《星际公民》在今天的直播活动中公布了一些最新消息。制作组的目标是让单机与联网的界限变模糊,过渡更柔和,让整个游戏流程更加真实可信。目前游戏的战斗AI还处于开发阶段,但已经可以正常与玩家进行互动、互相对话、给自己找战略位置、寻找掩体等。制作组还将进一步改善人物动作,让人物与场景的互动方式更多样更真实。最后,Cloud Imperium还宣布《星际公民》的众筹项目现已达到174139371美元,来自1944020名出资者。
今日,Cloud Imperium发布了《星际公民》单机版独立游戏《42中队》新预告,我们可以看到来自《星球大战》的卢克天行者马克·哈米尔加入战阵,他在游戏中扮演斯蒂夫科尔顿,是联盟星舰的专业战斗机驾驶员,玩家所扮演的主角将作为其僚机协助战斗。最新预告:在《星际公民》中,最令玩家兴奋的就是参演演员了。Cloud Imperium邀请了多位知名演员来参演《星际公民》单人模式,其中包括加里·奥德曼(《这个杀手不太冷》,《哈里波特》),吉莲·安德森(《憨豆特工2》,《汉尼拔》),约翰·里斯·戴维斯(《魔戒》,《圣战奇兵》)和马克·哈米尔(《星球大战》卢克·天行者扮演者)等蜚声国际的演员。本次马克·哈米尔
Cloud Imperium工作室在澳大利亚PAX展会上公布了《星际公民》的FPS模块,我们已经转播了10分钟的亮相视频。本作FPS模块是太空飞船驾驶模拟狗斗的补充。最大的不同是角色的手臂,眼睛和头部的移动都是分开的,所以和其他FPS不一样,视线里一直都有一杆枪,在《星际公民》里的视野和准星则是分开的。整个游戏操作比较类似《武装突袭》,强调精细的移动和策略操作。游戏机制类似《孤岛惊魂》,不提供第三人称视角,但第一人称和第三人称的动作将会完全同步。而在《星际公民》中,玩家将可以在零重力的条件下进行设计,氧气,重力,温度,宇宙射线等众多条件都将影响到武器表现。游戏中的物品栏将以真实的物理模型存在,而每场战斗中一名玩家只有一次复活机会,而且必须在医疗仓里复活。这些设计都将让这款游戏更像是太空模拟,而不是传统的在线FP
近日Cloud Imperium Games公布了《星际公民》新视频,展示了地下设施开发片段。据开发者称,这部分包含各种游戏活动和机制。当然从视频中可以看到,还需要做大量工作,但无疑让许多粉丝更加期待。全新视频: 《星际公民》众筹资金已超过5.5亿美元,可谓是吸金怪兽。但很明显,官方是不愿意公布游戏正式发售日期的。 视频截图:
今日Cloud Imperium Games宣布,《星际公民》截至目前已吸引超过200万人出资赞助,募资总额已达1亿8104万美元(约合人民币11.35亿元)。这样算下来,平均每位用户赞助了超过90美元。自2012年开始众筹以来,游戏一直在稳步发展。游戏3.1版本更新计划在3月下旬发布,开发人员也将逐渐转向季度更新。根据公告,全年中将逐渐带来“内容丰富,功能强化”。开发商Cloud Imperium现已开设了5个办事处,内部员工总数多达475人。其中规模最大的是位于英国曼彻斯特的Foundry 42工作室,有234名开发人员。《星际公民》最近不断放出新视频,但游戏仍然没有公布发售日期。
今天Cloud Imperium Games放出了一段新视频预告了他们的星际模拟大作,视频展示了《星际公民》中的飞船“MISC勘探者”和游戏惊人的光影渲染效果。“MISC勘探者”是《星际公民》世界观中非常受欢迎的一款宇宙飞船,其功能主要是挖矿,适合单人操作。同时视频也展示了游戏里出色的光影效果,物体的表面基于物理学渲染着色,会在不同的光照条件下反射出不同的光影效果。目前开发方正在制作游戏的2.62版本,据说这个版本中将会有超大地图上线。
《星际公民》的制作公司Cloud Imperium Games在近日被曝出裁员,获知此消息后不少玩家对公司能否正常运转及顺利完成本作纷纷表示担忧。而公司则通过国外游戏媒体网站Polygon发布了声明,称运转情况良好,依然在按照原计划进行。“Cloud Imperium Games在不断提升游戏开发团队。目前,我们对四家子工作室进行了分工,使它们负责开发《星际公民》的不同内容,同时这种做法也会提高游戏开发的效率,从而整体性加快游戏完成的进度。”可以说,这款游戏开发效率因为游戏开发人员的增加而在整体性地提高了。目前Cloud Imperium总共有4个子工作室,但由于重新任命令公司总裁,所以目前游戏开发的方向也发生新的改变。也就是说目前该公司正在进行着游戏开发团队的重组,而不是此
上一次我们听说《星际公民》的单人剧情游戏《42中队》时,它的目标是2020年第三季度进行B测。自那以后,许多事情都发生了改变,但游戏仍然没有出现,开发商Cloud Imperium表示,游戏还需要时间来开发。 在最近一期的“MCV/Develop”中,CIG的首席运营官Carl Jones透露了公司的发展情况,以及粉丝们何时才能玩到《42中队》。用他的话说,这一切都是因为Chris Roberts正忙于曼彻斯特新工作室的搬迁,同时还在扩大团队规模以更快地工作。Carl Jones解释道:“是的,可能还要一两年。他(Chris Roberts)会花更多时间与《42中队》团队和我们的其他开发人员在一起,但今年他将会在这里呆更长的时间。希望这意味着我们可以更快地完成《42中队》。我们希望游戏能够完成,但是当它准备好时
虽然游戏完全版还得让玩家继续等一会,但《星际公民》已经坐实了“史上筹款能力最强的游戏”。不久前这款作品所筹集的资金正式突破了7500万美金,而游戏制作人Chris Roberts则在接受采访时直言这些数据难以置信,并坦承他当初根本不会想到玩家会这么买账。“我已经觉得这有点超越现实了。实话跟你说,当初我连1000万美元的筹款目标都不敢想。自从《星际公民》筹款开始后我就一直被玩家们所震撼。如果你在这之前过来和我说有一天我们会筹集到7500万美元,我肯定会当场傻掉,”Chris Roberts说道,“以前我还和我们市场部的负责人在筹款上有过些小争执,他总是期望着《星际公民》的筹款能顺利突破2000万,但我的反应永远是‘洗洗睡吧’。总而
《星际公民》到目前已经筹集了令人惊讶的8500万美元资源,但这么多钱也会是一个大麻烦,无论是对开发者Cloud Imperium Games还是支持者。《星际公民》今年6月获得的支持资金大幅下降了,原因只有一个,人们认为以游戏目前的状况来看,可能永远都不会发售。独立开发者Derek Smart最近发表了一篇TwitLonger博客,就质疑了《星际公民》的未来。他说:“Robert发表了一篇声明和一个视频,让大家相信游戏的开发前景依然非常乐观,但这完全是妄想的,或者说是一个小男孩在朝虚幻的希望前进着。事实上,他们的资金筹集在6月份大幅下挫了。”这并不是Smart第一次严重质疑《星际公民》的商业模式了,他还说:“他们现在正在做的就是控制对玩家造成的不良影响,但同时在其它方面依然在
继上次发布的“竞技场指挥官”模块之后,游戏界的众筹之王《星际公民(Star Citizen)》迎来了最新的1.1版本补丁。在新补丁中,开发商进行了许多改动,加入了两艘极其昂贵的飞船,视觉动画效果升级,新版手册指南,一个访问“竞技场指挥官”的新方式(也适用于后继的其他模块),以及REC租赁系统和动态损伤系统。然而,其中最实质性的升级内容是统非常引人注目的新的着陆系统了。详细信息在Roberts Space Industries网站上公开。如果需要更加详细系统的升级包内容,在升级包注释中可以找到具体内容。
《星际公民》目前的资金筹集工作进行顺利,资金总数已经接近41.000.000美元。为了回报广大玩家们的资助,Cloud Imperium Games公司这次对外发布了有关本作的更多插图。这批最新的图片中,伊德里斯护卫舰(Idris Frigate)的艺术插图得到了登场。那些已经了解过《星际公民》的玩家可能会问,我为什么要把伊德里斯叫做护卫舰,它应该是一艘轻型护卫舰才是。其实,开发团队本来是想用伊德里斯来担任游戏里42中队单人战役的第一艘所属舰,但他们后来发现轻型护卫舰的设计方案实在没有足够的有效空间来容纳一个可供多架大黄蜂战斗机起飞降落的飞行甲板。此外,他们还意识到这艘战舰需要更多的功能,如维修舱、医疗舱等,为此他们重新设计了整艘飞船,将全新的伊德里斯扩大到了一百多米长,此后开发团队决定将其改称为护卫舰。好的一
根据最新消息,目前《星际公民》官方已经宣布:将于当地时间2019年11月24日至12月5日期间开启免费体验活动。在此期间,玩家将免费体验游戏中的各种飞船。《星际公民》免费体验活动页面 从次次官方公开的内容来看,从11月24日至12月1日,玩家们每天都能体验不同厂商的新飞船。在12月2日至12月5日期间,玩家还将看到一些十分特别飞船。 《星际公民》将于当地时间2019年11月24日至12月5日期间开启免费体验活动,感兴趣的玩家可以尝试一下。
Cloud Imperium推出的宇宙科幻大作《星际公民》创造了众筹界的新记录,然而该游戏的开发过程并不顺利,甚至很多支持者都要求退款,放弃这款游戏。但日前工作室还是更新了游戏的开发视频,展示了游戏中三段式EVA(Extra-Vehicular Activity)转移过程。显然Cloud Imperium并没有改掉以往的毛病,还是每次放出一丁点新进展来吊玩家的胃口。在这里只希望最后不要让支持者们失望,成为一款空有其表的游戏。
根据Roberts Space Industries的资金统计显示,目前《星际公民》的众筹金额已达到527,613,210美元,其实早在今年9月份该作的众筹金额就突破了5亿美元。 众筹金额增加可能是由于游戏目前正在举办IAE 2952活动,它将于11月30日结束,届时我们可能会看到众筹总额再次增加。这是该游戏每年最重要的事件,也是该游戏世界的第2952年。除了在活动期间采用免费游玩外,玩家还可以选择不同的游戏内制造商,并可以用真钱购买船只。《星际公民》在十多年前宣布后,目前仍在面向PC进行开发。
暴雪暗黑3首席制作人Alex Mayberry日前已经离开暴雪公司跳槽至《星际公民》开发团队Cloud Imperium Games,该公司今天发布了这一消息。他将在该工作室内担任执行制作人,掌管这款备受好评的众筹游戏的开发。Mayberry在该工作室将监管整个《星际公民》的开发工作,另外他还负责管理公司在全球范围内的开发工作室。Mayberry将直接向Cloud Imperium Games的CEO Chris Roberts报告相关信息。“我已经在暴雪公司工作了10年,我并没有想过会有什么原因会让我离开这里。”Mayberry表示,“但是当Chris邀请我来负责《星际公民》这款游戏时,我在浏览了游戏内容以及听取了他的愿景之后,我认为我要成为其中一员。&rdqu
Cloud Imperium正在联合REDACTED小组,制作《星际公民》的FPS模块。他们在Reddit上宣布了该模块的上线日期。此外,他们还透露了许多关于FPS模块本身的细节信息,灵感来源,特殊功能等等。他们确认,FPS模块的早期版本将会于明年上半年上线,并会持续更新。此外,他们还透露这一FPS模式借鉴了CS,《彩虹六号》《武装突袭》《三角洲部队》《杀戮地带》等作品。他们大概描述了玩家通过FPS模块可以做的事:“我是一个独行侠,我找到了一艘飞船残骸,我知道那些拾荒者很快就会过来。我找到了一个空箱子躲了进去,随后拾荒者把箱子搬进了自己的飞船,然后我再悄悄爬出箱子,偷了许多值钱的东西。然后我可以选择:A-从封闭仓跳进太空,呼叫自己的飞船。B-潜入他们的引擎室,设定自毁程序。C-暗杀全部船员,占领他
《星际公民》《星际公民》最新的多人演示demo显示,在任务与任务之间的空闲时间你可以和你的朋友在游戏社交中心里的酒吧进行庆祝和聚会,而且画面将达到60fps。整个社交中心的规模要比之前公布的大的多,在这里,你可以进商店购物,可以进酒吧来杯啤酒,玩家在游戏任务中都是身着战斗装出场,而在社交中心中将身着便服。负责人Chris Robert更是强调,目前正有255人在全力开发《星际公民》及其单人战役《星际公民:42中队》,力求不让这一游戏系列的粉丝失望。
《星际公民》从2011年开始筹款开发已有10年了,虽然这款众筹大作的争议颇多,但其内容却是逐年增加且持续受到关注。在最近的3.15测试版中,开发团队添加了一种医疗枪武器,意外地引发了“星际公民嗨翻捡尸事件”。视频欣赏: 这种医疗枪名为“Greycat Multi-tool Healing Attachment”,玩家可利用它发射治疗光束(Healing beam),为其他人进行治疗。这似乎像《守望先锋》英雄安娜的技能,但是官方设定了新状态名为“药物中毒等级(Blood Drug Level;BDL)”。顾名思义,就是玩家被医疗枪治疗时,药物中毒会以百分比幅度上升,同时会出现晕眩状态。 当“药物中毒等级”逐渐提高时,玩家视线会变得模糊,到100%时就会倒地任人宰割,而治疗枪能在非PvP的安全区域使用,所以测试服务
《星际公民》筹资已突破4900万美元大关,这是个非常令人震惊的数字。不过,负责人Chris Roberts称这些资金仍不够。《星际公民》的野心是在太大了。Roberts解释道4900万美元依旧不能满足一款3A级游戏的开发。目前,很少有出版商愿意冒风险投资一款大型的PC独占游戏。所以目前的结论是,如果你想玩这款游戏,Roberts肯定地说道,你就不得不投点钱。“我们的计划是利用大众的投资金来扩大开发规模。比如当我们需要人来为飞船建模时,我们能够雇用得起他。或者当我们需要工程师来解决一个游戏问题时,我们也能雇得起人来为我们完美解决这个问题。”Roberts写道,“如果有新的玩家第一次听到《星际公民》的话,我们希望你们也能支持我们,让我们实现共同的梦想”。开发商已经制定
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