近日,负责开发《生化危机》系列和《鬼泣》系列的卡普空第一工作室给“BIOHAZARD AMBASSADOR”的注册会员发送了一封邮件,为一款正在开发中的神秘新作招募测试人员。 根据邮件信息显示,此次测试活动将在2019年9月8日或者9月9日开展,地点为东京的新宿区。而参与要求中明确提到测试者需要是之前玩过《生化危机》系列作品的玩家。 尽管种种迹象表明卡普空这款正在开发的神秘新作与《生化危机》系列有着不小的关系,但是也不排除卡普空推出一款全新IP作品的可能性,鉴于目前还没有更多信息公布,正确答案还有待卡普空官方的正式公告。
继之前CAPCOM公布了自己的主题餐馆之后,他们随即又开设了第一家官方商店将在今年4月14日开张。其中会展出贩售《怪物猎人》《战国BASARA》《逆转裁判》《街霸》《生化》等人气作品的相关限定商品。看来CAPCOM是在下一盘很大的棋啊,下面就让我们来抢先看一看该店提供的周边产品吧。
日前,Capcom公布了公司2012年第一季度的游戏发售名单。《生化危机:启示录》将是公司今年发售的第一款游戏,下面就是完整名单:- 《生化危机:启示录》: 2月7日- 《Ultimate Marvel vs Capcom》:2月15日,Vita- 《阿修罗之怒》: 2月21日- 《街霸X铁拳》: &
根据知名爆料人DuskGolem(AestheticGamer)的消息称,卡普空目前正在开发5款《生化危机》系列游戏,其中包含《生化危机9》,而这之中有一个项目会在2026年底或2027年初发布。 此前,DuskGolem曾爆料过《生化危机9》将于2024年公开,2025年发售,并且在爆料这个消息的同时,DuskGolem还表示卡普空会在2023年年底公布一款重要游戏,并将于2024年秋季发售,当时的爆料时间为2023年7月。卡普空在2023年年底确实公布了一款重要游戏:《怪物猎人:荒野》,但卡普空放出的发售日期是2025年。
来看看卡普空的最新游戏《被囚禁的手心》吧,游戏讲述了一个年轻男孩失去了记忆之后发生的故事。真正的亮点是这款游戏超“羞耻”的玩法,下面就来看看吧。卡普空这此不但大玩监禁play,还推出了一种需要玩家将额头贴在屏幕上才能推动游戏的玩法。可以见到上图中的女孩正在这么做,她说:“真的要把额头贴上去吗?简直太羞耻了!”相信玩家们在公共场合玩这款游戏的画面一定非常羞耻吧,所以还是偷偷躲在家里玩就好了。玩家要做的就是帮助这个被监禁的年轻男孩找寻自己的记忆,玩家可以偷偷监视他,也能和他展开对话。这个被困在屏幕另一边的男孩有时候会紧贴着屏幕,要求玩家和他额头相贴。而且如果你用手指来代替额头的话,男主可是会发现的哦!
卡普空自今年9月30日结束为止的季度财政出现了49%的盈利下降,而总收入则下跌了28.1%。该公司今日较早前宣布,今季的下滑比起上一个季度分别下跌的23%盈利和37.2%收入更大。主要原因来自于多个方面,其中包括:人民币增值、欧元危机、能源短缺以及游戏业界的结构重组,卡普空本身相对而言没有什么新游戏上市,也是另一个主要因素。但万红丛中一点蓝,在所有收益都下跌的情况之下,卡普空却看出有一方面在上涨。移动及社交游戏为该公司的财政提供了一大亮点,该项目的收益增长了89%(约3390万美元),而营运收入则暴增了201%(约1190万美元)。卡普空连同Facebook合作发布的《蓝精灵的村庄》,成为了拯救该公司财政的一大推动助力;该游戏更把卡普空的社交游戏下载数据推过了2千万大关!
这两天,日本环球影城可谓是热闹非凡。卡普空一年一度的现实版《怪物猎人》(Monster Hunter)主题展览也在该处举办,亮相巨兽各种霸气侧漏。据悉,日本环球影城内举办过一些列动漫、游戏主题展览如《进击的巨人》、《生化危机》、《鬼泣》等,各厂商都拿出了看家本事争夺游客视线。
Capcom为RE引擎开发者提供了高配PC,大大缩短了引擎内构建时间,从15分钟缩减到不到5分钟。Capcom正在努力开发自己的次世代RE引擎,这款引擎最近一次被用于《生化危机8》。但它正在得到加强,该公司正在为开发新RE引擎的开发人员提供一些非常强大的HEDT系统,这些系统由AMD锐龙线程撕裂者CPU和GeForce RTX 4090 24GB显卡驱动。就在《心灵杀手2》使用Remedy公司内部的Northlight引擎推出之际,卡普空也举行了RE引擎概述会,甚至还预告了下一代RE引擎。今年,Capcom为引擎开发人员提供了一些高端台式电脑(HEDT),这些电脑的规格非常出色。卡普空称,这些电脑将使引擎的构建时间从分布式构建的15分钟缩短到本地构建的5分钟以内。卡普空在内部使用了32核64线程的AMD Ryz
卡普空在11月4日发布官方公告,称该公司服务器11月2日遭到第三方未授权访问。随后自称为“RAGNAR LOCKER”的黑客组织发布了犯罪声明,表示获取了卡普空超过1TB容量的隐私敏感数据,要求卡普空在日本时间11日上午8点之前与之联系,并达成交易(以比特币形式支付1100万美元)。而据日媒的最新报道,因为卡普空在11日并未与“RAGNAR LOCKER”进行交易,“RAGNAR LOCKER”已经在“暗网”上公开了卡普空内部信息的一部分(日媒报道为67000MB字节的数据)。目前日本大阪警方已经介入了这起事件,正在进行情报收集工作。 日媒报道称这一次公开的数据主要是公司的销售业绩与薪酬记录,此外还有相关人员的护照及公司内部邮箱等内容。“RAGNAR LOCKER”还发表了“卡普空没有做出正确决定”等声明,他们
刚刚外媒发现Capcom在欧洲注册了一个新的商标“Shinsekai: Into the Depths”,翻译过来就是“新世界:进入深处(New World: Into the Depths)”。 目前尚不清楚这是一个主机游戏还是手机游戏。
卡普空的“卡普空怪物猎人标准手办Plus Vol.1”将于12月16日发售。本产品包含了以千刃龙为首的6种在“怪物猎人4G”中登场的怪物。收集完全6种后,可以用附带的零件组合出特殊的千刃龙手办。
《街霸》这款陪伴了我们无数个春秋的经典格斗大作已经25岁了!近日,卡普空为了纪念《街霸》系列诞生25周年,于2012年10月20日在日本举行了全国格斗大赛“街霸格斗秋祭”。大赛上角逐了《街霸X铁拳》、《街霸3 在线版》、《超级街霸4 街机版》三个游戏的冠亚军,代表了日本《街霸》最强的荣誉。另外,制作人小野义德也亲临现场助阵,会场上还有春丽的Coser为选手加油。《街霸X铁拳》冠军:ときど、亚军:ゆきむら《街霸3 在线版》冠军:MOV、亚军:梅园《超级街霸4 街机版》冠军:ウメハラ、亚军:ふ~ど现场图集:
近日卡普空发布了新财报,在之后的答疑环节中,透露关于会社主力《RE游戏引擎》针对即将到来的“次世代游戏机”的动作和新游戏计划,一起期待下。 ·在最新财报中,卡普空展示了上个财年内已发售游戏的优秀成绩,例如《鬼泣5》销量突破200万份,《生化危机2:重制版》销量突破400万份。还展示了他们在电竞领域的动作等等。 ·不过显然玩家更关心的是卡普空不再炒冷饭而是新游戏的动向,在答疑环节卡普空就“隐晦”的回复了玩家们的疑惑。 Q:请问卡普空面对即将到来的次世代硬件的强势在哪里? A:现在主流游戏机等平台下,活用RE引擎开发的游戏就获得了好评,而该引擎从当初开发时就已经瞄准了未来次世代主机市场,具备扩展性,对于会社下一代新主机的游戏开发应该会提供强力保证。 Q:请问运用《RE引擎》的游戏产品线? A:具体游戏数量和运用
传Capcom正在与显卡厂商NVIDIA展开合作。Capcom想在接下来的几年中,将他们的游戏交给NVIDIA来打造更加丰富的图形画面,更好的优化以及加入NV的一些视觉特效。我们知道之前Capcom推出的很多游戏都是AMD优化的,不过后来很多玩家抱怨A卡优化问题,因此Capcom才决定牵手NV。如果真的是这样,大家期待Capcom将来的哪些游戏将是N卡优化呢?《生化危机7》,或者是《街霸5》?
在即将发布的《生化尖兵2》的PSN描述中可以见到:“你每次进入游戏前必须登陆PlayStation Network。”当然这个比起PC上需要一直在线的DRM技术可谓是小巫见大巫——游戏只会在登录时检测PSN连接,游戏过程中不会跳出——但是这对于那些无法一直上网的PS3玩家仍然是个不小的麻烦。去年,Capcom曾经因为《快打旋风:双重冲击》的双人在线合作模式中未经通告使用了类似DRM的技术而向玩家道歉。关于《生化尖兵》的DRM技术比较诡异的一个细节是,这个游戏实际上是个单机游戏,也就是说Capcom此举非常纯粹地是为了防范盗版。
来自日本读卖新闻发布的最新报道,在不久前卡普空遭遇网络攻击而发生的泄露事件中,其泄露信息中包含了面试不合格者的个人信息。 卡普空官方的招聘页面中明确说明,将会废弃面试不合格者的信息,但实际上他们将面试者的简历等信息电子化保存后,才将纸质信息废弃。卡普空对此解释为页面说明上的误解。卡普空表示,可能泄露的面试不合格者的信息包括姓名、住址、电话号码、照片等。卡普空在16日公布网络攻击的损失时,透露约有35万条个人信息泄露的可能性,其中约有12.5万招聘考试应募者的信息。但当时没有说明不合格者的信息也包括在内。 日本网友指出,日本法律就录用活动结束后,不需要的应聘文件的处理在法律上没有特别规定。尽管厚生劳动省给出了“不向第三者公开”、“由拥有权限的人管理”等方针,但没有法律上的约束力。
和其他的日本游戏发行商一样,为了增加赢利,Capcom意图在社交和移动游戏领域更进一步。然而,Capcom也相信传统游戏将继续占据市场三分之一左右的份额,他们表示他们理解那些比一般的移动游戏玩家更愿意花钱的“核心玩家”的价值。在Capcom的年度分析报告里,公司主席和首席运营官辻本春弘指出,为了满足移动游戏和传统游戏市场,在传统游戏领域里创造新品牌将是重点。“毫无疑问智能手机和平板电脑用户的数量很大也很诱人的,”他说,“然而,在《蓝精灵村庄》上,我们了解了这个市场里并没有多少核心玩家。在日本以外的地方,人们不像日本人一样在移动游戏上花这么多钱,特别是在欧洲和北美。”他说,Capcom将继续加强他们在移动游戏领域的工作,但同时还表示:&ldq
近日有消息称,前CAPCOM著名游戏制作人稻船敬二将于今年夏季来访中国。早在2009年便声称日本游戏行业已死的CAPCOM当家制作人稻船敬二,今年在旧金山对游戏业发表的演讲中重提“日本游戏业已死”的论点。作为缔造了《洛克人》《鬼武者》等经典作品的日本大师级制作人,稻船敬二的唱衰,无疑是为日本低迷的游戏市场再添阴云。去年辞去CAPCOM当家制作人职位的稻船敬二,一度低调面对整个游戏产业。而今年在旧金山GDC上的讲话,却印证了这个备受争议的游戏大师不甘寂寞的一面。推崇游戏创意与创新的稻船敬二,在离开CAPCOM的日子里创立了一家以提供游戏产品创意策略的企业,并凭借对全球游戏业的影响力和创意水平,正与多家国家知名公司开展合作。而关于对未来的打算,据可靠渠道了解,稻船敬二已确定今年
卡普空(Capcom)公司,世界知名的游戏开发商兼发行商,在最近的PAX East会展上宣布《唐老鸭俱乐部》(DuckTales),《龙与地下城:毁灭之塔》(Dungeons & Dragons: Tower of Doom)与《龙与地下城:暗黑秘影》(Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara)将会在下个月在多个平台上推出重制版。这些游戏原本是在任天堂平台上登陆,1989年发行的经典作品,其中《唐老鸭俱乐部》是其中知名度颇高的一部游戏,这也是迪斯尼动画系列的同名作,《唐老鸭俱乐部重制版》(DuckTales Remastered)将使得玩家们继续唐老鸭的神器冒险之旅,在不同主题的世界中收集各种宝藏直至成为前世界最富有的鸭子,这部重制版将会游戏的画
纽约大学于上个周末举办了一场有关游戏设计、编程哲理以及试验技巧的座谈会。与坐的设计师,其中有两人曾经为《街头霸王》的开发人员之一:David Sirlin和Seth Killian,后者Killian更是卡普空的现役职员,该公司的格斗游戏长老。突然……不知从哪里有一位“叫兽”(据悉,当时提出问题的人真是一位教授:Matt Parker)问了一个问题,开始了一段有关《街头霸王》厌恶女性,并显示该游戏带有性别歧视的讨论。因为事出突然,所以没有人留意到讨论是如何开始,但与会者依稀记得,Matt Parker第一个问题的重点好像是:“为何在《街头霸王4》里面,有一段过场镜头的特写,是集中在Cammy的屁股上?”他还问及在《街头霸王》竞技赛中,那些玩家因为这种制作手法的反应。Matt Parker(游戏设计师/老师):“
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved