索尼公司近日宣布,将以人工智能(AI)机器人技术为依托启动一个全新的无人机项目。官方宣传片: 目前,无人机应用的激增极大促进了此前“不可见”图像的交付,提升了工业领域的流程效率并降低能源消耗。索尼已为该项目注册了“Airpeak”这一品牌,以此反映出新的愿景:索尼将致力于通过在无人机领域应用成像/传感技术、以及3R技术(Reality真实、Real-time实时和Remote远程)为进一步推进和创造前所未有的新价值做出贡献。Airpeak将支持视频创作者最大幅度激发创造力,推动娱乐行业的进一步发展,并在众多行业提升效率、降低成本。Airpeak还将竭尽全力,让无人机能够在传统的困难环境中以更高水平的安全性和可靠性得以使用。索尼将继续披露该项目的进展,并通过联合活动从无人机用户那里收集反馈,为2021年春季
如今VR游戏、软件、应用等早已经没有4年前的VR元年那么火热,那么索尼对于旗下PSVR究竟怎么看呢?近日SIE社长Jim Ryan在采访中表示VR时代(新的高潮)今明年无望,媒体推测,下一代PSVR2或于2022年推出,起码明年是不太可能了。·Jim Ryan表示,我们一直认为自己还处于距离“VR的未来”有点远的位置,不过索尼和PS一直对VR充满信心,我也认为终有一天会抵达那个“VR的未来”,虽然VR将来必定会在娱乐界发挥重要作用,不过那个时期不是今年也不是明年。 ·虽然Jim Ryan的发言有些含糊不清,不过似乎可以确定的是现阶段索尼虽然对PSVR不太重视,然而又不会彻底放弃,起码这2年内不会有新动作,那么,下一代PSVR2或于2022年推出,如果那时VR还没有彻底没落的话。
此前有报道称,华纳传媒打算以至少10亿美元的价格将其动画流媒体服务Crunchyroll出售给索尼公司,这是其母公司AT&T为减轻部分债务所做的努力的一部分。但索尼方面对这个价格感到“犹豫”,因为这个价格超出了他们的预算,而现在这件收购案有了最新的进展。据日媒今日(10月30日)的最新报道,索尼已就收购AT&T旗下动漫流媒体服务商Crunchyroll一事进入最终谈判。报道称,收购价格可能超过9.5亿美元。Crunchyroll 声称自己拥有世界上最大的动漫库存,有1000多个标题、30000余集动画。这家拥有14年历史的流媒体服务公司宣布,其订阅用户在2020年7月28日超过300万,高于2018年底的200万。它以播放热门动画而闻名,比如《JOJO的奇妙冒险》、《排球少年!!》和《高校之神》
今日(10月28日),索尼官方公开了2020财年第二季度(七至十月)的财报,报告显示,本季度索尼销售收入为21135亿日元(约合人民币1360亿元),与上年持平。为实现可比性,剔除(本财季与去年同期)业务转让、税率差异、库存减值、新冠全球援助基金支出等一次性因素,营业利润同比增长19%,达到3306亿日元(约合人民币213亿元);净利润增长46%,达到2554亿日元(约合人民币164亿元)。 而在旗下的游戏及网络业务方面,本季度销售额达5066亿日元(同比增长11%),营收额达1049亿日元。本季度游戏硬件(PS4主机等)销售额417亿日元,游戏软件3310亿日元(其中实体版339亿日元,数字版1255亿日元,附加游戏内容1715亿日元)。就实际销量而言,PS4主机本季度卖出150万台(全球总出货量已达到1.1
据国外媒体Gematsu报道,索尼互动娱乐在欧洲地区新注册了一个“Soho Engine”的商标,不知道是不是准备应用在PS5新游戏开发的新引擎或者索尼另有其他打算。之前与索尼相关的游戏厂商中,曾有一个名为Team Soho的开发商。这家设立在英国的公司曾为PS2平台开发了一款名为《大逃亡(The Getaway)》的开放世界游戏,游戏各方面与GTA系列相似。这家公司在2002年关闭后合并到索尼欧洲工作室的利物浦部门(后关闭)以及伦敦部门。这次新的”Soho引擎“到底是什么目前还不清楚,在其商标注册页面没有关于它的任何细节。目前只能猜测说不定索尼会让欧洲的工作室继续在PS5平台打造全新的《大逃亡》,还是继续关注后续的发展吧。
索尼互动娱乐宣布与说唱歌手Travis Scott以及他的Cactus Jack品牌建立战略性的创意合作关系。并发布了由Travis Scott所制作的视频,其中包括在PlayStation 5主机各个方面工作的一些关键人物,包括Hideaki Nishino(索尼互动娱乐平台计划和管理高级副总裁)和Yasuhiro Ootori(索尼互动娱乐公司硬件设计部机械设计部副总裁)。Travis Scott视频: “我们听说Travis是PlayStation的忠实粉丝,因此我们与他进行了交流,从而建立了这种独特的合作伙伴关系。” 索尼互动娱乐全球营销高级副总裁Eric Lempel在PlayStation博客文章中表示: “通过我们对游戏和创作的共同热情,我们计划与Travis以及他的Cactus Jack品牌展开
一位国外玩家表示其曾因为在社交网站上分享了《看门狗2》里的人物私部照片而被封禁账号。 根据这名玩家的表述,当他在游戏里不小心用煤气管炸到了几名女性NPC角色后,发现了其中一位被育碧制作了完整的生殖部位,因此他用通过PS4 Share功能记录下了这一他觉得有趣而疏忽的一幕,并在社交网站上分享了出去。 然而当他此后试图登陆游戏时,却发现无法登录自己的账号,界面显示他的账号已被停用。在检查自己的邮箱后,该玩家发现里面有索尼发送的相关邮件,明确告知他的行为违反了索尼相关行为准则,并将得到封禁账号一周的惩罚。这封邮件里还进一步强调玩家应该举止得体、尊重他人并为其他玩家着想,任何违反索尼行为准则的人都将面临账号封禁甚至是永久封禁的惩罚。事后育碧也对此事进行了回应:虽然《看门狗2》是一款成熟的分级游戏,但我们仍对此深表歉意,
最近一段时间,网络上频繁出现与索尼Xperia新机相关的消息。现在,索尼官方也正式对外宣布了新品发布活动的举办日期,即索尼将于10月15日20:00带来索尼Xperia秋季新品发布会。索尼官方发布的预告海报中可见一大一小两款手机示意,其应该代表着索尼将在这次活动中推出的两款手机产品。基于此有消息认为,这两款即将于活动中到来的手机将是索尼Xperia 1 II和索尼Xperia 5 II 。
PlayStation主机的创造者久夛良木健的新工作是改进和调试AI驱动的机器以适应新冠时期。 来自彭博社的最新报道透露了这位70岁高龄的PlayStation主机发明者久夛良木健的最新工作,他的工作是没有报酬的。久夛良木健将担任Ascent Robotics Inc.的首席执行官,这家公司位于日本东京,是一家人工智能初创企业。当然久夛良木担任这一角色并不是要控制信息流,而是为了“制造价位合适的机器人,能够在工厂和物流中心安全移动,并与人类一起做体力劳动”。久夛良木表示:“新冠疫情的爆发推翻了机器人抢走人类工作的旧观点。”当然他并未透露将如何完成将人工智能驱动的机器人整合到工作场所的细节,但他确实透露,要实现这一目标,其他公司之间的合作将至关重要。有鉴于此,久夛良木已经与多家公司合作,以推进他的人工智能目标。这
今日,索尼影像产品及解决方案公司(下称 “索尼”)宣布收购虚拟化媒体制作解决方案提供商Nevion AS(下称“Nevion”),以进一步增强其业务组合,为广电及其他领域业务提供基于IP和云的端到端的解决方案。索尼于2019年7月成为 Nevion的少数股东后,目前正收购其剩余股份,最终将其变为全资子公司。索尼表示,近年来,广电及其他业务领域对远程制作解决方案和远程集成(REMI)的需求越来越大,这些技术的支持可以让设备、设施甚至员工等在不同地点实现实时共享,从而提升工作效率和效益,新冠病毒肺炎疫情则加速了这一趋势。将内部设施和云处理相结合,实现远程工作和资源共享,已经成为广电和内容制作领域可持续发展的基础。
微软收购B社成为了今年游戏行业最大的变动之一,B社旗下8个工作室和几个主要的3A大作IP突然加入了Xbox Game Studios产品线。毫无疑问这对其对手索尼来说构成了巨大的威胁。近日,在接受外媒Gamingbolt的采访时,著名分析师Michael Pachter被问及“在微软收购B社之后,索尼是否会同样采取收购大型开发商的方式予以回应”,Michael Pachter表示,索尼买下华纳游戏是步好棋,《合金装备》没了小岛不值钱。 Michael Pachter 分析师Michael Pachter认为,如果AT&T还决定在未来出售华纳游戏部门(此前有报道称AT&T有意,但是后来发现华纳游戏价值巨大不再出售),索尼可以利用华纳游戏的这些游戏IP资产,如《蝙蝠侠》和《真人快打》这样的IP很适
微软将B社所有的游戏IP和工作室全部收入囊中,确实给索尼PlayStation带来了巨大的冲击,同时也给业界造成了巨大的连锁反应。这次的收购完全可以让《星空》和《上古卷轴6》不登陆PS平台,这种可能性并不是不存在。面对微软的“咄咄逼人”,国外粉丝们呼吁索尼也做出相应的反击,收购其他开发商,粉丝们在推特上给出的最热门建议之一是索尼收购日本游戏厂商Konami。 Konami拥有电子游戏史上一些最具标志性的游戏IP,包括《合金装备》、《恶魔城》、《寂静岭》等等。此前就有传言称索尼打算买下Konami这三个游戏IP,但后来什么也没有实现。后来有传出了索尼和Konami达成合作,允许索尼日本工作室开发PS5独占游戏《寂静岭》。不管真相是真是假,但频繁的传闻也足以显示出索尼和Konami之间强大的合作关系,理论上完全可以
索尼爱立信在 2011 年推出了 Xperia Play,成为当时最酷的智能手机创意之一,这是索尼爱立信首次也是唯一一次发布 PSP 游戏手机。今日,闲鱼上出现了一款号称 “索尼爱立信 Xperia Play 2”的机型,只展示不卖。 Xperia Play 是索尼爱立信(Sony Ericsson)第一部 “PlayStation Certified”的游戏手机,它的键盘上中间多出一块小型触摸板,可以用来替代摇杆,整个机身有 13 个按钮参与游戏控制。该机类似于索尼 PSP Go,可游玩多种游戏。从闲鱼爆料者所放出的图片看来,该机整体类似于 Xperia Play,但屏幕更加方正,按键有所调整,增加一颗后置摄像头,加入了安卓触摸按键、一个标注了 “3D”的按键等。目前无法证实该机的真伪,且索尼方面暂未回应。索
索尼发布旗下新款骁龙865平台旗舰手机Xperia 5 Ⅱ。9月29日预订,12月4日出货,定价949.99美元,约合人民币6430元。此次是海外发布,该机也会有国行版,揭晓时间定在9月19日上午11点。 回到产品本身,Xperia 5 Ⅱ最大的看点就是120Hz刷新率显示屏,一如既往的21:9狭长比例,61.英寸之上没有任何异形切割,由此也做到了正面双扬声器。 背部是竖排三摄,清一色1200万像素。索尼傲娇表示,这是第一款能够拍摄4K 120FPS 10-bit HDR视频的智能手机,连拍速度达到20fps,支持眼控对焦等。 比较值得一提的是,Xperia 5 Ⅱ自带游戏模式,可锁定帧率、触控采样率、模糊补偿等,而且能实现连着充电线玩游戏的同时电池不补电,以降低发热量。其它方面,8+128/256GB存储组合
今日(9月15日),据@PlayStation中国官方微博公布的消息,美国消费者技术协会(CTA)宣布,索尼公司前董事长平井一夫于8月27日,入选消费者技术(CT)名人堂。 消费者技术名人堂是由CTA(以前称为消费电子协会CEA)颁发的一项荣誉。它表彰那些通过推进创新以及开发、创造、营销和推广技术、产品和服务从而改变消费者生活的科技领袖。详情请见长文。
索尼昨晚宣布,将于9月17日凌晨4点举行PS5线上发布会,时长40分钟。为了给发布会预热,索尼在Instagram页面上发布了一段预告片,对发布会进行宣传。根据官方博客透露,索尼将在这次的发布会上公布更多的PS5首发游戏以及“更多其他内容”。这些游戏既有第一方独占,也有第三方合作伙伴游戏。届时我们应该能够了解到索尼次世代主机PS5的售价和上市日期等情报。
根据索尼集团最新发布的2020年公司报告,索尼互动娱乐将“继续投资获收购拥有丰富创意和尖端技术的公司以构建环球工作室群,以及探索扩展第一方游戏到PC平台的可能性。”数据方面PS4硬件全球销量为1.121亿,PSN每月活跃用户为1.13亿,PS Plus付费用户达到4500万,PS Now用户为220万。 游戏与网络服务部门 游戏作品是游戏与网络服务部门的主要内容IP。由平台拥有者开发和销售的第一方游戏作品,作为未来价值创造和收入的内容IP尤为重要。除了改善自有工作室的人员和工作环境,索尼互动娱乐(SIE)还持续投资或收购拥有丰富创意和尖端技术的公司,构建环球工作室群(WWS)——第一方游戏制作工作室协会。最近,在2019年8月,收购了索尼的长期合作伙伴Insomniac Games,该公司开发了许多热门游戏。
索尼互娱宣布,即日起开启PS+会员年卡75折优惠,优惠后仅需(港服)港币231港元(约206人民币),优惠期间截止到8月31日,不过仅限未加入PS+的玩家,如果你还没有加入PS+的话,现在不失为好时机。·索尼PS+(港服)会员年卡订阅页:点击进入 ·索尼PS Plus是为玩家而设的付费升级服务,给玩家更精彩的网络娱乐体验。成功加入PS Plus,即可尊享以下体验及优惠:*多人在线游玩:PS Plus是唯一可让你在PS4™上跟其他玩家联机游玩的服务,让你尽情找寻切磋技巧的对手或志同道合的队友。*免费热选游戏:每月精选多款人气游戏供会员免费下载,让会员在会借有效期内无限次游玩*独家折扣优惠:尊享折扣优惠购买PlayStation™Store上的游戏及追加内容*在线数据备份:享有100GB云端空间,让你安心储存您的P
目前,索尼官方油管频道公开了一段名为“英雄无处不在”的宣传影像,官方表示:迪肯、埃萝伊、奎托斯,你们三人即便没有披上斗篷(英雄的象征)也能成为某个人的英雄。索尼“英雄无处不在”宣传影像: 在此次“英雄无处不在”宣传影像中,出现了《往日不再》的迪肯、《地平线:零之曙光》的埃萝伊、《战神》奎托斯角色,同时还展示了一些经典画面。 感兴趣的玩家可以尝试一下这些游戏。视频截图:
索尼近日确认了PS4/PS5将会独占《漫威复仇者联盟》的蜘蛛侠角色,而根据最近一份网上的传闻,《漫威复仇者联盟》和索尼PlayStation的独占合作仅仅是索尼独占交易的冰山一角。 在ResetEra论坛上,油管游戏频道Kinda Funny的Imran Kahn在评论《漫威复仇者联盟》独占交易时透露,索尼的战略可能正在向前推进,他表示,这笔交易意在某种程度上影响玩家对次世代游戏的购买决定。这种策略实际上很有意义,尽管独占交易会让不少玩家感到十分恼火。 而在另一篇帖子中,Imran Kahn表示,索尼独占《漫威复仇者联盟》蜘蛛侠角色的这笔交易仅仅是个开始,因为索尼为此做了很多。Imran Kahn说:“我不知道微软目前在干什么,但是我知道索尼现在正在(为独占)做很多事情。”目前,蜘蛛侠将于2021年初为所有PS
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