近日《漫威复仇者联盟》Steam版预购开启,标准版售价299元,豪华版售价398元。该作将于9月5日发售,支持简体中文。有兴趣的玩家可以预购《漫威复仇者联盟》,可获得福利哟!Steam商店地址:点击进入 《漫威复仇者联盟》是一款结合了原创电影化剧情及单人/多人合作玩法*的史诗级第三人称动作冒险游戏。在线组建至多四名成员的玩家团队,掌控非凡的能力,打造不断增长的英雄阵容,并与其他玩家合力捍卫地球,抵御加剧恶化的威胁。 玩家预购《漫威复仇者联盟》,即可获得Beta封测体验资格、漫威传承服装包及铭牌。 《漫威复仇者联盟:豪华版》包含复仇者独家黑曜石服装包,专为美国队长、钢铁侠、黑寡妇、索尔、浩克及惊奇女士汗量身定制,以及六款黑曜石主题专属铭牌,以进一步自定义您的游戏内装扮。此版本包含72小时抢先体验权限,可提前3天
纸面上看,《漫威复仇者联盟》很容易制胜,这个游戏有着3A级的预算,充分利用了世界上最大的IP之一,又有漫威品牌一些人气最旺的知名角色。然而即使是纸上最好的东西也不总是能转化成成功,看起来SE的这款超级英雄游戏就是如此。尽管前期销量看起来并不是太糟(首月数字版销量为220万套),但距离它所需要的还差很远。此前就有一些警醒——提示《漫威复仇者联盟》的表现可能不如人们希望的那样好,尤其是在玩家在线人数太低的报道之后。目前游戏的次世代版本和即将到来的DLC也被推迟到了明年。现在Twitter上一名分析师David Gibson发推说,SE指出《漫威复仇者联盟》糟糕的表现是造成他们HD游戏部门65亿日元(大约相当于6200-6300万美元)损失的主要驱动。正常来说,这款3A游戏理应给他们带来更多的收入,而不是赔钱。Gib
在今年的科隆展上,SE终于正式公开了《漫威复仇者联盟》的首个演示视频,让玩家一窥游戏中的各个超级英雄和他们的战斗风格。视频公布后,国外玩家制作了一个游戏和电影的画面对比。众所周知,自游戏正式公布后,国内外玩家对游戏中超级英雄形象问题非常不满,和电影版的真人演员相差太大,引来了大量批评。尽管开发商水晶动力后来解释说一开始就没有想着使用真人版演员的形象和声音,他们想开发一个拥有原创故事、属于自己的原创《复联》游戏,但显然水晶动力“自创”的模型和形象都没有达到让众人满意的高度。 本作的编辑总监Casey Lynch承诺他们会一直对游戏中超级英雄形象进行打磨,直到游戏发售。“游戏的一切都将随着我们的打磨完善而改变。我们在E3和现在科隆展上展示的都是很早时候(pre-alpha阶段)的内容。发售时你会发现一切都会有很大的
《漫威复仇者联盟》将于9月4日(PS4)、9月5日(PC、Xbox One)正式发售,目前购买豪华版本的玩家已经可以提前享受游戏了,今日(9月3日),IGN公布了《漫威复仇者联盟》“雷神”的14分钟演示。《漫威复仇者联盟》14分钟雷神任务演示: 《漫威复仇者联盟》中每个超级英雄都有三种不同的技能:突击、支援以及终极。雷神所使用的终极技名叫“Bifrost”。该技能使用后,索尔会把北欧神话中“九大国度”的力量引致目标区域。玩家可以改变该技能的效果,比如攻击或辅助队友。演示截图:
在今天(6月11日)的E3 2019上,SE公布了今天的重磅大作《漫威复仇者联盟》,公布了首段游戏预告,游戏中出现了5位“复联”关键人物:“钢铁侠”、“美国队长”、“雷神”、“黑寡妇”和“绿巨人”,将于2020年5月15日正式发售。《漫威复仇者联盟》中文官网:点我查看☜ 《漫威复仇者联盟》中文预告: 《漫威复仇者联盟》由《古墓丽影》系列开发商水晶动力和《杀出重围》开发商Eidos Montreal共同打造。游戏讲述了“复联”们不再被人们认可,各个超级英雄们必须再次证明自己,《漫威复仇者联盟》是一款4人在线合作游戏,玩家可以自己定义自己的英雄,游戏还将在日后进行更新,添加更多的地区和英雄。 《漫威复仇者联盟》将登陆PS4/Xbox One、PC和Stadia平台,于2020年5月15日发售,《漫威复仇者联盟》还将
水晶动力已经公布了《漫威复仇者联盟》最新实机演示和预告,接着油管UP主Cycu1就进行一组《漫威复仇者联盟》2019 vs 2020的画面对比,光线反射效果完全不同,而且黑寡妇就像是完全换了一个人。《漫威复仇者联盟》2019 vs 2020画面对比: 《漫威复仇者联盟》将于9月4日率先发售PS4、XboxOne和PC版,官方还宣布,游戏将登陆PS5/Xbox Series X。具有本世代主机的玩家也可免费获得次世代版本升级。对比截图:
今日(9月6日),SE旗下新作《漫威复仇者联盟》公开了一段人物演示视频,在展示“美国翘臀”的同时公开了《漫威复仇者联盟》中美国队长的一件可解锁制服。《漫威复仇者联盟》美队展示: 据悉,美队的这件服装灵感来自于漫威2017年出版的漫画《Secret Empire(秘密帝国)》系列,在该系列中美国队长被宇宙立方秘密修改了历史,成为了九头蛇特工,所以这件制服也算得上是反派美队的制服了。 虽然《漫威复仇者联盟》的人物建模,也曾一度因为与电影人物有差异而受到一些争议,但抛开电影人设的话,美队的整体人物形象看上去还是可以的。 原始版美队制服,虽然色系一样但细节相差不少《漫威复仇者联盟》将于2020年5月15日发售,登陆 PS4、Xbox One、PC 和 Stadia平台,《漫威复仇者联盟》还将跟索尼展开独家合作,PS4版
今日SE公布的《漫威复仇者联盟》预告在网上引起热议,油管播放量接近90万次,但角色形象和玩家想象中的复联成员差距很大,网友的关注点全在超级英雄颜值上,并开始疯狂吐槽。有网友戏称这款《复仇者联盟》模仿秀游戏很棒,仿佛是为那些替身演员制作的作品,让人想到《雷神3》中马特·达蒙扮演的洛基。被更多人吐槽的是黑寡妇模样,有玩家说她长得像《怪物史莱克》中的菲欧娜公主。有玩家把所有人的脸都P成了基努·里维斯。另外预告中鹰眼的失踪,也让很多粉丝感到不满。
今年E3上,SE公布了一个全世界漫威粉丝都在等待的游戏:《漫威复仇者联盟》。这款游戏将漫威电影中深受玩家的一些角色带到游戏中,包括钢铁侠,美国队长,黑寡妇,绿巨人和雷神。然而只有一个问题。本作中游戏角色的形象看起来和我们这十年来所认识和爱过的角色一点都不同,甚至听起来也不同。这就引起了很多粉丝的不满,粉丝们是相当的失望。当SE和漫威起初公布这款游戏时,绝大多数人都以为这将是一个我们一直等待的漫威电影宇宙大制作游戏,尤其是本作由曾经开发了经典作品《古墓丽影》的开发组水晶动力领导开发。对于游戏角色形象问题,开发者Shaun Escayg在接受CNET采访时解释说:“我们确实知道一些事。我们知道我们想开发一个拥有原创故事的原创《复仇者联盟》游戏。我们想让它回到本源,也就是漫画中。我们的灵感来自于漫画。我们想确保我们的
SE最近发布了不少《漫威复仇者联盟》英雄介绍系列短片,继美队、绿巨人、黑寡妇之后,这次官方公开了雷神这一角色的介绍短片,展示了雷神的基本信息和战斗能力。值得一提的是,和之前其他的英雄介绍短片不同,在今天的视频中我们看到了一个不一样的雷神。新版造型最为突出的是发型的改变,总体样貌看起来也更年轻。如下图对比,可以看到新版人物脸型更加瘦长,眼神也更加犀利。本作自首度公布以来,超级英雄们的外貌是最令粉丝不满的地方,此前SE曾解释称他们从一开始就没有想着使用电影中的样子,但承诺会继续微调,尽管不会彻底改变角色设计。但这一次雷神的新造型显然较之前有很大的变化,外媒认为SE此举可能是为了回应粉丝的批评,获得更多玩家的青睐。如果雷神换了新的造型,希望钢铁侠、寡姐将来也能获得较大的改动。《漫威复仇者联盟》将于2020年5月15日
2019年的E3大会之后,IGN和《漫威复仇者联盟》开发团队水晶动力工作室会面,详细了解了游戏中被开发团队形容为“几乎无限”的角色定制功能。首席战斗设计师Vincent Napoli透露,游戏角色将有三个主要的定制类别:技能、装备和外观。《漫威复仇者联盟》技能定制:关于技能,Napoli表示:“游戏中有个十分复杂的技能树,使得玩家可以自定义、升级和学习新的技能。这些技能树是为了每个不同的角色精心设计的。技能树的布局也因人而异,因为有的超级英雄并不适合这样的表现方式。所以当有的角色拥有切换技能组的同时,有的角色可能会有武装类的变化设计,比如绿巨人。”在面向IGN的私人游戏演示中,IGN看到黑寡妇能使用武打肉搏动作、枪械、一个隐身模式和一对电击警棍,由这些武装衍生出去的技能组是相当丰富的。关于装备定制:根据Napo
水晶动力工作室老大Scot Amos表示虽然《复仇者联盟》的开发团队对其成就感到自豪,但他们也认识到这款游戏正在经历一个困难的阶段,对于游戏糟糕的首发感到自惭形愧。在接受Game Informer采访时,Amos重申说工作室一直在关注玩家的反馈,倾听粉丝的抱怨和批评。水晶动力还明显做了“大量的功课”,从其他首发不好的游戏中吸取教训,比如《命运》和《圣歌》。Amos告诉Game Informer:“我们真的在倾听。我们听到了大家正在讨论的东西,也听到了媒体的声音。我们的工作就是倾听所有,不管是好是坏,我们会利用这个帮助我们的设计哲学。”Amos将从《漫威复仇者联盟》糟糕首发学到的教训称呼是“痛苦的经验”,他承认开发团队原以为为首发做好了充分的准备,然而发售后才知道还有这么多没有准备妥当。此外他还将游戏很多的问题归
SE在今年E3上向媒体闭门展示了《漫威复仇者联盟》游戏,目前展示的片段已经被泄露在网络上。由于是低质量屏摄的,所以大家将就看看,想看清晰版的还是等官方未来自己公布吧。目前《漫威复仇者联盟》因为角色形象问题而饱受批评,但也有玩家表示如果玩法可以的话,还可以忍受角色形象,毕竟是第三人称。下面不妨看看这个演示,Reddit上不少网友看了之后感觉还算可以,所以期待SE能尽快发布正式版视频吧。《漫威复仇者联盟》游戏叙述复仇者联盟在旧金山欢庆高科技总部开幕以及一艘采用实验性能源的全新神盾局母舰正式启用时,遭遇神秘敌人的攻击,导致大规模毁灭,无数民众牺牲,该日事后被称为“A日”。此事变导致复仇者联盟成了众矢之的,被迫解散。5年后,所有超级英雄行动都被禁止,世界陷入危机。唯一的希望就是再次集结这些地表上最强的英雄。游戏采用动作
SE在今年E3上正式公布了《漫威复仇者联盟》游戏,但玩家的反应却莫衷一是,特别是网络上很多网友对游戏中主角们的形象非常失望。这些设计形象并没有根据漫威电影中的演员而来,而是开发商自己设计的新形象。 面对粉丝们的批评浪潮,SE会更改角色设计吗,就像之前的《索尼克电影》那样?答案是不。根据开发商水晶动力首席创意总监Shaun Escayg,SE不会更改游戏中的角色设计形象。他说:“我们总是倾听,欢迎我们社区玩家的反馈,但目前我们没有计划改变我们的角色设计”。尽管角色设计不会变,但Escayg表示目前展示的版本属于本作一个非常早的pre-alpha版本,所以游戏的样子会随着时间越来越好看。“随着我们不断逼近发售,游戏中角色模型的细节和整体打磨水准绝对会不断地改进。”
SE发行,水晶动力工作室负责开发的《漫威复仇者联盟》在之前已经公布过核心超级英雄名单,包括了粉丝们最熟悉的电影初代复联人物等。随后官方公开了新角色“惊奇女士”,并暗示在日后添加更多的新英雄的可能性相当大。 首先被官方实锤存在的是漫威世界中最能打的超英之一——惊奇队长。此前官方披露的角色惊奇女士在介绍时就被称为惊奇队长的超级大粉丝,因此在游戏宇宙中,这个她最喜欢的英雄铁定是存在的。在接受Comicbook采访时,水晶动力的叙事设计师Hananh McLeod称:“这么说吧,Kamala(惊奇女士)不可能是一个不存在的人的粉丝。”“(即使成为超英后)她仍然关心复仇者联盟的一切,而惊奇队长永远是她的最爱。这是惊奇女士和我们这些玩家的共同点——都热爱这些英雄。” 考虑到惊奇队长和惊奇女士在卖点上有一定重合度,很可能玩家
《漫威复仇者联盟》将把《究极钢铁侠》中的钢铁侠皮肤加入到游戏市场当中,对漫画里的究极钢铁侠战甲进行完整还原。《究极钢铁侠》里的托尼·斯塔克是彻头彻尾的反派。在经历了漫威漫画中的“善恶轴心”事件之后,托尼·斯塔克目睹了英雄与反派的性格转换之后,变得残忍起来,想要统治属于他的帝国。这个版本的斯塔克性格有些像毁灭博士,而与之前的自己没有半点相像。最终他的计划被小辣椒佩珀挫败,也让这一漫画单行系列画上了句号。游戏里的钢铁侠并不是这样一个邪恶版本,玩家只是可以在游戏中使用究极钢铁侠的战甲外观,且相比之前的钢铁侠战甲造型有很大的不同。究极钢铁侠战甲全身银色,在胸口方舟反应炉上方还有两个小灯,拥有独特的辨识度。不过,究极钢铁侠皮肤是没有头盔的,可以直接看到托尼·斯塔克的脸。究极钢铁侠战衣有一个独特的头带设计,对漫画中的设计进
20:52更新: 7分钟屏摄版演示:原报道: 在SDCC上,水晶动力向到场的粉丝展示了《漫威复仇者联盟》的演示Demo。遗憾的是,SE要等到科隆展结束后才会公开这段视频。不过现场有玩家偷拍了一段演示,展示的是雷神索尔的战斗片段。从视频看,雷神的战斗动作和电影非常相似,特效拉满,完美还原。如果不考虑人设面部这个最大争议,本作还是蛮可以的。演示片段: 根据泄露者,《漫威复仇者联盟》每个角色都有各自的技能树,玩家可以根据自己的喜好定制自己喜欢的玩法。根据之前的报道,《漫威复仇者联盟》将有来自漫画,电影以及水晶动力自己原创的服装,游戏将于2020年5月15日正式发售,登陆PC,PS4,Xbox One和Stadia。 附网友在SDCC上拍摄到的漫威英雄角色手办:
多日以来,我们一直不断地了解到关于Crystal Dynamics开发的《漫威复仇者联盟》的一些消息,但在玩家的心目中,还有很多疑问悬而未决。开发团队在本周早些时候把部分游戏实机画面和剧情公开到了网络上,其中一些内容看起来比之前的好很多。在游戏的开局,玩家将要扮演Kamala Khan,体验一场在漫画宇宙中从未有过的冒险,精彩的旅程由此开始。但我们仍然还有很多不了解的东西,于是今天为大家带来了一篇Crystal Dynamics开发人员的访谈,他们亲切地回答了到目前为止相对比较重要的五大问题。实际上,正面回答了四个,剩下一个还是被他们完美回避掉了。 《漫威复仇者联盟》为何跳票? 这对于任何游戏工作室来说都不是一个容易回答的问题。但在世界上新冠疫情大爆发的情况下,似乎所有的东西都或多或少地跳票了,因此本作创意总监
每年的9月到年底这段时间是3A游戏集中发售的窗口,所以从9月开始我们将迎来众多大作的发售。这些作品大部分是令人期待的大作,一些玩家很有可能管不住自己的手预购了游戏。如果此时的你还在观望状态,不妨看看外媒Gamingbolt汇总的“2020年高风险预购游戏名单”,上榜的游戏最好就不要预购了。 1.《漫威复仇者联盟》原因:bug多,任务重复,无聊的战利品和不稳定的多人2.《WWE 2K竞技场》原因:开发商Saber互动从未推出过一个摔跤类游戏,更别提大量的微交易3.《四海兄弟:最终版》原因:担忧首发时的bug和优化,这类问题已经困扰了该系列很长一段时间,之前的两个最终版都已证明了这一点。4.《星球大战:战机中队》原因:单人战役故事;多人方面,EA能提供优秀的net-code、平衡性、地图设计吗?5.《看门狗:军团》
E3 2019已经结束,IGN根据自家读者对文章的访问量,公布了一份E3 2019上人气最高的十大游戏。 这十大游戏是:1.《漫威复仇者联盟》2.《赛博朋克2077》3.《星球大战绝地:陨落的武士团》4.《最终幻想7:重制版》5.次世代Xbox——Project Scarlett6.《塞尔达传说:旷野之息》续作7.《Elden Ring》8.《塞尔达传说:Link’s Awakening for Nintendo Switch》9.《龙珠Z:卡卡罗特》10.《毁灭战士:永恒》可以看到《漫威复仇者联盟》游戏在国外的热度还是很高的,人气超过了《赛博朋克2077》,毕竟先前漫威电影宇宙已经圈粉无数。不过令人惊讶的是,育碧的《看门狗:军团》并没有上榜。 以下是IGN根据自家的统计数据公布的E3 2019预购量最多的十大
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