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荣耀战魂忍者高阶攻略解析汇总 荣耀战魂忍者怎么玩

时间:2017-06-09 16:27:00
  • 来源:illdorl
  • 作者:喻道秋
  • 编辑:ChunTian
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正文

荣耀战魂忍者高阶攻略解析汇总 荣耀战魂忍者怎么玩

一 英雄概述

忍者是刺客型英雄,定义上是一个以切入战斗和迅速撤退的支援型角色,能够快速的穿梭战场。与官方定义的几乎完全一致。在技能上也十分凑巧的体现出忍者的定义,拥有灵活的技能,血量非常的少,移动速度快,放弃了防御选择灵活。

刺客型英雄与其他职业不相同的是,无法以一对多,这一点在之前任何一个刺客身上都无法体现,一个开了复仇的大蛇一打四是正常的情况。但是到如今这个版本,不仅削弱了复仇,也削弱了装备,复仇只能当做是一个救命工具。而忍者在这种情况下,正是把刺客最现实的地方体现出来了。

多人混战的劣势与优势:忍者拥有目前整个游戏最长距离的攻击技能,也有可远距离破防的能力,还拥有疾跑,可以迅速的移动,这让忍者在切入战斗这一方面体现得非常的出色,很擅长突然切入战斗以及从战斗中撤退。这本就是一位刺客应该具有的特征。而非常非常薄的血量以及目前整个游戏里最短的防御时间,这也让忍者在一个人面对多个人的时候根本没有胜算。这本也应该是一名刺客的特性。刺客本就无法像先锋型英雄一样以一敌多的英雄行为。

而官方对忍者的制作,这一次的定义上,可以说是较为成功的。及其强大的切入战斗能力和移动能力,使忍者在多人战斗中,特别是争权战斗,体现出了极为个性的一点。拥有了自己擅长的战斗方式和作用。把过去那种,无论是哪几个职业扭打在一起都差不多的样子,逐渐得转变成为有作用的职业划分。或许在以后的赛季里,角色的划分与作用可能会越来与明显。

而就定位T级和下水道来说,忍者很难在T级中定,。忍者在一对一中的偏向于弱势,是一个中规中矩的刺客型职业,而在多人战斗中,忍者在独自行动中,处于非常劣势的状态,但是在辅助队友进攻时,却体现出非常强悍的控制能力。

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6.1
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:育碧
  • 发售:2017年2月14日(PC)
  • 开发:育碧
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:对抗硬核XGP游戏列表

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