就在微软游戏部门任命新任CEO阿莎·夏尔马仅数月后,公司似乎计划对该部门的员工队伍进行缩减。据匿名职场论坛Blind上的一则帖子称,微软正准备宣布裁员,预计将波及游戏部门15% 的员工。发帖者自称是动视暴雪团队的一员,并提及了“5/6”这一数字,暗示公告可能将于5月6日或6月5日发布(具体取决于日期格式标准)。 尽管这远非官方确认,但该帖出现的时间点耐人寻味——仅在一个月前,微软刚宣布冻结其云和商业部门的招聘。正如一位亚马逊员工在Blind帖子的评论区中指出的那样,招聘冻结通常是公司准备宣布大规模裁员的前兆。该员工表示,亚马逊在今年1月就曾采取过类似行动,并写道:“一目了然。信不信由你。” 你们对此怎么看呢,认为微软会裁员吗?欢迎来评论区讨论。
微软正以向部分Xbox用户发放免费礼品卡的方式,迎接春季的到来。这家软件巨头今年春季似乎要为玩家送上惊喜福利,已有多名Xbox用户(通过X平台用户IdleSloth84_爆料)反馈,自己的账户直接收到了免费的Xbox数字礼品卡。用户分享的截图显示,微软正低调发放面值5美元的微软商店礼品卡,这是一项仅面向部分Xbox账户开放的限时促销活动。该福利会出现在Xbox账户菜单的消息板块中,符合条件的主机、PC及Xbox云游戏用户,都能在这里找到标有Xbox官方留言的奖励。上述留言以春季到来为主题,告知用户可借此机会在微软商店以“超值优惠”购入游戏、附加内容与应用程序。获选用户需前往“优惠与余额”页面兑换礼品码,完整条款与细则可查看Microsoft.com/CardTerms。本次福利的兑换截止日期为2026年5月2日
微软确认本月更新存在问题,安装后可能导致系统触发BitLocker恢复密钥提示,用户若未保存恢复密钥将无法进入系统。受影响的更新包括Windows 11的KB5083769和KB5082052、Windows 10的KB5082200,以及Windows Server 2022和2025。微软解释称,问题根源在于不推荐的BitLocker组策略配置与本次更新产生冲突,具体而言,当设备同时满足以下条件时会被触发:系统盘启用了BitLocker;组策略“配置TPM平台验证配置文件”已设置且包含PCR7验证;系统信息显示安全启动状态PCR7绑定为不可用;设备固件中存在Windows UEFI CA 2023证书,但尚未运行2023签名的Windows启动管理器。微软强调该问题仅影响满足上述全部条件的有限设备,且恢复密
日前微软确认,近期一次针对Bing的服务器端更新导致Windows 11开始菜单的搜索功能失效,该更新原本旨在提升搜索性能,结果适得其反。受影响的主要是Windows 11 23H2版本设备,微软在管理员门户中记录了该问题(ID:WI1273488),指出调查确认故障与Bing服务端更新时间线高度吻合。Windows 11 23H2目前已不再获得微软官方支持,但仍有不少用户尚未升级至24H2或25H2版本,这意味着受影响范围可能相当广泛。 作为应对措施,微软已回滚了该更新,并表示搜索故障报告正在稳步减少。微软在文档中说明,该修复将通过服务端逐步推送至受影响设备,用户需确保设备已联网且未通过组策略禁用Web搜索即可自动恢复。颇具讽刺意味的是,有用户发现禁用开始菜单中的Bing搜索后,搜索体验反而更加流畅。
微软已开始向Windows 11 24H2用户强制推送25H2版本更新。根据微软更新的支持文档,Windows 11 24H2将于今年10月停止对家庭版和专业版的常规支持,届时用户将不再收到安全补丁、已知问题修复、技术支持甚至时区更新。微软在文档中表示,运行Windows 11 24H2家庭版和专业版且不受IT部门管理的设备,将自动接收25H2更新。用户可以选择重启时间或推迟更新,但无法完全拒绝。不过此次强制更新对用户的影响相对有限,由于24H2和25H2共享同一代码库,从24H2升级到25H2实际上是一个小型启用包,更新过程耗时很短,通常不会出现兼容性问题或新的Bug。想要提前升级的用户可以前往设置 > Windows更新点击检查更新,符合条件的系统会显示升级提示。需要指出的是,虽然Windows 10
微软旗下的游戏订阅服务Xbox Game Pass,或将推出一个全新订阅档位,带来极具吸引力的全新权益。开源Xbox云游戏工具Better xCloud的官方Twitter/X账号,分享了近期一次数据解包的发现,结果显示Xbox Game Pass或将新增一个主打第一方游戏库的全新订阅档位。该订阅档位的代号为“TRITON”,与现有档位此前已知的代号“FERDINAND”“EUROPA”“DIA”一同出现在解包数据中。本次解包还曝光了多款与该新档位相关联的游戏,包括《毁灭战士64》《脑航员》《毁灭战士:永恒》《耻辱2》《神鬼寓言 周年版》《辐射4》《辐射76》《战争机器5》《光环5》《光环战争2》《地狱之刃》《奥日与黑暗森林》《腐烂国度2》以及《上古卷轴OL》。上述作品的共同点在于,它们均为Xbox游戏工作室旗
过去不少用户在首次进入Windows 11操作系统时,都想方设法跳过联网及登录微软账号的要求。不过随着微软的各种封堵,可操作空间也越来越小,这也是大家普遍讨厌的一项设置。近日微软发表了新的博客文章,宣布针对Windows 11启动全方位优化升级工作,表示将会把重点放在性能、可靠性和用户体验上。不过列出的一些举措里,并没有提及开箱即用方面的改进。面对大家的吐槽,微软副总裁Scott Hanselman直接回应:“我也很讨厌这个,正在努力解决。”这似乎是一个公开的信号,表明微软内部正在进行讨论,未来Windows 11开箱即用过程中强制联网及登录微软账号的步骤可能会改变,解决用户长期以来的痛点。可惜Scott Hanselman并没有给出具体的承诺或者时间表,这项令人讨厌的设置不知道什么时候才会改变。传闻微软内部有
Xbox两位资深高管即将离开微软,张海燕(Haiyan Zhang)与洛里·赖特(Lori Wright)均已确认,在为公司效力多年后正式离职。此次管理层变动之际,Xbox正持续调整其在人工智能、战略合作及更广泛的平台业务方面的战略布局。曾任Xbox游戏AI事业部总经理的张海燕,在效力微软13年后选择离职,将加入网飞游戏部门。她在公开声明中回顾了自己的微软生涯,称:“在微软度过十余载后,我决定开启职业生涯的下一阶段,踏上微软之外的全新冒险。”她补充道:“我的下一站是网飞,我将加入其团队,助力其游戏业务的发展征程。” 张海燕在微软任职期间担任过多个职位,曾供职于Xbox游戏工作室、微软研究院,还出任过游戏业务幕僚长。她在声明中提到:“在微软,我真切地找到了同路人,这是一个能让我拥有归属感的地方。”同时也向全公司的
微软在3月12日时公布了次世代Xbox“Project Helix”计划,引发关注,新主机最大的变动就是完全兼容主机与PC游戏,一起来看看日媒的分析新策划究竟会如何影响未来游戏市场的变动。 ·“Project Helix”正式融合了家用主机与PC的特点。如今的游戏市场关于客厅娱乐与电脑桌娱乐的区别越来越模糊,这不仅仅是包游戏机放在哪里玩的问题,而是有没有额外树立游戏专用机的讨论,尤其是仍然以性能为核心开发思路的微软,索尼亦是如此。·关于正在不断演变的游戏硬件市场构造。如今电脑用来玩游戏的整体印象和趋势越来越明显,反而PC原本的工作功能被淡化,家用主机与PC的各自优势也在变得区别不明显,这也经引起了多家巨头的注意,包括V社在内也已经公布了旗下的“新PC主机”,这必将削弱先进家用主机三巨头的稳固局势。·微软的新策划
微软又出新招迫使用户使用OneDrive了,Windows 11自带的免费剪辑工具Clipchamp与OneDrive绑定,用户必须将视频保存到OneDrive才能进行编辑,本地视频将不再显示在Clipchamp中。据Windows Latest报道,微软近日更新了Clipchamp使用说明,视频项目必须保存到Onedrive才能编辑。有Clipchamp用户反映,原本他正在编辑一个包含36段视频的项目,某天突然弹出提示,要求将项目迁移至OneDrive,如果不备份,将无法再对这些项目进行任何编辑。测试发现,Clipchamp现在迫使用户只能编辑已上传至OneDrive的项目,根据微软官网说法,新规是为了方便用户可以在不同电脑上持续编辑影片,但却不让用户作出选择。事实上,很多用户安装Windows后都会立即卸载
微软在2021年3月正式推出了DirectStorage API,让PC的NVMe SSD绕过CPU和内存,直接向显存传输数据,可大幅降低游戏加载的时间。2022年10月微软推出了DirectStorage 1.1,引入“asset decompression”功能,支持GPU解压资源。到了2023年4月,微软带来了DirectStorage 1.2,添加了一个新的API查询运行时选择的路径,并修复了一些bug及优化了性能表现。去年7月,微软通过DirectStorage 1.3加入了名为“EnqueueRequests”的新API。现在微软发布了DirectStorage 1.4公开预览版,引入了名为“Zstandard(简称Zstd)”的全新功能。该压缩算法作为Windows操作系统游戏资产的可选项,采用了
微软近日确认下一代主机代号"Project Helix",据SneakersSO透露,这款设备可能不会延续传统主机的产品路线,而是转向一种更为特殊的定位。SneakersSO透露,Project Helix并非传统意义上的主机,而更像是一台经过高度定制、专为客厅设计的“发烧级游戏PC”该系统将搭载微软近期为ROG Xbox Ally X等设备推出的Windows全屏体验界面,这一界面可让Windows设备具备主机般的操作感受,用户可在全屏环境中启动和管理游戏。若消息属实,Project Helix将不会拥有独立的原生开发环境,开发者只需为Windows商店创建UWP应用版本即可,玩家仍可通过向下兼容和模拟系统访问现有的Xbox游戏库。SneakersSO进一步指出,Project Helix的售价将"相当昂贵"
微软日本在日本的游戏业务经营不善,市场份额远远低于两位对手,现在又再次陷入法务困境,3月4日今天,日本公平交易委员会宣布正式启动微软日涉嫌本垄断案的调查,并向社会公开征集第三方信息与线索。 ·2月25日时,微软日本宣布接受日本日本公平交易委员的反垄断调查意见,调查主要围绕着Windows Server、Windows客户端、Microsoft SQL Server、Microsoft 365、Visual Studio等知名软件中,微软只允许用户绑定自己开发的云服务Microsoft Azure而禁止其他第三方竞争对手的服务组合使用。·另外,Microsoft Azure的用户收费也被质疑过高,这被认为是违反了反不正当竞争法的垄断行为。
微软Xbox部门或将在新任领导层的执掌下,以“业务重组”的名义,迎来其史上规模最大的一轮裁员之一。知名业内爆料人SneakerSO在NeoGAF论坛发文称,Xbox近期的高层人事变动,可能导致该部门在新任领导层治下,以“业务重组”为名迎来史上规模最大的一轮裁员之一。据其所言,此事给Xbox的硬件规划“捅了致命一刀”,因为对Xbox部门而言,没有比将其交由微软核心AI事业部前产品总裁阿莎·夏尔马执掌更糟糕的局面了。该爆料人进一步表示,Xbox前总裁萨拉·邦德的离职,是该部门幕后正在发生的变动的重要信号。据其称,邦德本质上是微软游戏前首席执行官菲尔·斯宾塞的心腹嫡系。斯宾塞自2014年起执掌Xbox部门,2022年出任微软游戏首席执行官,直至近期正式退休。新上任的微软游戏首席执行官阿莎·夏尔马是AI的坚定拥趸,甚至
刚履新的微软游戏首席执行官阿莎·夏尔马,在埃隆·马斯克旗下的社交平台发布了一组公开帖子,正式开启了Xbox领导层的全新时代。夏尔马出身微软AI部门,此前是一名营销从业者,几乎没有游戏行业相关经验。而当下,Xbox品牌在经历多轮开发者裁员、游戏项目取消与工作室关停后,玩家对其的信任度正遭遇前所未有的挑战,她也因此迎来了玩家群体的一波质疑浪潮。面对大量新关注她的游戏玩家,她以一个简单的问题开启了互动。在接替效力微软38年的老将菲尔·斯宾塞后,她在X平台发布的第二条帖子写道:“史上最棒的三款游戏是哪些?理由是什么?开始吧。”她在回复一名用户时表示:“对我来说,是《光环》《英灵神殿》和《007黄金眼》。”还有用户追问具体是哪一部《光环》,夏尔马随后向另一名用户分享了自己的Xbox玩家代号,其中能看到她在《光环:无限》和
最近微软Xbox老大菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)宣布退休。Asha Sharma将接替他出任微软游戏新任CEO。Sharma此前担任微软CoreAI产品总裁,并于2024年重返微软后深度参与AI平台建设。近日Asha Sharma接受综艺杂志采访,阐述了她对游戏中AI的看法。她承认游戏行业当前处于动荡时期,但仍对未来保持乐观和开放的态度。她认为只有人类才能创造优秀的游戏故事。Asha Sharma曾在CoreAI部门任职,但她自身却对“垃圾AI”持零容忍态度。同时她强调坚守自身信念,认为AI虽然是游戏未来的一部分,但真正优秀的故事需要由人类创作。
Xbox前总裁萨拉·邦德在任职八年后即将离职的消息公布之际,向全体员工发送了一封内部信,信中向Xbox前首席执行官菲尔·斯宾塞表达了感谢,同时向其继任者阿莎·夏尔马送上了祝贺。2月21日,Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞宣布,自己将在效力微软近40年后正式退休。与此同时,这个游戏品牌迎来了重大的领导层更迭:微软现任核心人工智能事业部总裁阿莎·夏尔马将接任Xbox首席执行官一职,Xbox总裁邦德则将从公司离职。邦德在领英发布的公开信中表示,自己将“继续担任阿莎的特别顾问,助力实现平稳的工作交接”,但同时强调,“无论从个人发展还是职业规划来看,现在都是我迈出下一步的最佳时机”。她并未透露自己后续的具体职业规划。邦德表示:“过去几周,在规划此次交接工作的过程中,我有幸与新任首席执行官阿莎共事,也亲眼见证了她对我们的玩家
微软近日宣布,未来将为更多即将结束支持的Windows版本提供扩展安全支持(ESU)计划。继Windows 10主流支持于2025年10月结束后,Windows 10 Enterprise LTSB 2016、Windows 10 IoT Enterprise 2016 LTSB以及Windows Server 2016也将陆续停止更新,但企业用户可通过付费ESU继续获得安全补丁。根据微软公布的时间表,Windows 10 Enterprise LTSB 2016和Windows 10 IoT Enterprise 2016 LTSB将于2026年10月13日结束支持,Windows Server 2016则延长至2027年1月12日,到期后将不再接收月度质量更新、安全补丁及技术支持。针对Windows 10
据最新爆料,微软代号为“马格努斯”(Magnus)的次世代Xbox主机硬件规格已最终敲定。知名硬件爆料人兼内容创作者MLID在其最新YouTube视频中称,这款次世代Xbox主机的规格与芯片设计均已全部完成,这一关键里程碑标志着该主机正稳步朝着2027年的发售窗口推进。他透露消息来源于一位长期合作且极为可靠的知情人士,此人“直接参与了Xbox马格努斯项目的研发”,且“此前提供的所有信息从未出错”。该爆料人称,主机的GPU芯粒与CPU晶粒均于近几个月内完成设计。MLID进一步澄清:“这绝非停留在蓝图绘制、概念构思,甚至不是芯片初步原理图的阶段。所有细节,包括线路布局、焊点位置等,都已全部设计完毕。”他将此比作汽车制造商不仅完成了设计草图,还明确了“每一根线路、每一颗螺丝的具体位置”,之后才会着手生产测试机型。尽管
过去几年里,微软大力推动“AI Everywhere”战略,包括更多地集成Copilot和Recall等AI功能,强行塞入到产品中。事实上,许多用户并不买账,甚至已经有PC厂商公开反对过度AI宣传,Dell在今年CES 2026新品发布已经将重点放回到了硬件,这多少影响到了微软的决策。据Windows Central报道,微软内部的Windows 11团队已经减少了对强制AI功能集成的关注,现在将目光重新聚焦在解决真正对消费者重要的问题上,比如修复容易出现故障的操作系统并增强核心功能,以提供更流畅的用户体验。传闻Copilot与基本应用程序的集成正在接受审查,微软很可能选择移除,恢复到用户所希望的基础功能上。另外每个应用程序中强制设置“Copilot AI”的做法已经被喊停,因为调查显示用户实际使用的时候,对这