地文件”等信息,均属于谣言。网易表示,“卸载重装网易云音乐得会员”是网络黑手对网易云音乐有组织的攻击,意图以这种卑劣的手段减缓网易云音乐的增长。对于“网易云音乐偷偷删除用户本地文件”,网易表示,网易云音乐严格保护用户的个人信息安全,在产品设计上,“我们不会因为任何理由私自删除用户本地歌曲文件”。声明中还指出,网易已经收集了证据,并向公安机关报警,同时还会向相关人员或机构提起诉讼。声明如下:一、所谓“卸载重装网易云音乐得会员”“网易云音乐偷偷删除用户本地文件”“网易云音乐已死”等信息,均属谣言。关于“网易云音乐偷偷删除本
网易正在为他们开发的约会模拟游戏招聘一个“恋爱专家”。根据招聘广告,应聘人必须熟知日韩小鲜肉、野男人,对“叔控文化,囚禁文化、时空穿越术有一定了解”,“恋爱经验丰富,同时被多个人追求,跟网文作者、游戏制作人、画师谈过恋爱的优先”。 据悉,招聘广告来自于网易广州,职位为全职,工作年限为0-3年,学历要求本科。岗位描述:1. 玩游戏2. 谈恋爱3. 跟不同的野男人建立联系并说服他们入驻易次元;4. 熟知日本韩国的人气小鲜肉、野男人,对叔控文化、囚禁文化、时空穿越术有一定了解,负责海外情感分支拓展,前往日韩深入恋情调研、实践。岗位要求:1. 恋爱经验丰富,同时被多个人追求,交往对象2位数以上优先;2. 跟网文作者、游戏制作人、画师谈过恋爱的优先;3. AVG重度用户,体验过至少5款乙女游戏并打通男主HE,至少一款恋爱
5月20日下午消息,2019网易互动文娱产品发布会在广州举办,网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊上台致辞,表示网易未来将持续做出表率,更好地推动游戏和优秀文化的数字化融合,平衡好游戏的娱乐性和社会性,创造出更有价值的互动文娱产品。 巴黎圣母院被烧在遗憾之外,很多人开玩笑说,以后游戏公司,会变成一个文物保护机构、历史教育机构。对此,丁磊认为这并不完全是个笑话,他认为游戏确实是文化传承、交流、体验最理想的数字手段。“我们会重点推进中国文化的交流和输出,”丁磊表示,随着越来越多优秀作品、活动赛事的出海,每个游戏热爱者,都有可能成为马可波罗,成为促进中外交流的新使者,让更多人爱上中国。最后,丁磊表示,网易游戏将携手网易公益教育,一起推动去年宣布投入1亿的网课直播公益项目。网易计划把直播项目规模扩大到100所学校,让超过
在网易第一季度财报电话会议,网易CEO丁磊谈到音乐版权成本问题,他认为一些公司控制市场,每年版权的租赁成本被抬的很高,对整个中国的在线音乐发展产生了一些负面作用。丁磊称,国家现在已经在这方面进行了反垄断立案调查,我们也希望中国音乐市场有一个良性合理有序的发展,而不是被一些企业高价垄断囤积版权的畸形业态。今天网易发布了2019年第一季度财报。一季度网易净收入为183.56亿元人民币,同比增加29.5%,归属于网易公司股东净利润为23.82亿元人民币,同比增长约217%。基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为30.17亿元人民币,同比增长约126%。据悉,目前网易云音乐版权曲库总数超2000万首。
网易在今天(5月16日)公布了2019年第一季度财报,财报显示,网易第一季度净收入183.56亿元人民币,同比增加29.5%。其中,在线游戏服务净收入118.50亿元人民币,占比过半,其电商业务净收入47.89亿元人民币。 2019年第一季度网易公司营业费用为46.82亿元人民币,环比下降13.5%,其中分研发费用支出为21.66亿元人民币。在线游戏服务依然为网易最大收入组成,一季度游戏业务净收入达到118.50亿元人民币,同比增长35.3%。 旗舰类游戏产品《梦幻西游》和《大话西游》系列等均发布了新资料片,表现稳定。《明日之后》、《阴阳师》和《率土之滨》等手游表现强劲。 另外,网易一季度电商业务净收入达到47.89亿元人民币,同比增长28.3%。经过第一季度的调整,电商业务毛利率已优化至10%。根据5月发
如果说孤独是一切故事的起源,那么把这句话用在网易CC主播大龄中二病患者身上再合适不过了。他踏入直播行业的初心,为的只不过是能有几个志同道合的伙伴罢了。“有想过如果没有进入直播这个行业会做什么吗?”“流浪汉吧,看过我直播的朋友们都说我挺专业的......”以这段看似无厘头的问答为起点,我们逐渐走近了大龄中二病患者的直播世界。一个人的孤单一群人的狂欢与许多主播一样,大龄中二病患者也是在机缘巧合之中踏入直播行业的。在向他问到为何选择直播时他的回答则让我们有些出乎意料,与现在许多为了钱为了名而踏进直播圈的主播不同,他一开始选择直播的目的,仅仅是想要找到一群聊得来的伙伴而已。众所周知,主机游戏在中国的游戏圈中向来是小众圈子,可能许多主机玩家都遇到过当你兴高采烈的想要分享自己新开发的游戏技巧或是想要讨论游戏剧情时周围却没人
本周又有一些老牌互联网产品服务宣布关停,比如霏凡论坛(bbs.crsky.com)和网易相册(http://photo.163.com)。根据公告内容,网易相册(含网易摄影)将于今年5月8日全面停运,相关用户需要在这个时间之前备份账户中的图片,否则将丢失全部数据。资料显示,网易相册于2003年推出,曾凭借完全免费、无限容量、速度快等优点,一度成为国内最大、知名度最高的免费网络相册,截至2009年3月31日,网易相册总用户数超过3600万,上传相片总数超过51亿张。事实上,网易已经先后关闭旗下多项业务产品,包括网易博客、网易保险等。上月传出网易正进行业务调整和大幅裁员,对此网易方面回应称,确实正在进行结构性优化,未来会更加聚焦。 以下为网易相册停服公告: 旅途或有终点,美好回忆永远都在亲爱的网易相册用户:如果说人
在腾讯大力加强游戏防沉迷的举措之后,网易游戏也迎来了自己的防沉迷系统。近日网易游戏发布公告,宣布从今年1月起,将在15款热门手游产品中陆续上线防沉迷系统,其中包括《梦幻西游》手游、《阴阳师》、《楚留香》等大家耳熟能详的网易系手游。该系统认定的未成年人每日游戏时间将被限制在1~3小时不等。 此外,网易还将同步升级“网易家长关爱平台”,家长可进入该平台查询自己子女游戏账号的游戏信息和充值行为,甚至可以禁止子女账号游玩。值得一提的是,网易也对实名登记制度进行升级,新增游客用户仅允许体验单款游戏2小时、最多体验网易3款游戏;未实名登记则无法进行充值行为。官方公告: 亲爱的朋友们,为了创造更加绿色积极的游戏环境,让孩子们健康成长,网易一直在不断完善产品生态,优化未成年人保护举措。目前全新的升级体系即将上线:自
近日,中青报发表《这块屏幕可能改变命运》一文引起全网热议,200多所位于贫困地区的高中得益于远程直播教学,许多学生考上了清华、北大等名校。网易CEO丁磊在网易大神APP转发了这篇文章,并表示:“这个事情太棒了!但我觉得现在只有200多所学校远远不够,应该有2000所,20000所。网易决定拿出1亿,来支持更多学校落地这个模式,让知识无阶层流动,让中国处处都是学区房!” 在《这块屏幕可能改变命运》这篇报道的描述中,“屏幕”实际指的是一种名为“平行班直播”的全新网络教育模式。248所位于贫困地区,教育资源匮乏中学,通过网络直播全天候与成都七中同步上课。16年来,7.2万名学生跟随全国著名的成都七中走完了高中三年。其中88人考上了清北,大多数成功考取了本科。这一报道发布后引发了网友的热议,认为这是实现教育公平的新模式
11月15日,网易公布2018年三季度财报。财报显示,第三季度网易净收入168.55亿元人民币,同比增加35.1%,毛利润为75.47亿元人民,同比增加26.9%。财报发布后,网易CEO丁磊、CFO杨昭烜等公司高管举行财报电话会议,解读财报要点。丁磊表示,网易游戏将保持健康的成长速度,并通过持续创新,给用户全新体验。网易游戏收入连续两季度达到百亿量级。丁磊表示,从收入而言,网易对游戏的布局做了长远规划,未来会超过目前的水平,且会保持健康的成长速度。但网易游戏更看中用户的满意度,希望网易游戏不仅仅受到中国消费者的喜欢,还能像《荒野行动》等游戏那样,得到全球玩家的认同。杨昭烜表示,在全球范围内,仅有少数游戏公司能穿越经济周期,保持业务常青,网易很自豪能够做到这一点。第三季度,在暑期资料片的推动下,《梦幻西游》和《大
11月7日下午消息,第五届世界互联网大会今日正式开幕。本次大会以“创造互信共治的数字世界——携手共建网络空间命运共同体”为主题。 根据新浪科技报道,在本届大会上,网易CEO丁磊接受了媒体采访。在采访中,丁磊认为世界互联网大会是非常重要的国内国际行业大咖交流平台,希望能有更多改变未来的技术在这个平台上出现,比如AlphaGo,这两年产生了巨大的影响。谈及网易游戏的策略和未来的发展方向,丁磊表示,网易游戏已经是世界上最大的游戏开发公司。“你完全不用担心,我们一定能开发出最有创新的、最好玩的作品。”丁磊说道。
《命运》系列开发商Bungie最近提交了一个商标,叫做“Matter”。这个商标为电子游戏类别,而且还有一个logo,和《命运》系列目前所有的logo设计都不同,这或许意味着Matter并不是《命运》系列的新DLC或是小说等其他类别,而很有可能是Bungie下一个IP。 今年早些时候Bungie宣布和中国游戏公司网易达成合作(新闻回顾),开发一个新的IP,网易为Bungie提供了高达1亿美元的资金支持,并获得了Bungie公司一小撮股权。当时Bungie CEO Pete Parsons曾明确道出了公司未来的发展方向:成为一个全球性、多系列的娱乐工作室。“我们的一大重心便是将来的自我发行。我们将考虑我们的商业模式,我们创造的这个世界如何进入市场。”据外媒消息,Bungie的Matter商标早在之前就有注册过。微
网易公布了2018年第二季度的财务报表,净收入为162.84亿元人民币,其中在线游戏服务的净收入为100.61亿人民币。 据财报显示,网易第二季度净收入为162.84亿元,同比增加21.7%,环比增长14.9%。毛利润为72.45亿元,同比增加7.5%,环比增长21.7%。净利润为21.07亿元,环比增长180.2%。 第二季度收入的增长主要受游戏业务与电商业务的推动,在线游戏服务净收入为100.61亿元,毛利率为64.3%,同比增加6.7%。 在第二季度,网易多款手游均有着不错的表现。《第五人格(Identity V)》《阴阳师(Onmyoji)》等手机游戏皆维持了比较高的热度,手机MOBA游戏方面推出了《决战!平安京》与《非人学园》两款作品进行布局,“吃鸡”游戏《荒野行动(Knives Out)》热度不减。