《银河飞将》之父Chris Roberts的回归巨作《星际公民:42中队》在官网和Kickstarter上的集资合计已经刚刚突破了400万,正式超越了黑曜石的野心项目《永恒》成为网络公开集资历史上获得投资最高的游戏。正值周末,游戏官网RSI已经被踊跃的捐款者挤爆,庆祝他们热爱的游戏终于有了扬眉吐气的时刻。这一切正在向世界宣告一个信息:PC游戏还远没有终结,《银河飞将》的太空歌剧永不落幕。Chris Roberts表示:传统发行商对PC游戏和太空模拟类游戏嗤之以鼻,而其他风险投资者则只看好手机和社交游戏。他们错了。”这句话即将得到最后证明。
《银河飞将》之父Chris Roberts的回归巨作《星际公民:42中队》在官网上的集资公开已经达到130万美元,几天前又在Kickstarter开始揽财,区区4天就达到了50万美元。也就是说,目前此游戏的集资总额已经达到180多万美元。在Kickstarter上的时间还剩下整整24天,而Chris的官网上则还剩16天,按照这个势头,总集资数突破300万实在是轻而易举。Chris Roberts表示:传统发行商对PC游戏和太空模拟类游戏嗤之以鼻,而其他风险投资者则只看好手机和社交游戏。他们错了。”
今日(12月18日)开发商Cloud Imperium Games公布了《星际公民》Alpha 3.12版预告,展示了更新内容和功能,一起来看看吧!3.12版预告: 《星际公民》官方还放出了微电影“重聚”,勇敢的走私犯Alexandria Dougan和以前的同伙Madi Zhen重逢了,她们都是被UEE督导局通缉的老海盗了。Dougan能否驾驶她的座驾“Belligerent Duck(好战的鸭子)”再次摆脱困境?或是运气和燃料最终被耗尽?微电影: 《星际公民》Alpha 3.12版添加了空间站精炼甲板,这是休息站的专用区域,允许玩家精炼矿物,或是出售未精炼的矿物,以及购买或租用新的采矿设备和舰船。为游戏添加第一个基础声望系统,以跟踪玩家与各个组织/公司之间的关系。许多赏金和暗杀任务链已更新,用上了新的声望系
《银河飞将》制作人的名头真不是盖的,Chris Roberts老骥伏枥之作、太空模拟游戏《星际公民》的筹资活动抵达了一个里程碑,达到900万美元(2月中已达800万)。该作的筹资活动在期限内的最终筹资额是213.4374万美元,但通过官方网站Roberts Space Industries直接筹资的数字是688.5668万美元,而且还在继续攀升。这个数额是在开发商Cloud Imperium Games宣布扩建其工作室网络、在加州圣莫尼卡新开办公室一周之后达到的,看来趁热打铁的效果不错。Cloud Imperium Games开发《星际公民》已经有超过一年时间。该作具有一个“复杂精细的故事线”,设定在一个永久在线的世界中。据Roberts所说,他会加入他之前游戏(《银河飞将》和《自由枪骑
Cloud Imperium Games宣布《42中队:星际公民》单机模式已经开发完成,目前已转向优化、微调等阶段,但具体发售时间尚未公布。据资深游戏总监Richard Tyrer介绍,《42中队:星际公民》会采用FPS战斗模式,游戏中环境还可以破坏。另外,这将是游戏迭代的最终阶段,然后转向优化和稳定性能阶段。遗憾的是,工作室依旧没有公开《42中队:星际公民》的发售时间,但工作室老板表示希望游戏能兑现对玩家的承诺。
Cloud Imperium刚刚公布了高期待太空模拟飞行游戏《星际公民》的多人互动狗斗模块。玩家可以通过游戏启动器进行更新,或者到《星际公民》官方网站下载补丁。“竞技场指挥官”开放的首个版本是V0.8。大家请准备好面对一些bug。制作组正在准备下一个版本,除了修复已知bug意外还将新增更多功能。“V0.8 只是个开始。这是我们推动制作进程,迈向V0.9和V1.0的发令枪。到V1.0的时候,‘竞技场指挥官’就算是功能齐全了,当初我们在PAX上向大家承诺的各个模式,地图和选项将一一实现。我们届时的目标将是让全部玩家群体都能无障碍加入多人游戏体验。”V0.9预计新增的功能有:- 增加多人服务器稳定性- 总体性能优化,解决特定硬件问题- 改善音
据报道,《星际公民》开发商 Could Imperium Games(CIG)已解雇部分员工。据此前被 CIG 收购的合作开发商 Turbulent 制作人 Annie Bouffard 表示,这是以办公室搬迁为理由的“大规模裁员”。 游戏媒体 MassivelyOP 在对《星际公民》感到不满并以“星际公民退款”命名的的 Reddit 子版块 r/starcitizen_refun 上发现了有关讨论,称几位主要工作人员已经不再在公司了,离开公司的人员包括游戏运营总监 Todd Papy,他于 1 月离职。 Bouffard 在领英上表示,包括 Papy 在内,只有“极少数”员工有能力或愿意搬迁至英国曼彻斯特。CIG此前与 2021 年底公布了其新的办公室。Papy此前已在 CIG 工作了近 10 年,其他离开公
虽然在开发进度上与可用资金完全不成比例,但这并不意味着《星球公民》就不是一款野心极大的游戏。不久前其开发公司CEO Chris Roberts还放话称2016年他们将在虚拟现实技术上对《星际公民》做出升级,争取让玩家们可以体验到最极致的太空探险体验。如果你关注《星际公民》的话,那么你肯定知道不久前游戏制作方刚刚公布了《星际公民》Alpha 2.0版本的游戏,总算是让苦等已久的玩家有了份跨年的礼物。不过Alpha 2.0版的面世同样意味着一件事,那就是《星际公民》在虚拟现实技术上基本没有什么前进。不过令人欣慰的是他们并没有放弃VR技术上的计划,并且会在今年将其视为研发要点。试想一下头戴VR设备通过虚拟现实技术遨游太空,是不是相当赞呢?《星际公民》之所以野心大很大程度上是因为一系列超级成功的公共筹款。在刚刚过去的1
就在昨天,Chris Robert正在制作中的《星际公民》的公众筹款数刚刚超过了1600万,而到今天为止就又筹集了82,000美金,筹款金额正在朝着惊人的1700万美金的目标迈进,玩家获得宇宙战舰的可能性越来越大。Could Imperium Games看起来根本没考虑过要停止筹款,因为他们刚刚宣布了一个到达1800万美金筹款目标的奖励。达到这个筹款目标的奖励不会是庞大的新宇宙飞船或者精美的装备,而是为所有筹款人提供一个独有的星系。没有加入筹款计划的玩家根本不会有该星系的星际跳跃坐标。这个星系会是什么样子呢?古文明的残骸?还是全宇宙最好的脱衣舞店呢?
近日开发商Cloud Imperium公布了《星际公民》新视频,展示了游戏Alpha 3.16.1版更新和其它有趣内容。第一个视频主要介绍了3.16.1版中的废弃舰船和激光绊雷,以及在未来版本中添加不同的舰船类型和复杂性。第二个视频由高级概念艺术家Fred Dupere讲解,他正在参与打造游戏里一处废弃地点的工作。最近,《星际公民》众筹金额已突破4.32亿美元,目前为432,657,834美元,注册用户数量已超过350万人。《星际公民:42中队》还在开发中,官方表示可能还需要一两年,请大家耐心等待。视频截图:
《星际公民》的粉丝现在有机会直接参与到这款太空模拟游戏的开发过程中,Cloud Imperium发起了“下一款超级星舰”的模型设计大赛,优胜玩家将赢得现金奖励。本次大赛允许至多三人组成一个小队,分别对应设计,建模和调试一艘星舰,优胜的星舰将被纳入《星际公民》正式游戏。大赛冠军队伍将获得3万美元的奖励,感谢赞助商:Alienware,AMD,Autodesk,Crytek,Cologne Game Lab,Wacom和YouTube。所有才赛队伍必须在10月31日到12月31日之内完成注册。“预赛阶段要求所有队伍设计一架波粒子炮,并上传一段?YouTube视频,视频将由9名裁判进行评审,裁判由Chris Roberts和其他几位CIG艺术设计团队员工组成,还有Crytek员工甚
今天《星际公民》的开发商Cloud Imperium已经宣布《星际公民》的单人模式——《42中队》将在2020年第二季度发布测试版,通过该公司发布的开发路线图我们可以看到单人模式的开发进度。如果游戏开发进度良好,并且没有延期的话。 与多人玩法的《星际公民》的路线图不同,《42中队》的目标是在Cloud Imperium实现了最终的、完善的、创造性的愿景后就发行。在路线图的列表中,开发人员列出了它和多人版本之间的开发差异。《42中队》的内容比多人模式所需花费更少的开发时间,该路线图是在雇佣目标可能无法实现的情况下创建的,加上游戏中章节与任务不同,需要的工作和游戏玩法时间也不同。另外,游戏需要优先保证质量,这意味着在扩展时间线或重做内容时可能会出现延期。发布的路线图并不是详尽的列表,只是列出了计划中的较重要的内容。
游戏的开发商Cloud Imperium在周日宣布,所有《星际公民》的投资玩家将会在5月29日获得首个游戏的可玩版本。玩家将可以获得竞技场指挥官模块的自由战斗和“Vanduul Swarm”模式。一些特定的多人模式测试者还将获得进入在线模式的资格。开发商将根据服务器情况邀请更多的多人模式测试者。在游戏发售后,竞技场指挥官为玩家提供训练任务和在不失去飞船情况下的机战游戏。最终版的游戏将会让玩家利用交易,副本,探索和参与军事服务来在宇宙中留下自己的故事。目前该游戏已经获得了4200万美金的筹款,让它成为史上最成功的大众筹款游戏。工作室的创始人Cddhris Roberts在2012年中旬开启了游戏的Kickstarter的筹款计划,最初的筹款目标为50万美金。在筹款计划结束的时候,筹款总
制作了AI系统Kythera的Moon Clollider和Cloud Imperium Games今天宣布将合作在《星际公民》中使用Kythera AI 系统。Kythera将会成为游戏中支持电脑控制的NPC角色和飞船的AI系统。Moon Collider的总裁Matthew Jack表示:“很快Kythera就会出现在一系列的游戏中,从独立动作游戏到点击冒险游戏等。但是最能展现系统的游戏就是《星际公民》。我们把Kythera成为动态AI,我们的目标就是把游戏体验推进到新的阶段。所以我们的系统是《星际公民》的绝佳选择,因为该游戏就是现代游戏中最动态和最引人入胜的游戏。”《星际公民》的筹款人将在即将公布的空战模块中体验到Kythera AI系统。
《星际公民》几乎每个月都会出现在媒体视线中,以“筹款再次突破XXX”的标题出现在新闻中。这次,它公布的终于不再是数字和新飞机的概念图,而是一段真切实际的视频。在PAX大展上,《星际公民》现场演示了一段太空狗斗视频,现在他们终于把原版清晰视频放到了网上。视频不仅展示了游戏中紧张刺激的太空狗斗,而且还展示了游戏的开发难度。除了现场和网络直播内容以外,结尾还展示了一些额外内容哦。
近日,开发商Cloud Imperium Games又为玩家们公布了宇宙模拟大作《星际公民》的最新开发演示视频,此次视频展示了一些游戏NPC和人物设定,一起来欣赏一下。视频演示: 从此次视频内容来看,《星际公民》的NPC种类繁多,玩家可以在游戏中看到服务生、酒保以及一些打扮酷炫的赏金猎人。从整体来看,制作组还非常注重这些NPC的形象,为他们制作了非常时髦的服装。《星际公民》仍处于开发阶段,已经开始alpha测试,不过开发商尚未透露具体的发售时间。视频截图欣赏:
Chris Robert的PC版宇宙模拟游戏《星际公民》已经成为了大众集资项目中集资者最多的项目了。这款游戏的筹资活动已经突破了1500万美金大关,从1400万美金到1500万美金仅仅用了不到1个月的时间。目前,《星际公民》的集资人数为220,351人,集资款数目为15,009,504美金。在游戏的官方网站上,一则新闻写到“这太不可思议了。《星际公民》的粉丝们在没有任何特别宣传的情况下,已经帮助我们突破了1500万美金大关。10年前,大的发行商们都认为宇宙游戏无利可图。而现在你们的支持证明,他们真是大错特错。”1500万美金集资款解锁了另外一个游戏中可使用的飞船等级,还有42页的数码版“升级笔记”,在这本笔记中,记载了如何超频和定制飞船。游戏以前设定的1600万集
在即将到来的年度玩家大会 CitizenCon之前,《星际公民》开发商 CIG 发布了很快即将上线的游戏 Alpha测试阶段 3.21 版本的预告,同时发布的还有一如往常以游戏内宇宙广告方式制作的新十字军A1 轰炸机的宣传视频。 新版本预告:飞船宣传片:新版本预告标题名为“MissionReady(任务就绪)”。根据预告来看,该版本将专注于完善游戏内的任务系统,提供了多种不同的任务供玩家选择和体验。 官网介绍称,新版本将带来迄今为止游戏中“最危险的任务”,但高风险也有高回报。这些任务包括侵入废弃地堡、维护十字军气体星球空中城市的和平等。 新任务类型分别是“盗取证据”、“取回托运货物”、在改进后新的十字军空中平台上“击退对奥利森的突袭”。此前官方还曾预告过“盗取数据”的玩法,不过目前看来3.21 版本还没有实装。
随着《星际公民》FPS模块的推出发布,玩家们对《星际公民》这部游戏本身的担忧开始逐渐发酵,并已经有了批评指责的声音,指责Cloud Imperium Games想要做的根本不可能完成,游戏本身就是一个幻想等等。对此,游戏创始人Chris Roberts最近通过一篇博客做出了解释。他首先说以上指责都是毫无根据的,并再次重申《星际公民》绝对会是一部大家满意的作品。《星际公民》是一部有非常庞大规模和逼真的游戏,这就需要他们更多的时间来完成。Chris说他们一直都有自己的计划,而且所有的计划都是完全可行的,他希望玩家们能够相信,他们有能力和自己完成,需要的只是时间。另外关于员工离职的问题,他声称跳槽是非常正常的事情,Cloud Imperium Games是一个有255名员工的工作室,Travis离职想去暴雪,Alex
《银河飞将》制作人Chris Roberts今天在官网上透露,正在制作中的星际模拟游戏《星际公民》的大众筹款计划筹得的资金已经突破了4000万美金的大关。Roberts在上个月的每月报告中表示:“正在制作《星际公民》的全球各个工作组递交的报告都非常高效。” 游戏的开发商Cloud Imperium Games旗下有212名职员,这同其他3A大作的制作团队的成员数目相近。Roberts表示很多工作组都在紧张的制作空战模块,游戏的筹款人可以在游戏正式发售前抢先体验这个模块。空战模块将在于4月11-13日召开的PAX展会后正式放出。《星际公民》最初在Kickstarter上获得了210万美金的资金。从那以后,筹款的数量急剧增加,在2月的报告中,Roberts曾表示自从12月以来玩家的筹款就有6
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