《星际公民》主创人员Chris Roberts公布了《星际公民》几款重要模块的初步上线计划。《星际公民》昨天参加了BAFTA Masterclass的展示,成为全场焦点,Roberts在现场公布了本作目前的开发进度。据现场媒体报道,本作的FPS模块,行星地表模块,和社交互动功能都将于今年春季开始beta测试,而“竞技场指挥官”2.0版,多船员功能将在今年夏天进入测试。真正的重头戏,剧情模式“42中队”第一章将于今年秋季上线。这是为单人玩家准备的剧情战役,是许多玩家最期待的内容之一。许多人都将该模块的上线日期算作《星际公民》的“真正”发售日期。不过本作的实时宇宙服务器要等到2015年年末才会上线,游戏本体正式发售预计在2016年。
《星际公民》最近放出了一个全新的视频,主要展示的是游戏中飞船内部和外部的爆炸效果。根据开发者爆炸专家Matthew Intrieri指出,游戏中飞船的爆炸其实并不仅仅如视频那样,一个效果而已,同时会带有一系列的动态事件让玩家去处理。“我们正在系统制作这些爆炸效果,并尝试让这些效果通过船体的各个部分来进行激活。比如说,像视频那样,飞船先从小范围部分开始爆炸,然后整个舰体爆炸。”不得不说,这确实是很酷的效果。
《星际公民》正逐渐成为一款真正的大作,大家可以看到这个团队每天都以“级”的水平上涨。甚至有些玩家用Cry引擎重新打造这款游戏,制作出一些让人感惊艳的粉丝向预告片。FiendishFeather就在Youtube发布一段短片,展示了新型Consolidated Outland Mustang战斗机,他也是受到开发商Cloud Imperium Games展示的城市环境所启发而制作这段预告的。下面一起看看这段视频。视频如下:视频截图:
Chris Roberts,《银河飞将》和即将上市的宇宙模拟游戏《星际公民》的缔造者,在《星际公民》的官方论坛上写了一篇帖子,说明了《星际公民》登陆次世代主机的可能性。最近有消息透露,《星际公民》开发商Cloud Imperium Games拿到了PS4游戏的开发工具,从而引发了“《星际公民》可能会登陆PS4”的传闻。Roberts一直是PC游戏的坚实拥护者,他的话更是表明他会坚定自己的立场。“《星际公民》是一款PC游戏!”他强调,“不管是游戏的画面还是设定,都无法在主机上实现。”Roberts称他最近将电脑升级为了双路泰坦,配了一个4K分辨率的显示器,还有其他的一些升级。他说现在的主机还无法达到这样的硬件水平。话虽这么说,Roberts并
由Chris Roberts制作的《星际公民(Star Citizen)》已经实现了200万美元的筹资目标,为了庆祝这一胜利,他决定为这次筹资计划加入更多的扩展奖励。如果在Kickstarter上能实现75万美元的目标,玩家在开始游戏时将会额外获得一架修理机器人,在日后的冒险旅途中也会作为玩家的“完美搭档”。如果两个网站的筹资达到250万美元,游戏将会加入新的可操作舰船:Anvil Gladiator。Anvil Gladiator将会是所有“主力战舰的噩梦”。《星际公民》目前正在两家不同的网站开启筹资计划,截止日期为11月19日。
在《星际公民》Alpha 3.17版公布之后,开发商CIG邀请新老飞行员加入“Invictus Launch Week 2952”活动,时间从5月20日到5月31日,在此期间PC玩家可免费下载并体验这款游戏。除了免费下载之外,玩家还可在活动期间免费租借游戏中大部分飞船和载具,全面体验游戏乐趣。《星际公民》免费飞行周活动宣传片:游戏截图:
什么也阻挡不了这辆“星际列车”的奔跑了!是的,继两天前超过3000完后,今天《星际公民》的筹款总金额已经超过了3200万。制作人Chris Roberts宣布,超过3100万后,“Squadron 42”单人游戏模式将再度被加强和扩展。以下是Chris Roberts发表的原文:“我们的团队对‘Squadron 42’有远大的计划,我们将提供额外的投资保证让它成为《银河飞将(Wing Commander)》真正的精神续作!‘Squadron 42’可以成为一个你从未看过的内容。它的开场就不是教程而是战斗,它的任务中把战舰战斗和太空战斗结合在一起,我们的目标是让你在动作场景中有身临其境的感觉。更多的资金让我
《星际公民》是众筹金额最高的一款游戏,而且游戏看起来不错,钱没白花。我们从PAX East那里得到该作的最新游戏画面展示了混战的场景。视频如下:
Cloud Imperium的Alistair Brown日前公布消息,其制作的众筹大作《星际公民》将会支持Vulkan API,在不久的将来用其来取代DX12。根据他所公布的消息,由于最新Windows操作系统中Vulkan可用,所以游戏中将会使用该API,该API具有与DX12一样的特性,以及性能优势。Brown还表示工作室将会逐步抛弃对DX11的支持,这可能会影响一些支持者的体验。当然,与OpenGL相比,Vulkan好处是可以在Nvidia以及AMD显卡上都获支持。
今天是《星际公民》FPS模块公布的日子,此前该作的主要模式是“竞技场指挥官”的太空狗斗模块。如果你还不知道,《星际公民》已经咋Kickstarter上众筹到了6000万美元,打破了吉尼斯世界纪录,成为史上最高金额的众筹项目。今天我们为大家进行FPS模块的前瞻总览简介。我们现在可以确定的是,FPS模块使用的是CryEngine3已有的功能,核心游戏机制会比较类似《孤岛危机》。玩家将可以登上敌人的飞船,并进行FPS打斗,甚至还包括一些进阶功能,例如破坏飞船的操纵系统等。Cloud Imperium工作室CEO Chris Roberts 曾暗示玩家可以摧毁飞船内的关键物体,例如破坏护盾生成器或者炮台电池等。所有这些功能都将在几个月以后加入游戏中,不过今天的展示主要还是步兵手持级别的武器对
太空模拟战争游戏《星际公民》又有新的广告视频放出。该游戏计划于2014年发行,并使用了CE3引擎技术。《星际公民》已经募资到2300万美金,并有望跻身明年最好的PC游戏之列。预告视频:
史上最成功众筹游戏《星际公民》已经不满足于宇宙战了。据开发商称,他们希望改进其中的FPS模块,使其“更真实”。以往的FPS游戏都有两个模式组成,即举枪模式和瞄准模式。《星际公民》的制作组希望增加一种新的模式来增加真实性,即“枪口朝下”的姿势。这样可以很容易的分清警戒中的敌人和放松状态下的敌人。而且更接近真实的战场情况。而且枪口向下的姿势更易奔跑,在此姿势下,按开火键会切换到举枪模式,再按瞄准键会切换到瞄准模式。制作组还准备加入呼吸和体力系统,重量大的武器会更消耗体力,让角色喘粗气,而且瞄准精度也会跟着下降。好吧,总感觉再出个一人指挥一个舰队的模式,这游戏就可以真的模拟宇宙了。
近日开发商Cloud Imperium Games发布了《星际公民》新实机演示,展示了下次更新中的新内容。一起来看看视频吧!实机演示: 视频前半部分展示了一艘坠毁的星舰,已经被一个NPC派系占领。视频后半部分则展示了为“围攻Orison”活动创建的地图,玩家将在监狱城市与NPC海盗对决。此次将是地面射击战,而不是太空飞船战。 《星际公民》众筹金额已突破4.84亿美元,目前为484,828,316美元,注册用户数量已超过390万人。《星际公民:42中队》还在开发中,官方表示可能还需要一两年,请大家耐心等待。视频截图:
Cloud Imperium Games公开了一批《星际公民》新截图,而这些截图则是来自未来科技产物MobiGlas的显示器。据描述,MobiGlas是该游戏中的一种概念移动电脑设备,传递简讯、私人通信、银行转账等都可以由该设备进行处理。MobiGlas相当于未来的智能手机,在《星际公民》的世界里,几乎人手一个。通过MobiGlas的显示器,玩家可以选择武器装备,可以管理飞船和货物。《星际公民》第一模组预计明年发行,登陆PC平台,支持Windows和Linux系统,后续将增加Mac系统支持。截图如下
太空射击新作《星际公民(Star Citizen)》被冠以“吸金王”的名头,它是全球最高额筹款项目的保持者,在过去的3年里,该作一次次刷新着众筹金额记录,如今这个数字即将突破1亿美元大关。目前《星际公民》离1亿美元还差83万美元,但开发商并未设定达到1亿美元就制作新内容的目标,目前《星际公民》社区反应平静。不过《星际公民》社区玩家们已建议开发商Cloud Imperium,如果达成1亿美元众筹目标,就进行一次飞船特卖活动,也许Cloud Imperium已经听到了玩家呼声。有特卖活动我们会迅速报道。
近日开发商Cloud Imperium Games发布了《星际公民》新视频,展示了联合外域游牧者(Consolidated Outland Nomad)和托宾会展中心。一起来看看视频吧!全新视频: 联合外域游牧者定位是轻型货运,开发者将其定义为“太空皮卡”:装上的货柜是露在外面的,就像现实中的皮卡一样。该舰拥有FPS武器架、组件架、储物空间和居住舱。最大特点是有类似于希安摩托的起落架结构,能永久悬空。 今年的托宾会展中心更加美观,更贴近现实中的会展大厅,不再只有一个大展厅,而是分成了很多个展厅房间。虽然不像18区或罗威尔那么人气腾腾,却更凸出设计感。 《星际公民》众筹金额已超过3.18美元,参与人数达到2863122人。游戏的正式发布日期还未公布,让我们耐心等待吧!视频截图:
之前Cloud Imperium宣布《星际公民:42中队》再次跳票,上市日期要等到做完才公布。现在Cloud Imperium发布了《星际公民》新视频,介绍了Alpha 3.12版带来的新变化。一起来欣赏下视频吧! 第一段视频展示了新采矿界面、驾驶舱照明、火灾、武器、以及备受期待的飞船对接空间站,精炼厂等等。第二段视频则展示了《星际公民》首席概念艺术师Jeremiah Lee制作太空牛仔概念图的过程。《星际公民》众筹总额已突破3.16亿美元,并拥有2844962个注册帐户。《星际公民》依旧停留在Alpha阶段,期待正式版早日到来。视频截图:
《星际公民》开发商Roberts Space Industries最近公布了最新的筹款计划:独特的外星语言。开发商将会同真正的语言专家来为游戏中的3个主要外星种族创造独特的游戏内外星语言,这三个种族分别是:Vanduul,Xi'An和Banu。项目负责人Chris Roberts表示这不仅将增加代入感,同时也会让游戏鲜活的世界更加真实。Roberts在游戏主页上写到:“游戏中没有星际翻译器,也不会有外星人吱吱呀呀的噪音,游戏中的外星人将会说他们自己的语言!我非常期待见到第一个学会说这些外星语言的玩家!”在计划的一系列筹款目标中,开发商希望通过这些目标来增加游戏的核心游戏体验。游戏最近达成的两个筹款目标给予玩家更多的机库空间和更优秀的扫描仪。4800万美金的筹款目标解锁了游戏的一艘商用飞
之前负责《星际公民》的首席技术设计师Dan “Kamikaze” Adams在跳槽之后,日前公布消息,将会推出一款全新的宇宙射击游戏,名为《太阳守护者》(Solar Warden)。该游戏是一款“6度自由宇宙射击游戏”,游戏还带有典型的RTS元素关卡。在游戏中,玩家将驾驶战机来对抗来犯的硅基生物,并可以命令部署“太阳守护者”来进行增员。玩家需要获得支持阵营的青睐,以便获得资金、研究和军事材料。另外还有新舰船、武器系统和升级技术也都是相应的目标。游戏使用“6度自由飞行系统”,克服牛顿流体飞行特性,并探索动作风格狗斗内容。玩家的舰船推进器可以使用不同模式来针对不同的战斗,包括追逐、狗斗以及在大量小星体间的穿行导航。每种舰
根据官方网站的消息,正在开发的太空模拟类游戏《星际公民》已筹得1400万美元的资金支持。这款由著名开发员克里斯·罗伯茨设计的游戏既然已经达到融资目标,也就意味着可以为玩家提供额外的功能和更多的内容。1400万美元的目标达成后,《星际公民》可以包括“冬眠”模式——允许战机飞行员在太空深处节省消耗,以低风险的方式离开游戏,并可以在稍后继续游戏。游戏中的地球也会出现第四个登陆选择,具体是哪个城市仍然未知。而剩下的募资将会用于制作一个游戏制作的幕后纪录片。早先我们就知道,游戏已经取得了惊人的资金支持,但开发商的野心不会满足于当前的资金水平。根据网站的消息,如果《星际公民》获得了1500万美元的资金,一个新的护航航空母舰将被添加到游戏当中,并且为支持者加入定制
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