CDPR官方微博发布了国语配音版《赛博朋克2077》E3 2019预告片,下面来感受下本作的国语配音如何吧。此外官方还公布了各版本预购奖励:预购官网:https://www.cyberpunk.net/us/zh-cn/pre-order 《赛博朋克2077》普通版内容 实体内容:盒装游戏光盘REVERSIBLE COVER对游戏设定和背景进行详细介绍的世界设定集夜之城明信片夜之城地图贴纸数字周边包括:游戏原声收录游戏原画的原画集《赛博朋2020》设定集电脑桌面和手机壁纸典藏版内容: 实体内容:典藏版包装盒盒装游戏光盘 (XBOX/PS4)REVERSIBLE COVER收藏 STEELBOOK® 铁盒游戏主人公 V 的 25 厘米(10 英寸)雕像精装原画集金属胸针套装QUADRA VTECH 金属钥匙链夜之
毫无疑问,《赛博朋克2077》在发售前就已经有很强的热度和关注度,但它在发售首周能超越业界最知名的游戏之一,《GTA》呢?国外知名主播Shroud并不这么认为,他表示《赛博朋克2077》并不会取代《GTA》成为最流行的游戏。他说:“GTA5整个世界都出名。GTA,就是热度好吧。GTA6也会达到同样的热度。我不知道《赛博朋克2077》能否击败GTA,虽然有一定的可能,但我本人很怀疑。GTA就像是家喻户晓的游戏。我的奶奶就知道GTA,你知道我的意思吗?这就是这个游戏的最厉害的地方。”Shroud还谈到了TGA年度游戏。“《赛博朋克2077》会成为年度游戏吗?肯定不会。年度游戏给的是真正努力了的游戏,CDPR这里无意冒犯。你知道我的意思吗?开发2077的游戏开发者们做得很棒,但这个游戏的方向是现金(赚钱)。游戏的方向
最近CDPR讨论了他们让《赛博朋克2077》重返索尼PS商城的努力以及从PS商城下架带来的负面影响。CDPR认为PS版下架可能会影响《赛博朋克2077》Xbox和PC版的销量。CDPR表示:“关于《赛博朋克2077》在今年的销量,首先我们认为它将受两大我们持续努力的因素驱动,第一是游戏的修复和更新,这也会决定(第二个要素)游戏是否能重回索尼商城。”“显然有很多玩家在等待索尼的决定,我们确信这不仅将影响PS平台玩家的购买意愿,也将影响其他平台的购买意愿,所以这对我们重要。重返索尼商城是我们的目标,我们希望赢回玩家的信心。”此外,CDPR还表示从《赛博朋克2077》中吸取了教训,CDPR今后的游戏将有更短的市场宣传,而且只在游戏快接近发售时。“我们将等待一直到一个游戏快要发售时,然后我们才开始展示东西,比如预告片,
近日澳大利亚内衣品牌BlackMilk宣布与《赛博朋克2077》联动,推出一系列服饰,包括武士夹克、紧身上衣、打底裤和裙装等。服装已在BlackMilk官方网站上架,并将于12月11日发售。 武士夹克,售价为139澳大利亚元: 紧身上衣,售价为65澳大利亚元: 分页符银手打底裤,售价为85澳大利亚元: 银手长袖,售价为90澳大利亚元: Netrunner裙装,售价为95澳大利亚元: 运动紧身裤,售价为85澳大利亚元: 螳螂臂刀长袖上衣,售价为65澳大利亚元:
今日,E3游戏展官方公布了预热宣传片,《古墓丽影:暗影》《死亡搁浅》《使命召唤15》《赛博朋克2077》等登场亮相。预热预告:今年E3游戏展将在洛杉矶举行。EA、育碧、B社、索尼、微软、任天堂、SE等将在展前举行发布会,公布自家在未来一年至几年内的游戏计划与作品。发布会具体时间: EA:6月10日 凌晨02:00 Microsoft: 6月11日 凌晨04:00 Bethesda: 6月11日 早上09:30 SE:6月12日 凌晨01:00 Ubisoft:6月12日 凌晨04:00 PC Gamingshow:6月12日 上午6点 索尼:6月12日 上午09:00 任天堂:6月13日 凌晨00:00
《赛博朋克2077》已于今日凌晨时分正式解锁发售,但是不少购入Steam版本的游戏玩家却遭遇了游戏下载“卡住”的问题,Steam官方也对此事进行了回应。 “我们了解到你们中一部分人在《赛博朋克2077》下载快结束时出现了卡住的情况,这其实是一个显示问题,当解包你预载的加密文件时,下载界面(速度)就会显示为0。” “你可以通过Steam客户端下载界面的磁盘活动来查看具体情况,当解包工作完成后,你需要下载剩余的几个GB(游戏内容),不需要开关数据中心或者重启Steam客户端。” 从Steam官方的公告和玩家们的反馈来看,Steam版《赛博朋克2077》下载时出现“卡住”的问题,仅仅只是显示问题,并不会真的影响到游戏的下载,玩家只需等待预载文件解压完成即可。 12月10日10:46,《赛博朋克2077》玩家突破1百万
CD Projekt基于数字朋克游戏《塞伯朋克2020》改编的全新动作角色扮演游戏《塞伯朋克(Cyberpunk)》日前正式定名为《塞伯朋克2077(Cyberpunk 2077)》。目前最新的预告片已经释出。 预告片欣赏:《塞伯朋克2077》是一款带有沙箱要素的全新动作角色扮演游戏,游戏设定在名为Night City的城市之中,《塞伯朋克》创作者Mike Pondsmith表示游戏开发团队对于这个题材非常有爱,而工作室也想要忠于原作,游戏将会还原塞伯朋克游戏的本质,玩家需要在投入科技高度发展但黑暗的未来——2077年。沙箱设定使得游戏剧情涉及的非线性多流程,玩家在Night City和其周边地带展开游戏,此外玩家还可以前往《塞伯朋克20
今年E3游戏展,CD Projekt Red为《赛博朋克2077》设置了展台。展台与游戏主题高度契合,玩家仿佛进入了夜之城的Totentanz(死亡之舞)夜店酒吧一样。从现场可以看到,墙上贴满了海报,甚至还有游戏角色Johnny(基努里维斯饰演)的电吉他。外媒IGN带来了《赛博朋克2077》E3展台现场图,一起来看看吧!展台现场图:
CDPR刚刚更新了《赛博朋克2077》中需要解决的几个问题,这些问题是玩家备受关注的问题,也是官方正努力攻克的几个问题。 通过这些问题我们也能了解到CDPR即将对游戏进行更新的动向——主要关于任务bug。由于游戏刚刚上PSN,所以我们也不能期待有更大的改进。 即将解决的问题: Play it Safe(谨慎行事)——Takemura在完成其他主要任务之后不会打电话,目标是寻找其他线索或者等待Takemura准备好。水上烟雾——任务已经完成了,但却还在日志当中Sweet Dreams——斯蒂芬失踪了,无法继续探索通过以上问题我们可以看到,有关游戏机制以及游戏性改进没有被提及,所以玩家不要期望《赛博朋克2077》有很大改变,至少来说PC版没有那么糟糕。
近日,一位名叫Skill Up的Twitter网友发起了一项请愿,希望CDPR可以将《赛博朋克2077》的通关成就命名为“You're Breathtaking!”。目前这项请愿已经在change网站上线,迄今(6月19日 10:30)已有7,475位玩家参与。Skill Up的推特请愿Change网站截图 说起“You're Breathtaking”这个梗的起源,就需要提到前些天落下帷幕的E3 2019游戏展,在微软发布会《赛博朋克2077》的环节中,影星基努里维斯的亮相引起了全场观众的轰动,一位老哥更是冲着基努里维斯大喊道“You're Breathtaking!”,表达了老哥对里维斯的喜爱之情。没想到的是,CDPR竟然在发布会结束后,宣布要送给这位老哥一份《赛博朋克2077》典藏版,这可是让无数玩家吃下
近日CDPR官方微博公布了《赛博朋克2077》新手机壁纸,本期主题是夜之城的众多帮派。莫克斯帮,漩涡帮、巫毒帮、六街帮、虎爪帮、瓦伦蒂诺帮、动物帮等,你最喜欢哪个帮派? 莫克斯帮 旋涡帮 六街帮 虎爪帮分页符 Aldecaldos 动物帮 瓦伦蒂诺帮 巫毒帮 幽灵帮
随着《赛博朋克2077》DLC“往日之影”的上线,《赛博朋克2077》在Steam上的同时在线玩家急剧上升,已经从2.0更新后的破9万来到了现在的超过24万。这也是该作于2020年12月以来玩家在线最高的一次。 《赛博朋克2077》于2020年12月发售,过去这些年的在线峰值变化:2020年:105万43882021年:22万56702022年:13万67242023年:24万6754这个月还发售了B社的科幻大作《星空》,不免引起玩家的体验对比。推主Synth Potato发推抱怨B社的《星空》是一个严重过时的游戏,并开始担忧B社的下一个游戏:《上古卷轴6》。 《赛博朋克2077》和《星空》对比:无缝加载vs黑屏外媒GameSpot:《往日之影》上线后,《赛博朋克2077》玩家人数把《星空》远远甩在身后,让《星
今日(10月20日),CDPR官方公开了《赛博朋克2077》幕后故事「油门到底」,官方回答了“需要多少支麦克风才能做出游戏内逼真的轰鸣声?”这一问题,在录制音效方面,官方可以说是竭尽所能,一起来了解一下此次官方透露的有趣幕后细节。《赛博朋克2077》幕后故事「油门到底」: 《赛博朋克2077》基努·里维斯Arch Motorcycle:CDPR官方在视频中表示:“我们早就决定要到赛道上录音,记录车辆飞驰的声音。我们和Tomek Czopik合作,他是一位非常著名的波兰赛车手。我们想记录的车种很多,首先从动力强劲的肌肉车开始。我们组建了一个音效小组,尽可能加快安排麦克风的速度,录制是在室内的动力控制环境下完成的,我们在不同的地方装了麦克风,一般是发动机旁边装三个麦克风,排气管三个,车内两个,总共录制了超过40辆车
《赛博朋克2077》官方MOD工具——REDmod现已在Steam推出,支持简体中文和音频。 关于此内容《赛博朋克 2077》Mod 工具 下载《赛博朋克 2077》官方 Mod 工具——REDmod,修改并创造专属您自己的体验。无论声音、动画、脚本等等方面,这些工具都能帮您在这个黑暗未来的夜之城,留下自己的印记。该如何使用 REDmod REDmod 能让用户为《赛博朋克 2077》创造 Mod。您可以单独使用命令行启用 REDmod,或是通过 WolvenKit Mod编辑器进行整合。这也是我们最为推荐的方式,它更易用,体验也更好。REDmod 会紧跟《赛博朋克 2077》的更新节奏,以确保可用性上的持续。以下是1.6更新日志中对“REDmod 游戏模组工具”的说明: 以下改动仅在安装了 REDmod 的
之前波兰成人女星Bunny Marthy在推特上发布一张照片,照片背景挂有《巫师3》旗子。有传言称Bunny Marthy参与了CDPR动捕工作,疑似是《巫师》系列新作或《赛博朋克2077》DLC“往日之影”。但近日CDPR官方否认与这位波兰成人女星合作的传言。官方发言人对外媒instalki.pl和Eurogamer的询问进行了回复,他表示:“CDPR没有与Bunny Marthy合作,照片中的地点也不是我们的动捕工作室。”因此,与CDPR正式合作的成人女星只有萨莎·格雷(Sasha Grey),她将在《赛博朋克2077》DLC“往日之影”中为一位名叫Ash的电台主持人配音。
《赛博朋克2077》近期的跳票,CDPR将原因归咎于游戏的PS4和Xbox One版需要进一步的优化,CEO Adam Kiciński告诉投资人PC版“已经就绪,而且在次世代主机上运行良好”。他还说,如果仅登陆后面提到的这些平台,《赛博朋克2077》本可以在之前计划的11月19日发售。但Kiciński随后又表示:“然而,即便《赛博朋克2077》已经被微软和索尼通过了本世代主机的验证,但对于一个规模如此庞大和复杂游戏来说,一些最终的优化进程仍然需要额外的时间。”这已经是《赛博朋克2077》第三次跳票,这家波兰公司为此还特别召开了一个股东大会,回答股东的问题以缓解担忧。Adam Kiciński在大会上说:“瞄准未来的发售,可能的话,仅仅是次世代,会帮助我们很多。但我们也在为非常老旧的机器(本世代主机)做准备,
最近有许多外媒试玩了《赛博朋克2077》,透露了不少有趣信息。外媒GameSpot表示基努·里维斯扮演的角色强尼·银手,在特定环节下玩家能操控他。强尼·银手预告: 在最新预告中,我们可以看到银手的第一人称视角画面。GameSpot试玩者表示:游戏里确实有些环节能让玩家重温强尼·银手的记忆,从他的角度玩游戏。 在《赛博朋克2077》世界中,强尼·银手生于1988年11月16日,是让人闻风丧胆的“恐怖分子”,他曾为了证明自己而烧掉了半座城市,又纯粹为了玩而烧了另外半座城市。但在游戏里他已经死了,而主角意外获取了他的记忆,也因此能看到银手的虚影。 《赛博朋客2077》将于12月10日发售,登陆PC、PS4、Stadia和XboxOne,PS5和Xbox Series X|S强化版稍后推出。目前该游戏的PS4版已经提前
与之前《死亡搁浅》在Ins上提供的滤镜相似,这次《赛博朋克2077》也为玩家们提供了四种专属滤镜,这四款滤镜能让玩家们看起来真的像是《赛博朋克2077》中的夜城市民。《赛博朋克2077》官方Ins滤镜展示: 《赛博朋克2077》官方Ins滤镜这次分为4款,有两款是赛博朋克质感超强的电子眼罩,另外两款是脸上的电子纹路。有条件的小伙伴可以在手机上查看《赛博朋克2077》官方Ins进行使用。滤镜截图: 波兰大厂CDPR最新力作《赛博朋克2077》将于2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式发售,目前已开启预售,Steam国区售价298元,支持中文配音和简体中文。
《赛博朋克2077》的开发者已经澄清了付费 DLC “往日之影”中实际包含的内容,以及作为2.0 更新的一部分免费提供的内容。 这款 RPG 本月晚些时候将迎来两项重大更新:期待已久的付费 DLC《往日之影(PhantomLiberty)》,以及计划彻底修改RPG 大部分内容的免费补丁 2.0 版本更新。日前,CDPR已经澄清了免费更新中包含哪些功能,以及哪些玩家必须为扩展包付费。 简单来说,免费的 2.0 更新包括重新设计的技能树、改进的义体零件和能力系统、新的车辆战斗和追逐战、显著的 AI 改进以及新的警察系统。它还将提供精过彻底修改的用户界面,并提供一些全新的广播电台供你在夜之城旅行时收听。 另一方面,《往日之影》DLC则自然包含了新的狗镇区域以及全新故事任务。它还将包含遍布夜之城的新车辆购买和动态任务、
有MOD作者为《赛博朋克2077》制作了FSR 2.0 MOD,以替换NVIDIA的DLSS技术。几天前,AMD将FSR技术开源,随后MOD作者PotatoOfDoom据此制作《赛博朋克2077》FSR 2.0 MOD。根据作者描述,这款MOD仍处于早期开发阶段,目前主要作为概念证明之用,但经过前期测试之后,使用FSR 2.0的《赛博朋克2077》在4K分辨率下相比DLSS的效果优化更为显著。作者表示,应用该MOD之后,他使用GTX 1080在4K分辨率下运行《赛博朋克2077》的帧率能达到45fps,效果是原生4K的两倍,而且画面受到的影响非常小。感兴趣的玩家可以点此下载这款MOD。同时,这款MOD可以用于Valve的Steam Deck掌机。作者还发布了对比图,其中上图是FSR1.0的效果,下图是FSR 2
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