Cloud Imperium公司发布了在最新一期视频博客中介绍了飞船的制作过程,同时还宣布他们的众筹金额达到全新里程碑,突破了1.77亿美元。目前《星际公民》的众筹金额是177027542美元,分别来自1972571名注册用户。《星际公民》将于今年3月份开启3.1版本alpha测试。
由《银河飞将》制作人Chris Roberts制作的,并且在大众筹款计划中大获成功的《星际公民》继续从大量玩家处得到筹款。最新的里程碑是突破了3800万美金大关,所有款项都是在短短15个月内筹得的。在筹款数目越来越多的同时,更多的游戏特色和内容也被确认将在最终加入到游戏中。在Roberts的一封信中,他给出了最新的筹款计划目标。在筹款数量达到3800万美金以后,《星际公民》将会加入Cano星系,这个星系中心会和太阳系一样有一个类似太阳的恒星,并且有一个名为Carteyana水星球。Roberts同时透露了上个星系投票的获胜者,因为投票的结果非常接近,Kabal星系和Oretani星系都将被加入到游戏中。这些是最后一批通过筹款计划而加入到游戏的星系。3900万美金的筹款计划目标还没有公布,但是Roberts表示将
近日开发商Cloud Imperium Games公布了《星际公民》新视频,展示了Pyro星系Pyro I星球表面,新型地面载具以及大量即将到来的内容。一起来看看视频吧!视频欣赏: 《星际公民》将于5月22日开启免费体验活动,截止到6月1日结束。和之前的免费体验活动一样,玩家每天都能体验不同厂商的新飞船。 《星际公民》众筹总额已突破2.84亿美元。据官方统计,众筹金额总数为284000884美元,并拥有2612649个注册帐户。《星际公民》依旧停留在Alpha阶段,期待正式版早日到来。视频截图:
Cloud Imperium工作室今天公布了一段新视频,展示了新内容并讨论了游戏中的打捞回收玩法操作。因为游戏中避免不了会发生太空狗斗,所以必然会产生飞船残骸,而这些残骸全都是可回收打捞的物资。本次公布的视频就展示了游戏即将逐步实现的打捞玩法。除了打捞功能本身,作为前提条件的飞资源管理系统也已经有了细化的设计。 此外,本次的视频还展示了游戏中的警用飞船 Drake Cutlass Blue。如果玩家闯入游戏中的禁飞区,就将有机会受到警用飞船的迎接。
近日开发商Cloud Imperium Games公布了《星际公民》新视频,展示了新的投掷机制。对于不同大小的东西会有不同的抛掷手法,物体能扔多远会根据材料和重量来决定。现在投掷手雷,会更直观更准确。全新视频: 《星际公民》众筹总额已突破3.1亿美元(详细金额为310574385美元),并拥有2756838个注册帐户。《星际公民》依旧停留在Alpha阶段,期待正式版早日到来。 截图欣赏:
众筹突破天际之作《星际公民》(Star Citizen)昨日已公开了上线计划表,创始人Chris Robert接受记者采访时颇有信心的表示,相信到正式发售之时可筹得1亿美元(约合RMB 6.2亿元)。如计划表(上图)所示,今年春将进行FPS模块和星际系统的Beta测试,夏季进行竞技场指挥官2.0多人测试,秋季开放剧情模式第一章,年底进行支持者限定测试,而正式上线则是2016年。《星际公民》众筹总额目前已突破6900万美元,创始人Chris Robert非常自信说,“目前筹资总额已接近7000万美元,相信到正式发售的时候,这个数字会超过1亿。”通过众筹得来的开发资金确实算得上天文级别了,只希望这是一款对得起支持者们的游戏。
今日(12月4日)开发商Cloud Imperium Games为《星际公民》发布新视频,介绍了RSI英仙座级炮艇功能和内部空间,以及让人兴奋的牵引光束。一起来看看视频吧!全新预告: RSI英仙座级炮艇是大型舰队防御舰,用于对抗其他够不上主力舰的大船。而牵引光束用于拉推转物体,在零重力环境下可以将牵引光束当勾爪用,对着更大质量的物体射就能把自己拖过去,速度比太空服喷气移动还快。 《星际公民》众筹仍在进行中,当前总额已经达到335275828美元,注册账号总数量也达到了2908487个。视频截图:
《星际公民》是一部非常庞大的游戏,但所有内容并不都是由Cloud Imperium自己制作的,比如说FPS模块,就是外包给IllFonic工作室。昨天,IllFonic宣布了裁员,称有一半的人完成了自己的开发工作。这暗示着星级陆战队FPS模块马上就要完成了,但事实并非如此,而是Cloud Imperium把更多的开发工作转移到了内部。发言人说:“在《星际公民》开发的初期,我们团队非常小,急需以外的工作室帮助我们。IllFonic有CryEngine的经验,是我们外包的开发工作室之一,他们主要负责游戏的FPS系统和机制。”但是随着Cloud Imperium不断扩大,他们开始让内部团队负责游戏的这些方面开发了。“这一直是我们的计划,Roberts正在审查我们全部的项目,好让《星
今日(12月26日)Cloud Imperium公布了《星际公民》单人模式“42中队”新预告,介绍了游戏开发进度,并展示了星际尘云,采矿作业,空间站和飞船内部场景等等。全新预告: “42中队”是《星际公民》剧情向单人任务模式,原计划于2020年第二季度进行beta测试,由于开发过程遭遇停顿,所以推迟了三个月。开发组为了使用全新开发方式,需要将不同开发团队的不同交工日期分开进行,所以不得不消耗更长时间实现更大的玩法功能,但依然会在每个季度定期公布新内容。 《星际公民》“42中队”请了许多著名演员,包括马克·哈米尔、加里·奥德曼、亨利·卡维尔、利亚姆·坎宁安等大腕。该作已经开发将近七年,共有246万出资者为本作筹集了2.56亿美元。但《星际公民》至今未公布正式发售日期。视频截图:
近日《星际公民》开发商Cloud Imperium Games发布新视频,展示了新战斗机“狂怒(Fury)”,其灵感来自《星球大战》TIE战斗机。全新视频: 狂怒是一艘极其紧凑的袖珍战斗机。基本上就是一个驾驶舱绑上了一些组件和武器。使用了希安科技的悬浮万向推进器让其非常灵活。四个球形的推进器在各自的悬浮支架中根据需要变换方向。狂怒的机翼可折叠,这让一艘大船里可以带多艘狂怒。一旦出现危险情况,船上飞行员可以迅速登上狂怒,飞出大船击败敌人。 狂怒可改成各种变体,比如说狂怒MX,其船炮全部改成导弹,共计20发导弹,能在短时间内造成巨大伤害。与基础版狂怒相比,狂怒MX增加了可部署的防爆护甲。 《星际公民》众筹已达到5.7亿美元(570733754美元),注册玩家达到450万,真可谓是吸金怪兽。但很明显,官方不愿意公布游
筹资已经超过9200万美元的《星际公民》虽然到现在还没有推出能测试的beta版,但制作方Cloud Imperium却不间断地为这款游戏的alpha版引入了不少内容。不久前他们还为《星际公民》alpha版推出了1.3补丁,加入了不少新内容。虽然相比于其他游戏来说《星际公民》的1.3补丁并不算大,但这次Cloud Imperium却切实地为玩家带来了不少新内容。在安装完1.3补丁后,玩家将可以发现一座正在建造中的商业街,同时Cloud Imperium也翻新了这款游戏的社交界面,引入了全新的表情和可以撞的Greycat小汽车。玩家不仅能开着这辆车乱跑,还能和其他玩家体验一把碰碰车功能。除此之外,这款补丁还会对游戏中存在的一些BUG进行修复。
看来Cloud Imperium Games已经在无数次测试星际飞船在旅途中的表现,今天他们发布了一段最终预告片。着这段视频里,《星际公民》中的虚拟人播报员Jax McCleary(尽管他没抽烟也没喝酒,但感觉像醉了一样侃侃而谈,很能吹逼)再次登场介绍了游戏中的银河探索,承诺会在未来提供更好的内容。你们觉得我在吹这款游戏,其实我就是游戏的支持者之一。你们可能已经厌倦我写的这些东西,不过事实就是事实(好就是好)。下面一起看看这段预告片。
在《星际公民》这款游戏当中,你可以看到比之前游戏中见到的更大的火车。不同于我们见过的其他游戏,这款游戏被称为“空间交易和战斗模拟器”。尽管可能与EVE Online这样的MMORPG相比,空间看起来一样,但你所处的时间和星系是完全不同的。粉丝对《星际公民》的感情通过一位Yotube用户——Corporation Incorporated的视频呈现给世界。这个视频使用了一些CryEngine素材。这位用户为他的三分钟的故事制作了一个概要。“为了回应来自于Cutlass Blue囚犯运送队的求救电话,一个精英搜索队对Pyro System的一个小行星区域进行搜索。当这个电话打来的时候,这个小队正在待命准备回家。SAR护送队在20分钟前已经失去了联系,时间紧
《星际公民》和它的单人模块《42机队》已经开发了五个年头。本作制作规模之宏大,民间筹款的数额都非常令人震惊,尽管目前距离真正制作完毕似乎还遥遥无期。日前玩家发现了《星际公民》的射击模式的特点,本作的射击模式与其他游戏不同,其他大多数游戏实际上玩家是在控制一个“浮动”的镜头,而《星际公民》却与这些游戏区别开来,玩家在走路的过程中可以看到自己的身体,非常真实。此外,制作组还透露本作的视角是受到了鸟类的启发,才能如此“稳定”。在设计之初,制作组仅仅简单的为《星际公民》的角色头部加上了镜头,不过随着测试发现,只要角色每走一步,屏幕就会发生一些抖动,为了解决这个问题,制作组加入了“视觉稳定系统(Vision Stabilization)”,解决了绝
科幻题材MMO游戏《星际公民》众筹资金已超过5亿美元,可谓是吸金怪兽。而开发商Cloud Imperium Games雄心勃勃,想为游戏加入更多内容,这也导致该作成为了一款永远处于开发阶段的游戏,似乎不会发布正式版了。在最近的CitizenCon直播活动上,Cloud Imperium Games老板兼《星际公民》创意总监Chris Roberts透露,《星际公民》已有超410万注册账号,其中有170万名玩家购买了这款游戏。最近几个月,《星际公民》玩家活跃度有显著提升。2022年《星际公民》平均日活跃用户超5万人,高于去年的3.2万人,在线人数峰值达13万人,日活跃用户的日平均游戏时间为三小时。到目前为止,2022年玩家总游戏时间已超过3600万个小时。此前《星际公民》众筹资金已突破5亿美元,支持者超过400万
在PAX East 2014展上,《星际公民(Star Citizen)》的开发商Cloud Imperium又给我们带来了新的惊喜,四张全新的高清截图为我们展示了太空混战的场景以及战机内的操作屏幕。在《星际公民》中, 玩家可以选择做一个走私犯,海盗,护卫或是赏金猎人, 玩家也可以报名参军,保卫领土不受外来威胁。 开发商一直想创建一个有凝聚力的宇宙,一个庞大的沙盒系统,复杂、有大量知识,让玩家可以在任何他们想要的规模进行游戏,从此《星际公民》诞生了。《星际公民》将登陆PC平台,并且制作人表示永远不会登陆主机平台。游戏新图:
外媒Gamewatcher日前公布了《星际公民》的最新消息,开发商Cloud Imperium日前为游戏制作了一个供公共测试用的宇宙。玩家可以在那里测试这款带有BUG、尚未完成的作品。在Roberts Space Industries发布的一篇文章中,工作室透露PTU已经好了,随后将发布一款测试版“竞技场指挥官1.0.1”。“请注意PTU不适合没耐心的玩家,”文章上面写着“和标准的‘竞技场指挥官’模式不一样,你将成为首批测试玩家,不过这个版本很不稳定、没有更多玩法。如果你是真的想帮我们测试《星际公民》,请加入到PTU测试中来,在论坛发布BUG报告是已然是最大的功劳,不过如果你只想体验一场成熟的混战模式,请选择标准版。&rdquo
近日《星际公民》开发商Cloud Imperium Games发布Alpha 3.13版更新,添加了许多新内容和功能,包括船与船对接,声望功能,新车辆和巨大洞穴等。官方还发布了更新预告和截图,一起来看看吧。更新预告: 3.13版更新为船体加入了老化磨损、污渍效果,会根据舰船在宇宙存在的时间渐渐发生变化。修理舰船或重新申保会给你一艘干净的船。增加了让P52梅林与星座对接或脱离的功能。在对接过程中有引导UI以确保在停靠过程中正确对齐。玩家能使用自动着陆系统或手动进行停靠。在手环中,增加了新的声望功能,会显示玩家对重要NPC与组织的声望。还会显示声望等级列表,包括已达到的等级和下一个目标等级。 3.13版更新在PU中添加两种新的洞穴入口。一种可以让地面载具驶入,另一种需要用舰船着陆,这两种洞口会更换掉之前的某些洞口,
Cloud Imperium工作室宣布,他们将于今晚的澳大利亚墨尔本的玩家集会活动上首次公开展示《星际公民》(Star Citizen)的FPS模块。活动将于墨尔本当地时间11月1日晚上9点正式开幕(北京时间晚6点),Cloud Imperium工作室称,本次活动上还将有其他的惊喜展示给大家,3dm将届时进行抢先报道,请保持关注。《星际公民》游戏截图:
近日Cloud Imperium Games更新了《星际公民》alpha测试的3.3版本,随后一天便获得了38万美元的收入,四天内《星际公民》的收入更是突破100万美元。 在官方活动“星际公民大会”上,随着《星际公民》单人模式《42中队》新预告发布之后,游戏在周三一天获得了38万美元的众筹款项,周四获得32.5万美元,周五和周六平均每天大约收入19万美元,成绩感人。 如果不出意外,游戏众筹金额将在年底突破2亿美元大关。目前官方发布了游戏的3.3版本更新,并宣布将在12月发布《42中队》完整开发路线图,敬请期待。
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