Treyarch工作室日前确认了《使命召唤15:黑色行动4》在Xbox One X主机上“大逃杀”模式下会出现错误。根据最近公布的各种数据,《使命召唤154:黑色行动4》是假期季表现不错的游戏之一。然而这款游戏的Xbox One X版却遭遇了一些问题。Treyarch已经确认了这一问题,在玩家体验游戏的大逃杀模式下会出现。根据开发商提供的信息,玩家会在一局大逃杀模式的末尾经历卡顿(崩溃)之类的问题,这时候地图上一般还有15-10个玩家。工作室表示目前已经在调查该问题,将会在近期推出升级来解决。《使命召唤15:黑色行动4》目前已登陆PS4/Xbox One/PC平台。
《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀模式目前在PC上进行beta测试,以目前beta测试版的状态来看,这款游戏紧张激烈节奏快,让人欲罢不能,而且是对系列传统配方的新尝试。但测试也暴露了不少BUG,例如可以穿墙瞄准,Treyarch听取了这些意见,并表示这是测试期间将要解决的众多问题之一。 Treyarch在Reddit上发布公告表示,他们会将穿墙瞄准放进“待办事项”清单中,对于这种漏洞将采取零容忍政策。此外,Treyarch还表示将在未来更新中修复音频当中的错误,增加装甲伤害指示器,优化记分牌等,认真考虑测试过程中收集到的玩家反馈,争取让更多人享受到《使命召唤15》的快乐。 《使命召唤15:黑色行动4》将于10月12日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。
《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀模式测试即将开始,动视没有透露太多内容,这个模式下究竟有什么也不得而知,甚至连参加这个模式的人数都没有透露。 之前有证据表明《使命召唤15》大逃杀模式将有100名玩家,但现在有消息称可能只支持60人的模式。10月12日发售的最终版可能允许100名玩家,即将推出的测试版则只支持60人。 《使命召唤15》大逃杀模式的泄露图像表明,这张地图最大玩家数量将是60名玩家,这似乎与其他大逃杀游戏人数有点出入。《堡垒之夜》《绝地求生》都至少有100名玩家,仅支持60名玩家而不是标准100名,这让玩家感到有些奇怪。 但这并非是《使命召唤15》大逃杀模式的最终玩家数量。 T组很可能会提高这个数字,尽管游戏发布还有一个月的时间,该模式仍在积极开发中。《使命召唤15》将于10月12日发售,登陆PS4
彼得·斯特曼(Peter Stormare)又回来替你工作了!曾与《使命召唤》系列合作拍摄过趣味宣传短片的《越狱》黑帮头目饰演者,这次又为了让玩家们更好的投身于《使命召唤15:黑色行动4》新行动“惊天大劫案”中,自告奋勇的想要接过玩家手中任何一项活。《使命召唤15:黑色行动4》全新宣传片:替代者登场 [中字]: 官方在今日发布了彼得·斯特曼主演的“替代者”系列宣传片的最新一集。和之前《COD9》、《COD12》的短片一样,替代者依旧好人热心肠,能够帮玩家处理大到国事小到家务的各种工作。我们能看到他协助运钞、主持颁奖典礼、喂养农场的牛、担任欧盟翻译官甚至在白宫替总统干活按下了“那个按钮”。只是他也提到了,由于很多人都想请他替自己工作,他显得有些……有些力不从心。 短片中neta了多个近期
尽管《使命召唤15》有大逃杀模式,但动视并不打算在该模式中狠捞一笔。根据设计总监David Vonderhaar,《使命召唤15》的大逃杀模式并没有装饰品(皮肤),开发商T组也不打算加入这些。David Vonderhaar还提到本作的大逃杀模式将充满T组之前开发过的所有《使命召唤》游戏中的角色,但大逃杀模式将来有可能还会加入其它开发组,比如IW和大锤工作室所开发游戏的角色。这或许意味着“现代战争”系列的经典角色,比如肥皂,普莱斯等人也会加入。根据之前的报道,《使命召唤15》的大逃杀模式将允许80名玩家在系列最大的地图上参战,地图上将有海陆空载具。之后也有可能会加入表情系统。
《使命召唤15:黑色行动4》的战术竞技模式将于其他射击游戏不同。整体上来说,名为“Blackout”的战术竞技模式整合了《黑色行动》系列的历史,让玩家扮演各种角色,并将系列的多人游戏地图转变成大规模地图(比如核弹镇变成核弹岛)。而最直接的特点,就是“Blackout”中将加入AI控制的僵尸敌人,为这一免费游戏模式带来更多混乱。 如果你玩过《黑色行动》系列之前的任何僵尸模式,就会知道这一模式是一波接一波的防御游戏。然而,“Blackout”中的僵尸,和它们如何加入战术竞技的模式,将与传统的僵尸模式有点不同。在未来一段时间里,外媒GameInformer将陆续带来这一模式的解读,请持续关注。游戏测试将于9月10日开始为PS4用户开放,而动视可能会在此之前提供更多详细信息。《使命召唤15:黑色行动4》将于10月12日
《使命召唤15:黑色行动4》的“全面封锁”模式是3A级的游戏首次试水大逃杀类型,自发售之后似乎表现不错,甚至还有媒体预测,该作将“杀死”《堡垒之夜》《绝地求生》,甚至连刚刚放出单人游戏预告的《战地5》都不放在眼里。然而根据最新数字,《黑色行动4》至少对《绝地求生》的热潮压根没有什么影响。虽然《绝地求生》的玩家数量自1月份达到天文数字的顶峰之后,一直处于下降趋势,而这一趋势在过去一周里也在持续,但自《黑色行动4》推出以来,这一数字没有显着差异,上周末和前一周相比,仅仅下降了4%,甚至比平均水平还要低一些。这一数字来自GitHyp获取的公开的Steam数据。值得注意的是,《绝地求生》玩家中最大的一部分在中国。SteamChart显示,每日最高峰值出现在亚洲的黄金时段,而随着欧洲和北美的夜间逐渐到来,峰值也逐渐降低。
看起来《使命召唤15:黑色行动4》将对系列以来的传统DLC商业模式做出重大改变。本作的传统多人DLC将变成免费推送,而僵尸模式将有自己单独的季票,需要购买。《使命召唤》的多人地图包/季票在过去几年来一直都是可以预测的,每年的COD发售后都会有3-4个多人DLC,收录4个多人地图和1个僵尸模式地图,外加一些其他的额外内容。单独买的话,每个DLC在10-15美元之间。如果购买季票,花的钱稍微少一些。但以上是老模式。现如今《使命召唤》似乎要做出一个大的转变,变成一个发售后免费更新内容的模式。据外媒报道,动视打算推出一个僵尸DLC季票,类似于之前的多人DLC季票,但仅包含僵尸模式专用的地图。至于价格是否和之前一样,每个DLC是否会有更多的僵尸地图,目前尚不清楚。之前泄露了本作没有单人战役的外媒还透漏《使命召唤15》除了
2018年《使命召唤》游戏开发商Treyarch又在官网贴出了一个新的招聘广告,这次是寻求一名高级光照美工,确保《使命召唤15》游戏有高品质光照。根据动视官网,T组正在寻求一名光照美工,主要职责是为“一款3A游戏的角色和环境打光。”招聘广告上写着应聘者需要展示自己之前做过的游戏光照例子,尤其是在当代主机上的游戏。T组为开发《使命召唤15》已经连续发布了多个招聘广告,除了今天的,还分别在2018年1月1日和1月8日发布了招聘广告,寻求一名美术指导和一名角色美工。
虽然现在流行的说法,是《使命召唤》已经人气大减不比从前,销量也一落千丈,但根据NPD新发布的数据,自2009年以来,美国年度最畅销的游戏头衔,《使命召唤》仅丢掉了一次。根据实体和数字版的完整销售数据(但不含PC销量),从《现代战争2》开始,一直到去年的《二战》,《使命召唤》都是美国玩家的心头好,其中唯一的例外在2013年,因为当年出现了《GTA5》,所以《幽灵》丢掉了年度冠军。根据NPD的Mat Piscatella在Twitter上发布的数据,即使没有加上PC平台的销售额,《使命召唤》在过去十年的大部分时间里,都以惊人的势头在美国地区的销量排行榜上名列前茅。他补充说,“现在最畅销的游戏,销量可以唱90年代最畅销游戏的5倍。”现代游戏市场的另一个重大变化,是免费游戏和微交易策略的激增。NPD的数据将告诉我们,今
今日动视公布了《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀模式“Black Out”,想从火爆吃鸡中分一杯羹。之后,吃鸡创意总监布兰登·格林(《绝地求生》之父)在推特上做出了简短回应:欢迎《使命召唤》加入(大逃杀)俱乐部。这条推文在国外引发热议。有玩家怀疑布兰登以大逃杀模式创始人姿态,评论《COD15》加入大逃杀模式,从而引发了他到底是不是创始人的争论。还有玩家开玩笑问到布兰登是否会告动视侵权,这个问题的答案显然是否定的。因为特殊游戏模式是否有知识版权,这问题还有很大争议。另一方面《绝地求生》官方没起诉过其他大逃杀游戏。而《使命召唤15》大逃杀模式在设计上和其他大逃杀游戏不一样。所以《使命召唤15》能否在《绝地求生》《堡垒之夜》之后火热引领潮流,非常值得关注。《使命召唤15》大逃杀模
昨日《使命召唤15:黑色行动4》进行了新一轮的更新,修复了一些游戏平衡性和BUG问题,游戏内容没怎变化,但制作组又悄悄加入两款武器皮肤。更新之后,黑市上新增了包括两款武器皮肤的“失落的火枪”促销包,还赠送一些贴纸等游戏道具,售价为2000 COD点或20美元。这么看来,20美元购买2个皮肤有些坑人,但这还不是最坑的,购买“失落的火枪”促销包你只能得到一个皮肤,要解锁另一个皮肤,还需要去肝黑市等级。在游戏中,玩家需要至少15级的黑市等级才可以解锁第二把武器皮肤,根据前期差不多50分钟一级,你需要差不多15个小时才可以达到15级。如果你拒绝选择熬时间,那么你可以选择氪金,差不多还需要花费15美元才可以满足条件。据了解,动视凭靠游戏内的微交易一年盈利40亿美元,这简直是强迫玩家氪金保肝。
之前《使命召唤15:黑色行动4》曝光了两张僵尸地图“XI”与“Voyage of Despair”,今日在圣地亚哥漫展上,制作组为我们带来了第三张僵尸地图“Blood of the Dead”的预告,一起来看看吧。最新预告:预告展示了僵尸模式开场动画,可以看到在先前作品的角色“Richtofen”“Takeo”“Dempsy”和“Nikolai”悉数回归,进入了恶魔岛中探险。地图“Blood of the Dead”是《使命召唤9:黑色行动2》“Mob of the Dead”地图的重制版。《使
最近关于《使命召唤15:黑色行动4》的传闻四起,有报道称游戏将砍掉单人战役,专注于多人模式,此外还有报道称游戏将加入“大逃杀”模式,由Raven Software开发。近日又有消息称《使命召唤15:黑色行动4》多人模式早期版本已泄露,有人体验后表示这个多人模式类似于《守望先锋》。爆料称游戏多人模式还处于早期开发阶段,多人模式将包含各种不同风格的“英雄”,而这些“英雄”有着各自独特的战斗技能,从而带来各自不同的战术策略和打法,这和《守望先锋》非常像。爆料者称在测试多人模式之后,Treyarch收到的反馈没有想象中那么好,只能修改了很多处像《守望先锋》的部分,让多人模式体验更接近于传统《使命召唤》游戏。《黑色行动4》中的人物行动像《使命召唤1
动视今日公布了E3 2018参展游戏阵容。动视确认《使命召唤15:黑色行动4》和《小龙斯派罗:重燃三部曲》将向现场玩家开放试玩。此外,动视还表示粉丝们可以期待更多的宣布,包括和《古惑狼》三部曲有关的消息。以下是动视参展游戏阵容,现场均可试玩:《使命召唤15:黑色行动4》《命运2》Forsaken资料片《小龙斯派罗:重燃三部曲》
Treyarch和Beenox公布了《使命召唤15》PC版的一些细节。根据开发商,本作的大逃杀模式发售时帧数最高为120fps,而僵尸和传统多人模式则没有帧数限制。不过T组同时表示《使命召唤15》发售后,只要服务器稳定,玩家有能力可以达到144fps。如果进展顺利的话,《使命召唤15》首发时的头几天大逃杀模式也不会有帧数封顶限制。《使命召唤15》10月12日正式发售,PC版暴雪战网独占。首发时支持大逃杀模式,僵尸模式和多人模式,大逃杀模式支持100人作战。
《使命召唤15:黑色行动4》在上周正式发售,凭借着此前测试时的超高口碑,游戏在上线后销量直线攀升。 之前有玩家反映无法跳过介绍动画的问题,经过调查,是可以通过设置来进行更改。玩家只需要进入通用设置列表,就可以看到介绍动画开启和关闭的选项设置。遗憾的是,目前仅适用于PC版,PS4和Xbox One玩家还无法关闭。 不过,开发商Treyarch表示已经收到这一问题的反馈,将在近期发布一个补丁升级,解决主机版的这一问题,以免玩家重复去看开场动画显得厌烦。
近日《使命召唤15》开发商Treyarch在推特上透露,《使命召唤15:黑色行动4》将沿用《使命召唤9:黑色行动2》Pick 10系统,游戏的更多内容将在5月17日公布。Pick 10系统首次出现是在同样由Treyarch工作室打造的《使命召唤9:黑色行动2》中。在多人模式下,该系统要求玩家携带的技能和武器点数总和不能超过10点。大锤工作室开发的《使命召唤11:高级战争》中将这一点数上线提高到了13点。Treyarch工作室还在官方推特上发布截图,展示了游戏Pick 10系统的情报,许多粉丝很快就认出图中所显示的是曾在《使命召唤9:黑色行动2》多人模式中出现的Pick 10系统,也就是说该系统将在本作中回归。《使命召唤15:黑色行动4》将于10月12日发售。5月17日将公布游戏的预告片。
Treyarch工作室依然在对《使命召唤15:黑色行动4》(Call of Duty: Black Ops 4)的大逃杀模式的人数进行试验,所以现在看来还没有确定的数字。《使命召唤15:黑色行动4》中将加入Blackout模式,也就是大逃杀规则的模式,而玩家们关注的首要问题就是,这个模式支持多少玩家?相比之下,目前市面上最流行的两款大逃杀类游戏《绝地求生:大逃杀》和《堡垒之夜》都支持最多100人,但《使命召唤15:黑色行动4》的大停电模式还没有确定最多支持的人数。Trayarch工作室的David Vonderhaar在接受采访时表示,“我们还没有决定具体的人数。我们必须打造最棒的游戏体验,所以必须尝试许多不同的配方,直到找到最合适的。”Blackout模式将会把许多玩家放在同一张地
无论玩家喜欢与否,现在几乎所有的3A游戏都有了各种形式的微交易系统,让发行商能够挣到比买游戏还要多得多的钱。动视就对微交易毫不陌生,在《使命召唤》系列里,多年以来都有微交易系统的存在。 如果你希望微交易在下一个《使命召唤》,甚至是《命运》这样的游戏中消失的话,这种情况几乎是不可能发生的。在动视的最新电话财报会议上,动视的执行官Collister Johnson表示,每年的微交易收入超过了40亿美元。“首先,我们的团队制作了新的内容并且发布,为游戏社区注入活力,并引来了新的玩家。其次,我们的直播和流媒体服务不断增长,游戏社区鼓励新玩家创作新的内容,服务,功能和活动。第三,将我们现有的游戏系列扩展到移动设备,这是世界上最大的平台,并创建新的系列IP。第四,在新的和旧的游戏系列中加入新的营收模式,如电竞联盟和数字广告
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