IGN近日采访了Xbox项目管理总监Jason Ronald,再结合Xbox系统架构师Andrew Goossen之前透露的细节,IGN发布了关于Xbox Series S主机的8个细节:XSX/S计划始于2016年,微软从一开始就想推出两个定价不同的次世代主机。他们的想法一直是让两个主机提供同样的核心体验,同时允许开发商缩放游戏,以同时适用于这两个主机容量方面,由于贴图分辨率降低,XSS上的游戏应该比XSX版小30%微软并不认为XSS会限制次世代游戏,因为Ronald认为这两个主机的核心能力是“一样的”,此外开发者在如何在主机分配资源上有着大量的选择尽管XSS主打的是1440P分辨率,但它也支持输出完整的4K信号,如果开发商想利用这一点,他们可以选择使用XSS的这一能力。他们也可以采用比1440P更低的分辨率
在索尼PS5发布会之前,微软在宣传次世代主机Xbox Series X上非常积极,领先了索尼。不过现在的情况,索尼似乎占据了上风。因为索尼的PS5发布会非常成功,总浏览量已超过8000万,是PS4首个E3发布会的两倍(约4000万观看量), 玩家对PS5的兴趣“远超”了XSX。目前玩家的目光都放在了微软7月的活动上,看看微软在7月能做什么将XSX重新回到玩家的热门讨论中。微软Xbox部门老大Phil Spencer在Game Lab Live上发表了新的演讲。Spencer提到了PS5发布会活动。实际上他称赞了索尼,称PS5的发布会活动非常棒。但另外一方面,他表示自己对Xbox的地位并不感到担忧,他说他仍然对自己的游戏阵容有信心,Xbox Series X的硬件优势终究也会显现出来。“作为一个竞争对手,现在有他
微软宣布,美国时间3月12日,Xbox Game Pass将新增来自B社的20款游戏,包括《耻辱》《毁灭战士》《上古卷轴》和《德军总部》系列。 详情如下:《耻辱终极版》,主机/PC/云端《耻辱2》,主机/PC/云端《毁灭战士》(1993),主机/PC/云端《毁灭战士2》,主机/PC/云端《毁灭战士3》,主机/PC/云端《毁灭战士64》,主机/PC/云端《毁灭战士:永恒》,主机/PC/云端《上古卷轴3:晨风》,主机/PC《上古卷轴4:湮灭》,主机/PC《上古卷轴5:天际特别版》,主机/PC/云端《上古卷轴OL》,主机/云端《恶灵附身》,主机/PC/云端《辐射4》,主机/PC/云端《辐射76》,主机/PC/云端《掠食》,主机/PC/云端《狂怒2》,主机/PC/云端《德军总部:新秩序》,主机/PC/云端《德军总部:旧
Xbox Series X和XboxSeries S已正式推出!在等待了多年的次世代Xbox之后,世界各地的Xbox迷们终于可以拿到他们期待数年的新设备。不过有些用户就没这么幸运了。 一位Reddit用户(L3Jane)声称,她收到的是本世代的Xbox One X,而不是她实际订购的Xbox Series X。 毫无疑问,关于Xbox One X和XboxSeries X的命名规则有些混乱,该用户在Xbox Series X的官方论坛上表示,这一混淆不是她造成的。“我检查了三遍订单,确定是Series X,澳洲地区,通过Telstra购买。”还有用户表示:“我差点也通过Telstra购买了。”“最后我用Big W预定的,今天发货了。希望你能迅速解决问题,不过Telstra客户服务水平相当一般。”这个帖子里的其他
此前一直爆料的微软全新的Xbox商店正式公开,8月5日起优先向参与Xbox Insiders系统预览的用户进行Beta测试。官方表示这次远不止更新这么简单,新商店将比以往任何时候更快、更安全和更易使用。 更快: 新商店比老商店快了1倍多,在2秒内即可呈现,浏览性能也得到提升——无论是查看游戏价格、观看预告,试用XGP或者是访问程序等它都能更快的加载页面并找到所需的内容。 更简便: 我们的目标是为玩家打造一个更直观简便的体验,所以新的商店将会让您更容易找到游戏、应用或是电影电视节目。在新的导航系统下,它允许您快速切换到购物也可以让您更深入的了解某个方面的信息。 根据玩家的反映,新商店重新设计了愿望清单。您可以很轻松的将游戏添加到愿望清单中并能快速查找您的愿望清单列表内容(包括名称和价格等)。此外用户还能够浏览
Xbox平台开发老大表示“令人兴奋”的新功能即将加入到Xbox Series X/S中,他说目前为新主机已经推出的更新仅仅是一个开始。 在最近的Xbox官方播客节目上,项目管理总监Jason Ronald说关于新主机的消息最早将在未来几个月内公布。程序总监Larry Hryb补充说“还有很多要来,我们真的不能说太多,我觉得我们很快就会让Ronald回到我们的发布会上。”Ronald表示:“我们也在和关键游戏开发商密切合作,真正充分利用XSS/X主机的所有次世代能力。”Ronald暗示他的主机硬件开发团队在XSS/X去年11月发售后修了一个长假,现在已经回归,开始发布一系列的更新。“新主机首发时我们非常关注的一个地方是我们不得不在某些游戏上禁用快速恢复功能。开发团队一直在努力工作,重新使得这些游戏能使用快速恢复。
最近一段时间以来,油管微软次世代主机的散热问题,在玩家群体中存在着不小的争论。而随着相关禁令的解除,提前拿到XSX主机的油管数码博主 Austin Evans 通过实机测试来为我们解答了这个问题。除了主机的运行温度之外,Austin Evans 还同步监测了XSX主机运行时的噪声大小(通过热成像仪和分贝仪),同时 Austin Evans 表示XSX的最终零售版本可能会和他手中的原型机存在一定的差异。在运行《战争机器5》5分钟之后,XSX主机的温度稍有上升,但上升幅度并不多,出风口的监测温度在45摄氏度,通过热成像仪可以发现全部的热量都从顶部排除。噪声在40分贝左右。Austin Evans 认为正常运行下并不会过热。随后 Austin Evans 将XSX主机横放,并置于一个盒子内,XSX
最近有数据报道,Xbox游戏通行证(Xbox Game Pass、XGP)的订阅用户数量已经超过1000万。该服务从2017年6月上线,经历多年积累,正在获得越来越大的影响力,微软的口号“做游戏界的Netflix”可能是对它的低估,因为XGP很有可能打破游戏行业的现有格局。1.开发成本不断上涨当今60美元的标准游戏售价已经坚守了将近15年。在Xbox 360和PS3世代,3A大作的标准售价从50美元提高到了60美元,这次提价对冲了一部分游戏开发成本,但15年来游戏标准售价没变,开发成本却始终都在上涨。因为游戏和电影比较类似,消费者对票价是相当敏感的。而游戏的相对发行成本较低,所以必须采取薄利多销的策略,没有哪家厂商敢贸然提高售价。近几年来我们看到,虽然单品游戏的售价没有提高,但厂商方面却充分发挥出后续DLC和游
微软游戏主管菲尔斯宾塞在接受采访时表示,此次收购动视暴雪“远超自己所做过的任何事情”。 在与Axios的交谈中,他将获得《使命召唤》IP的过程描述为“激动人心”。“这是我从未做过的事。我不知道自己是否具备这样做的能力,不过责任显然很好得驱使了这一切。”斯宾塞表示,微软将通过这笔交易获得《暗黑破坏神》、《古惑狼》、《魔兽世界》等知名游戏IP。当被问及备受争议的动视CEO鲍比•科蒂克时,斯宾塞没有给出具体回应,而是把重点放在了即将属于自己公司的员工身上。“我们全力关注的重点是团队,”他表示,暗指正在进行的内部改革。“我们知道还有工作要做。我们有自己的工作。”这笔交易可能会让微软成为美国最大的游戏开发者雇主,也是世界上最大的游戏开发者雇主之一。斯宾塞向Axios透露,他已经意识到这一点,以及它可能对行业产生的影响,“
油管UP主上传了一段Xbox Series X零售版开箱视频,距离主机正式发售近1个月,现在我们有幸一饱眼福了。通过视频能清楚的看到除了主机以外,电源线、HDMI线和手柄都包含在了包装箱中。Xbox Series X零售版开箱视频: Xbox Series X将于今年11月10日正式发售,虽然这位哥们提前拿到了主机,但似乎在主机正式发布前也没什么游戏玩!视频画面:
刚刚微软公布了10月上旬Xbox Game Pass新增游戏阵容:今日:《骑士精神2》,云+主机+PC10月6日:《中世纪王朝》,Xbox Series X|S《行尸走肉:The Complete First Season》,PC《行尸走肉》第二季,PC10月11日Costume Quest,云+主机Eville,主机+PC10月13日《戴森球计划》,PC10月14日《蔑视》,云+PC+Xbox Series X|S10月18日《瘟疫传说:安魂曲》,云+PC+Xbox Series X|S
根据微软Xbox营销副总裁Aaron Greenberg,即将在北京时间1月26日凌晨4点直播的Xbox直面会时长为43分钟。Greenberg在Twitter上公布了这一消息,同时补充说微软的目标是“对于这次直播能看到什么开发团队/游戏,我们会尽可能地透明。”此前微软已经确认,这次直播将展示《红霞岛》《极限竞速8》《我的世界:传奇》和《上古卷轴OL》等四款游戏,前三款游戏都会在未来几个月内推出。《极限竞速8》《我的世界:传奇》,有望在今年春季推出,而《红霞岛》最新消息是5月2日发售。《星空》不会参展,但微软确认他们会举办一个专门的《星空》发布会,介绍B社的这款科幻太空RPG。
Xbox老大Phil Spencer告诉IGN,Xbox Series X将没有光纤音频接口。原因就是两个:空间和成本。他解释说当最终设计敲定时,没有足够的空间留给这个,而且零件的成本超过了他们认为的价值。 根据微软,Xbox Series X主机包含的端口有:网络,HDMI,希捷存储扩展卡和3个USB 3.1接口。没有光纤音频输出接口意味着Xbox Series X在音频和视频输出上都会使用HDMI端口。此前HDMI端口已经是所有主机输出视频和音频的标准,Xbox Series X将使用HDMI 2.1端口,带来更大的带宽,最高支持8K信号以及同时支持杜比Atmos。
微软次世代主机Xbox Series S和Xbox Series X将于11月10日正式发售。之前我们报道过有许多开发者对微软新主机XSS的内存表示担忧,他们认为XSS只有10GB的GDDR6内存,将为游戏行业带来“瓶颈”,产生更多问题,需要开发者进一步去解决。 但并不是所有的游戏开发者都对XSS的内存不满,近日有几位开发者就发表了对XSS内存的正面看法。前IW元老Robert Bowling发推文表示,他并不赞同所谓的XSS将为游戏行业带来“瓶颈”的看法,开发者必须为不同的SKUs进行游戏优化,这不是什么新鲜之事。本世代中期,微软和索尼都推出了升级版主机,开发者们都不得不这么干了。 Remedy公关经理Thomas Puha,Flavorworks创意总监Jack Attridge也发表了类似看法,他们都表示
Xbox Series X还有不到一周的时间就要发售了,而玩家的热情也日益高涨。作为次世代主机而言,Xbox Series X发售之后肯定会面临一波抢购。但是在极少数幸运儿这里,还没等抢购,主机就抢先送到手里面了。 光是在上周,就有多起报道称预购了Xbox Series X的消费者在全球发售日之前拿到了这台主机。几天前,一位来自葡萄牙的幸运玩家在主机首发一周之前拿到了主机。现在又有类似的情况发生了。在TikTok平台上,有一位名叫Kevalashea的用户分享了一段视频,内容是他订购的Xbox Series X主机已经提前到货。显然,沃尔玛不慎给他提前发送了货物,或者是搞混了什么东西。不过,次世代主机在首发日之前就开始发货的情况还真不多见。 在这两位用户拿到主机之前,加拿大蒙特利尔的另一位玩家收到了自己预订的X
微软次世代主机 Xbox Series X|S 已于今日正式发售,但外网社交媒体上流传的视频显示,Xbox Series X 主机的通风口有浓烟冒出。在Reddit的一篇文章中,一位名叫Hirsutophilia的用户开玩笑地表示,他朋友的 Xbox Series X 主机带有篝火功能。在一段简短的视频中,可以看到XSX主机直立在地板上,有烟雾从顶部的通风口冒出来:网友Arek_Adamowicz在推特上转发了这段视频,并表示自己也遇到了类似的问题,还上传了自己的视频,视频中显示XSX主机冒出的烟雾更加浓烈:在Reddit网站上,另一名用户表示,他的Xbox也开始冒烟,并散发出一股怪味,这让一些人认为,冒烟故障是由于游戏机内部的电子元件烧毁造成的。但也有玩家对视频的真实性高度怀疑。现在说谈论这是否是一个普遍问题
近日,西班牙网站Generacionxbox称从内部人士处获得有关Xbox Series X的新消息,听起来让人大跌眼镜——据称次世代Xbox将会内置一个Windows模式,支持让玩家使用Steam或者Epic游戏商城。 传闻表示Xbox Series X的“Windows”模式可以令玩家把操作系统切换为定制版Win10,但并非所有程序都能运行。Steam和Epic商城是最有可能支持的对象,这意味着那些从来没有机会登录微软主机的游戏,比如《底特律:变人》等,将有机会借Epic商城平台登录微软主机。虽然微软近年来的确一直在弘扬Xbox、PC一家亲的理念,使大量服务和游戏能够在PC和Xbox上同时首发、共享。但是再牵扯到Steam或者Epic显得实在是有些异想天开。不可否认的是,Xbox的硬件规格能够支持变身PC的
在微软新主机Xbox Series X|S发售之后,Xbox主管菲尔·斯宾塞发曾发推表示“Xbox主机在过去24小时内创历史新高销量,超过了以往任何时候”。现在Xbox官网发表了一篇正式文章,表示这是Xbox历史上规模最大的一次发售,并公开了一些更为详细的信息。微软官方表示Xbox Series X|S主机的发售是他们历史上最成功的首发亮相,文章中主要阐述了以下几点:1、新主机(首发时)销量超过以往任何一代;Xbox Series S主机发售时新增玩家比例,是所有Xbox主机中最高的2、更多的可玩游戏数量,一共有3594款游戏,跨越了4代主机产品,创造了首发时可玩的游戏数量之最3、次世代意味着更多的探索了游戏方式,70%的Xbox Series X|S主机连接到了全新或现有的Xbox Game Pass账户
微软今天(2 月 28 日)向 40 个新国家/地区推出了其PC Game Pass 服务的预览版。预览版将包括以第一个月的特殊测试价格访问 微软 PC Game Pass 订阅中提供的所有数百款游戏。该服务扩展到欧洲、非洲和中东国家,40个新的市场包括克罗地亚、冰岛、利比亚、卡塔尔和乌克兰等。 PC Game Pass 订阅将通过Xbox Insider Hub 应用程序在这40 个市场中提供,该应用程序将在该服务全面推出之前解锁该服务的预览版。Xbox游戏营销副总裁Jerret West 解释道: “在接下来的几个月里,PC Game Pass 将在这些国家/地区推出,供所有玩家体验。”微软寻求利用新市场来发展其订阅服务,这一大规模扩张意味着目前有86 个国家/地区现在可以使用 Game Pass。虽然 X
Epic和苹果之间的法律战继续让普通玩家看到了很多不知道的内幕消息。几天前,免费法律研究网站Court Listener更新了大量可下载文件,其中一些透露了有关微软计划的有趣信息。大家可能记得当苹果试图阻止所有虚幻引擎开发者访问苹果SDK时,微软公开表示支持Epic。上周,微软还宣布为微软商店的游戏开发商引入更好的收益分成机制:从8月1日开始,他们将从PC平台销售游戏中获得88%的收益,而不是70%,这与Epic的举措一致。然而,一封最初写于2021年1月的文件显示,微软计划在Xbox上的微软商店也做同样的事情。这一消息的发布时间与微软PC应用商店的发布时间相同,这可能意味着微软将发布官方消息。当然,计划可能在最近几个月有轻微的变化,导致这部分的延迟。 主机游戏一直以来都是由平台持有者决定其费用,通常是30%。
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