不久前,State of Play发布会上《战神:劳菲》的引发了巨大轰动。然而,细心的业内人士开始在圣莫尼卡工作室的这个新项目中,发现了一些与另一款“知名”游戏令人不安的相似之处。 据外媒TheGamer的记者所说,从预告片来看,新作的剧情与SE于2023年发布的《魔咒之地》的开篇设定很像。两者都是一位身处危险魔法世界的强势女主角,而她们的搭档都是一个说着蹩脚笑话的贫嘴伙伴。只不过,在暴死的《魔咒之地》中,这个角色是刻薄的铐弗,而在最新的《战神》里,菲伊的伙伴变成了弗兰克,一个拿着剑的活体果冻方块,由杰克·奎德扮演。这种深深植根于《龙与地下城》氛围的独特幽默风格,引发了媒体们的严重担忧。部分评测者担心,如同SE的那款动作游戏一样,源源不断的愚蠢笑话会惹恼玩家,最终只会激起受众的反感。有趣的是,目前玩家们态度截然
前暴雪负责人迈克·伊巴拉对公布的《战神:劳菲》表示怀疑,称将重心从奎托斯转移到其妻子菲的做法是“对系列的奇怪处理方式”。伊巴拉认为,开发者的关键任务是维持玩家与系列核心角色之间的牢固联系。 作为负面例子,这位前总裁举了《光环5》的例子,游戏中大部分任务用斯巴达洛克取代了士官长,引发了粉丝的强烈不满。伊巴拉强调,玩家购买《战神》系列就是为了操控奎托斯进行游戏,而不是冲着新主角去的。《战神:劳菲》的确切发售日期仍未知,仅有索尼官方关于计划“在近期”推出该项目的表态。根据彭博社记者杰森·施赖尔的评估,游戏将在2028年之前发售,但今年不会推出。
战神系列新作《战神:劳菲》已正式公布,引发玩家热烈讨论。本作与《战神(2018)》《战神:诸神黄昏》时间线并行,所有内容共处同一宇宙。新篇章并非偏离,而是一种扩展。官方称这是一款拥有完整内容体量的3A级作品,即便没接触过前作,玩家也能直接游玩本作。但官方也承认前作的重要性:“若想深度领略本作世界观与人物塑造,推荐先游玩《战神(2018)》和《战神:诸神黄昏》,这两款作品已登陆PS4、PS5和PC平台。”无论从剧情完整性还是游戏品质来看,漏掉前作都是一大损失。《战神:劳菲》主角劳菲在诸神死后世界“永恒之地”冒险,只有了解她和奎托斯、阿特柔斯之间厚重的羁绊,才能体会到剧情情感冲击力。这份羁绊不仅构成了《战神(2018)》情感基石,也是《战神:诸神黄昏》的关键叙事线。官方并未给出《战神:劳菲》发布时间,只表示会尽快公
《战神:劳菲》公布后迅速引起了大量争议,玩家不满SIE知名IP的主角全部变成女性,连系列一向以肌肉猛男奎爷为主角的《战神》也惨遭沦陷。此外,劳菲的角色设计也比较难看,这让游戏中一直扮演她的玩家很难接受,毕竟这是一个PS5游戏,不会上PC,不能换脸。在SIE后续释出的视频中,饰演劳菲的女演员黛博拉·安·沃尔对比了劳菲和奎爷。她将奎爷描述为“重击手”,而劳菲则被描述为“杂技演员”。 她说:“我喜欢劳菲的杂技动作。我觉得奎托斯的玩法非常棒,因为他攻击力很强,而且拥有那种蛮力。但劳菲也同样强壮,也是一位优秀的战士,但她的玩法是旋转、挥舞和翻腾,而且都是在空中进行的,这可以展现出成为战士的方式多种多样。”外媒记者称他个人比较喜欢快节奏、流畅、富有戏剧性的战斗,而不是像2018年的《战神4》和《战神5:诸神黄昏》那样沉重压
尽管索尼和圣莫尼卡工作室尚未正式公布新作《战神:劳菲》的发售日期,但多位业内消息人士近日均将这款PS5独占游戏的发售窗口指向2027年。 最新的线索来自彭博社知名记者Jason Schreier。他在社交媒体上被问及《战神:劳菲》是否为2028年发售时,直接回应道“绝对不是”。虽然这一评论并未明确确认具体的发售年份,但外界普遍解读为:该游戏目前的计划是在2028年之前推出。施赖尔此前也曾表示,该项目并非“还需要好几年”。多数分析认为,如果这一判断仍然成立,那么基于现有信息,2027年无疑是最有可能的发售窗口。 施赖尔的说法与早前另一位知名爆料人NateTheHate的报道相吻合。NateTheHate曾透露,Cory Barlog负责的这款《战神》新作计划于2027年发售。据其描述,该游戏以《战神》宇宙为背景,
在近日举办的索尼state of play上,圣莫妮卡工作室官宣了动作rpg《战神》系列的新作《战神:劳菲》,其中,缺少战神系列的主角奎托斯在玩家群体中引发了争议。这一争议也吸引了国外知名披萨连锁店达美乐英国官方账号的注意,并以开玩笑的方式嘲讽这款作品。 达美乐披萨英国账号发文称:"没有奎托斯的《战神》游戏,就像没有意大利辣肠的意式辣肠披萨。"该帖子目前拥有320万浏览量,有点玩家赞同它的观点,也有玩家攻击达美乐称这是在蹭热度。而圣莫妮卡工作室也在帖子下面无奈回应:"好的,感谢反馈,达美乐披萨公司账号。" 《战神:劳菲》讲述的是奎托斯的妻子劳菲的故事。本作的剧情将与2018年《战神》的故事同步发生。目前暂未官宣何时发布
随着《战神:劳菲》的正式公布,圣莫尼卡工作室同时透露了一项重要的人事变动:《战神》系列资深主创科里·巴洛格(Cory Barlog)已升任工作室创意负责人(Head of Creative),不再直接执导单一作品,而是负责统筹整个系列的长远发展方向。 圣莫尼卡工作室在官方账号上发文澄清了Barlog的新职责:“巴洛格是圣莫尼卡工作室的创意负责人,这一职位需要他与游戏总监(如Ariel Lawrence)合作,并指导整个系列所有游戏的长期愿景。”这意味着,Barlog将不再亲自担任某款游戏的导演,而是以类似“总舵手”的身份,确保《战神》系列在未来各款作品中的创意一致性。 接替巴洛格执导《战神:劳菲》的,是另一位系列老将Ariel Lawrence。她此前曾在圣莫尼卡工作室任职,后于2021年回归并主导该项目。对
在昨日举办的PlayStation State of Play发布会上,索尼圣莫尼卡工作室正式公开了《战神》系列的全新作品——《战神:劳菲》。这款游戏以奎托斯的妻子劳菲为主角,讲述她在2018年《战神》开篇葬礼之后的旅程。 发布会上展示了长达20分钟的实机演示,揭示了劳菲将穿越一个名为“万时界”的神祇来世空间,并与来自不同神话体系的人物相遇。虽然奎托斯在演示中短暂出现,但整体上他将不再是叙事的核心。在发布会后,圣莫尼卡工作室总监Cory Barlog与《战神:劳菲》的游戏总监Ariel Lawrence一同出现在PlayStation官方频道上,分享了本作的开发背景。 Lawrence透露,她于2021年回归工作室时,原本默认自己会继续制作以奎托斯为核心的作品。“我当时以为,我余生都会一直讲述关于奎托斯的故事。
自《战神:劳菲》公布以来,社交媒体等平台上围绕主角菲(Faye)的外貌爆发了激烈争论。部分玩家对新形象表示不满,并将其与动捕兼配音演员Deborah Ann Woll进行对比。目前批评的声音尤为活跃,用户们讨论着角色与真实原型之间的差异。 在一条热门讨论中,有玩家留下了尖锐的评论:“她看起来真丑。”有人表示“他们明明扫描了她的脸,却故意做丑了。为什么要这样?Deborah Ann Woll本人很漂亮啊……”还有人批评道:“也许问题出在脸部扫描技术上。他们应该停止使用这种技术——它让角色看起来很吓人。”甚至有玩家拿本作与《死亡搁浅2》进行对比:“为什么《死亡搁浅2》里扫描出来的女性角色既可爱又漂亮,而这里的女演员却好像被故意老了10到15岁?” 不过,也有不少参与者为圣塔莫尼卡工作室辩护,指出社区仅仅根据角色外貌
近日索尼正式公布战神系列正统续作《战神:劳菲》(God of War: Laufey),本作与《战神(2018)》《战神:诸神黄昏》时间线并行,所有内容共处同一宇宙。对于系列而言,此次全新篇章并非偏离,而是一种扩展。奎爷虽不是主角,但他与阿特柔斯仍会在劳菲故事中扮演重要角色。游戏将独占登陆PS5,现已开启愿望单添加。《战神:劳菲》将聚焦于奎托斯的亡妻、阿特柔斯的母亲——巨人族传奇战士“劳菲”。故事紧接她的葬礼之后,本该死去的她意外在诸神死后世界“永恒之地”中苏醒。她发现自己生前为了保护丈夫和儿子所做的周密部署正面临巨大威胁。为守护挚爱,她必须跨越这个充斥着危险魔法与各路神明争权夺利的未知领域,寻找回家的路。游戏首度揭秘了“神明死后去往何处”的终极谜题。“永恒之地”是所有魔法的源头与终点,来自不同神话体系的神明与
战神系列新作《战神:劳菲》已正式曝光,本作以奎托斯妻子劳菲为主角。油管主ElAnalistaDeBits分享新视频,展示本作与《战神2018》画面对比。一起来看看吧!对比视频: 《战神:劳菲》讲述的是奎托斯骁勇善战的妻子劳菲死亡后,意外在异地苏醒。她发现那些为了让奎托斯与阿特柔斯在她离去后仍能平安无事的安排,如今正岌岌可危。为了拯救挚爱,菲必须在永恒之地中杀出一条血路。在这片充斥着危险魔法的土地上,来自各大神话的无情神祇正在争夺权力。运用菲的速度、自制力和不屈不挠的精神,发挥俐落致命的精准度,压制最凶猛的敌人。视频截图:
多年来一直有传闻称《战神》系列下一部作品将前往埃及。事实证明,这些传闻有一定的真实性。发布会上公布的新作《战神:劳菲》,确实出现了一位极具埃及风格的神明,但除了埃及神明,《战神:劳菲》还有其他神明敌人。 在PlayStation State of Play发布会压轴环节,《战神:劳菲》正式公布,并展示了长达20分钟的实机演示。奎托斯已故的妻子劳菲在2018《战神4》开场事件之后,于一个全新的领域中苏醒。游戏整体风格看起来比北欧篇更加偏向希腊篇时期那种重动作战斗体验,但故事显然并非发生在希腊,而随着演示推进,答案也逐渐揭晓。在实机演示中,菲遇到了一位极具埃及风格的敌人,而她的同伴将其称为塞赫麦特(Sekhmet)——埃及神话中的战争女神。不过,这位同伴本人看起来却完全不像埃及人。菲来到了一个名为“万时界(Ever
《战神:劳菲》将聚焦奎托斯的第二任妻子、阿特柔斯的母亲菲伊(又名劳菲)。尽管此前有传言称下一部《战神》游戏将是前传,但圣莫尼卡创意总监Cory Barlog表示,情况并非如此。在今天的PlayStation State of Play发布会结束后发布的一段采访视频中,创意总监Cory Barlog采访了《战神:劳菲》的游戏总监Ariel Lawrence,确认《战神:劳菲》的故事紧跟2018年《战神4》开篇菲伊的遗体在火葬堆上火化的场景。Barlog说:“这不是前传,而是《战神2018》时间线的延续,葬礼之后,菲伊发生了什么事?”劳菲,生前就是实力足以与雷神索尔匹敌的冰霜巨人族杰出战士与领袖。她需要在旅途中揭开万时界真实本质的隐藏秘密,才能有希望找到回家的路。过程中她将获得神秘的宇宙立方体「法兰克」与传奇之剑守
下一款《战神》游戏《战神:劳菲》已经正式公布,虽然SIE没有官宣发售日,但彭博社记者Jason Schreier爆料,玩家将很快就能玩上这款游戏。他在社交媒体上发文:“我个人不会对《战神:劳菲》没有公布发售日或窗口而进行过度解读,和很多其他重大消息相反,这款游戏无需等待多年。”随后,他在回答一位用户询问《战神:劳菲》是否会在2028年发售时,Schreier说:“绝对不会。”此外,Schreier还表示《战神:劳菲》不会登陆PC。此前已有报道称,PlayStation停止了旗下第一方单机游戏移植PC的决定,这意味着《漫威金刚狼》、《战神:劳菲》等游戏都不会有PC版本。在今天的PlayStation State of Play发布会上,《战神:劳菲》压轴登场,在长达20分钟的实机视频中,奎托斯的亡妻劳菲原本应该随
《战神》系列新作《战神:劳菲》自PlayStation State of Play活动公布后,迅速成为玩家热议的焦点。然而,围绕这款游戏的讨论正朝着开发团队意想不到的方向发展。 前IGN记者Alanah Pearce在社交平台上发帖确认,自己是《战神:劳菲》的主要撰稿人之一,并称“这是我花了四年时间写的《战神》游戏”。她曾在2020年加入圣莫尼卡工作室,参与过《战神:诸神黄昏》等项目,于2024年底左右离开。Pearce的确认消息迅速在社交媒体发酵,大量玩家对此表达不满。许多玩家将她过往作为游戏记者时对角色设计的观点——例如为某些“丑陋”角色设计辩护、反对过度性感化等——与《战神:劳菲》中主角Faye的设计及整体调性联系起来。社交平台上的相关帖子获得数万浏览和大量负面回复,有人直言“难怪会这样”“不会买这款”。
在今日举办的State of Play发布会上,经典动作游戏系列《战神》的新作《战神:劳菲》正式公布。这一次,故事的主角不再是奎托斯,而是他的妻子、北欧女战士菲(全名劳菲)。这不出所料地在粉丝中引发了激烈争论。其中作为《战神》初代的制作人大卫·贾菲自然也没放过这个哗众取宠的机会。 早些时候,贾菲在夜间发布了一段言辞激烈的视频,对即将推出的《劳菲》进行了剖析。贾菲声称,这款新作与《战神》毫无关系,称其为“糟糕透顶”的游戏,并预言该作品在发售时会在商业上遭遇惨败。除了《战神》新作之外,他对几乎对2026年State of Play上展示的所有游戏都发表了类似的评论。不过,这次玩家们却以一种出人意料的方式团结了起来。无论对《战神》的这个衍生作品抱有何种想法,绝大多数的社交媒体与游戏论坛的用户达成了一致,将所有的矛头对
在索尼近期举办的State of Play发布会上,《战神》系列新作《战神:劳菲》公布了约20分钟的实机演示。除了主角菲(Faye)的登场,一个名为弗兰克(Phranque,发音同“Frank”)的巨型果冻状立方体意外成为全场焦点——更令人意外的是,这个角色的配音与动作捕捉由《黑袍纠察队》中“休伊”的扮演者杰克·奎德(Jack Quaid)担任。 据PlayStation官方博客介绍,弗兰克是一个“充满好奇心的宇宙立方体,性格真诚”。它在游戏中是菲在“万时界”(Everywhen)遇到的伙伴,与另一位角色、缠绕在菲剑上的丝带伙伴露(Rue,由Perlina Lau配音)一同陪伴菲展开冒险。 然而,弗兰克的画风与系列以往的严肃基调形成鲜明反差,也因此引发了玩家社群的热烈争论。部分玩家对这一角色表示难以接受。有网友
在近日举行的State of Play发布会上,索尼圣塔莫尼卡工作室正式公布了《战神》系列新作——《战神:劳菲》。本作最大的亮点在于,主角首次不再是奎托斯,而是他的妻子菲(Faye),即劳菲本人。据游戏总监阿里尔·劳伦斯(Ariel Lawrence)与创意总监科里·巴洛克(Cory Barlog)介绍,这并不意味着要放弃奎托斯的故事线,而是旨在扩展整个系列的世界观,深入刻画一位在近两部作品中起到关键作用却始终未正面登场的英雄。 巴洛克透露,专门为菲制作一款游戏的想法早在2018年《战神》开发期间就已萌生。当时,这个角色更多作为一种无形的力量影响着剧情发展和主角们的行动。开发团队承诺,将通过独立的故事线展现菲的过去,深入挖掘她的性格。在战斗系统方面,菲将与奎托斯形成鲜明对比:她拥有更高的速度和机动性,同时保留系
在索尼周二晚间的直播活动中,多数玩家对发布会表示满意,尤其是压轴登场的《战神:劳菲》。这部作品正式公布,并确认“即将”发售。游戏中,主角从奎托斯换成了菲(Faye),技术表现极为精致,网络上整体反响积极。 然而,并非所有人都买账。最激烈的批评来自《战神》系列的创始人大卫·贾菲(David Jaffe)。他在一场直播中直言,新作“看起来绝对糟糕”,并对其商业表现持悲观态度。 贾菲的主要不满在于,这款游戏已经不像传统的《战神》了。他表示:“如果它不叫《战神》,这就像那种需要别人提醒你‘哦对,这游戏好像还行’的预告片。作为《战神》,我对它没有热情,当然我还是会玩,会直播,会讨论……”随后,他毫不客气地预测道:“我觉得它很糟糕。真的,很糟糕。我不认为它的销量能达到他们需要的水平。” 目前,《战神:劳菲》的具体发售日期尚
近日在索尼State of Play发布会上,索尼公布了战神系列新作《战神:劳菲》(God Of War Laufey)。劳菲能跃入半空,对敌人施展出一系列行云流水的空中连击。全新预告: 死亡本应是终点,但身为战士、奎托斯之妻劳菲,全新冒险才刚拉开序幕。葬礼过后,菲伊意外在一片陌生之地苏醒,此前她为守护奎托斯与阿特柔斯布下的全盘计划,如今岌岌可危。为守护挚爱之人,菲伊必须闯过诸神的往生国度。这片土地魔力肆虐、险象环生,来自各路神话的狠厉神祇相互征伐、争夺权柄。视频截图: