外媒Polygon获悉迪斯尼早前公布的神秘新作《迪斯尼无限》很有可能将会是一款开放式沙箱游戏,同时Polygon指出该做不仅有《我的世界》游戏中的的要素,比如可以建造东西,而且还会有像《正当防卫》一样激烈的战斗。 另外,该作中将会包含迪斯尼和皮克斯动画中的所有人物,着实令人期待,迪斯尼官方将在不久后的1月会公布更多的信息。
《我的世界(Minecraft)》之父Notch新作《0x10c》放出一段新的游戏演示,根据这位缔造者自己所述,他希望游戏能够感觉有点像美国科幻电视剧《萤火虫(Firefly)》一样。 玩家可以试试降落在一个星球上,但如果你陷入困境,而不是船爆炸,就像在现实生活中,起落架被分解。然后,你必须尝试解决这个问题,寻找资源。 视频:
对《我的世界(Minecraft)》有所了解的玩家应该知道,《我的世界》中有一种游戏模式名为“极限模式”,该模式是生存模式的变种,和生存模式功能相同,但是玩家只有一次生命,且无法作弊,难度强制锁定在最高。玩家死亡后可以删除存档或以观察者模式重生。而就在近日,Twitch 直播 Philza 创造了《我的世界》极限模式连续游玩持续 5 年的最长世界纪录,当然,这个纪录出现的代价是他在游戏中的死亡。根据 Twitch 相关的录播视频影片,他最终遭遇了凶残的火焰僵尸,然后在逃命时不幸死在一只蜘蛛的手上。Philza 死亡场景回放: “生无可恋”的 Philza : 这样的事情不仅对他本人而言是个悲剧,也同样获得了一众吃瓜群众的同情,这一次确实是好运气终于走到了尽头,而 Philza 本人也承认自己在“人
《我的世界》是个款开放世界沙盒生存游戏,游戏里有种叫红石的东西,通过合理的组建能模拟电子元件的功能,能创造比如电路之类的东西。所以很多脑洞大开的玩家就拿这个东西搞事情。比如说之前就有人在游戏里做出了一个计算机。然后,最近又有位叫SethBling的玩家在游戏里做出了一个“雅达利2600”的模拟器,在这台模拟器上能运行《吃豆人》和《金刚》。这个模拟器由2000多个指令块组成,运行非常缓慢,真正的雅达利2600是每秒钟60帧,而这台模拟器是每4个小时60帧。所以《金刚》中的障碍物,要过18个小时才能落到第二层。游戏存档地址:https://www.dropbox.com/s/s4sfy70ejrn3ia5/Atari2600.zip?dl=1
现在说《我的世界》(Minecraft)是一款超级“卖座”的游戏是再恰当不过了。《我的世界:移动版》下载次数已达3000万,而全平台同时在线人数也达到140万,创下新记录。《我的世界:移动版》登陆iOS和Android平台,总下载次数超过3000万。值得注意的是该游戏iOS售价4.99英镑(约合RMB 47元)。虽然官方并未公开iOS平台具体下载量,但显然,《我的世界》为Mojang带来了巨额的财富。据最新统计数据显示,《我的世界》全平台同时在线人数已达140万。相比之下目前欧美市场在线率最高的游戏之一《Dota 2》最高同时在线人数为90万,而Steam平台所有游戏合计,最高同时在线人数为850万。
Microsoft不久前公开了一款编辑性非常强的XBLA新作《我的世界 XBOX360版》,游戏预定2012年05月09日发售,售价1600微软点数,本次放出了一段影像,展示了用这款游戏建造《最终幻想7》的都市。游戏着重于让玩家去探索,交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、建造与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道, 以及称之为"下界"的神秘世界。游戏的最终目标是去末路之地旅行并打倒末影龙。XBLA版不但打造了原创性极高的全新接口与游戏手柄的自然操作,更拥
微软在2014年以25亿美金的价格收购了《我的世界》开发商Mojang。最近,微软的CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)的新书上市了,在他的书中,它讲述了在这门生意背后以及之前,微软内部发生的故事:他们曾拒绝收购《我的世界》!这门收购第一次被提出时,Satya Nadella还不是CEO,现任Xbox的总监Phil Spencer提出了这一提案。他将这份提案交到了当时他的老板——书中没有说明是谁——他的老板否决了这门收购。不过我们几乎可以认定这位老板就是Don Mattrick,他在2013年就任Zynga的CEO之前负责微软的Xbox部门。随后Phil Spencer将这份提案交道了CEO Satya Nadella手中,后来发
风靡全球的《我的世界》以规则简单自由、画面充满童趣而著称,但正是这款由无数方块构成的游戏最近在土耳其却以“暴力游戏”的身分受到了严格审查。根据当地媒体Haberturk的报道,有位记者在一场土耳其家族与社会政策大臣Aysenur Islam召开的见面会上突然提到《我的世界》这款游戏中有鼓励玩家通过杀死其他玩家获得分数的设定,询问当局是否有对这款“暴力游戏”展开调查的计划,这位大臣当即决定下令调查。同时表示一旦判定这是一款含有暴力元素的游戏,将对其进行严格的内容限制。而针对此事,土耳其国内也是众说纷纭。当地一家游戏媒体LeaderGamer首先站出来指责政府的担忧“毫无道理”,并表示“这可能会对拖累土耳其的游戏产业。&rdquo
《MaK》是款沙盒式的游戏,背景是浩瀚的宇宙。玩家控制着这些奇怪的小生物在星际间徘徊,建造各式各样的东西。自由度极高的这款游戏可以和“我的世界”媲美。现在这款游戏已经登陆Steam的“绿灯”项目。这款游戏开发时间略长,预计在2013年底完工,以下是这款游戏的几张截图。点击这里了解更多视频欣赏:截图欣赏:
《我的世界》电影版目前还处于非常早期的阶段,至少在2016年以前,我们想都不要想它。今年2月份,《我的世界》电影版计划曝光,但曝光以后并没有任何新进展。Mojang首席运营官Vu Bui向英国《卫报》透露,他“不知道”这部电影什么时候能上映。“需要很长时间。我猜得要三年,但也可能是四年。估计两年不够用。三到四年比较合理。”他对这个电影项目透露了一些信息,Mojang工作室收到了许多家电影公司的邀请,他们都很感兴趣参与这款游戏电影化的授权,最后他们选择了华纳兄弟,因为他们尊敬《我的世界》这个品牌。挑选正确的合作伙伴是非常重要的,因为Mojang绝不会允许《我的世界》电影版成为游戏的砸招牌项目。“我们不希望带给大家的故事剧情会给人造成‘这是官
新世代主机问世以来,PS4获得的成功有目共睹,只是比Xb1领先发售了一周,但拉开的差距则一直都让微软望尘莫及。为了应对竞争,微软已经做出了许多调整,从最初的在线DRM认证政策改动,到发售以后砍掉Kinect,降价100美元推出Xb1单机机型,一直被牵着鼻子走,一直没能货的主动权。不过现在,微软斥巨资25亿美元买下了瑞典游戏工作室mojang,同时也买下了它旗下的《我的世界》版权。这一招棋是否又是针对索尼而采取的措施?《我的世界》是当今独立游戏成功的典范,虽然没法和GTA或者FIFA甚至《使命召唤》系列相比,但是它在游戏行业的地位不容忽视,因为它为玩家提供了无限的可能,用3D方块。从最初的PC平台起家,现在《我的世界》已经登陆各大主流游戏平台,包括Xbox和PS。如果微软收购《我的世界》以后就此把它变为Xbox独
《我的世界》开发者Daniel Kaplan在回答NOTCH问题时,通过推特透露了《我的世界》全版本销量已经达到了920万份,其中PC版销量为600万份,十分惊人。 另外,XBOX360版的《我的世界》即将更新至 v1.7.3,将会加入新的冒险模式(Adventure Mode)。
最早在8月份《光晕5:守护者》的预告片发布,不过没有引起疯狂的传播,不过这一款预告片应该有病毒营销的潜质,因为这是用《我的世界》重新进行打造的预告片。3DM视频站弹幕视频:优酷视频:高清视频截图:
索尼微软价格之争,鏖战不休。继微软Xbox One各种降价促销之后,索尼英国地区也推出了PS4限定套餐,免费赠送《FIFA 15》和《我的世界》。该同捆为限时打折,仅售349.99英镑(约合RMB 3445元)。据悉,索尼PS4白色款裸机上市时,也将以此价出售。索尼微软的价格战争已经变成持久战,微软通过各种降价来刺激消费,而索尼则增加赠品,两家几乎都有相仿的捆绑销售策略。不知这次,微软会不会也将这两款游戏作为Xbox One的捆绑赠品。
大千世界无奇不有,逗比劫匪层出不穷。近日,美国媒体报道了一起特别的抢劫事件,一名蒙面男子穿着“我的世界”中苦力怕的服装公然持枪抢劫。这款服装网上有卖,不知道这个劫匪是不是也爱玩这款游戏呢?该名男子身穿《我的世界》里怪物苦力怕的周边连帽衫实施了此次抢劫,将拉链拉到了最高,把整个脸都挡住了,无法辨认,目前还在追缉中,如有在地的网友,还请小心出行。这件苦力怕的衣服即便把拉链拉到最高遮住全脸,也可以从苦力怕的眼睛处看到外界,恐怕就是因为这个原因才会被罪犯选中。
据外媒The Verge报道,《我的世界》销量现已达到了2亿套,每月活跃玩家达到了1.26亿。对于一个发售11年的老游戏,这些数据可以说是非常惊人了。此外,外媒还提到在疫情期间,《我的世界》使用率大增,上个月新玩家增长了25%。对此,分析师Daniel Ahmad表示其实还可以再加3亿注册的中国玩家(PC/手机),《我的世界》在国内由网易代理,为免费制。而上面提到的1.26亿月活玩家包括国内玩家。早在2016年时,《我的世界》销量就已经达到了1亿套。6年前微软斥巨资——25亿美元收购了《我的世界》开发商Mojang,当时这款游戏的销量超过了5000万,登陆了PC,Xbox 360,PS3和其他平台。The Verge评论称,微软收购《我的世界》是一个非常聪明的举动,自收购以来本作惊人的销量增长和势头已经连续多年
《塞尔达无双》官方推特日前分享了Switch版《塞尔达无双:终极版》像素武器截图,从图片来看这几把武器像是从《我的世界》穿越过来的,塞尔达公主的白剑非常炫酷,因巴的魔剑也非常帅。官方没有额外说明其他内容,下面一起看图片。《塞尔达无双:终极版》将于3月22日在日本发售,登陆Switch平台。推特信息:高清大图:
自《我的世界》开放PC Java版不限号测试,期待已久的冒险家们,已经携手回归中国版的大家庭。除了原汁原味的游戏内容,《我的世界》中国版丰富的组件及服务器资源,为玩家们带来了超乎想象的游戏乐趣。令人更加惊喜的是,《我的世界》“创造者计划”首次曝光,随着越来越多开发者加入中国版,国内玩家可以持续获得实用而有趣的游戏拓展内容。除了新鲜上架的LongFallBoot、外星人材质包、创世纪Genesis、TNT爆炸了等更新组件,不限号测试阶段,《我的世界》中国版组件中心已经涌现出许多颇受好评的人气资源,其中Wisdom光影更获得了近30万次下载。这些组件究竟怎样让《我的世界》变得格外不同,让我们一睹为快。功能组件:OptiFine谁说《我的世界》只有马赛克?作为著名的功能组件,OptiFine
这绝对不是什么天马行空的遐想,但的确十分震惊:日前,一个《我的世界》游戏小团队用一砖一瓦,重建了芝加哥市中心,效果非常不错,一起来欣赏下吧。这些建筑的细节十分精美,虽然没有正式完工,但目前已经足够令人震撼了,有兴趣的玩家可以前往下载这款名为“The Loop”的MOD。Mod下载:点击进入Mod截图:
《我的世界》已经算得上是游戏史上的一个奇迹了。这款小成本独立制作游戏已经成功在过去数年中吸引了数千万玩家,而Mojang也凭借这款作品获得微软的垂青。这一次,我们就为诸位细数一下《我的世界》打破的世界纪录。游戏马拉松:奥地利玩家Martin Fornleitner在一台索尼Xperia手机上连续进行了24小时又零10分钟的游戏。最热销独立游戏:即便不考虑主机版本,《我的世界》已经通过PC和Mac版本售出了16,176,201份。而Mojang官网的数据则更为震惊,超过了1800万。最庞大的独立游戏活动:2013年Mojang搞了一次“我的世界聚会”(MineCon),超过7500名玩家出席。电子游戏中首次将一个国家搬到游戏里:一伙颇有耐心的丹麦人在去年按照1:1的比例将丹麦搬到了《我的世
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