GamesRader近日采访了水晶动力《漫威复仇者联盟》的创意总监Shaun Escayg。后者表示他们一直期望能看到游戏中全新面貌的超级英雄们能够引起粉丝们的强烈反馈。 《漫威复仇者联盟》在今年E3官方公布时,令不少粉丝觉得超级英雄们仿佛是“熟悉的陌生人”。水晶动力虽然的确从电影阵容的形象中汲取了一些设计灵感,但他们更希望自己手下的角色能有标志性特色。“我的意思是,我们知道眼前面临着挑战……我们面对的是10年的漫威电影宇宙历史。要知道,很多人可能都不记得,当首部漫威宇宙电影《钢铁侠》上映时,他们也遇到了同样的问题——人们对这些超级英雄的样貌感到不安。因此我们知道,我们开发这款游戏必定也会遭受同样的困境。”所以Shaun Escayg很自信最终《漫威复仇者联盟》游戏中的情节会赢得玩家对英雄们新形象的青睐。“我们
史克威尔艾尼克斯的《漫威复仇者联盟》在E3上进行了闭门试玩演示,公布了许多细节信息。此前Crystal Dynamics曾确认本作将支持4人合作模式,但并未进行详细说明。现在我们了解到,本作的主线剧情是为单人游戏设计的,每段剧情线都专注于一个复仇者联盟队员。Crystal Dynamics已经向媒体确认了这一点,同时还表示,单人战役的任务脚本设计可以类比《古墓丽影》或者《神秘海域》。不过游戏的支线任务是支持在线组队和多人游戏的,在支线任务中,虽然故事剧情是一样的,但玩家可以随意挑选复仇者队员,也可以随意组队。当然,支线任务也是可以离线单人完成的。另外在本次E3上还可以确认,《漫威复仇者联盟》的多人游戏中,每个复仇者队员只能同时出现一个,也就是说我们是看不到四个绿巨人一顿爆锤了。《漫威复仇者联盟》预计明年5月15
《漫威复仇者联盟》官方Subreddit最近刚刚更新了其2021年的新内容路线图。游戏开发商Crystal Dynamics最近更新了游戏2021年的内容路线图。在5月,“RedRoom Takeover”增加了Champion Levels,黑寡妇和鹰眼的新英雄装束也增加“漫威《复仇者联盟:终局之战》风格服装”。在6月,开发人员将再次添加“《复仇者联盟:终局之战》风格服装,但没有透露具体的角色。”很有可能是钢铁侠或者某个还没有从漫威电影宇宙得到装束的英雄。对于“废土巡逻”,也将加入新角色,但没有公布具体是哪一个。其他的外观装束目前尚不清楚,应该会在快推出时得到更多的信息。《复仇者联盟》现已登陆PC、PlayStation4、PS5、Xbox One和XSX/S。
今天(6月9日)SE与漫威合作开发的超级英雄游戏《漫威复仇者联盟》官方Twitter,公开了它们在E3展会的宣传海报,同时玩家们发现在海报的右下角写着游戏即将登陆的平台,分别是:PS4、Xbox one、Stadia和PC四个平台。 据之前透露出的消息来看,《漫威复仇者联盟》将是一款单人剧情与多人合作相结合的游戏,团队最多可容纳四名玩家,玩家可以根据自己的游戏风格定制英雄,并结合超级英雄的各种技能保卫世界。并且曾有报道说,《漫威复仇者联盟》不会登陆本世代主机,但通过今天官方公布的海报来看,似乎该款游戏会在本世代就与各位玩家见面了。 SE在E3 2019游戏展的发布会将于北京时间6月11日早上9点开启,SE的粉丝们记得届时关注3DM的实时报道。
近日,Marvel Entertainment公开了一段演示视频,展示了Square Enix新作《漫威复仇者联盟》钢铁侠的“原罪系列战衣(Original Sin Outfit)”。钢铁侠战衣展示: 据悉,这套战衣的灵感来源于漫威2014年推出的《原罪》系列漫画(Marvel's Original Sin series),在该系列中漫画中,可以目睹绿巨人大战钢铁侠的场景。 这套原罪战衣与原版差别还是很明显的,与钢铁侠日常的金红不同,这件战衣的主色调为蓝黑色,玩家可以在游戏中解锁。 《漫威复仇者联盟》繁体中文版预定将于2020年5月15日与全球同步发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。 视频部分截图:
日前有网友发现《漫威复仇者联盟》正在SE官方商城大促销,标准版游戏原价20美元,现价只需2美元。《漫威复仇者联盟》PS5标准版:原价20美元,现价2美元《漫威复仇者联盟》PS4标准版:原价20美元,现价2美元《漫威复仇者联盟》Steam标准版:原价40美元,现价4美元《漫威复仇者联盟》PS4豪华版:原价40美元,现价4美元《漫威复仇者联盟》Xbox One豪华版:原价40美元,现价4美元此外,《古墓丽影:暗影》也在大促销,原价40美元,现价只需4美元《漫威复仇者联盟》2020年9月5日发售,Steam国区当前售价200元,最近评价为“多半好评”。
在接受IGN意大利采访时,水晶动力工作室负责人Scot Amos确认《漫威复仇者联盟》首发时将有6个可以操作使用的英雄。“英雄任务是为单人准备的,将玩家置身于一个为特定英雄设立的关卡中,增强他们的特性。向前玩还会解锁战争地带任务,可在随时使用任何英雄,包括单人模式和最多允许4人的合作模式。唯一的限制就是你需要选择不同的英雄,不能有四个绿巨人这样的队伍出现。为了给玩家更多的选择,除了6个你能在初期使用的英雄外,我们还会在发售后会推出其他英雄,将会免费提供给玩家。”目前已经曝光的英雄有:雷神、钢铁侠、黑寡妇、绿巨人、美国队长和惊奇女士。此前官方曾暗示鹰眼也会加入。在采访中,Scot Amos也透露剧情将允许玩家做出选择,导向不同的故事结局。《漫威复仇者联盟》将于2020年5月15日发售,将有微交易,登陆PC,谷歌S
游戏工作室Crystal Dynamics今日公布了旗下作品《漫威复仇者联盟》的2021年内容更新路线图。在经历了之前问题总结的教训之后,Crystal Dynamics宣布了他们2021年的内容路线图。虽然其中已经有很多细节,但这还并不是他们在今年的全部计划。 开发商目前专注于呈现可以供玩家游戏和反复游戏获得更佳奖励的新内容。接下来他们还有更多内容需要呈现,对复仇者联盟进行扩展,玩家将要承担更多选择。开发商表示,这份路线图的内容将会基于今年开发工作的进展而改变,但他们对于将其全部完成很有信心。对于快子异常事件而言,未来快子裂隙任务将会更频繁地出现,而且能量等级将扩展到1-100级,这样更多的玩家就可以加入体验这项任务,获得活动专属奖励了。在这项活动中,多个玩家还可以扮演复仇者联盟的同一位英雄出战,在一个任务中
昨日,SE在E3 2019上公布了与漫威合作开发的最新大作《漫威复仇者联盟》的发售日期,游戏将于2020年5月15日正式发售。但是,有细心的玩家却在预告中发现了复联反派“模仿大师(Taskmaster)”的身影,今日(6月12日),据外媒Comicbook报道,SE官方确认“模仿大师”将会是《漫威复仇者联盟》的主要反派。 模仿大师(Taskmaster) “模仿大师”本名安东尼·“托尼”·马斯特斯(Anthony “Tony” Masters),是前神盾局特工,通过特种血清获得了模仿别人作战方式的能力。曾和死侍一同作战。值得一提的是,在漫威的设定中,死侍是他唯一一个不能模仿的人。“模仿大师”的常用武器有剑,盾牌和弓箭,但他会使用刀,枪和其他武器。在上面的截图中,他似乎拿着一些远程炸药。尽管他可以通过观看超快动作
最近国外玩家发现亚马逊上架了一个尚未公布的SE游戏(PS4版),但随后页面被移除。根据网友保存下来的截图,亚马逊页面上显示这款游戏将于2020年5月15日发售。由于是周五,看起来不像是一个占位符。随后外媒猜测这款游戏可能是有望在今年SE E3发布会上正式公布的《漫威复仇者联盟》游戏,也有可能是一个新IP,比如SE预热的科幻新作《Outriders》。之前有传言表示《漫威复仇者联盟》游戏将登陆次世代主机,不会登陆本世代主机。不过这毕竟是传言,《漫威复仇者联盟》登陆什么平台一切要等官方的公布。
近日,SE公布了《漫威复仇者联盟》Beta测试的游戏数据,其中有600万玩家参与了《漫威复仇者联盟》的Beta测试,玩家总游玩时长为2700万小时,其中大家扮演钢铁侠玩了300万小时。 超过600万玩家参与 惊奇女士身体变形使用了3300万次 浩克Smash使用了2000万次 击败了超过3亿个敌人 找到了17.5万个传奇装备 召唤了2200万次反浩克装甲 黑寡妇技能使用了3500万次 B测游玩总时长超过了2700万小时 玩家扮演钢铁侠长达300万小时 《漫威复仇者联盟》将于9月4日正式发售,登陆PC、PS4、XboxOne和谷歌Stadia平台。
《漫威复仇者联盟》近日登陆PC平台,Nixxes Software负责PC版制作,Intel协助对PC版进行显卡优化。外媒DSOGaming对《漫威复仇者联盟》的PC版性能表现进行了分析,以下是文章详情。 在本篇PC版性能分析中,我们使用的CPU是Intel i9 9900K,16GB DDR4 3600Mhz内存,显卡为AMD Radeon RX580、RX Vege 64、NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690。系统使用Windows 10 64位,驱动版本GeForce 452.06和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.8.3。NIVDIA并未给本作添加SLI文档,意味着GTX690的表现相当于GTX680。 Nixxes为本作提
水晶动力和漫威合作开发的《漫威复仇者联盟》将于明年和玩家见面,但是目前我们还没有看到官方公布关于其战利品机制的信息,这确实比较出乎意料,因为《漫威复仇者联盟》应该是一个战利品和装备驱动型的游戏。 但是,水晶动力目前给出了一些关于装备细节的消息。 在IGN的一次采访中,水晶动力高级游戏制作人Rose Hunt和工作室总监Scot Amos谈到了关于《漫威复仇者联盟》中装备的事情,他们表示每一件装备对于每个英雄来说都是独一无二的。 虽然玩家可以在任何任务中获得任何角色的装备,但是并不能在每个超级英雄之间互通。水晶动力高级游戏制作人Rose Hunt说:“如果玩家游玩一个黑寡妇任务,你会有机会为任意的超级英雄角色获得装备,但是每个英雄的装备都是独一无二的,所以打到钢铁侠装备只能给钢铁侠装备,黑寡妇装备只能给寡姐装备,
在圣迭戈动漫展的漫威展台上,《漫威复仇者联盟》游戏新画面遭泄露。在最初亮相的E3展会上,许多粉丝都表示对《漫威复仇者联盟》游戏画面感到不满,尤其是黑寡妇在游戏中的呈现。但游戏尚处于早期开发阶段,存在许多变数,最终发售的状态可能会更优秀。今年的圣迭戈动漫展就为参会观众们展示了最新的游戏内容。一个比较明显的改变就是黑寡妇的视觉模型,比E3时有明显提升。Reddit用户CaptainPhantasma21发帖表示,“他们肯定是进行了更新。关键词是“更新”。他们并没有修改脸型,只是进行了编辑和更新。”除了黑寡妇以外,我们也首次看到了许多备选作战服。每个角色都将有许多不同的作战服,不过目前流到网上的只有绿巨人的备选作战服。黑手党风格服饰
在今日(8月20日)的科隆游戏展上,SE公布了《漫威复仇者联盟》的19分钟实机演示,该演示此前曾在SDCC 2019漫展上泄露一小部分,但是演示中5位复联招牌英雄各显神通,反派“模仿大师”也正式亮相,美队真的可以在游戏中甩盾牌!《漫威复仇者联盟》19分钟实机演示: 在演示中,雷神、钢铁侠、浩克、美国队长和黑寡妇纷纷展示出了自己的战斗方式,游戏的粒子效果可以用炫酷来评价,钢铁侠和美队的各种招牌招式都有,寡姐在最后对模仿大师秀了一波枪法。《漫威复仇者联盟》讲述视频中的复联庆典发生意外五年后,超级英雄被宣布为不合法(似曾相识的设定),但世界仍处于危险之中,“复联”们不再被人们认可,各个超级英雄们必须再次证明自己。演示截图: 《漫威复仇者联盟》将登陆PS4/Xbox One、PC和Stadia平
在上个月末,复仇者联盟官方推特曾发推表示,Square Enix操刀的游戏新作《漫威复仇者联盟(Marvel’s Avengers)》将在E3展会中正式公开,时间为北京时间6月11日周二早上九点。而今日我们可以发现Square Enix赫然上线了游戏的中文网站,并显眼的给出了游戏公布的倒计时,且该页面支持简体中文和繁体中文切换,这是否意味着此次的《漫威复仇者联盟》官中已经给安排上了?倒计时网站地址:→点我传送 更多的游戏相关信息我们静待七天后的E3大会SE展台披露,我们也会第一时间给出报告。
就在我们以为要等到6月10日的时候,《漫威复仇者联盟》游戏的第一个具体细节已经透露了。正如“蜘蛛侠小队”的Evan Filarca所发现的,E3 Colosseum 网站上列出的一些《漫威复仇者联盟3》细节展示了即将到来的这款超级英雄混战游戏的部分信息。 自从被发现以来,Colosseum上对该游戏的描述已经被删除了,但是多亏了PCGamer,我们还是记下了相关细节。全文如下: 拥抱你的力量,加入水晶动力的开发团队和漫威游戏的创意团队,他们将会专门讨论即将到来的《漫威复仇者联盟》。这就是“复仇者联盟”游戏体验的定义:一个史诗般的动作冒险作品,并将电影叙事与连续的单人游戏和合作游戏相结合。由安德里亚·雷内(Andrea Rene)担任主持,团队最多可容纳四名玩家,掌握非凡的能力,根据自己的游戏风格定制英雄,并结合
今(22)日早间,开发商水晶动力通过《漫威复仇者联盟》游戏的官方账号透露了一系列黑寡妇的细节,来让玩家对其有更深入的了解。黑寡妇是游戏内已经宣布可玩的5个角色之一,首席战斗设计师Vince Napoli则试图向我们解释为何她是一个极为复杂和微妙的角色。 官方演示: 根据Napoli的说法,这位前克格勃特工的玩法和她的角色定位背景所匹配,因此更加复杂更具挑战性。“黑寡妇是一个复杂、注重细节的角色,所以她的玩法和机制设计,都是按照符合她性格背景来的。作为一个训练有素的特工,黑寡妇的游戏打法循环是关于创造和利用敌人的弱点。无论是背后偷袭还是快速击晕击倒,黑寡妇追求的都是高效制敌。”因此黑寡妇不会向此前介绍的绿巨人一样,带着玩无双的气势冲向每一个敌人并将其扇飞。玩家在使用黑寡妇进行游戏时需要更多的运用策略和耐心。 “例
《漫威复仇者联盟》在Steam上已经开启了BETA公测,任何PC玩家都可以进入游戏试玩。尽管本作PC版开发商Nixxes Software释出了优化补丁,但这款游戏仍然有严重的优化问题。外媒DSOGaming使用RTX 2080Ti测试时,发现这款游戏在4K分辨率下,即便是低画质也无法达到60fps,最低时只有39fps。而将画质到高和最高,区别只有6fps。考虑到这款游戏下个月就要发售了,外媒认为不要指望PC版首发时有多好的优化,官方很有可能只能在发售后通过补丁慢慢地优化了。从目前的性能看,《漫威复仇者联盟》PC版的画质设定是有问题的,或者说至少有东西在后面影响了GPU的发挥。毕竟RTX 2080Ti在4K最高画质下能流畅30帧,而在低画质下却无法达到60fps,提升的幅度也不是太多。也就是说,即便你调低了画
《漫威复仇者联盟》PS4版现已发售,这款一开始就因为脸模问题而引起巨大争议的游戏,跌跌撞撞地一路走来,虽然创下了PlayStation历史上BETA下载最多的记录,但也因其是服务型游戏的定位而不被分析师所看好。目前本作的媒体评分已经解禁,IGN暂时6分,MTC媒体均分72分,用户均分5.8分。 IGN表示由于《漫威复仇者联盟》的评测版本直到8月31日才送到,因此本作正式发售时,IGN无法提供完整的评价。目前评测作者用了大约10个小时打通了战役,才刚刚沾了点很显然《命运》风格的多人任务。作者表示尽管自己在战役故事中玩得很嗨,但事实是战役过于和多人合作紧密相连,这使得升级的进程并不令人满意,而且很多任务感觉就像是滥竽充数。单独来看,《漫威复仇者联盟》的战役还是一个很不错的超级英雄游戏。每个英雄都感觉很独特,除了雷神
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