当Treyarch宣布《使命召唤15:黑色行动4》将有大逃杀模式后,许多玩家都开始怀疑他们是否能彻底打破这个游玩模式的传统,毕竟目前已经有太多游戏试图模仿《绝地求生》或是《堡垒之夜》的成功了。而当动视发布了大逃杀模式一些细节后,这些想法也开始改变。现在,T组透漏了他们如何处理这个高度混乱游玩模式的平衡性问题。外媒PC Gamer最近采访了《使命召唤15》开发商T组以及PC版开发商Beenox团队中的几位开发人员,并讨论了他们对于“大逃杀模式”这个全新游玩模式的计划,以及粉丝们可以期待在接下来的Beta测试中玩到什么样的内容。最重要的事情是虽然这是一个全新加入的模式,但内容仍会以《使命召唤:黑色行动》为中心来打造。这基本上依然是《黑色行动》的一部分,也能从地图、武器、载具和游玩风格上看到系列的影子。Treyarc
开发商现已推送《使命召唤15:黑色行动4》1.03升级档,但是根据最新报道显示,新补丁将会把游戏的服务器发送速率从60hz降到20hz。有国外论坛用户发现了这个问题,还贴出了一份长长的细节分析。虽然Treyarch官方并没有公布这方面的消息,但这位用户表示自己已经发现服务器发送速率在更新后降到了20hz。最早在《使命召唤15:黑色行动4》的测试阶段与上市首周,这个数据是60hz。该补丁是在10月19日推送的,显然罪魁祸首就是它了。网友的分析如下:服务器发送速率从60hz降到20hz之后,相比beta阶段出现了更多的不一致性,因为平均服务器更新时间间隔提高了三倍。另外,匹配选择服务器时的延迟也不太稳定。如果能结合服务器地区白名单功能的话就可以防止这种情况发生了。《使命召唤15:黑色行动4》的首发相当成功,但有这样
如果你觉得《使命召唤15:黑色行动4》已经没什么动静了,那么你错了,今天官方又有新消息了。开发商Treyarch日前为游戏发布了一段全新预告,不过这次,展示的是昂贵的Pro版,好在预告把华丽的内容都展示了个遍。这段预告片本身让我们一睹实体版游戏的样子,这个版本包含铁盒包装,艺术卡片,10个专家刺绣和黑色行动主题Pop Socket。除了前面提到的物品,你还可以获得黑色行动Pass(基本上就是游戏季卡通行证),1,100 COD点和一个独占Calling卡。《使命召唤15:黑色行动4》预计在2018年10月12日发售,游戏公测将在9月10日周一开启(PS4),Xbox One和PC玩家要等到9月14日。
《使命召唤15:黑色行动4》的“大逃杀模式”Blackout已经开启,在这里DSOGaming分享了一些4K分辨率+画面最高设置的截图。Blackout是不少玩家期待已久的内容,毕竟本作并没有单人战役剧情,当然本作还会包含使命召唤历史上最大的地图。在这里为了截取这些图片,DSO采用了AMDRadeon RX Vega 64.并使用了MSI Afterburner工具。我们可以看AMD Radeon RX Vega 64能够提供33fps到65fps的表现。这里DSO还没有测试其他分辨率,不过按照以往CoD系列的表现,新作的优化应该还不错。就图形表现来看,在大多数场景,本作要比《绝地求生》看起来好一些,但依然低于DSO编辑的期望。游戏中还是有不少低分辨率的材质,而且有些物品也有贴图错误,光照系统也没有其他本世代射
《使命召唤15:黑色行动4》血量系统有了重大改动,这些改动在《使命召唤》的历史上是前所未有的。首先第一个重大改动是:玩家现在血量值是150,而非之前的100点。这将允许T组更好地调整本作不同的武器,来迎合不同玩家的作战风格。当然血量的增加,意味着击杀所需要的时间也比之前的COD变长了,不过也不会太长。这也意味着爆头将是这次血量改动后玩家击杀的关键。第二个改动是:不再是自动回血。之前的每一代COD多人模式中玩家受伤后都会自动回血,而在《使命召唤15:黑色行动4》中之前的自动回血机制彻底不存在了。玩家必须手动回血。如果你受伤了,那么你可以按L1(PS4手柄)来使用医疗包回满150点血。一旦使用了回血,就会有CD间隔。这完全改变了玩家玩COD的方式,因为你不能再无脑冲锋,必须作出更聪明的游玩风格。T组的这一目标是带来
近日动视在SDCC漫展上公布了专属SDCC的《使命召唤15:黑色行动4》“神秘盒”版本,售价200美元。这是《使命召唤》经典僵尸模式专属的一个版本,还有超多福利赠送。该版本外包装贴合僵尸模式的恐怖气质,发光骷髅以及时断时续的僵尸声让其恐怖感十足。除游戏以及季票之外,购买该版本的玩家将获得3张受《使命召唤15》僵尸模式三张地图“深渊之旅”“IX”和“亡灵之血”启发而作的海报,一套有着1000块碎片的《使命召唤》僵尸拼图,以及《使命召唤》专属的官方漫画一本。另外,玩家还将获得10个在多人游戏时可以选择的角色。《使命召唤15》将于10月12日发售,登陆PC,PS4,Xbox平台。
《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀模式将于9月10日开始为PS4玩家开放测试,而现在,Blackout这一模式的新一批情报已经提前在网上泄露,其中甚至还将整合僵尸模式。如果泄露的信息是正确的,大逃杀地图将包含一些经典的僵尸模式地图,包括Verruckt,并且在这些区域中,玩家将遇到僵尸。但有僵尸的大逃杀模式很可能不会出现在测试版中。,但两个来自《黑色行动》的常规多人游戏地图,Array和Cracked将加入测试。据情报,游戏的大逃杀模式将支持多达100名玩家,而不是早先传闻中的60名玩家。消息还指出,玩家将像其他大逃杀游戏一样,空降到地图上,还支持翼装和降落伞。当然,传闻内容的真实性还有待考虑。游戏测试将于9月10日开始为PS4用户开放,而动视可能会在此之前提供更多详细信息。《使命召唤15:黑色行动4》将于10
昨天就有报道称,尽管动视方面尚未提供具体的销售数据,但《使命召唤15:黑色行动4》的数字版本销量打破了销售记录。而这就留下了一个有趣的问题 - 实体版本的销售怎么样?事实证明,实体销量可能并不像想象中那么好。 Chart-Track提供的英国销售数据显示,新发布的这款游戏的实体游戏销售额创下了系列的历史最低水平。这倒并不是说它表现不佳,但考虑到没有单人战役模式,这次似乎更多的玩家更喜欢数字版本。该公司报告称,《黑色行动4》的实体销量比2015年发布的《黑色行动3》少了59%。事实上,Chart-Track表示这可能是2007年的《现代战争》以来,《使命召唤》历史上在英国最差的实体首发销量了。尽管如此,这款游戏在本周的销售排行榜上也仅次于《FIFA 19》。该游戏在PlayStation 4上销量最高,占58%。
今日动视正式公布了《使命召唤15:黑色行动4》新内容,本作将引入大逃杀玩法取代单人模式。另外两个主打模式依旧是PVP模式和丧尸模式。热度最高的多人模式放出预告,目前该视频在油管的播放量达到了250万此左右(8小时内),但整体评价相当一般,点赞人数虽然有18万,但点踩的人数也达到8万次,要知道去年发售的《使命召唤14:二战》2200多万次的播放量,点赞次数高到100万,而点踩仅为10万左右。许多网友认为本作相对于《黑色行动》系列的前几作变化很小,与其说是《黑色行动4》不如说是“黑色行动3.5”或者“黑色行动2重制版”。玩家认为新作多人模式的玩法没有新意,直言“总感觉这个预告片我好像看过好多遍了”,部分玩家甚至说出了“安息吧!《使命
去年发售的《使命召唤14:二战》让COD和贴墙跑、喷气跳以及其他类似的花哨设计说再见。然而这个系列将通过《黑色行动4》再次回归到这种“多余”的玩法设计。根据最新的传闻,《使命召唤15:黑色行动4》多人玩法中将有抓钩和贴墙跑等高级移动机制,这些在我们最近的报道中提到过。一名参与内部测试的YouTube用户“Glitching Queen”在他制作的视频中透漏了本作的一些细节。“《使命召唤15:黑色行动4》游戏中有专家,每个专家将有独特的连杀奖励。游戏中也有医疗包。类似于《黑色行动3》,《黑色行动4》的专家也有秒人技能。高级移动只有在玩家装备后才能使用。”这名玩家接着爆料称《黑色行动4》感觉像加入贴墙跑的《黑色行动2》,解释了为何有玩家感觉像是
近日T组在Twitter上回答了粉丝的提问,透漏了《使命召唤15:黑色行动4》PC版的一些小细节。这些细节将是PC版游戏独有的功能。首先是FOV视场滑度条的问题,这也是FPS游戏中被玩家充分利用的一个功能。和我们预期的一样,这种滑度条在《使命召唤15》首发时就会有,而且在敏感度上支持完整自定义。玩家还可以横向或纵向调整视场。“PC版游戏的机械瞄准将有滑度条可调整敏感度。实际上敏感度可以在横向或纵向上自定义,有很多个增量,从10%一直到可以坐射的200%数值。在PC上除了FOV视场滑度条外,你还可以调整屏幕的深宽比,支持5:4. 4:3, 16:10, 16:9, 21:9和32:9(超宽屏显示器)。”此外,PC版游戏还包括鼠标移动更平滑和鼠标加速选项,但默认情况下都是关闭的。PC版游戏支持4K分辨率和HDR功
《使命召唤15》首发时将有大逃杀模式,今日动视和T组公布了大逃杀模式的地图,展示了完整的布局和各种地点。 从地图面积看,《使命召唤15》大逃杀模式地图非常大,将是系列以来最大的多人模式地图,包含13个地点:TurbineFactoryCargo DocksFracking TowerNuketown IslandArrayFiring RangeRivertownAsylumHydro DamTrain StationConstruction SiteEstates布局来看,经典地图核爆镇是在一个岛屿上,和内陆隔开,但有道路相通。内陆地图和东部的沙漠有分叉河流相隔。各个地点之间相隔都不是太遥远。预告片中出现过的瞭望塔则是在内陆地图的最南部。《使命召唤15》的大逃杀模式支持80名玩家,而且还有AI控制的僵尸。《使
《使命召唤15:黑色行动4》可能会有PS4限时独占的DLC。游戏的官方推特今天发推,宣传了本周的直播活动,玩家们将会在直播中第一次看到《黑色行动4》,视频最后还打出了一个PS4 Pro的广告。这可能在暗示游戏可能已经与索尼完成了限时独占DLC的协议。《使命召唤14:二战》的DLC同样也有着30天的PS4独占,同时结束了系列游戏自2015年以来Xbox的DLC限时独占传统。《使命召唤15:黑色行动4》曾被曝出将没有单人战役,而会有一个大逃杀模式,上周还确认了僵尸模式。据称Treyarch工作室还将制作一个合作模式,来弥补单人模式的缺席。不出意外的话,我们将会在2天后的直播活动中看到僵尸模式,下周的E3还会有更多的信息透露。
《使命召唤:黑色行动》系列开发商Treyarch近日确认,Jason Blundell已经离开了工作室。Blundell是T组的联合领导,也是《使命召唤》系列丧尸模式的核心成员。在离职信中,Blundell表示他和丧尸的时光非常特别,玩家社区给了他开发灵感。Blundell在T组任职了13年,他还特别感谢了和自己一起工作室其他优秀同事。他说:“这是一个由一些最具创意和才华的开发者组成的团队,很多人大家都看不到,因为他们在幕后,塑造了每一代游戏的方向。丧尸之美在于它总是我们和这个星球上最激情玩家社区的一种互动,这些将是我一生中都会怀念的记忆。”当Blundell晋升为《使命召唤15:黑色行动4》的丧尸模式总监后,他和其他开发成员开发了漫长的Aether故事和新的“混乱”故事。《使命召唤》下一作很有可能将是《使命召
Treyatch今天通过官方推特暗示《使命召唤:黑色行动4》 “blackout”也就是大逃杀模式中即将推出的更新,透过影片可以看到雷达扫描地图后出现一个闪烁光点,不少眼尖的网友纷纷猜测这可能指二代的邮轮地图Hijacked。 Hijacked是黑色行动2登场的一张非常刺激的CQB人气地图,并在黑色行动3中作为DLC回归过,看来这次T组在黑色行动4中也打算立马将其加入豪华套餐了。
《使命召唤15》PC版BETA公测已于今天凌晨1点开始,所有PC玩家均可从暴雪战网下载客户端(20GB)进入游戏体验。值得一提的是,预购了PC版的玩家昨天凌晨1点就能进入BETA,比普通PC玩家多一天游玩时间。 《使命召唤15》PC版属于暴雪战网独占,不登陆Steam。尽管之前PC版游戏在Steam上锁国区,但由于《使命召唤15》无法在国内的战网平台发售,因此当前国内的战网平台上也没有《使命召唤15》游戏,自然也无法参与BETA公测。战网国区并没有《使命召唤15》和《命运》游戏: 《使命召唤15》将于10月12日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One、
今日Treyarch放出《使命召唤15:黑色行动4》“僵尸模式”新预告,展示了这款游戏的更多内容,一起来看看吧。最新预告:视频展示了游戏“Voyage of Dispair”与“IX”两张僵尸地图的内容,两张僵尸地图将在游戏发售时登场,不过令人遗憾的是,视频没透露第三张僵尸地图“Blood of the Dead”。僵尸模式简介:“Scarlett Rhodes出发前去解决她古怪父亲的失踪之谜。在三个忠诚的放逐者的帮助下,她将与成群的僵尸战斗,然后找到那个重要的遗物,这个遗物产生了非凡的力量,对全人类造成了威胁。”《使命召唤15:黑色行动4》将于10月12日发售,登陆PC,PS4,Xbox
昨日外媒Kotaku记者Jason Schreier发表了一篇长文,标题叫“《使命召唤15:黑色行动4》的人力成本”,在里面Schreier深度批评了T组“极度压榨员工,过渡加班”的工作室文化,不公对待QA部的游戏测试员。除了这些,Schreier还曝光了《使命召唤15》原本有一个战役模式,而大逃杀模式则是最后一刻才决定加进去,并不是一开始就计划开发大逃杀。 据悉《使命召唤15》原计划的战役模式非常独特,专注的是2v2多人机制,但由于技术问题,时间问题和测试玩家的消极反馈而不得不取消。Jason Schreier在文章中说:“《黑色行动4》发生在《黑色行动3》故事之后,但玩家并不是自己一个人游玩战役,而是你和一个搭档一起,对抗一对人类对手。如果你想玩单机的话,系统会把他们全部改用AI机器人。每一方将选择一个势力
上周五,《使命召唤15:黑色行动4》的制作商Treyarch透露僵尸从游戏的大逃杀模式“BlackOut”中神秘地消失了。今天,Treyarch称,僵尸们已经回到了“BlackOut”模式中,但是他们的样子有点奇怪,圣诞节来了每个僵尸的头上都带着圣诞帽,是不是有点违和。目前看来,“BlackOut”模式中与之前没有任何不同,唯一不同的是前面提到的圣诞帽子,而且看起来很奇怪,但是这种奇葩的违和感也是游戏的宣传点之一。然而,除了帽子之外,游戏还在射击场下面的农场区域增加了一个新的僵尸生成点,所以玩家们现在遇到这种不死生物的概率大大提高了。除了僵尸又回来了的新闻之外,制作商Treyarch还透露,从本周五开始,玩家将能够在僵尸和多人游戏中使用双倍经验加成,方便大家在“BlackOut”模式中建立优势。
在动视暴雪的财报电话会议中,该公司首席运营官Coddy Johnson谈到了今年即将发售的射击游戏大作《使命召唤15:黑色行动4》。这位COO提到,新作将会是一款“令人惊讶的游戏”,并将通过游戏玩法和模式给玩家带来“不可思议的体验”。达成这一目标有很多原因,第一个原因很简单,就是“黑色行动”,这是迄今为止最受欢迎的COD系列作品。该系列拥有2亿玩家,累计游戏时间超过数十亿小时,而且还在不断增长。第二个原因是,开发团队Treyarch利用玩家的这些超长的游戏时间进行研究制作“黑色行动4”。第三个主要原因是动视相信Treyarch执行创造力的能力。动视形容Treyarch为“令人难以置信的开发商,对玩家和FP
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